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标题: Aveline Act 2 个人剧情真有趣(剧透) [打印本页]

作者: 小雷温    时间: 2011-3-20 18:08
标题: Aveline Act 2 个人剧情真有趣(剧透)
也许她长得不怎样,但是的确是个很可爱的女人啊,她重新恋爱的笨手笨脚的表现真有趣,而带isabela的话,大量的吐槽剧情的介入也非常有趣,主角这个“好人”的表现也很好玩,而最终的“Please knock first”也让我喷了,全程的各种对话方面的幽默感也很有意思的,bioware写对白方面总是表现得挺不错的,呵呵。

不过较感动的是这代伙伴剧情介入和互动太强了,很多都是攻略不会提到的,多周目带不同伙伴的乐趣肯定倍增,bioware这方面的重视让我很欣慰呢。


作者: etimes2001    时间: 2011-3-20 18:26
这代队友个个都是话唠..................一路聊个不停....哪像是去歼敌的...明摆是去郊游的,有些时候开打了还在聊...........
作者: 小雷温    时间: 2011-3-20 18:29

这代最赞的是伙伴剧情的互动,做得实在太强大了,这种有伙伴队伍自由的rpg里(不是jrpg那种固定模式,也不是上古那种单人冒险模式,主要是bioware、黑岛的PT、黑曜石喜欢的那套),DA2的伙伴剧情互动程度我认为是达到了史上最强的地步,不夸张,至少我没遇到过全程配音后互动率还那么强的作品。

这作玩起来伙伴对话方面根本不像传统的wrpg那样,大部分时间沉默,偶尔对主角的言行comment几句,而是大量的介入剧情演出,完全避免了传统wrpg里那被优点限制着的缺点,说实话这方面我非常满意的,也很欣慰bioware那么重视这点。

PS:jrpg就是一行人打情骂俏、谈笑拯救世界啊,而大部分的wrpg其实就是孤苦寂寞的独行侠的冒险故事...
作者: leozz    时间: 2011-3-20 18:38
话说这次有三个队友同时开聊的时候,印象中一代顶多俩人
作者: 星雨狼    时间: 2011-3-20 19:18
把萨巴死臣放队里的话他就跟队里的法师互骂
作者: 小雷温    时间: 2011-3-20 19:49
本帖最后由 小雷温 于 2011-3-20 19:51 编辑
leozz 发表于 2011-3-20 18:38
话说这次有三个队友同时开聊的时候,印象中一代顶多俩人


1代剧情里2个伙伴互相互动很少的,几乎每对最多只有1-2次而已(A和M会多些),而2代显然多了很多。而最重要的是,2代的伙伴互动对象不限于己方人员,1代里大部分时候都是针对自己人聊天的,而2代很多互动都是直接找对方聊天,反而主角一边看的情况都有,剧情里的个性的展现方面也因此得到一定的提升。就以Aveline这段剧情来做例子就好了,最后他们互相吐槽到吵起来后,那段剧情感觉我的主角都差点变成旁观者了,很有趣。

而最重要的是,这些互动很多,多得几乎每个任务你都能看到有伙伴多次介入,感觉几乎都克服了有伙伴系统的wrpg这方面的遗憾了,这点绝对是一个重要的突破点,无论是现在的me还是dao都没做得那么好。
作者: etimes2001    时间: 2011-3-20 19:51
各种吐槽啊....尤其是各种冤家碰到一起的时候...直接开茶话会
作者: o!p    时间: 2011-3-21 00:40
我一周目二章末I被(反白)气走了~
三章里A和F的火药味超浓~
最后还真就火拼了~
话说二章的那个恋爱情景剧确实有意思~
我女性主角反复向A姐示好,不过她还就惦记着那个小男人~
= =
作者: 血之残翼    时间: 2011-3-21 01:30
我把守卫队长前夫的盾卖了,结果剧情里被骂了
作者: 懒战士    时间: 2011-3-21 01:41
o!p 发表于 2011-3-21 00:40
我一周目二章末I被(反白)气走了~
三章里A和F的火药味超浓~
最后还真就火拼了~

我是2次到3次回答选择了心的标记,然后就直接推I姐了,我汗死~推的我莫名其妙啊。因为当时ACT2时我做到只有一个任务时,才把A姐弄进队伍的。然后ACT3一开始,就直接推了。
作者: whiteboa    时间: 2011-3-21 18:23
其实最想追到手的就是A姐,可惜她老是盯着那个大众脸用情,杯具的推倒模式。
作者: 小雷温    时间: 2011-3-21 20:45
懒战士 发表于 2011-3-21 01:41
我是2次到3次回答选择了心的标记,然后就直接推I姐了,我汗死~推的我莫名其妙啊。因为当时ACT2时我做到只 ...

有细看各种对话的话,一点也不莫名其妙,I姐就是那么“烂”的,游戏里全程都能看到各种细节“明示”这点,可以多留意下...总之她算是个见人就想推的性格了...什么东西都往H方面去想的人--

实际上DAO里也有一定的“表现”了,如果还记得的话,呵呵。

不过床戏后的一些对话才是角色刻画方面的重点吧,不过Act 2里剧情显然只是恋情的开始而已,希望后面有更多恋爱方面的笔墨吧,Bioware的Romance剧情总是越来越短了,da2希望别做得像me系列那样就行。
作者: huihui0317    时间: 2011-3-21 21:39
小雷温 发表于 2011-3-20 19:49
1代剧情里2个伙伴互相互动很少的,几乎每对最多只有1-2次而已(A和M会多些),而2代显然多了很多。而最 ...

不止,应该是最少也有两三次了。如l和m,a和w都还要多些
作者: 小雷温    时间: 2011-3-22 18:09
1-2次也许有点保守了,仔细回想也许有2-3次的,但是有些的质量就不特别高,只有MALW最好,其他几位就较悲情点。
作者: stanhjd    时间: 2011-3-22 22:21
1的时候最深印象是矮子o对老奶奶wayne调情 哈哈
作者: 热血战国    时间: 2011-3-22 23:38
最雷的是V叔的那个个人任务啊 回想搞的自己好牛差点没把我笑死
作者: livedevil    时间: 2011-3-23 14:18
这代的队友互动真是不错,跑路途中也算是有点乐趣
Fenris吐槽Merrill那段很经典,"I'm not sorry for you, I'm sorry she dead for you"
作者: 小雷温    时间: 2011-3-23 18:57
其实我说的剧情互动不是banter,因为banter很多年前就被bioware玩到亮点多得玩家也感动到麻木了?--

DAO里W奶奶其实很色的,看她对A说的那些话就知道了...

话说不懂为什么da系列里的banter都那么多***话题的--

以前的博得很少,me1里的banter也较正经的样子。




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