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标题: 花多眼亂,大家覺得主角哪一個生日的精神最實用呢? [打印本页]

作者: 我說就是正確    时间: 2011-4-24 22:18
标题: 花多眼亂,大家覺得主角哪一個生日的精神最實用呢?
大家是用哪一個?實在選不下 .............


作者: rezukin    时间: 2011-4-24 22:19
金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB                                                   
作者: xin2    时间: 2011-4-24 22:28
11月11日 B型

这个还需要讨论的?
作者: 我說就是正確    时间: 2011-4-24 22:30
rezukin 发表于 2011-4-24 22:19
金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB金牛AB

這個好像不錯,有魂的


作者: 我說就是正確    时间: 2011-4-24 22:31
xin2 发表于 2011-4-24 22:28
11月11日 B型

这个还需要讨论的?

何解呢?這個沒有熱血也沒有魂,好在什麼地方?
作者: 说话要客观    时间: 2011-4-24 22:32
回复 xin2 的帖子

有那么肯定吗?
没加速的精神
没魂的高伤害,也没低消耗热血
不觉得有什么好

作者: taleskanny    时间: 2011-4-24 22:35
金牛的貌似有脱力
作者: xin2    时间: 2011-4-24 22:36
本身主角机移动就很高 要加速干啥

50的勇气实用度远超55的魂 不要跟我说不知道勇气是什么精神

而且10的感应就等于我军全体人员拥有一个超廉价的必中
作者: level9    时间: 2011-4-24 22:37
3/22 B 8级出幸运 有气魄 和魂
作者: 依弗列姆    时间: 2011-4-24 22:38
回复 我說就是正確 的帖子

亲爱的你亮了。

我顶你,最垃圾的就是那些有“爱”的角色
没加速没努力没幸运没热血没必中没必闪,要他们干嘛

作者: 说话要客观    时间: 2011-4-24 22:45
回复 xin2 的帖子

移动力越高越好,从来没有够了这一说
勇气的性价比的确高,可又不是没勇气+加速的生日
在现在这种绝大部分关卡作战回合基本在4左右的模式中,中前期没加速,我觉得会损失很多战术上的可能性
作者: 布拉姆斯    时间: 2011-4-24 22:46
1111B,确实没得讨论的。。。
作者: okaiz    时间: 2011-4-24 22:47
当然寺胖生日啊




作者: xin2    时间: 2011-4-24 22:50
主角机还真不需要加速 所以不需要那些多余的可能性

10SP感应的价值可不是区区加速可以比的
作者: rezukin    时间: 2011-4-24 22:52
二周目就在用1111B的..实际用起来并不是那么有用就是了

我推金牛AB也就看好有加速脱力和直感

作者: zbc123    时间: 2011-4-24 23:03
这次4p生日不给力,主角自带的生日不错,50sp的魂,最主要的是,有30sp的脱力!!
每次上场就是对着boss2-3个脱力
作者: ianhei19f    时间: 2011-4-24 23:04
我只能說

我主角有用精神
狙擊還比加速實用

另外...我用最多是氣合
因為連續行動...

集中 直感等都沒在用
作者: 说话要客观    时间: 2011-4-24 23:12
回复 ianhei19f 的帖子

加速 狙击 突击,这3个精神我觉得都很好
相比1111什么都没的情况下,我不知道为什么有人可以把话说的如此绝对
难道因为是XX?
作者: slt001    时间: 2011-4-24 23:16
4月15 B
集中、幸运、不屈、直感、气魄、魂
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:19
说话要客观 发表于 2011-4-24 23:12
回复 ianhei19f 的帖子

加速 狙击 突击,这3个精神我觉得都很好

一个10SP的感应就秒杀你这些精神了
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:23
本帖最后由 xin2 于 2011-4-24 23:25 编辑

要说实用的话 除了手加减等精神外都是很有用的 但既然说到是最实用的话 1111B既有逆天的10SP感应 自保也有10SP的集中与10SP的不屈(两者可以一起使用大幅增加安全率) 要气力有45SP的气迫 要杀boss有50SP的勇气 最后还有个觉醒可以应对特殊情况

其他生日的精神都有各种不足 最重要是没有10SP的感应 这样就被拉下很多了
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:26
觉醒对骷髅没啥用,如果换成魂就好了
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:26
1周10sp的感应还是比单机加速有用些的。。。。

当然集中改主角机搞无双的话没有加速确实有些麻烦

虽然可以扔哈罗

二周生日随意了,随便无双
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:26
哦错,重口又换头了      
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:28
主角本身移动已经8了 就算无双也不需要加速 老实说魂和热血的话 我宁愿用热血

看看卡莲35SP的热血和60SP的魂 简直坑爹 另外这次boss几乎都是1WHP以下才撤退 用不着打出高伤害
作者: ianhei19f    时间: 2011-4-24 23:28
感應 其實是自帶10SP必中的效果...
加上主角機高運動性配不屈 集中其實可以省了
氣迫只比氣合消耗高一點 就開場直接開1.1倍攻了(ACE+10氣力)
勇氣倒不及魂 主角大招自帶穿罩SIZE無視等......覺醒可以靠再動所以感覺加分不大

作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:30
集中对着开了底力的次元兽很必要的 不然很危险。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:31
主角那运动性不算高。。。打***啦被弹率70%(未加集中)。。运动性都几乎改满了还这样。。

人家大神不加精神才20%被弹率
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:31
11kk22ii 发表于 2011-4-24 23:26
哦错,重口又换头了

换了???我自己看不出来换了 = = 囧
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:32
本帖最后由 xin2 于 2011-4-24 23:32 编辑

觉醒对于主角来说是比较鸡肋 还是鸡神的再动最逆天。。。所以才说应对各种情况
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:34
ianhei19f 发表于 2011-4-24 23:28
感應 其實是自帶10SP必中的效果...
加上主角機高運動性配不屈 集中其實可以省了
氣迫只比氣合消耗高一點  ...

感应是造福其他人的,其他人有感应精神的都需要25SP
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:34
xin2 发表于 2011-4-24 23:31
换了???我自己看不出来换了 = = 囧

确实换了,要刷新= =
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:35
集中要单机突入无双很有必要,不屈也是

这次有回避疲劳的。。。。我的主角经常被k

还是满改的
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:35
哦 我这里也看到了 10SP的感应就等于我军全部人省了20SP的必中
作者: 眞歩てぃ    时间: 2011-4-24 23:36
脫力最好           
作者: 说话要客观    时间: 2011-4-24 23:37
真实系的一线机师除了自身有高命中率以外,基本还都带直感
超级系更不用说了,人多,而且必带必中
还有这次z2,所有机师的精神值相比前作z大概要高出20点左右
另外机体改造费用的下降,z2照准值10改仅需要8w5,前作z照准值10改则需要19w
命中率完全不是问题
觉醒在有连续行动这种技能的情况下,价值无疑是在下降的(当然我认为觉醒仍然是个好精神,道理和移动力没上限一样,行动次数永远不嫌多,提供战术上的可能性)
勇气,绝对是给力的,性价比毋庸置疑,外加1111的更低消费
所以我对1111的精神看法是,后期绝对强力,但中前期比较无力
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:38
脱力后期我方很多后勤人员有 主角有没有也没差
作者: rezukin    时间: 2011-4-24 23:41
其实最常用的精神就集中+加速..

1111B的生日到现在我都没给别人挂过一次.气逼更不说了  不屈被脑残蛋敲到照样脑残
至于什么魂啊热血啊 主角机的输出都排不上号我都没在意了

实际下来我还不如要一周目时官方生日的30脱力 能把最终boss压着脱
作者: xin2    时间: 2011-4-24 23:43
加速我也很少用了 爬得慢的人学个dash一样跑得飞快。。。
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:45
加速我也不常用。。。。偶尔用一用

因为这次地图小,又可以学sd的爆人搭桥法

作者: 199142    时间: 2011-4-24 23:46
xin2 发表于 2011-4-24 23:43
加速我也很少用了 爬得慢的人学个dash一样跑得飞快。。。

这作格子紧张,有个加速还是好的
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:46
不用加速一众超级系都抢不到肉吃。。大神11的移动第一回合就跑敌人BOSS身边去了。。
作者: rezukin    时间: 2011-4-24 23:46
唔 反正怎么玩都行

不过刷ace奖励啥的就是饿狗抢食差不多  谁起跑前一点 移动多一格就能多敲死两个敌人了
作者: 说话要客观    时间: 2011-4-24 23:46
30楼的回复

觉醒对于主角来说是比较鸡肋 还是鸡神的再动最逆天。。。所以才说应对各种情况

和37楼的回复

脱力后期我方很多后勤人员有 主角有没有也没差

------------------------------------------------------------------

如果把30楼的情况和加速对换和37楼的情况和感应互换下...

赤果果的双向标准啊 呵呵


作者: ianhei19f    时间: 2011-4-24 23:46
其實我主角把援攻相關兩個技能都拆了

就加反擊和底力9....

丟敵人堆反擊 被彈開底力沒人摸到...
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:48
jhgfd 发表于 2011-4-24 23:46
不用加速一众超级系都抢不到肉吃。。大神11的移动第一回合就跑敌人BOSS身边去了。。

激励哥这次设定的很强,可惜剧情有些酱油。。。。。。。

妹的斗技场个人秀突然出来n多人帮忙。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:51
剧情的进度才刚刚结束OVA1。。还没开始乌度篇。。等再世篇的时候剧情就多了。。古孟篇,桑萨篇,古因度篇。。
作者: rezukin    时间: 2011-4-24 23:51
话来这次敌人的排阵就不多就是洒遍全地图
第一排纸糊的  第二排的要补刀  第三排用来放大招
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:53
装甲骑兵的剧情按照动画来说 进行了12集+OVA1。。佩尔森档案负责出BGM和隐藏机以及半关的剧情。。也就是才刚刚开始啊。。真坑爹
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:55
反正合体技一定要有,其余也没什么好奢望的了。。。。。

恩,还有最好剧情别太穿插。。。我要独立剧情。。
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-24 23:56
jhgfd 发表于 2011-4-24 23:53
装甲骑兵的剧情按照动画来说 进行了12集+OVA1。。佩尔森档案负责出BGM和隐藏机以及半关的剧情。。也就是才刚 ...

没错。。而且穿插剧情很多。。。真的非常坑爷。。。。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-24 23:57
本来很煽情的元红肩小队的几个人全部没死。。不知道4P想干什么

合体技必须有。。菲亚娜单看上篇这数值完全超越大神,也有神技精密攻击,就是没底力。。和大神出去清场实在太轻松。。还有爱情补正,下篇的大神实在是强的无法估计
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-25 00:01
毕竟菲亚娜的设定是ps诶。。除了面对激励哥会脱力,其余红肩单挑八成都不是对手

至于激励哥

下篇是大换机时代

基本大家都要换,起码追加必杀

不知道激励哥能不能来台隐藏专用机(好吧,不现实。。。)

必杀技该不会就追加个合体技吧我说
作者: xin2    时间: 2011-4-25 00:11
基利可本身就有专用机狂犬 用不着隐藏
作者: loveyui    时间: 2011-4-25 00:11
本帖最后由 loveyui 于 2011-4-25 00:12 编辑

个人看法,最佳的精神配置加速、集中、不屈、幸运、气魄、魂。至于感应什么的我是从没用过,也不觉得15或20的必中有多大消耗。对主角来说其他啥的都无所谓,就是幸运最好能有
作者: xin2    时间: 2011-4-25 00:13
主角幸运根本没用 本身就有强运+ACE奖励

作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 00:15
狂犬性能可比什么ISS这种量产型号的侦察机强的多了。。

配合大神优秀到无以伦比的能力,绝对不逊于下篇任何一个人
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 00:17
感应用处大了,超级系用个必中本身就是种浪费,除非是副驾驶的,如果是主驾驶就会耽误用热血,像甲儿这种
作者: ianhei19f    时间: 2011-4-25 00:20
不過大多數超級級有底力都不怎麼用必中了


幸運的確沒用.....主角加成都近2倍了
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 00:24
有些是出了底力也绝对打不中的敌人
作者: lkjhgfdsa    时间: 2011-4-25 00:32
感应会的人多,虽然4P生日那个感应很便宜,但还是加速作用大,而且4P生日没努力的
作者: 说话要客观    时间: 2011-4-25 01:07
回复 lkjhgfdsa 的帖子

努力在追赶等级的时候作用大
对屠夫型(长时间击破敌单位)机师,实际价值非常小,同击破数的条件下,具体效果大概是其他无努力机师+1~2的等级优势
作者: xin2    时间: 2011-4-25 01:07
努力没什么用。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 01:19
应援不比感应多???
作者: lkjhgfdsa    时间: 2011-4-25 01:28
应援本作就没几个,而且平均练级之后,加上主角又不是很厉害,最后拿他去打BOSS就会觉得没努力太浪费经验值了
作者: 一只猫    时间: 2011-4-25 01:29
10的感应没有想象的强大,主力基本都会必中或直感。。不过勇气也是亮点。
1111B最强生日无疑。
但缺陷在于没有直感或闪避,也没有加速。虽然有不屈,面对有行动不能弹的boss,挂个集中都不敢上去打。
本作魂确实鸡肋,还比热血出的晚。。。

作者: lkjhgfdsa    时间: 2011-4-25 01:31
最后一个精神普遍出的晚,我通关时有一半的人最后个精神没出来,所以没努力的机师太可怜了
作者: 佐天泪子    时间: 2011-4-25 02:00
2周目用了自己的生日,集中加速直感气合,倒数第二个魂,我想太美了,最后来个觉醒吧~~最后一个精神一出我喷血。。。50的补给。。。
作者: 佐天泪子    时间: 2011-4-25 02:07
感应其实还好吧,这作敌人普遍血少啊。。。最终BOSS轮上半轮也就去了。。。难打到的也就几个BOSS和开了底力的次元兽眼镜狗吧。。。
作者: bluewjh110    时间: 2011-4-25 06:05
一周目10感应还是非常不错的,比如甲儿这种浪费个必中就很亏,主角装个SP回复,给超级系挂感应~~~~
作者: bluewjh110    时间: 2011-4-25 06:06
举例来说 甲儿后期 又要突击 又要热血 又要加速 又要必中 不就变成一发男了么.....
作者: rezukin    时间: 2011-4-25 08:53
其实最终boss一轮死的情况下热血啥的够用一次就好了.
作者: ylgtx    时间: 2011-4-25 09:20
加速对主角没什么用吧。学个连续行动。开场靠搭桥就能深入敌军后方了。
作者: shinask    时间: 2011-4-25 09:24
魂的消耗太大。。面对高运动的boss,一个魂,不加必中命中率不到30的场面。。然后加个必中发现sp不够。。或者直接就一发男,连挂个不屈,必闪都没sp的情况。。看来那些不看好感应的玩家肯定是没有遇到过的。。
4p作为监督,给自己的配的是最无耻的精神。。
最低消耗的勇气,移动 气力 防守 攻击一次性服务到位。。竟然说不如魂。。看来好多人都被2.5的倍率的攻击蒙的眼睛。。
作者: libonjust    时间: 2011-4-25 09:27
我只有一个忠告,不要选带“幸运”的,主角ACE后自带1.8倍资金,相当于永久幸运。
作者: huangyunhao    时间: 2011-4-25 09:30
一个低消耗的热血远比搞消耗的魂重要...除非是极度赶时间。
作者: 晨虎    时间: 2011-4-25 09:33
主角ACE后自带1.8倍资金收入,要什么幸运
走超级系路线前期很多人没有必中,这时候10SP的感应十分有用
10SP的集中用处就不用说了
不过不屈我觉得如果是必闪就更好了,这作次元兽状态攻击太多
大部分人的魂老实说性价比不高,消耗比热血高一半以上,伤害只多了0.5倍,如果是3倍伤害就好了。大铁卫ACE后的魂只消耗40SP,主角默认生日魂50SP,算是最实用的魂了。
加速可有可无,主角机移动力本身就高,还嫌不够学个DASH,加上连续移动,不会跑不过别人的。

作者: seanshi    时间: 2011-4-25 09:38
就dash这个PP消耗量还只是移动加1,气力130才加2,还要搭配什么连续行动或其他技能的,一周目到中期都很难实现。一周目还是加速比较好。
要拿熟练度的情况下,2个回合内很难保证有130的气力,只是加1的移动力不如靠芯片
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 10:05
本作最强的魂是赤木的ACE 消耗40 之后就是大神的 消耗50
作者: xin2    时间: 2011-4-25 10:12
激励哥的魂其实挺悲哀的 本身就常时1.5倍 魂又不能跟会心叠加
作者: 可乐的幸福    时间: 2011-4-25 11:32
每次机战都是自己的生日和血型
作者: sin.kf    时间: 2011-4-25 11:36
只用自己生日时间。。今次来的精神真的没叉用了
作者: 11kk22ii    时间: 2011-4-25 11:37
我倒觉得龙马的1.3比较实用。。。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 11:42
xin2 发表于 2011-4-25 10:12
激励哥的魂其实挺悲哀的 本身就常时1.5倍 魂又不能跟会心叠加

要能和会心叠加第一伤害就是大神了
作者: loveyui    时间: 2011-4-25 12:51
幸运和ACE奖励效果不能叠加?要不怎么说幸运没用?爆一个1W2的BOSS 能有4W5左右进账难道不好?
作者: 小心小心    时间: 2011-4-25 13:28
用自己生日不就好了,选那么多干嘛。我的生日水瓶0型,集中,加速,直感,气合,热血,魂。感觉就非常好用。
作者: zbc123    时间: 2011-4-25 16:08
玩了2周目了,一次也没用过感应,主力都改了照准值,除了最后一关开了底力以后的破烂王,还真没有什么东西是打不到的。
还是觉得这次4p的生日不给力,还不如主角自己的生日,30sp的脱力和50sp的魂各种美。

作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 16:13
loveyui 发表于 2011-4-25 12:51
幸运和ACE奖励效果不能叠加?要不怎么说幸运没用?爆一个1W2的BOSS 能有4W5左右进账难道不好?

不能。。。。。。。
作者: lkjhgfdsa    时间: 2011-4-25 16:21
dash这个技能一周目PP紧张的情况下,显得很鸡肋,而前期要拿SR必须靠腿长,所以加速很重要。至于感应,大家的普遍情况就是拿来给超级系用,但现在打BOSS都是一回合,分配到每个超级系身上也就是一人打一枪,前面几个回合算好精神,留下热血+必中的sp量难道会有什么难度吗?
作者: hismes    时间: 2011-4-25 16:28
不计后果的用了自己的生日和血型的飘过
作者: 乱叶飞雪    时间: 2011-4-25 16:29
选自己生日路过。。。
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 16:30
我真不觉得就主角那满改6400选格斗只有1射程的就算有个加速能对战斗有多少影响
作者: 393878455    时间: 2011-4-25 16:41
我主角选射击,就装残弹回复和哈罗,主角基本都是援护,我很少拿来无双,基本就学了个300的连续行动,其它PP点就留着了,我走超级系的,10的感应有用啊,主角还有个脱力就好了~~~现在我才有1个脱力的~~~
作者: lkjhgfdsa    时间: 2011-4-25 17:18
主角其他几招不是射程挺不错的嘛,用来打打杂兵还是可以的,BOSS轮不到他
作者: jhgfd    时间: 2011-4-25 17:20
主角不用最强招爆不了敌人的,越后面越如此,我不会让这样的人进人堆的
作者: 小剑的剑    时间: 2011-4-25 17:28
10SP的感应,10SP的集中,10SP的不屈,可以了
作者: luluxiuseed    时间: 2011-4-25 17:31
只要有魂就行了~WWW
作者: miludeer    时间: 2011-4-25 17:35
主角怎么也该是天秤座吧?
所以俺选天秤b型,有魂有狙击,射击适合
作者: nathan-x    时间: 2011-4-25 17:42
还是支持4P的精神牛逼。。。10的感应很骚




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