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标题: 老任你这么做就对了(WII2公布有感而发)。。 [打印本页]

作者: t123    时间: 2011-4-25 19:37
标题: 老任你这么做就对了(WII2公布有感而发)。。
本帖最后由 t123 于 2011-4-25 19:40 编辑

      话说当年微软在xbox一代失败后(从战略角度上看算不上失败,盖茨当时就是拿一代进市场,积累经验),结合家用机历史,得出了这样的结论,历史上那部主机先过1000万那部主机赢得同时代大战。所以,微软在比PS2晚发售一年的情况下,反倒先与两个对手提前出360新主机,结果WII和PS3只能比360晚一年,当wii和PS3发售的时候,360其实基本上也达成了千万的销量,可是财大气粗的360万万没想到竟然被另辟蹊径走创意路线的WII彻底击败,老任这招其实也很险,一旦失败就没有退路了。。
      现在老任的路子是照着当年PS2的路线来的,当年索尼在PS超级成功的前提下,提前对手先出手公布PS2,用了一年的时间差建立了强大的领先优势,使得PS2成为历史上销量最高的家用主机。。
      现在体感这个蓝海已经变成红海了,在未来的几年里甚至十几年里,再想弄出来像WII这样极具创意、极具吸引力、又能很快被市场接受的蓝海很难了,大家现在又回到了同一个起跑线。。也就是说,除非再出现WII那样的划时代的产品,否则千万定律还是铁律。。
      老任这也是历史上头一次先于对手推出下一代家用主机,这也是老任总结自己家用主机历史失败经历的结果。。老任历史上总是在成功的时候不主动变招,过于保守固步自封。当年FC横扫千军,在众多对手频频出招的时候还在用上一代落后机能FC对抗,直到MD快形成气候时,才出手SFC,虽然SFC后来成功了,但MD也没有失败,老任的市场其实已经被削弱了。。后来SONY出PS的时候,老任也是等啊等,总是留恋成功的SFC,不肯积极应战,结果当N64出来的时候大势已去,N64虽然最后凭借北美市场没有失败,但日本市场完全被SONY所占据,当年的世界霸主地位已经被SONY所夺去,而精明的SONY不会给对手机会,PS那么成功自己也主动变招先出手PS2。。
      回来说,看看今年的苹果,IPAD才一年不到,买的相当好,开拓了原来肯本不存在的平板电脑市场,结果人家也是毫不手软,马上换代不给对手时间,IPAD2出来,1代降价,结果市场90%完全占领。老任学的不就是这招么,以前他就是太固执太保守了。。

      未来视觉娱乐市场是向着3D发展的,高清现在基本上已经普及了,看看现在PS3买的好马上超过360就知道了。。所以现在没有蓝海了,现在拼的是软件和战略。。所以老任掌机3DS的路子是对的,而且掌机上软件更为重要。。现在WII2也是在继承体感的同时,走高清加3D的路线,机能至少3年内不落后,那么接下来微软和SONY肯定也是这个路子,创意这东西不是想搞就能搞出来的。。那么大家就开始拼战略和软件实力吧。。


作者: elater    时间: 2011-4-25 20:36
确实要出高清啊,wii的画质瞎狗眼啊
作者: xinyyy78    时间: 2011-4-25 20:44
老任的目标群体和水果的是一样的,但是老任的优势是他有历史,忠于老任的玩家远远比爱吃水果的人多。
作者: dark-epic    时间: 2011-4-25 20:47
dreamcast is the same way as nitendo. however,i think nitendo can take care it and run well.
作者: t123    时间: 2011-4-25 20:58
老任不会重蹈DC覆辙的。。
作者: 好游戏    时间: 2011-4-25 21:38
本帖最后由 好游戏 于 2011-4-25 21:43 编辑

击败。。。唉。WII啊你是老大对吧。哦哦。本世代老大却是个最先被淘汰的主机。因为不出游戏了第三方也懒的出的东西。所以出下一代了。这老大当的。你不说谁想知道WII是不是。PS PS2老大才叫老大.至少谁都得承认,WII配么。纸面上的老大。卖那么多台都给谁玩了。都买回家垫桌脚了?还是成就了一个YY工具。幻想着某天某平台的大作移植。幻想着明年E3展的惊喜。结果呢。希望越大。失望越大。这不就是WII
作者: t123    时间: 2011-4-25 21:44
LS上的不要这样,WII成功是有目共睹的。。
作者: 172201321    时间: 2011-4-25 21:53
我觉得老任稳挣不亏做的非常好。早在年初我就预言今年是WII最后一年了。
对于三大商来说。其实新的主机应该发布了。三大主机都有5~6年时间,这个科技时代更替快,该换了。

作者: 电子魔童    时间: 2011-4-26 08:44
WII并不是太差,只不过能吸引人的大作实在少的可怜..我的WII买了三年,真正玩的时间只有一年..下年2还是观望一下吧.游戏出品比什么都重要....
作者: cxd7865    时间: 2011-4-26 08:59
期待,而且主机厂商之间竞争越激烈,对玩家越好!
作者: coolrainbb    时间: 2011-4-26 10:16
回复 好游戏 的帖子

说的什么屁话。WII不算老大,那PS3算么。非要第三方卖的好才行,谁规定的.老任那么多大作,眼睛都瞎了看不到么。什么没游戏玩,咋这么***,排行榜那么多百万大作都是摆设不成。WII机能不适应这个时代,升级换代有啥问题。IPHONE还1,2年出一款了,也咋没看到人抱怨。玩自己的游戏得了,不喜欢WII就别进来放屁。
作者: shmcjch    时间: 2011-4-26 10:26
反正任的下代机就算支持10800P还是被喷,

作者: shmcjch    时间: 2011-4-26 10:30
另外,
不要没事就把下代机叫做啥啥2,
老任从来没有这么发布过机器代号
作者: 328928249    时间: 2011-4-26 10:30
dark-epic 发表于 2011-4-25 20:47
dreamcast is the same way as nitendo. however,i think nitendo can take care it and run well.

DC那囧境跟老任没啥可比行。。前代主机卖得那惨样。。到了DC好多第三方都观望了。。
作者: langke888    时间: 2011-4-26 10:31
我倒无所谓,反正游戏好玩就行~
作者: 喵是好人    时间: 2011-4-26 10:34
shmcjch 发表于 2011-4-26 10:30
另外,
不要没事就把下代机叫做啥啥2,
老任从来没有这么发布过机器代号

不然你想怎么叫啊
任天堂自己还用“wii的后继机”这个字眼
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2011-4-26 10:52
说回来玩的终究还是游戏呀
作者: superman33    时间: 2011-4-26 10:57
coolrainbb 发表于 2011-4-26 10:16
回复 好游戏 的帖子

说的什么屁话。WII不算老大,那PS3算么。非要第三方卖的好才行,谁规定的.老任那么多大 ...

我买了wii,但我恨wii,进来放个屁,不放忍着不好
作者: 好游戏    时间: 2011-4-26 11:56
本帖最后由 好游戏 于 2011-4-26 11:57 编辑
coolrainbb 发表于 2011-4-26 10:16
回复 好游戏 的帖子

说的什么屁话。WII不算老大,那PS3算么。非要第三方卖的好才行,谁规定的.老任那么多大 ...


我发贴管你屁事。你要有意见咱就当面说。我手机13841248542.真的。别在论坛跟我装狠。你连个屁都不是。是个爷们跟我打电话来。听清楚没,***。没胆子请自觉滚家里厕所给我BB。听清楚没
作者: coolrainbb    时间: 2011-4-26 12:23
回复 superman33 的帖子

我的话只针对那些喷子。
其实喜欢恨都正常,不喜欢把机器卖了也没事。毕竟玩的是游戏,不是机器。老任的第三方很少有好的作品也是事实。
不过有些人颠倒黑白,乱喷一气就没意思了
作者: mr.buta    时间: 2011-4-26 12:24
好游戏 发表于 2011-4-26 11:56
我发贴管你屁事。你要有意见咱就当面说。我手机13841248542.真的。别在论坛跟我装狠。你连个屁都不是。 ...

上个论坛发表自己的见解,你还认真了?有点那个.....
作者: jiamiao    时间: 2011-4-26 12:25
coolrainbb 发表于 2011-4-26 12:23
回复 superman33 的帖子

我的话只针对那些喷子。

好游戏禁言,你扣5分,下次回帖注意言辞
作者: 89631139    时间: 2011-4-26 13:37
我想说,版主去哪里了???这贴有SB在骂战.
还有,LZ别忘记失败的VB,VB才是老任当年初寄予厚望击败PS的,后来VB败走,N64才开始研发,当然比PS要发售晚得多
作者: t123    时间: 2011-4-26 20:24
VB当年是试水产品,上次猫叔采访还提到,在开发VB的时候猫叔在忙于N64的开发,VB那别也只是偶尔去看看。。
作者: meissenfeng    时间: 2011-4-26 20:55
没兴趣..............................
作者: 89631139    时间: 2011-4-26 21:02
t123 发表于 2011-4-26 20:24
VB当年是试水产品,上次猫叔采访还提到,在开发VB的时候猫叔在忙于N64的开发,VB那别也只是偶尔去看看。。

这你就不知道了.VB那时候硬件开发部的总指挥是横井军平,宫本在本社里也要叫横井做师父的.在任天堂里的地位还是在横井之下的,在当时来说.
后来VB的大失败引致横井军平引疚辞职,更不幸的是后来撞车死了!!!
作者: moonsingkid    时间: 2011-4-27 03:18
快成战帖了……我要在封帖前留名
作者: 任天鼠    时间: 2011-4-27 10:04
换句话说,老任用NGC的改进版延缓了自己推出高清主机的时机

所以老任可以说用一张小牌战胜了人家的大牌,而现在则是终于要出手了
作者: jiamiao    时间: 2011-4-27 12:09
这贴不会锁- -。。。。。。。
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-4-27 12:16
26楼,正解~~~~~~~~~~~~~
作者: 索配    时间: 2011-4-27 19:18
希望把WII NGC的精典游戏全部HD化
作者: t123    时间: 2011-4-27 22:17
89631139 发表于 2011-4-26 21:02
这你就不知道了.VB那时候硬件开发部的总指挥是横井军平,宫本在本社里也要叫横井做师父的.在任天堂里的地位 ...

这个我知道,但VB确实是试水产品,这也是那次访谈说的。。是关于3DS的谈话,里面有猫叔等3个人,聊老任一直以来对3D情有独钟。。
作者: aivyboy    时间: 2011-4-28 09:30
在目前的电视规格下,高清画面再提高更多的是往细节方面走,但随之而来的成本成倍提高却是显而易见的
如果老任只是提高下机能,达到ps3的水准或略好,我觉得并没有什么优势,已有高清机的玩家并不见得乐意再花一笔钱去买配置差不多的主机,而蓝海玩家本身对机能就不敏感,很难吸引他们购买
所以我觉得老任的新主机机能提高只是其中一个方面,杀手锏应该是目前还没公布的新玩法
作者: nehalem    时间: 2011-4-28 10:18
狭义的高清就是高清晰度的画面,换而言只就是高分辨率,在机能上要求更高像素填充率
但是多边形数量和分辨率没有关系,320x240的画面有多少多边形,分辨率改到1920x1440的时候也还是多少个多边形
该有的细节在320x240的时候就有了,只是看不清,1920x1440的时候能看的清清楚楚
所以,单单提高分辨率一下,对开发成本几乎没有影响
当然光秃秃的高清画面是惨不忍睹的,所以还要增加相应的特效、美工,这才使成本上升
这些都是值得的,因为一个游戏你在有广阔的世界观,再有内涵,再有深度,在根本没功夫深入了解这些东西的蓝海面前,完全比不上生动逼真的画面所带来的惊鴻一蹩
老任在游戏的易上手这方面本来造诣就深,再配上高画质,完美!
只可惜这完美的主机,迟来了几年。
作者: coolrainbb    时间: 2011-4-28 11:13
WII上的第一方游戏 马里奥银河,银河2,新马画面够漂亮的了,在大屏幕上也看得过去,高清能提高多少,难得说。
WII第三方的画面在大电视上实在是惨不忍睹。如果有了高清,的确会有很大的提升。可第三方软件都全平台了,就算你WII2性能略强,他也未必会在WII2上多花力气。
新玩法,现在除了3D,体感,还会有啥特别有吸引力的了,我看WII2 路不好走。
作者: szmcquartz    时间: 2011-4-28 12:04
我也来说两句吧。任天堂是一家效率极其高的公司,能以许多公司一个分部的规模创造出这么大的经济效益,你不得不承认它的管理运营层的水平之高。
从股东的角度讲,以聪哥为代表的管理层完全尽到了信托责任。
但是,业界的发展的中间力量或是说发展的基石在于第三方的繁荣发展。只有第三方充分发展了,业界才能够更加健康的发展。 同理,第三方公司的管理层同样要对他们的股东尽到信托责任。(PS:从这个角度讲,SE的和田是一个很好的CEO)
观PS2时代,为什么第三方的软件能够这么多?因为由FC时代开始延续的第三方盈利模式没有发生大的变化。反观360和PS3时代,为什么短短几年就第三方的经营状况就发生了翻天覆地的变化?
因为现在游戏方式的改变,导致了现盈利模式发生了巨大的变化。大厂如EA、AB等通过live席卷了巨大的利润,使得众多的第三方厂商趋之若鹜。在消费者慢慢地习惯了live之后,众多新的、更高明的***模式变创造了出来,比如DLC、新地图,联机对战。简要来说,当消费者对live进行依赖之后,第三方就能通过其赚到巨大的利润。
所以说,任天堂如果没有live的优势,很难吸引到真正有实力的大厂AAAA大作。让我们来对比一下,征服之于战争机器;Xbox时代的COD之于360时代的COD。
PS:外国的游戏厂商投资者无不羡慕COD、战争机器、PC的魔兽世界的吸金能力。
综上所述,我觉得任天堂这一次Wii2的路径不可能与下一代360和PS3一致的。其必须创造出一种新的盈利模式出现,让第三方能赚到他们像通过live上赚到的钱。这样才能保证其的市场份额。
作者: ruolin    时间: 2011-4-28 13:59
89631139 发表于 2011-4-26 21:02
这你就不知道了.VB那时候硬件开发部的总指挥是横井军平,宫本在本社里也要叫横井做师父的.在任天堂里的地位 ...

撞死了。。。真悲剧。。。。。
作者: 龙如2010    时间: 2011-4-28 14:49
本帖最后由 龙如2010 于 2011-4-28 14:49 编辑

36楼朋友分析的挺有道理,看看这次老任的新据置在机能提升以外还能给我们带来什么惊喜。
作者: aivyboy    时间: 2011-4-28 15:00
确实,老任应该加强下网络方面的应用
作者: 星风的马甲    时间: 2011-4-28 20:26
"可是财大气粗的360万万没想到竟然被另辟蹊径走创意路线的WII彻底击败"

360虽然我不喜欢,买过~~~2个月后卖出,不过我没看出360哪里被WII彻底击败了?

360现在还是不断的在出新游戏,Wii呢?
作者: 328928249    时间: 2011-4-28 20:30
星风的马甲 发表于 2011-4-28 20:26
"可是财大气粗的360万万没想到竟然被另辟蹊径走创意路线的WII彻底击败"

360虽然我不喜欢,买过~~~2个月后 ...

多卖一年被远远反超。。。是指的这个吧
作者: 星风的马甲    时间: 2011-4-28 20:42
328928249 发表于 2011-4-28 20:30
多卖一年被远远反超。。。是指的这个吧

   所以说楼主说的牵强了,Wii销量最高这点没人否认,可是360还没退市,也没公布新主机,

而且现在还支持体感,新游戏不断,反倒是任要公布新主机了,这样怎么可以说成是"彻底击败",

要说"彻底击败"的话,当年的世嘉算是一个,DC失败后主机直接退出了,话说DC当年也算不错,

至今记得"刀魂"的画面,即使现在看依然觉得很华丽(我的DC主机至今还在,能开机,游戏只剩

一张正版刀魂).
作者: jackieronan    时间: 2011-4-30 18:58
出新主机最好了。不然xb还真敢给你来个十年。。。。。。。
作者: rmgp    时间: 2011-4-30 19:14
elater 发表于 2011-4-25 20:36
确实要出高清啊,wii的画质瞎狗眼啊

你玩ps2的时候怎么不说瞎狗眼
作者: 遥望星空    时间: 2011-4-30 19:53
老任这两次在产品战略上的选择非常正确,在家用机经历了之前N64和NGC连续的不景气,老任其实是靠着掌机市场撑过来的。所以直接开发高清主机对资金的压力会比较大。因此那时高清主机开发的成本相当高,MS和SONY当初都是亏本卖主机的。
此时选择WII这样的新领域的产品避开了和360以及PS3的正面交锋,在大赚一比之后,得到了充足的资金,直接转守为攻。这一点在掌机市场先发3DS,接着慢慢等NGP的反应就可以看出。
然后转到主机市场,WII其实已经完成了其历史使命,此时激励勇是一个很好的选择。同时高清机的开发成本也有所降低,此时选择先发后续主机实则是卷土重来,同时也是转守为攻。
所以老任从来没有放弃核心市场,核心市场的重要性老任比微软和SONY都要了解。WII的市场定位实则是无奈之举。
这次老任发布WII2实则是想告诉大家:I'm now back
作者: 328928249    时间: 2011-4-30 20:12
星风的马甲 发表于 2011-4-28 20:42
所以说楼主说的牵强了,Wii销量最高这点没人否认,可是360还没退市,也没公布新主机,

而且现在还支持 ...

WII公布新主机也要明年才发售吧。。PS3XB360最晚不过2013年。。其实也就差个1~2年。。不用这么认真
作者: leon2510    时间: 2011-5-1 16:45
个人分析 SONY 、微软绝对不会在这2年换代!
最大的理由就是画面几乎不会有多大进化
换了也白换




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