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标题: 他妹妹的这生化佣兵的画面是真的视频这样吗?看到后哭的哇哇的 [打印本页]

作者: fanfy123    时间: 2011-4-13 08:54
标题: 他妹妹的这生化佣兵的画面是真的视频这样吗?看到后哭的哇哇的
内牛啊,字数你妹
作者: pornporn    时间: 2011-4-13 08:58
淡定~启示录更牛,这才刚开始~
作者: liumingxuan    时间: 2011-4-13 09:07
等你真真玩到时候,你一定会大喊坑爹!

日本厂商就这德行了,截图PS改,视频也改

等你真真玩到时候你就会更哭
作者: 偶系动物    时间: 2011-4-13 09:08
LZ真脆弱,我也就是换了条裤子而已
作者: jsfjm    时间: 2011-4-13 09:12
capcom最近新作这么多,旧作也给力,变成良心厂了?
作者: cyberlsn    时间: 2011-4-13 09:13
实机画面最少要缩水50%, 看看街霸4, 说什么画面没锯齿, 骗谁啊!
3DS是坑爹机, 最少在A9新闻区是!!!!
作者: zerokim    时间: 2011-4-13 09:19
lz别激动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: mapley    时间: 2011-4-13 09:48
capcom就是业界的良心
在每个主机上画面最好的游戏一定都有capcom的
主要归功于MT Framework引擎开发能力强
所以优化特别好


6l你眼睛是瞎了还是老花?
你怎么算出个缩水50%?
作者: yashirowang    时间: 2011-4-13 09:52
习惯就好了  马上会有人说开了3d效果好一倍的
作者: jtballack    时间: 2011-4-13 10:10
有些人只有截图黑黑就算了。。现在都出实机画面了。。都不是PV,是有人捧着机器直接玩的,还有人那样莫名其妙的黑,真不知道黑子的大脑是什么结构
作者: mchova    时间: 2011-4-13 10:15
mapley 发表于 2011-4-13 09:48
capcom就是业界的良心
在每个主机上画面最好的游戏一定都有capcom的
主要归功于MT Framework引擎开发能力 ...

良心啊。。。

SSF4街机版还要再登陆一次主机平台
这叫有良心啊?
作者: jstamp    时间: 2011-4-13 10:27
cyberlsn 发表于 2011-4-13 09:13
实机画面最少要缩水50%, 看看街霸4, 说什么画面没锯齿, 骗谁啊!
3DS是坑爹机, 最少在A9新闻区是!!!!

街霸4缩水至少50%了吗?3DS是坑爹机, 最少在任黑眼里。
作者: hikarishj    时间: 2011-4-13 11:03
3ds游戏画面绝对好于截图 一是屏幕小 二是画面为动态 三再加上裸眼3d
说画面不如截图的那位不是无机酸就是脑补党 要不然就是眼睛有问题

作者: netnight    时间: 2011-4-13 11:24
本帖最后由 netnight 于 2011-4-13 11:30 编辑

回3 L

我之前在 youtube 看过实机试玩了,
实机更漂亮呢 ........
很多人都不知道 3DS 的 PICA 200 前身是 PC 的显卡

http://www.youtube.com/user/AndyDecarli#p/u/0/O6DCCghgRzk
作者: jy67    时间: 2011-4-13 11:40
实机可能差点,有好多实机试玩视频了,去看吧
作者: aspdjerry    时间: 2011-4-13 11:45
截图比实机画面坑爹50%
作者: lyl197999    时间: 2011-4-13 11:51
本帖最后由 lyl197999 于 2011-4-13 12:00 编辑

街霸4的实机画面要比截图好很多的,当时看视频和截图的时候还感觉缩水严重,实际玩下来还是好很多的,不要黑它。至于生化,我绝对相信能达到这个效果,甚至更好,显卡能力放在那呢,怀疑个啥?
该核心支持OpenGL ES 1.1,双线性过滤、渲染到纹理、2x抗锯齿等技术。200MHz频率下,其多边形生成率为每秒1530万个三角形,像素填充率每秒8亿个。400MHz频率下每秒可生成4000万个三角形,100MHz频率下像素填充率也达到4亿个。
附PICA200的规格参数:

  -对应API OPEN GL ES1.1
  -帧缓存: 最大4095x4095像素
  -画面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
  -对应编程过滤 (ARB_vertex_program)
  -纹理映射功能
  -mipmap功能
  -双线性纹理过滤
  -阿尔法混合技术
  -全场景反锯齿技术(2×2)
  -多边形偏移处理
  -8位模板缓存
  -24位深度缓存(Z-buffering)
  -单/双重/三重缓冲技术
  -最高性能:最高15.3M多边形/秒 (200MHz,工作的情况)
  -图像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情况)
MAESTRO技术

  -单独像素光源
  -卡通动画表现技术
  -程序描绘纹理技术
  -曲折映射功能
  -图像细分还原
  -阴影处理
  -气态物质图形描绘技术


作者: feng3040    时间: 2011-4-13 12:07
看到消息说SF4破百万了
卡普空说很欣慰很给力

作者: 328928249    时间: 2011-4-13 12:12
所以跟期待启示录。。。。。。
作者: tupao610    时间: 2011-4-13 12:33
实际画面配合3D应该会很不错
作者: 为梦守侯    时间: 2011-4-13 12:45
老任果然与画面无缘
作者: Switchblade    时间: 2011-4-13 12:52
楼主到底什么观点。。。引人猜测么?
作者: geniusdio    时间: 2011-4-13 12:56
老任的就不指望画面了。。。。这素质已经不错了,满足矣~
作者: 公谨    时间: 2011-4-13 13:13
mapley 发表于 2011-4-13 09:48
capcom就是业界的良心
在每个主机上画面最好的游戏一定都有capcom的
主要归功于MT Framework引擎开发能力 ...

老卡发游戏一向很恶心,这个来个最新版,这个来个完全版,这个来个终极收藏版。在来个预约特典终极限量典藏版。。。

至于良心嘛,路人皆知了。
如果这次生化危机只是一次试水,那么我很看好3ds的机能了。比nds的确给力!
作者: rockzero18    时间: 2011-4-13 13:16
本帖最后由 rockzero18 于 2011-4-14 00:36 编辑

X饭及任黑们还真乐此不疲啊...
N3DS都发售这么久了,还在以此为乐?

X饭就不能安静的等你们的
Next Generation Portable吗?


唉~认真我就输了…
反正真相就是"N3DS>PSP"永远成立!

作者: 专属她的猫    时间: 2011-4-13 14:31
其实吧,别看C社玩移植、搞复刻来得不亦乐乎那尿性,游戏品质都基本还属于上乘,这也是好多人嘴里骂,出了还是会玩的原因……
作者: 近畿小子    时间: 2011-4-13 16:25
rockzero18 发表于 2011-4-13 13:16
X飯們、任黑們還真樂此不疲啊...

N3DS都發售這麼久了,竟然還有人以亂噴為樂...這麼做很好玩嗎?

淡定。。。都是一些不***清会死星人+一天不喷要死星人。。。和它们认真你就输了。。。 -_,-
作者: 約束之地    时间: 2011-4-13 16:38
其实我已经把官方截图 用肉眼补完看到真实的画面了  感觉就那样
作者: leiyuange    时间: 2011-4-13 17:00
为什么哭啊?。。。。。。。。。。
作者: 八阴八阳    时间: 2011-4-13 17:08
某些黑子是不是连视频都懒的看就开喷了?人家那都是站着捧着玩的实机画面,还“发售缩水50%”??
缩你毛啊
作者: hellguardian    时间: 2011-4-13 17:17
从youtube 720p 雇佣兵实机画面(就是别人拿手里玩的) 来看,画面似乎并不亚于ps2的生化4,还是开了3d效果的。
作者: tureleona    时间: 2011-4-13 17:34
回复 mapley 的帖子

我咋觉得业界最没良心的公司第一是NBGI  第二就是capcom了  
作者: hellguardian    时间: 2011-4-13 17:50
本帖最后由 hellguardian 于 2011-4-13 17:50 编辑

[attach]112988[/attach]

3ds是有动态影子效果的,ps2的影子都是一团黑。纹理效果3ds肯定比ps2也好的多,从街霸3d上就可以看出来。由于画面小,相应的感觉更精细一点。 但是和NGP这个怪物比还是差远了,NGP的屏幕可能比ip4的还出色。。
作者: hxffreedom    时间: 2011-4-13 18:18
别湿这么快   看习惯了也就这样  等盘出来验明证身
作者: kenykeny    时间: 2011-4-13 18:19
黑子们累不累啊?有奖金么?sb!实际游戏操作视频都出来了还喷。。。
作者: zsdflame    时间: 2011-4-13 19:36
hellguardian 发表于 2011-4-13 17:50
3ds是有动态影子效果的,ps2的影子都是一团黑。纹理效果3ds肯定比ps2也好的多,从街霸3d上就可以看出来 ...

。。。。。。这个没有说服力。。。至少精细度上远远不如ip4。。。。。
作者: noisychina    时间: 2011-4-13 19:37
ip4?视网膜技术?那个拿照相机贴近屏幕来一张,都看不到颗粒的~~
作者: exe008t    时间: 2011-4-13 19:44
LZ淡定  3DS才刚刚开始
作者: similar    时间: 2011-4-13 19:50
回复 tureleona 的帖子

扯淡 卡婊是日厂少有的业界良心
要排名那也得从se开始
作者: jsfjm    时间: 2011-4-13 20:01
夸psp2请等实机,e3可能有。。。。。。
3ds这个可是实际效果了,有什么号黑的
作者: 鸡毛儿令箭    时间: 2011-4-13 20:01
知道了, 你们都玩上了!
作者: suresy    时间: 2011-4-13 20:14
如果3DS实机画面缩水50%,那某神机至少缩水100%
作者: xinyyy78    时间: 2011-4-13 20:35
6L的亮点是最后一句,话糙却道出真相。
作者: similar    时间: 2011-4-13 21:16
索青可是能把毒瘤的cg当成游戏画面天天yy的强大种族哦
作者: ashfever    时间: 2011-4-13 22:13
随便人家黑
喜欢老任的东西是自己的事情
有本事就去造谣,3DS不在中国发售,中国永远买不到才叫真黑
就在论坛上骂几句算什么?人人都会
吃饱了饭没事干
支持老任~!
作者: nanxiang88    时间: 2011-4-13 22:13
本帖最后由 nanxiang88 于 2011-4-13 22:14 编辑

怎么都没看到呢

我刚刚建了个 144404269 谁有空加啊 什么掌机 TV 破解 不破解 都可以加 谢了啊


作者: znt888    时间: 2011-4-13 22:30
等玩到再说吧,现在说啥都是假的
作者: jianglichao    时间: 2011-4-13 22:32
其实没有用坑的 差不多
作者: jkuiuui10    时间: 2011-4-14 00:37
看到这我还真有点想买3DS了~
作者: hosaki    时间: 2011-4-14 04:39
mchova 发表于 2011-4-13 10:15
良心啊。。。

SSF4街机版还要再登陆一次主机平台

AE的出现-_- 可以说是预计之中的  
作者: hosaki    时间: 2011-4-14 04:40
netnight 发表于 2011-4-13 11:24
回3 L

我之前在 youtube 看过实机试玩了,

知道的话 他们就不会喷了~~~~~  -_-啊 不对就算知道也会喷A9特色
作者: hosaki    时间: 2011-4-14 04:44
hellguardian 发表于 2011-4-13 17:50
3ds是有动态影子效果的,ps2的影子都是一团黑。纹理效果3ds肯定比ps2也好的多,从街霸3d上就可以看出来 ...

还没出的东西 还是不要太大希望比较好 特别sony的
作者: oneinch    时间: 2011-4-14 05:52
双机都要入手,随便他们黑哪个,嘿嘿~~~~~~~~
作者: anmobang    时间: 2011-4-14 10:47
本帖最后由 anmobang 于 2011-4-14 10:50 编辑
cyberlsn 发表于 2011-4-13 09:13
实机画面最少要缩水50%, 看看街霸4, 说什么画面没锯齿, 骗谁啊!
3DS是坑爹机, 最少在A9新闻区是!!!!


最少A9的索饭很多大脑有问题,A9只允许交流psp/ps3/ps2/ps1
作者: nds    时间: 2011-4-14 10:53
期待不要太高..小心到时候失望
作者: leon2510    时间: 2011-4-14 11:05
多边形数量明显不足
作者: zitherx    时间: 2011-4-14 14:43
对于SSF4 AE我也表示很蛋疼,CAPCOM不厚道啊。。。我要AE啊,杀意隆,阴阳,真豪鬼~唉
作者: 信陵君    时间: 2011-4-14 15:38
生化危机+任天堂自家大作已经成为了购买3DS最好的理由,你们别喷,这个再怎么不济也是掌上设备里最强也是最接近家用机的生化危机
作者: asula    时间: 2011-4-14 23:17
话说3ds就是上屏幕太小了,画面绝对朝PSP至少一个档次
作者: noisychina    时间: 2011-4-14 23:34
裸眼3d屏幕目前要是增大一些,成本会高很多了~~大屏请期待下一次改良~~
有雷顿、toa和生化2作,已经值回票价
作者: 朴念仁    时间: 2011-4-14 23:38
话说我入3DS之前也觉得屏幕小,入了之后才发现虽然小但是反而看得更清楚。





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