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标题: 《Persona2罪》pv第二弹 [打印本页]

作者: monkeyking    时间: 2011-3-30 06:43
标题: 《Persona2罪》pv第二弹
本帖最后由 monkeyking 于 2011-3-30 06:49 编辑

http://www.famitsu.com/news/201103/30041802.html

子安太给力了
作者: monkeyking    时间: 2011-3-30 07:15
优酷地址
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU0NzMzNjg4/v.swf
作者: sailorstar    时间: 2011-3-30 09:04
话说回来 现在游戏倒是暂不用担心是否延期  而假设是日版的话 要担心运输是否及时的问题了 虽然也不会差很多天 急的话 还是港版
作者: lbb3313725    时间: 2011-3-30 11:04
有些角色配音很热血阿~~
作者: djkiller    时间: 2011-3-30 12:03
Ending 是舞耶のテーマ的remix?

我的手机铃声耶XD
作者: sk_pp    时间: 2011-3-30 12:35
这游戏好玩吗? 复刻版还卖这么贵.......
作者: 龙如2010    时间: 2011-3-30 12:56
sk_pp 发表于 2011-3-30 12:35
这游戏好玩吗? 复刻版还卖这么贵.......

多说无用,请你到时亲自玩一下就知道了。如果你之前没有玩过P2,直接是从P3和P4开始玩起的,那能否接受P2,还真不好说了。
作者: 梦境    时间: 2011-3-30 13:49
一直有个疑问:当年原版的"罪"&"罚"的音乐制作人是不是也是目黑?感觉有不少偏移.....或者是我的错觉?还是原版的音乐给力,当然新的混音也很好,只是想到之前复刻的P1那些音乐我就脱力了......
作者: monkeyking    时间: 2011-3-30 13:54
梦境 发表于 2011-3-30 13:49
一直有个疑问:当年原版的"罪"&"罚"的音乐制作人是不是也是目黑?感觉有不少偏移.....或者是我的错觉?还是原版 ...

不是目黑

他参加了1  没参加2(准确地说2里只写了一首曲子)
作者: psoep123    时间: 2011-3-30 15:04
monkeyking 发表于 2011-3-30 13:54
不是目黑

他参加了1  没参加2(准确地说2里只写了一首曲子)

也算是目黑的最高作了,全人类之魂之诗。几个版本里,最喜欢的就是p2那首了
作者: ifurkend    时间: 2011-3-30 15:13
本帖最后由 ifurkend 于 2011-3-30 15:17 编辑

P2的Velvet Room(羽绒房)应该不是目黑编曲的
如果是的话目黑不会在后来的P3/4完全无视P2这个版本

另外之前说不会录新语音
但PV2 6个主角的语音除了荣吉好像都是新的,还是错觉?

子安对A社的作品一向非常给力 =_,=+
作者: monkeyking    时间: 2011-3-30 15:26
ifurkend 发表于 2011-3-30 15:13
P2的Velvet Room(羽绒房)应该不是目黑编曲的
如果是的话目黑不会在后来的P3/4完全无视P2这个版本

应该只有达哉是新录的吧,丽莎的声优也引退了不过淳的那句我没有印象

发你的短信看了么
作者: monkeyking    时间: 2011-3-30 15:27
psoep123 发表于 2011-3-30 15:04
也算是目黑的最高作了,全人类之魂之诗。几个版本里,最喜欢的就是p2那首了



我说的那个  ペルソナマーボ

挺难听的歌…
作者: 小雷温    时间: 2011-3-30 18:06
真华丽的视频,视觉上很吸引人,希望出来后成绩不错,希望有英文版的说:)
作者: ifurkend    时间: 2011-3-30 19:08
monkeyking 发表于 2011-3-30 15:27


我说的那个  ペルソナマーボ

ペルソナロク(Persona Rock)更恐怖
作者: 大千世界的风    时间: 2011-3-30 20:46
这是继灵魂黑客、真3狂热后能够让我花时间玩的又一款女神作品吧。。。。。。。。
作者: yiyineko    时间: 2011-3-31 23:14
快發售了,我罰的還未通一周目啊,現在又沉迷著完P3,我很想建議,要不《P2罪》延後一年再發售吧(肯定被眾人踢飛……)
作者: 梦境    时间: 2011-3-31 23:24
yiyineko 发表于 2011-3-31 23:14
快發售了,我罰的還未通一周目啊,現在又沉迷著完P3,我很想建議,要不《P2罪》延後一年再發售吧(肯定被眾 ...

一年以后怕是该复刻"罚"了......不行一年太久了,最好今年就出了吧,A社雄起!!!
作者: cornelius    时间: 2011-4-1 00:11
哪位好人给个高清下载谢谢
作者: sailorstar    时间: 2011-4-1 01:32
别晚了 4月差不多
作者: thelonious    时间: 2011-4-1 10:26
子安很给力,副岛的画越来越不给力了,舞耶这脸画的。。。
可惜我没psp,否则肯定是正版伺候了,直接供着

作者: monkeyking    时间: 2011-4-1 11:48
cornelius 发表于 2011-4-1 00:11
哪位好人给个高清下载谢谢

楼顶的fami通的那个地址更清晰一些
你能打开的话在那个地址看吧
作者: cornelius    时间: 2011-4-1 12:20
回复 monkeyking 的帖子

谢谢,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: monkeyking    时间: 2011-4-3 20:07
sk_pp 发表于 2011-4-3 18:21
回复 龙如2010 的帖子

也是.....我玩了psp版的p1剧情怎样我不评论 因为....因为....太难了啊....我没通关 ...

我看到了 - -+




话说我发现老女神(金子一马的女神?)有个(不太好?)的地方 就是没有什么诙谐幽默的剧情 主题太沉重......弄得我心情沉重的一路通关 搞得游戏体验不是很好.......
PS.老女神只玩过PS2上的葛叶和真3 如果有比较幽默一些的老女神可以推荐一下....谢谢
----------------------------------
不喷你,你也没说错什么,只能说   从你的要求来看,估计P3P4以外的作品多数都不适合你,最好不要对此报太多指望

这个是因为,女神系列本身的气质一直都是“没有什么诙谐幽默的剧情 主题沉重”,这是系列的特色,也是基调
而P3P4是例外,再说P3P4本身也没当成女神系列来开发,所以才能走完全不同的路子

打个比方,寂静岭系列、生化系列都有很多吓人的怪物,气氛也很压抑,这是系列特色,
然后也许寂静岭出了个气氛无比欢快的外传,也没有吓人的怪物,你玩过以后觉得很好玩,于是去玩寂静岭本系列,然后觉得怎么气氛这么压抑这么不欢乐…  
现在你的情况就类似这样,不知道你能明白我的比喻没?  

所以你以P3P4的标准来要求的话,那答案只能是“没有的”
因此要么你改变一下自己的标准,试着去接受和理解一下“没有什么诙谐幽默的剧情 主题沉重”的游戏的魅力所在,要么就只能放弃,直接等P5。
毕竟,你不用勉强自己去适应游戏,但游戏也不可能反过来适应你,就好比寂静岭和生化不可能因为有很多人觉得太黑暗就彻底改头换面一样。


当然这是其一,其二,如果不是以P3P4的欢乐程度去要求的话,
女神系列里也有一些幽默的细节的,主要表现在和恶魔交涉的对话上,算是灰色世界观里的一抹亮色,
当然这个前提是要求你的日文或者英文能力。    这方面我做过汉化的魔神转生2(超任的战棋游戏)和灵魂黑客(置顶帖子有)都是系列里的佼佼者,生动有趣(要比真3里单调的恶魔交涉对话强太多了)。你可以试玩一下,特别是灵魂黑客按理说你能把P1通关的话这个绝对没问题,因为黑客在系统的人性化上要比P1做得好

PS2游戏的话,雷道系列(这里主要说的超力兵团)整体的气氛也是比较欢乐的,因为整个就是一出特摄片。虽然未必有多少搞笑的情节但整体气氛比较阳光。这个也可以试试看。








作者: 青行灯    时间: 2011-4-3 20:34
sk_pp 发表于 2011-4-3 18:21
回复 龙如2010 的帖子

也是.....我玩了psp版的p1剧情怎样我不评论 因为....因为....太难了啊....我没通关 ...



多少也有点同感。P1时候时不时的感觉到“要练级才能前进啊”,而BOSS战和平时的心理压力差别不大。
而P4是一路顺利地奔跑到BOSS房前一头冲进去被***,反省一下“BOSS战需要练级一下”然后回去钻天鹅绒房间培养几天P,再去BOSS房。
虽然最后用时可能差不多,但是前者感觉上好像推进比较缓慢吃力。。。。

这是时代差异,毕竟也是积累了这么多年下来做的对于战斗系统的慢慢的进化与调整,现在的人也很难有耐心在流程上慢慢品味。



不过说到欢乐气氛。。。还是看剧本吧。。。我是觉得那些故事发生在自己身上也没什么好欢乐的。P4的故事发生到自己身上倒还是能开心得起来……
作者: sk_pp    时间: 2011-4-3 23:05
回复 monkeyking 的帖子

哦 有机会我试试 话说那个灵魂黑客psp合盘还有吗? 置顶的那个已经过期了.......没有的话我就把ps那个版本的下下来自己用工具转好了.....

另外我并不同意你说的 P3 P4不是当成女神系列来做的 那句话.....恩.....怎么说呢.....最简单的说就是不是女神系列的话他就不会叫P3 P4啊 肯定会叫类似于恶魔召唤师啊 之类的名字 你既然已经承认了P1 P2是女神转生系列的作品 P3 P4为什么不是呢?只不过P3 P4换了个画师而已.......剧情上比起P1来更加的贴近生活 虽说主线剧情还是拯救世界之类的工作 汗...... 不过P3 P4通过塔罗牌系统可以让你体验到许许多多普通人的生活 有欢乐的 有压抑的 有痛苦的 有高兴的 容易使人产生共鸣 游戏体验的时候更加使人产生一种代入感。至少我觉得比P1在剧情上围绕一个女主角转来转去要好........

  其实您可以玩一玩P3 P4一个游戏可以体验到许多不同人的人生啊....其实A社这样的制作思路还是不错的....
.
真3来说的的话我通了是主角一个人站在荒漠中的结局.....后来才知道是个多结局的游戏啊 结果没有力气二周目了(其实是没有时间(摊手)).....确实是个从头压抑到尾的游戏.....作为世界上仅存的4个人类还要因为理念不同而自相残杀......没有大团圆结局啊......怨念.....

剩下的没玩过就不评论了......

我觉得P3 P4和女神系列没什么不同啊 硬要说的话 只是一个硬币的正反面而已.....只是一部添加了欢乐剧情的女神而已.....喜欢压抑的可以体验一下....喜欢欢乐的也可以体验一下.......无论从剧情上还是销量上都是一部经过了市场考验的好作品。毕竟光是压抑的话市场接受度方面肯定不是很好......P3P4这么做的话至少能吸引到像我这样的一些轻度玩家进而接触到别的一些作品....

PS.难道大家都没看出来吗?P3 P4的塔罗牌好感度我觉得其实就是仲魔交涉系统啊......选对了选择枝增加好感度也就意味着增加了仲魔呀....所以还是女神系列的(捂脸)

PS2.以上纯属个人感想与怨念发泄.......只看看第一段就够了......

PS3.你说的我都明白...谢谢猴大的回复.....

PSP.我觉得是不是女神系列不应该是以画师是不是金子一马来分吧?不知道这样理解是不是错误的......







作者: 青行灯    时间: 2011-4-4 00:05
sk_pp 发表于 2011-4-3 23:05
回复 monkeyking 的帖子

哦 有机会我试试 话说那个灵魂黑客psp合盘还有吗? 置顶的那个已经过期了.......没 ...



扶额


我突然就想起来
凡是阿诺施瓦辛格的片子
港台翻译一律叫魔鬼终结者、魔鬼女大兵……

凡是3D动画大片,一律叫做玩具总动员,汽车总动员,虫虫总动员,海底总动员,垃圾总动员………………


好吧,其实是ATLUS自己开了这个头儿,不怪别人。。。。
作者: monkeyking    时间: 2011-4-4 00:09
本帖最后由 monkeyking 于 2011-4-4 09:39 编辑
sk_pp 发表于 2011-4-3 23:05
回复 monkeyking 的帖子

哦 有机会我试试 话说那个灵魂黑客psp合盘还有吗? 置顶的那个已经过期了.......没 ...


置顶的那个已经过期了.......没有的话我就把ps那个版本的下下来自己用工具转好了.....
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先用工具转吧  合盘版我得另外找人发



另外我并不同意你说的 P3 P4不是当成女神系列来做的 那句话.....恩.....怎么说呢.....最简单的说就是不是女神系列的话他就不会叫P3 P4啊 肯定会叫类似于恶魔召唤师啊 之类的名字
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P3P4到底是不是女神系列这个问题我并不关心,是也好不是也好都无所谓
因为说白了,这些无非都是A社的商业手法,推出一个实际上内容全新的作品时候,先挂靠上女神系列的牌子来保证基本的销量(因为老的fans会去买),如果这一作探路成功了有了自己的市场,那么就可以去掉女神的牌子了
典型的例子比如恶魔召唤师1的时候标题里有“真女神转生”字样,到了2就完全没有了(因为这个系列已经有了自己的市场)
PERSONA系列,初代名字有“女神异闻录”,后来没了,也是同样原理。
NDS的恶魔幸存者,1名字里也有“女神异闻录”,1的完全版和2时候没有了。也是完全一回事。

所以,实际上一个游戏到底是不是女神系列,A社自己也是很混乱的,会随时根据需要改变
说夸张点,如果A社把FF、DQ买过来,说”这两个游戏今天开始属于女神系列了!“那起码字面上,玩家还真的承认FF和DQ都是女神系列了。

而“P3P4本身也没当成女神系列来开发“说的是你的感受,P3P4给你感受是很欢乐的,女神系列给你感受是很压抑的,为什么?因为P3P4本身也没当成女神系列来开发,就这么简单啊。  
实际上A社也从未把P3P4划归为女神系列(只有欧美那边一律打上SMT字样),在官方的调查表里也是分别列为不同系列的
因为PERSONA系列已经成为一个独立的系列,已经可以不用挂靠女神系列的名字来保证销量了。而这个过程实际上在P2就完成了。
因此,“本身也没当成女神系列来开发“这句话实际上也适用于P2,到了P2开发者有了1的基础更加大胆了,所以他们的目的是打造PERSONA系列这个品牌,而不是开发一个女神系列的外传。从这点来说,P2和3、4是一致的。




你既然已经承认了P1 P2是女神转生系列的作品 P3 P4为什么不是呢?
--------------------
P1属于女神的系列的外传,P2不属于,P3P4则又是一个独立的系列,就这么简单。
这就好像S社的圣剑传说系列最初是当做FF外传来开发的,后来彻底独立为一个系列。所以,完全可能出现这种”前面是,后面不是“的奇怪现象,纠结这些没有意义,只要知道PERSONA系列源于女神系列,但已经独立成为一个系列即可。






只不过P3 P4换了个画师而已.......剧情上比起P1来更加的贴近生活 虽说主线剧情还是拯救世界之类的工作 汗...... 不过P3 P4通过塔罗牌系统可以让你体验到许许多多普通人的生活 有欢乐的 有压抑的 有痛苦的 有高兴的 容易使人产生共鸣 游戏体验的时候更加使人产生一种代入感。至少我觉得比P1在剧情上围绕一个女主角转来转去要好........
其实您可以玩一玩P3 P4一个游戏可以体验到许多不同人的人生啊....其实A社这样的制作思路还是不错的....
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这些涉及到个人对于剧情的喜好了,说这些没有意义 ,因为在你看来是优点的地方在我看来也许是缺点,同理你不喜欢的游戏我也不可能强迫你去喜欢

比如P1在你看来是”剧情上围绕一个女主角转来转去“,但P3P4在我看来则是”剧情上围绕一个主角转来转去“,没什么区别,要说有区别,只是P3P4开足了主角光环罢了。
*p3我玩了160小时,开头很喜欢,中间开始变得微妙,通关以后开始觉得不对劲,等出了FES后再从头梳理一遍剧本,发现我实在无法继续欺骗自己了。我的确不喜欢P3P4,但那是因为了解了不喜欢,而不是你误会的”因为不是女神系列所以不玩“。

在我看来,这也不是”可以体验到许多不同人的人生“,只是可以体验到许多不同NPC的剧情罢了--------------因为说白了都是一些NPC在跟你讲述预先写好的故事,P3P4在这点上和P1P2并没有什么不同, P1P2里的很多NPC一样有着自己的故事,区别只是在于不会像3、4里那样非得坐下来两个人谈心。  
(再多说一句也许你不爱听的话,如果这就叫做”可以体验到许多不同人的人生“的话,那么,没有哪个多角色的恋爱GAME不是在体验许多不同人的人生。有区别么?)


而且P1的故事也不是你认为的”剧情上围绕一个女主角转来转去“,那个只是事件的发端罢了-------众人一起去医院看望同学,然后发现异变,发现整个城市被隔离,这时候要考虑的已经是如何活下来和逃出去的问题了。
然后众人在这个共同的目的下,一起冒险,一起面对难关,在这种生死与共的过程里,相互之间逐渐打开了心扉,从一开始相互看不起,到后来成为可以交换秘密的挚友,这些一样都是”不同的人生“的故事,(这里还暂且不提雪之女王篇里4个死者的人生)
这是患难见真情考验出来的羁绊,而不是P3P4里的COMMU对象那种天天一起吃吃饭、逛逛图书馆、约会约会就能达成的”无可替代的羁绊“。

我不知道你看不看读者文摘 或者去不去天涯情感区。说实话P3P4里的许多故事套路都是这么回事--------你在读者文摘上找一堆催人泪下的小故事,再拿一个主线把他们串联起来,就会得到和P3P4差不多的剧情。比如我们看《一碗荞麦面》这样的小故事会感动,P3P4里的做法就是把这碗面做成COMMU故事,让你在COMMU MAX的时候吃下这碗面
看看小故事是很轻轻,但对我来说这只是”许多琐碎的小故事“,而不是”一个关于PERSONA的剧本“




PSP.我觉得是不是女神系列不应该是以画师是不是金子一马来分吧?不知道这样理解是不是错误的......
------------------
当然不是
但被归类为系列续篇的作品,总该有什么东西被继承下去,让你感觉到这的确是“续”篇,系列的本质得到了“延续”,这样才能叫做系列。
作者: 青行灯    时间: 2011-4-4 00:11

不过我一直觉得,没必要和喜欢同一款游戏的人争吵就是了。

似乎是否PERSONA,还是要以“游戏中是否认真按照PERSONA定义来制作”来算。

按照P4及P3(尤其是P3)的剧本设定来说,
P1P2作为PERSONA为主题的作品,被称之为女神异闻录,
而P3P4其实应当叫做 PERSONA异闻录。。。。。
因为中心思想未合PERSONA系列立意之本的荣格心理学逻辑,而以心理学作为剧本内一部分不重要的赚分线索的。
P3开始了人和人交际的尝试,然后用任何人的关系影响心理上各部分内容强弱的这个想法挺有意思的。
P4里总觉得其实用的搞不好是加了点弗洛伊德风格的内容吧噗

我乱说的,别关注我……
作者: 青行灯    时间: 2011-4-4 00:13
我了个去猴子你为什么每次都能码这么多字啊……
作者: 龙如2010    时间: 2011-4-5 11:29
回复 sk_pp 的帖子

嗯,怎么说呢,你的回答果然不出我的所料。但站在我个人的角度,我就是喜欢女神系列那种压抑的游戏氛围……反倒是P3和P4,我完全无法融入……说到底,这属于个人的口味问题,自己开心就好。
作者: zumanai    时间: 2011-4-10 03:19
又见长篇了~于是长篇和我无关,我想问一下P2的迷宫移动系统是和P1一样的第一人称还是第三人称?




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