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标题: 【原创评测】05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY [打印本页]

作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-28 19:06
标题: 【原创评测】05年1月27日 新纪幻想 圣魔之魂2 IF IDEA FACTORY
  
( S1 [" X8 ^3 c# w7 B3 N
5 ?- [% G: I# ^* G% f3 P
; \" M2 v4 L& w  Y4 K$ M# g游戏名称:新纪幻想  圣魔之魂2* D) t* x/ L" `4 f8 Y
日文名称:新紀幻想 スペクトラルソウルズ II9 `2 J. ^+ q1 v. z2 z! a0 K; ^) J
英文名称:SPECTRAL SOULS( ]# q9 H9 @, B6 n0 p  I- e
发行公司:IF IDEA FACTORY
) ^% a8 W$ P8 ]- }游戏类型:SLG(战棋类)2 z. O& h# k- U& R6 D9 k; F. D
游戏人数:1
% }0 I& t0 L: P9 a! w游戏语言:日文
5 b( E* v, O- I) ?9 w) p/ }& O( D游戏媒体:1 DVD3 E! h' l/ Y! X( |! y- _6 C
发售日期:2005年1月27日
" B* \% A6 P* `7 n游戏平台:PlayaStation2
4 ^7 p  z8 J7 T6 F6 i6 k7 ?官方主页:http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls2.html2 d0 V2 S. R+ [
7 z4 t8 H; T' M5 ^6 ^
0 o  C+ X6 M1 K( A; L% R& E% T; ~3 W& r

- j' Y" ~. T! R) W) \个人推荐度:85%0 p. g5 W( }6 h) U- g# }$ v0 K* L3 z" K
5 C4 y, I- j" ~0 R- o. f
3 |9 |% h, R# a8 G- B* m
前言:
/ C5 ]" A  E( {# A0 g: WIF的作品一向出得很快,PS2上的新天魔界发售还没多久,新纪幻想的第二作就
3 e# c5 c$ Z- _在PS2上与大家见面了。本作依然沿袭了我们熟悉的世界观,演绎了一场新的战  x( a: r1 `4 e, v8 `6 }
争。前作的人气角色会一一登场,再加上丰富的特技系统,不管你是不是系列
4 d/ T) k! ~$ s6 v+ i的FAN,都推荐尝试一下本作。
& t- `1 M3 H: y2 z; p4 d/ J
9 t% l! p2 P7 G3 G" P$ ~4 v8 F* d; C7 C0 M2 M9 W" N& B3 K
画面/人设:6
: t3 D/ z6 s0 z& u+ g因为追求低成本,IF的作品在画面上比起其他游戏来有些简陋了。片头动画依然+ g1 L( {- j, s2 ?2 M1 o. w
是固定“画片”的演出,在这点上显得诚意不足。游戏中的战斗场面很一般,招势- T7 u; u& T  Y: N
的画面特效也没什么亮点,比起新天魔界4来没太大变化。倒是优秀的人设弥补5 V( e) E  R; u: S+ g2 K
了画面的不足,剧情对话中,人物的头像占去了大半个屏幕,也许是制作者有意, H/ f$ j, y/ ]; }# G) ~) L( h0 [
以此来掩盖场景的粗陋。
/ b; e7 j8 @/ I注:此项评分的标准是画面有4分,人设有8分,平均一下就是6分了
) p: U: V6 q" q* m& U9 q: t1 ~
& }  o5 r0 r+ L% r+ \! F, e" u$ E& g
2 h5 ]5 y/ L; {& r8 M( e音乐/声优:8
5 D! [+ I$ X1 `悠久古老的大陆,腥风血雨的战场,繁华似锦的都城,宁静安详的小镇。本作的
  [: G& j; V* e$ I音乐把我们带到了大陆的每一个角落,闭上眼睛来聆听,仿佛身邻其境一般。片: `" A4 E( [8 U( G5 D
头的主题曲依然动听,带着一丝神秘和沧桑的感觉。战斗时的各种特效声音也制
; @6 M- `, f7 j: c* n# Q  _3 S; Q作得相当精良。本作的声优阵容也十分庞大,就是好象只有在人物攻击和挨打的; w/ U  P8 s: T3 P4 ?8 u
时候才能听到他们的声音。。。。
, T3 P  x7 n) ?' Q; v* ?6 N% q
7 b  m+ |( l0 I9 H& p% Q( |! @6 _! w1 r
剧情:8% M( i1 ?% c, @2 }4 `6 b4 g$ b' r
游戏有3个主角,玩家可以自由切替他们来完成剧情。每个人的队伍都是不同的角
( l3 ~+ r( C! P: B! f色,所属的势力也不同,甚至还是对立的。这样就更好的使玩家融入到本作的世; Q* Q9 B" @& G
界中来,通过3方面的视点来了解这次的故事。游戏的人物众多,每个都是个性十  R6 j: c; n6 P3 N
足,前作的一些人气角色也会登场,对FANS来说是个不小的杀伤力。7 w, ^# S- C: w

8 X; d( W+ W" `# J. M
6 G9 x- L7 _: c系统:9( c5 Q  y. ^" c% N5 b" u" F
系列一直以来的卖点就在系统上了。超高的游戏性一直以来都为玩家所津津乐道,' M: K# _" P; j$ l
本作也给我们上交了一份另人满意的答卷。首先是特技系统被大副强化了,除了+ q2 y0 K  U; d/ b
角色本身特有的技能以外,还增加了合成技能,合体技能,和连携技能。一个角% I, g; K) j& T7 {8 i# S0 z. D
色不仅可以自己来完成对敌人的连击,更可以和同伴一起进行。不同组合的特技; A& A( U. l7 s. R6 s# ?
还会产生新的技能,增加攻击力和战斗后的经验值。特定的角色之间还有合体技
* D. C# H8 d: y在合成屋中也能自行合成新的特技,大大加强了游戏的战略性!另外打倒敌人还
8 m; D8 u* h) O会得到一些素材,用来合成新的装备和武器,收集要素相当丰富。! N: X/ L+ V9 S) f
: t2 m2 Y8 w3 @% _7 e1 G
# `1 ?6 p, |, b, s0 }# M% Z8 D% e
本作在整个系列里面都算得上是上品了,推荐喜欢战棋策略游戏的玩家入手。
2 v$ k, U2 M; T6 l8 F8 Q# C
8 a0 Q7 A( {6 L4 A  O( ]0 N
# a. S/ U  n; q以下是游戏的片头~~7 W! G6 W3 _7 m1 a, p! X
3 ~+ z# n9 J( G- d+ @/ H
3 }+ ^; P( _5 W$ ?

# s8 d( e0 I- F; C$ c$ S4 p- \' i5 V* e

' G. ^2 k7 `3 a' `! W
8 H9 S( @; U. L游戏一开始介绍世界观,可以按掉~~
6 V0 e# L5 f. |9 y  }5 b, _& i
7 [( d+ f1 U- k$ A- E: g* U. u
' k, l' ^9 t9 d! t: r/ C人物对话~~5 b$ c! m; p- R* i
  J$ p# ^, O& ~% }( N0 g

- X0 G  t6 n' H+ g# z5 E* m第一关( [( j# |2 I1 j2 P3 g: s. W
3 J% B; k+ D& V4 n- `. E

8 V6 Y5 ]. X, K, M* a1 |3 P# O人物移动" b; Y( P! F* A7 ]
7 h# \  A* g7 J4 H- j

- a' ?+ N8 X$ n6 T2 \' ]攻击9 D; [9 \( \8 M1 V. z

* ~/ {5 R! j; T4 p) s8 ^
5 r5 n# U4 m' n% |9 M. S( W魔法6 f, Q' D$ I, @0 C0 T

9 F" g9 ~/ @! Z- w' U# o' Z$ ~3 n/ N( H( j
人物特技~~* F, _  r: E5 {# b
- C0 W# G3 R# X7 b# {
——文:大神的沙沙     ——图:由HADES提供
2 z: Y8 r% b, _( y! x# w: i
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1 W# `2 H$ o6 W0 E# _9 T - 本文原载于A9VG游戏社区


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作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-28 20:24
游戏性很强的说~~~~而且突然发现难度也很高~~~   
作者: ko6hwlg1    时间: 2005-1-28 21:02
能不能來幾張遊戲畫面.....^^
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-28 21:42
下面是引用ko6hwlg1于2005-01-28 21:02发表的:
能不能來幾張遊戲畫面.....^^


偶也在等。。。。
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-28 21:56
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-28 22:04
下面是引用大神一郎于2005-01-28 21:56发表的:
合成,合体,连携技~~这些就是本作游戏性的保证!


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
作者: jnmjw    时间: 2005-1-28 22:13
机战看多了到后面就腻了····
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-28 22:20
下面是引用jnmjw于2005-01-28 22:13发表的:
机战看多了到后面就腻了····
是啊~玩机战到游戏中后期还是关上战斗画面~最终BOSS一般都是血牛,打起来很费时间。所有的攻击都用在一个单位上是很腻~~
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-28 22:29
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 22:04发表的:
  


HOHO~~~`刚刚差点就用了你的头像~~`不过一想,还是要有女生的样子,所以。。。。。
加油通关吧~!!!     
谢谢~

这个角色很眼熟~~
银发+红衣+枪,现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
作者: 米加勒    时间: 2005-1-28 22:39
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:29发表的:

谢谢~

这个角色很眼熟~~
现在很多游戏角色都有模仿但丁的感觉~~
我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-28 22:46



感觉是不是很像~
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-28 23:51
下面是引用米加勒于2005-01-28 22:39发表的:

我觉得这家伙比较象特瑞........另外,游戏的画面和人物只有6分....未免低了点吧.....

画面自然...不过该系列的人设可是一直有口皆碑的......个人认为8分差不多.......


偶觉得在这个时代,画面不应该太简陋的,它代表着一个游戏的形象,PS2也不是掌机的说。其实IF的游戏要是在画面上也下点功夫的话,这就是一款大作了~
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-29 00:03
下面是引用大神一郎于2005-01-28 22:46发表的:



感觉是不是很像~

是很像~~~我说怎么一见到他就那么熟悉呢~~~
  
作者: katangna    时间: 2005-1-29 03:47
http://www.ideaf.co.jp/generation/psp_goc/top.html
拜托吹牛看看官方好不好

PSP上的新天魔哪里出来了啊 2.24号

另外,这次剧情楼主怎么知道就是8分?.......写的都是全新的剧情....目的也不明确还

所谓的评测只是追求速度感嘛
作者: 游戏大好    时间: 2005-1-29 15:40
西罗JJ好年轻啊.恩 一定要玩
作者: liluarqi    时间: 2005-1-29 15:50
IF近来不停地进行改善系统的尝试啊,值得尊敬
作者: 遥远的冰河    时间: 2005-1-29 16:18
看起来不错啊!!!
作者: HEROZERRO    时间: 2005-1-29 17:05
下面是引用游戏大好于2005-01-29 15:40发表的:
西罗JJ好年轻啊.恩 一定要玩
游戏中应该已经60左右了吧。。不过对于魔族来说。。还是很年轻的。。
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-29 17:32
下面是引用katangna于2005-01-29 03:47发表的:
http://www.ideaf.co.jp/generation/psp_goc/top.html
拜托吹牛看看官方好不好

PSP上的新天魔哪里出来了啊 2.24号

.......

o~~~ pS2写成PSP了~~~谢谢更正~~~~~~
另外剧情很吸引人往下玩下去,这就已经是成功了一半了~:)   
作者: rikkikevin    时间: 2005-1-29 18:00
我的盘读得好慢,有什么好盘好介绍....

  
作者: dian2634    时间: 2005-1-29 18:16
不会没有战斗画面吧
作者: 火焰神    时间: 2005-1-29 19:11
好象比第一作好
作者: oz01    时间: 2005-1-29 19:17
SLG.................
应该是SRPG吧
有很大区别.............
作者: oz01    时间: 2005-1-29 19:21
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 23:51发表的:



偶觉得在这个时代,画面不应该太简陋的,它代表着一个游戏的形象,PS2也不是掌机的说。其实IF的游戏要是在画面上也下点功夫的话,这就是一款大作了~
人设和画面需要分开评分
画面2分
原因:PS2上的PS游戏
人设9分
作者: scorpius    时间: 2005-1-29 19:57
我是SRPG迷,而且现在口味越来越挑剔。说实话,这个游戏刚打第一关的时候觉得画面很简陋,有想放弃的感觉,但是又坚持了一会儿之后就被吸引住了,它的系统确实很有意思,人设也是真PP啊。现在狂迷恋中......
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-29 20:57
喜欢皇家骑士团的人一定觉得本作很亲切吧~~`
作者: dancefly    时间: 2005-1-29 21:15
系统的确不错,虽然画面的确那个了点(又要被室友嘲笑了)
我既是这个系列的粉丝,又是SRPG的簇拥
这个游戏我玩定了
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-29 21:25
下面是引用oz01于2005-01-29 19:17发表的:
SLG.................
应该是SRPG吧
有很大区别.............

偶以前也叫这种为S。RPG的~~~~可是。。。战棋类也有很多人把它归在SLG里~

所以只好在括号里注明了。。至于画面评分的问题我已经改动了一下~~~
作者: ヰ楊楊ヰ    时间: 2005-1-29 22:01


我觉得他比较像不带帽子的TERRY一点....(KOF)!!!
作者: 晓风2002    时间: 2005-1-29 22:21
我也喜欢SLG,支持!
作者: 贝尔哈德    时间: 2005-1-30 07:36
我的盘不知为什么读着读着就没音乐了.......
作者: 贝尔哈德    时间: 2005-1-30 07:39
盘号是TL0345
作者: 58729086    时间: 2005-1-30 08:59
郁闷啊。我的盘不好。战斗的时候没声音啊
作者: 小小虾    时间: 2005-1-30 09:12
感覺畫麵好像太夠簡單暸點~讓人失望噢~       
作者: ffbb    时间: 2005-1-30 10:33
玩过魔导元素,对永无系列都失去信心了
作者: 贝尔哈德    时间: 2005-1-30 10:43
下面是引用58729086于2005-01-30 08:59发表的:
郁闷啊。我的盘不好。战斗的时候没声音啊

你的盘号是多少?
作者: landy-cw    时间: 2005-1-30 10:46
下面是引用ヰ楊楊ヰ于2005-01-29 22:01发表的:


我觉得他比较像不带帽子的TERRY一点....(KOF)!!!
不用带,TERRY在2003里就是这种造型。
作者: ken933    时间: 2005-1-30 18:01
我看贴图也没差到哪里去呀~?尤其是小并的样子,很有梦幻模拟站小兵头像的样子,很喜欢
作者: r_solidsnake    时间: 2005-1-30 18:48
大家对合成有什么性得吗?

觉得这个游戏东西好贵!


极缺钱!

打击觉得呢?
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-30 20:43
下面是引用r_solids***于2005-01-30 18:48发表的:
大家对合成有什么性得吗?

觉得这个游戏东西好贵!


.......
去功略区看看有合成列表~~
作者: aznabu    时间: 2005-1-30 21:33
下面是引用大神一郎于2005-01-29 20:57发表的:
喜欢皇家骑士团的人一定觉得本作很亲切吧~~`
同样是源于TO和FFT,我觉得星神和斯特拉众神都没新纪2好玩,新纪2的系统比前两个要好。
作者: dancefly    时间: 2005-1-30 22:07
有什么好的***方法啊
好缺钱哪
作者: lsl7994    时间: 2005-1-30 23:07
看起來不錯,不知道第一代還找不找得到呢……
作者: 情人ㄉ眼泪    时间: 2005-1-31 00:33
剛玩了2關~~還不錯
作者: die167    时间: 2005-1-31 10:28
对SLG母咩兴趣,但人物做得不错,决定入手
作者: kevinsff    时间: 2005-1-31 11:51
感觉人设很好啊。。。
作者: 米加勒    时间: 2005-1-31 11:56
下面是引用大神的沙沙于2005-01-28 23:51发表的:



偶觉得在这个时代,画面不应该太简陋的,它代表着一个游戏的形象,PS2也不是掌机的说。其实IF的游戏要是在画面上也下点功夫的话,这就是一款大作了~
这个我也同意....游戏的画面就如同人的外表一样重要......但并不是最重要的.......^_^
作者: 木十三    时间: 2005-1-31 12:44
看来一定要入手了,战棋slg,娃哈哈哈哈哈
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-1-31 23:59
下面是引用米加勒于2005-01-31 11:56发表的:

这个我也同意....游戏的画面就如同人的外表一样重要......但并不是最重要的.......^_^


是呀~~~游戏性第一,可是好多人看到简陋的画面就坚持不下去了~~~

我以前也是,看到画面不好的游戏就失去兴趣了~不过现在玩多了那些华而不实的
的游戏,才知道游戏性好才是王道呀~!
作者: redflute    时间: 2005-2-2 01:10
第一作玩了10分钟 因为和FFT太过相似(FFT绝对是战棋类游戏的顶峰)而遭到封杀 对于2倒不是期望很大 但会以一种平和的心态努力将她打穿(主要是这两年看见的模仿FFT的多了 也就习惯了 也就开始找寻他们的优点了)
作者: redflute    时间: 2005-2-2 01:11
下面是引用lsl7994于2005-01-30 23:07发表的:
看起來不錯,不知道第一代還找不找得到呢……
可以很负责任的告诉你 一代是垃圾 不用试了
作者: redflute    时间: 2005-2-2 01:12
当然 如果没玩过FFT的话 你就当我什么也没说
作者: jeokeo    时间: 2005-2-2 15:42
不知大家有米玩过pc上的超魔法大战cross hermit?评一下感觉吧!
作者: manmansong    时间: 2005-2-2 16:15
为什么这么多声优都不说话啊!!
作者: oz01    时间: 2005-2-2 17:17
下面是引用redflute于2005-02-02 01:11发表的:

可以很负责任的告诉你 一代是垃圾 不用试了
同感
人设和BGM都很优秀的纯垃圾
尤其剧情
不玩也罢
2代就有点脱胎换骨的感觉
不过画面仍然
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-2-2 18:14
下面是引用manmansong于2005-02-02 16:15发表的:
为什么这么多声优都不说话啊!!

说话的。。。。在攻击和挨打的时候。。。
作者: TheArt9TVGame    时间: 2005-2-5 03:23
刚入手。。。。。。。。。。。。。奋斗。。。。。。。。
作者: bethrezen    时间: 2005-2-5 13:35
下面是引用jeokeo于2005-02-02 15:42发表的:
不知大家有米玩过pc上的超魔法大战cross hermit?评一下感觉吧!

超魔法大战的人设、音乐、图像都还可以,就是难度有些高,而且是“即时战略”了,如果是传统回合制SLG我会更喜欢的
作者: asurasho    时间: 2005-2-5 14:54
昨天完了2小時左右.

首先覺得還好.初期的小兵不強.

不過因為想多貪EXP會大家去HOLD一隻小兵來賺等.

(單挑就會死.不過為了賺EXP點)

這個設計可說是有利有弊.

好處是COMBO攻擊滿新奇的.

缺點是打久了會想撐COMBO.

至於地圖上面有不少指令需要自己摸索.

勢力交換算是一個個人覺得創新的模式.

可以在兩軍之間切換來創造歷史.

感覺起來還不錯就是.

畫面的問題前面說過就不提了.

不過找了這多的聲優.

居然對白沒語音倒是令我楞了一下.

此外有點小缺點就是買賣武器的時候無法看到自己的狀況(我按了好多鈕都不行)

所以得退出來看看自己的裝備再進去買.

對於我這種片假假名比較差的人就很苦手了.

此外同意樓上的某一句話.

片頭太偷懶.畫面其實只有PS的水準

另外個人也覺得FFT是至今為止最讓我驚訝的SLG.
作者: 大神一郎    时间: 2005-2-5 23:06
说实话这游戏真的很难~~道不是难在战略方面而是可怕的重复练级~~再来个二转~~感觉又回到了网游~~虽然通关了,但回头看看游戏时间50%都是在练级~~到游戏后期为了一两个人物冲40级二转真的很费时间。4天了努力人物图鉴才85%~不过游戏的剧情和世界观都很庞大很吸引人~~我觉得4天的努力还是值得的!
作者: 大神的沙沙    时间: 2005-2-6 12:14
下面是引用大神一郎于2005-02-05 23:06发表的:
说实话这游戏真的很难~~道不是难在战略方面而是可怕的重复练级~~再来个二转~~感觉又回到了网游~~虽然通关了,但回头看看游戏时间50%都是在练级~~到游戏后期为了一两个人物冲40级二转真的很费时间。4天了努力人物图鉴才85%~不过游戏的剧情和世界观都很庞大很吸引人~~我觉得4天的努力还是值得的!

真强,4天就通关了~~~偶到现在还没过半呢~~~~下午5点的火车又要回老家。。。

冲40二转。。。。整个一魔力宝贝呀~~~~~~       
作者: 大神一郎    时间: 2005-2-6 12:24
下面是引用大神的沙沙于2005-02-06 12:14发表的:


真强,4天就通关了~~~偶到现在还没过半呢~~~~下午5点的火车又要回老家。。。

冲40二转。。。。整个一魔力宝贝呀~~~~~~       
一路顺风~
作者: zeromn    时间: 2005-2-7 11:58
游戏中音乐时有时无,是盘的问题吗?我的盘是TL的,SD的是不是没这问题?游戏画面简陋了,人物太小了,如果电视不好,根本就看不清战斗动作,感觉怎么是在玩上世纪的游戏,连新天魔界4都不如啊。
作者: 风舞烈阳    时间: 2005-2-9 09:32
机战看多了到后面就腻了····

没感觉~
作者: anglel    时间: 2005-2-9 10:23
下面是引用zeromn于2005-02-07 11:58发表的:
游戏中音乐时有时无,是盘的问题吗?我的盘是TL的,SD的是不是没这问题?游戏画面简陋了,人物太小了,如果电视不好,根本就看不清战斗动作,感觉怎么是在玩上世纪的游戏,连新天魔界4都不如啊。


我的TL的[盘也是,等待春节后确认(再买张了…………)
音乐时有时无绝对有问题!!!这样战斗都没激情了(不要说是为了“真实”)

这个游戏还可以,有相当的一部分都引用了新天魔界4里的内容……(我只玩过4呵呵)
尤其是那些怪,好生面熟啊!!!

其次,战略性极强!!这恐怕就是游戏难度大的一个体现吧。每一步都要考虑……挺累的,但是对于SLG的爱好者来说着才是最想要的吧……

系统要素众多(连携,合成等,虽然老套但是仍乐此不疲,嘿嘿)

历史悠久………………我不是这个系列的忠实玩家,但是对里面的历史结构真是佩服了!!真的好深啊!!

画面个人认为保持了该公司的一贯作风……(其实就是画面改进不大……)
而且总是不时的出现画面跳动……不知道是盘的问题还是本身的因素……

总体来说。对SLG的爱好者绝对是好游戏!!其他的不作评价了……呵呵
作者: fftfelix    时间: 2005-5-19 15:53
fft对我而言,也没有什么了不起
要说顶峰的。除了系谱和皇2还有什么够资格?
fft也只不过是是一只抄袭模仿的游戏罢了
个人感觉,新纪2已经拥有和fft同样的水平了。
fft的后期,根本感觉不出战况的激烈,一个骑士团七八个人,不是说笑吧?
剧情是很庞大,游戏中一点都体现不出来,而且有着许多感觉不对劲的地方
作者: sexgundam    时间: 2005-5-19 20:00
最大的难度是道具的升级,好的物品都不能登陆商店....说白了就是用时间去堆。而且西罗的衣服怎么越来越难看了?还是以前的好




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