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标题: 玩了两天发现这次UMD很给力 [打印本页]

作者: xialulu    时间: 2011-4-22 22:05
标题: 玩了两天发现这次UMD很给力
这次安装资料后游戏时基本没有读盘,电经用很多,感觉比SD多2小时左右。。同时期的游戏咋就差那么多呢= =  要是猛汗机子或有动力堡垒估计能玩一天。。为了个盒子还是贵了些,话说前面看taobao好像跌了- -
游戏素质还是比较满意的,系统虽原始不过简单,简单也有简单的玩法~~ 新的辅助指令系统感觉也算有点意思~~~  不过难度要汗一个,这个在MX之下呀,各种秒杀,不知道多周目会不会有加强。长度还是可以的,就是每关过的好快= = 等拿到5X10的8次方钱差不多可以封盘了(继承吧下篇- -!)还是期待下篇,好多旧机子不给力呀。。
最后问下SR点有甚用?只是调整难度的么?和隐藏要素也没啥关系的样子,还是奖励芯片和资金?
作者: nathan-x    时间: 2011-4-22 22:08
SR是给你各种秒杀和藐视系统难度的一个肯定....
作者: xialulu    时间: 2011-4-22 22:11
本帖最后由 xialulu 于 2011-4-22 22:12 编辑

圆来乳此= = HARD应该来钱慢吧,那拿了作甚,还是在图书馆里有记载?还有这次地图炮各种弱啊,好不容易有连续行动这种神技,还是连续行动+圆攻靠谱
作者: 1981112    时间: 2011-4-22 22:15
战斗基本都释放到MSD里面了,战斗画面SD读盘很频繁,SRWZ2除了精神和剧情其他貌似都不需要读盘。
作者: luramsou    时间: 2011-4-22 22:18
HARD 敌数量会多点~挣钱也快点
作者: zdh    时间: 2011-4-22 22:21
MXP本来就比PS2的MX难很多,敌人HP多了百分之50,但是MX本身难度也一般。。。
作者: xialulu    时间: 2011-4-22 22:43
MX八卦机器人无敌吧= =  MX那时UMD太V5了,一个战斗动画黑屏的时间比动画时间都长,背面还无限读盘
作者: lvming8581    时间: 2011-4-22 22:56
hard敌人强度增加 钱少
作者: nathan-x    时间: 2011-4-22 23:10
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这次的连续攻击是要击破机体才能连续的,气力要120以上
作者: godhyde    时间: 2011-4-23 00:05
没有EXHARD模式的话多周目只会越来越简单。。。。。。
作者: 15935723    时间: 2011-4-23 00:11
UMD才是个悲剧
害的第二次Z要分篇
作者: 乱叶飞雪    时间: 2011-4-25 16:12
玩0改全SR吧,肯定有难度
作者: 真·风无韵    时间: 2011-4-25 17:10
秒杀?
一看就知道你没拿SR。

拿了SR打次元兽你秒杀给我看看。
作者: 若本英史    时间: 2011-4-25 17:33
我倒是感觉即时安装了1g,也经常读umd,不过速度很快就是了
作者: shinask    时间: 2011-4-25 21:46
h难度sr 连改24台武器满改(更别提机体了,哥哥一台都没改满平均5rank)的钱都不够。。




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