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标题: 丝瓜尾静静趟在我身边——说说猥琐猎人的断尾神器 [打印本页]

作者: kentony    时间: 2011-3-21 12:58
标题: 丝瓜尾静静趟在我身边——说说猥琐猎人的断尾神器
本帖最后由 kentony 于 2011-3-21 13:14 编辑

前两天看了这个帖https://bbs.luryl.com/thread-1775665-1-2.html,简直太有同感啦!!!
肉搏技术有限+喜欢猥琐射怪,一直以远程武器为主,也因此一直未有正正经经的断过各种怪物尾巴。金银火、炎冻戈基本都可以通过捕获出尾,任务基本报酬也可以奖励,但不知是否rp问题,任我宰呀、抓啊,猥琐猎人唯独是缺恐暴这条肥尾(肥美?)因此昨天特意做了一把雷狼轻弩,试验一下用斩裂弹断恐暴尾。防具用雄火三件+尾锤手+恐暴腰(护石是重击5+攻击8),技能出攻大+速射+***+最大数生产+弱点。

第一场:孤岛,一出场偶遇恐暴龙,直接上斩裂弹伺机射尾,射个两三发这货就饿了,地上放个麻痹肉,趁它吃肉+麻痹时间狂射斩裂弹,在麻痹结束时刚好断尾(没具体数射了几发,大概就是8~9颗的量)。断尾后利用雷狼弩的散弹以及电击弹速射,技术差没敢射头,反正就是乱射一通,三十分钟射死。
第二场:冻土,2人配合(另外一人片手,基本不打尾),同样是射——饿——肉——麻——射,但这次麻痹结束后依然无法断尾,后来还补了大概10发斩裂弹才成功斩尾,然后就是一样的电击弹侍候(由于有队友不用散弹)

个人感觉:雷狼轻弩是断丝瓜尾的最佳选择。
优点1:安全。远程射恐暴本来就是安逸,轻弩走位灵活,单刷配猫、多人配合都极多时间射尾,唯一注意速射斩裂弹有固定***,要把握好射击时机,只要不是太贪心,怎么都是极度安全的;
优点2:够得着。单人恐暴难断尾,相信一般与猎人技术无关,最主要是这货尾太高,一般近战武器很难有机会对尾巴输出,体型大一点得还不一定摸得到。靠麻痹、眠斩?近战如何造成特殊状态是个大问题,状态武器基本无法用于单人伤害输出,加料生肉也只可以让恐暴进入首次特殊状态。靠推倒?这个比较讲究,恐暴失衡时间比较长,但偏偏失衡值高,在单人情况下,推到两次都不一定可以断尾,第三次推到前恐怕就被打死啦。综合来说,用弹射,只要走位合理,这条硕大的尾巴射起来毫无压力,比射火龙的“纤纤细尾”给力多啦,个人计算30发斩裂弹绝对可以断尾,带上调和材料就更是“大丝瓜身上割青绿肥尾,如探囊取物”。
优点3:后续攻击弹数量多。断尾后,雷狼轻弩对应电击弹以及散弹2的速射,假如有最大数调和技能,60发电击携带+60发散2携带+40发电击调和,绝对可以收这货的皮。即使不带调和素材,射完电击、散2,再上通2、通3,雷狼弩通2装填是9发、通3更是12发!!4种有效攻击弹种任君选择,简直就是欺负人家嘛!
优点4:配装灵活。***、速射是必备技能,可以通过雄火+尾锤出这些技能,再根据护石出攻击、最大弹调和等辅助技能。至于我上述配装中的弱点特效,纯粹是雄火装的附属品,由于斩裂弹不射弱点、电击弹的属性伤害又与会心无关(?),弱点技能仅在射散弹时有帮助,属于可有可无的技能。

除了恐暴外,雷狼弩还适用断金银等尾硬的家伙,电击弹连射还可以对金银夫妇造成致命的伤害。但同过对比两次断恐暴尾的任务,最主要区别是吃麻痹肉+麻痹的时间能否断尾,而且第一与第二场所差的伤害还差别较大,第二场恐暴在非麻痹状态下还需要补将近10发斩裂弹,如果把命中率考虑在内的话,粗略估计两次断尾累积的斩伤害相差接近40%。

个人疑问:
1、部位破坏的伤害累积是否与怪物体型有关?因为第二场出的是银冠体型,是否体型较大的怪物其尾巴也较硬?
2、***技能与任务人数的关系?根据现有资料,***的作用是将可破坏部位的“耐久度”减少30%,按照这个解释,理论上多人任务时只要有一人发动***技能即可达到快速破坏部位的效果。但实际试验下来,在我个人技能相同的情况下,多一个人参与任务,断尾需要的斩伤害累积“感觉”明显增加,是否***技能还要加乘(发动技能人数/参加任务人数)的权数?
3、会心对斩裂弹伤害的加乘?根据秀吉大人整理的资料,斩裂弹是命中后出现延时爆风伤害(速射伤害不减),与撤甲弹的固定伤害不同的是,斩裂弹的爆风是按照动作倍率计算伤害,具体倍率是3*8=24(因此攻击技能可以对该弹种有加乘)。由于雷狼弩自带10%会心,根据我的观察,斩裂弹正常命中的爆风是白色的,而在发动会心情况下,其爆风则变成红色(类似会心一击的红光效果),因此我估计在会心情况下斩裂弹的伤害还是会有1.25的加乘,而不像撤甲弹、扩散弹等速射伤害不减的弹种一样会心无影响。
作者: Ashtraies    时间: 2011-3-21 13:05
期待用弓断尾的达人出现···
作者: rezukin    时间: 2011-3-21 13:18
个人完全不觉得远程恐暴安逸
作者: madoka007    时间: 2011-3-21 13:30
怪物体型应该会影响血量,导致断尾所需的伤害变化,存在会心的情况下输出就有点rp了,可能lz第一战会心出的多,第二战会心少,具体跟联机有没有关系万年单机党无法解释,lz多打几次就有统计数据了
作者: xseraph    时间: 2011-3-21 13:38
本帖最后由 xseraph 于 2011-3-21 14:46 编辑

部位破坏的积蓄值是每个怪恒定的...和体积没关系...

部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる
(体力に与えるダメージが増加するわけではない)
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い

***的说明...与其说是耐久减少,不如说是对破坏部位的积蓄变1.3倍...这么来说应该可以说的通了...只有***对可破坏部位造成的伤害才有加成...

斩击弹其实是弹属性伤害计算...计算完了把这个伤害的属性变成斩击而已...至于小范围的伤害是不是固定的不是很清楚...个人觉得是有会心加成的
作者: kentony    时间: 2011-3-21 13:49
xseraph 发表于 2011-3-21 13:38
部位破坏的积蓄值是每个怪恒定的...和体积没关系...

部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少が ...

哦哦,这样子啊。
不过有一点还是不明白,“对破坏部位的积蓄变1.3倍”是否可以理解为对破坏部位的伤害变1.3倍?如果是的话,***技能是否对撤甲弹、扩散弹、铳射击等固定伤害无效?还是说伤害是一回事,破坏累积又是另一回事(如铳射击对火龙头造成50点固定伤害,但同时却对头积蓄65的破坏值)?
作者: ml0562650    时间: 2011-3-21 13:50
断尾   个人都用近战的         
作者: xseraph    时间: 2011-3-21 13:53
kentony 发表于 2011-3-21 14:49
哦哦,这样子啊。
不过有一点还是不明白,“对破坏部位的积蓄变1.3倍”是否可以理解为对破坏部位的伤害变 ...

伤害和积蓄是两码事...以上...
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-21 14:35
而且破壞後無效...........
作者: yuex1045    时间: 2011-3-21 16:55
其实不怎么需要断尾的。。。有断尾的功夫,怪早死了。。。。
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-21 18:42
雷狗斧打恐暴斷尾要10分+,不斷8分............
作者: nozxxx    时间: 2011-3-21 19:10
黃瓜的聖誕樹.......不用特意斷吧.................
作者: wesly_co    时间: 2011-3-21 19:46
本帖最后由 wesly_co 于 2011-3-21 19:48 编辑

个人认为远程打恐爆一点都不安逸,恐爆的攻击也算是远程的,你射它它打你,要是没队友或猫猫去吸引恐爆注意力,都找不到什么机会速射- -

近身才安逸啊,只要贴近恐爆左脚就安全,片手双剑最安逸- -
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-21 20:48
wesly_co 发表于 2011-3-21 19:46
个人认为远程打恐爆一点都不安逸,恐爆的攻击也算是远程的,你射它它打你,要是没队友或猫猫去吸引恐爆注意 ...

拿冰牙弩上去被幹掉兩回再被打掉半血,恐暴就一渣渣
作者: nozxxx    时间: 2011-3-21 20:53
木下秀吉  发表于 2011-3-21 20:48
拿冰牙弩上去被幹掉兩回再被打掉半血,恐暴就一渣渣

1.5......................................拿什麼都是渣...............
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-21 20:54
nozxxx 发表于 2011-3-21 20:53
1.5......................................拿什麼都是渣...............

近戰斬味掉了就鎖不了,我直接打貫1就能一直打的牠蛋疼.........就一上彈間隔...............
作者: nozxxx    时间: 2011-3-21 20:59
木下秀吉  发表于 2011-3-21 20:54
近戰斬味掉了就鎖不了,我直接打貫1就能一直打的牠蛋疼.........就一上彈間隔...............

加個攻大,1.5,加貓攻大,爪符,種,
藍還鎖不了黃瓜???????
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-21 21:06
nozxxx 发表于 2011-3-21 20:59
加個攻大,1.5,加貓攻大,爪符,種,
藍還鎖不了黃瓜???????

近戰打點比較那啥..........藍斬看什麼武器...........大劍不能真鎖,錘子不知道,太刀規律打法難練氣、發揮不完全,劍斧有戲、長槍也行..............
主要技能也很那啥了.............匠 火2 不屈 攻小.............就劍斧長槍比較合用
作者: nozxxx    时间: 2011-3-21 21:09
木下秀吉  发表于 2011-3-21 21:06
近戰打點比較那啥..........藍斬看什麼武器...........大劍不能真鎖,錘子不知道,太刀規律打法難練氣、發 ...

感覺黃瓜鎖不好玩,戲弄比較好..................藍斬可以了.................
作者: kentony    时间: 2011-3-21 21:36
本帖最后由 kentony 于 2011-3-21 21:36 编辑

喂喂,这里说单人断尾的事啦,不考虑断尾简直就是各种***啦
作者: nozxxx    时间: 2011-3-21 21:42
kentony 发表于 2011-3-21 21:36
喂喂,这里说单人断尾的事啦,不考虑断尾简直就是各种***啦

断黃瓜尾就是對獵人的各种***..................
太難了..........
生平只断了7次
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-22 11:43
erimon 发表于 2011-3-22 11:44
单人恐暴难断尾,相信一般与猎人技术无关,最主要是这货尾太高??

一直想不通一个问题:尾太高,太刀大剑也 ...

水龍表示那貨算個鳥?
作者: erimon    时间: 2011-3-22 11:44
单人恐暴难断尾,相信一般与猎人技术无关,最主要是这货尾太高??

一直想不通一个问题:尾太高,太刀大剑也很难打到,但它转尾摆尾什么样的照样打到猎人,
就算我收武器站立或蹲下,还是被打!
作者: wesly_co    时间: 2011-3-22 12:27
平时尾巴是高,但又不是固定角度不会动的,甩尾自然要把尾巴放低往人身上甩,难道对空转圈圈啊- -
作者: wesly_co    时间: 2011-3-22 12:29
话说我觉得角龙的尾巴比恐爆难断啊,恐爆可以身下洗脚推倒后砍尾,很安全一般是能断的,角龙身下远没恐爆那么安全,而且角龙的尾巴也比恐爆危险多了- -
作者: wesly_co    时间: 2011-3-22 16:00
音爆后打不到尾巴啊,尾巴还在地下呢 - -
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-22 16:57
我打賭60%的說角龍尾不好斷的都是去砍那棒錘去了..................
角龍尾好斷的不行..............
作者: nozxxx    时间: 2011-3-22 17:13
木下秀吉  发表于 2011-3-22 16:57
我打賭60%的說角龍尾不好斷的都是去砍那棒錘去了..................
角龍尾好斷的不行..............

杆子的確倒一次就斷了.............
作者: erimon    时间: 2011-3-22 17:20
wesly_co 发表于 2011-3-22 12:27
平时尾巴是高,但又不是固定角度不会动的,甩尾自然要把尾巴放低往人身上甩,难道对空转圈圈啊- -

你打过金银与角龙吗??

在我举刀砍不到尾巴那一刻,它转尾民,根本没有放低,就打飞了!!你细心看看,,,很无奈!
作者: nozxxx    时间: 2011-3-22 17:30
erimon 发表于 2011-3-22 17:20
你打过金银与角龙吗??

在我举刀砍不到尾巴那一刻,它转尾民,根本没有放低,就打飞了!!你细心看看,,,很无 ...

角龙不倒下你斬牠尾巴幹嗎???
p3角龙是玩尾巴的...........

金银火斬尾難嗎???
飛天大好機會很好砍啊............
作者: 麒麟牙    时间: 2011-3-22 19:11
nozxxx 发表于 2011-3-22 17:30
角龙不倒下你斬牠尾巴幹嗎???
p3角龙是玩尾巴的...........

大神岛是不会让金银火有机会飞起
作者: xseraph    时间: 2011-3-22 23:08
wesly_co 发表于 2011-3-22 17:00
音爆后打不到尾巴啊,尾巴还在地下呢 - -

中音爆...之后会飞空...

其实角龙跟车之后也可以砍尾巴= =...完全不需要推倒= =...

真的是很好断= =...
作者: wesly_co    时间: 2011-3-22 23:46
好吧,我承认是我盯着尾巴上的棒槌打,被甩得死去活来的- -b
作者: 木下秀吉     时间: 2011-3-23 01:04
wesly_co 发表于 2011-3-22 23:46
好吧,我承认是我盯着尾巴上的棒槌打,被甩得死去活来的- -b

棒錘肉質比尾要硬多了...................
作者: 麒麟牙    时间: 2011-3-23 01:20
金火装插拔刀技配岚龙大剑,最适合游击型断火龙家族的尾。断尾断龙车
作者: kentony    时间: 2011-3-23 13:22
角龙尾巴倒还好,关键是其尾巴就是肉质最软的部位,随意蹭刀,打尾出一次硬直后没几刀就可以断。
经常在这货睡着时斩尾,一刀下去,角龙踉跄爬起,尾巴刚好掉在它眼前,这货鸟嘴一张、对着断尾干瞪眼的表情极具喜感……




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