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标题: Lionhead全新引擎技术DEMO展示:曾用于Milo项目,X360画面新高度 [打印本页]

作者: neuth    时间: 2011-3-19 09:51
标题: Lionhead全新引擎技术DEMO展示:曾用于Milo项目,X360画面新高度
本帖最后由 neuth 于 2011-3-19 09:55 编辑

        http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUxODMwNzEy/v.swf

        光源渲染展示:
        http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUxODUwOTMy/v.swf

        Lionhead Studio的首席程序师Ben Sugden在今年的GDC大会上,闭门展示了Lionhead全新的引擎。此引擎暂时被称为“Mega Meshes”,支持X360GPU的曲面细分单元(不要认为曲面细分是DX11独有技术,AMD早在HD2000系显卡中就加入曲面细分单元)。使用此引擎大大增加画面多边形数、细节水平以及光源数量。
        Ben Sugden在此引擎简介中写道“这段视频是我们研发大型纹理技术的成果。整个视频中的世界大概用了100亿个多边形。”
        Ben Sugden同时也表示,该引擎最开始用于Milo项目,很不幸Milo项目已经取消。“Mega Meshes”引擎可能已经用于Lionhead新作开发中。
       有兴趣的同学可以去观看官方PDF:http://miciwan.com/GDC2011/GDC2011_Mega_Meshes.pdf
       http://www.gamersmint.com/micros ... c-tech-for-xbox-360

作者: flyvaan    时间: 2011-3-19 09:57
..........shafa...............
作者: 靖次    时间: 2011-3-19 09:59
意味着2011年年度画面最佳奖要被360独占游戏首次获得了??
作者: sephirothlmh    时间: 2011-3-19 09:59
看看           。。。。。。。。。。。
作者: LEON.S.K    时间: 2011-3-19 10:01
前排看看………………
作者: niuyuxuan    时间: 2011-3-19 10:04
前排看看。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lavin0255    时间: 2011-3-19 10:09
那个MILO究竟还在不在的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 智代控    时间: 2011-3-19 10:18
ho?看看...................
作者: mmlover82    时间: 2011-3-19 10:20
卡通风格的,神鬼寓言的进化吗?
作者: jiejie7643    时间: 2011-3-19 10:31
看看~~~
學習學習
作者: 特立独行    时间: 2011-3-19 10:35
还能再新高度?

X360不是早就被有些人判为“挖干”了么?
作者: duoqtz    时间: 2011-3-19 10:39
哦,这样啊~

笑而不语的路过~
作者: 伊邪那岐命    时间: 2011-3-19 10:44
一笑而过,即使HD5系列在曲面细分上都是一堆屎
作者: 腰果gogogo    时间: 2011-3-19 10:45
恩 真TM酸。..................
作者: linn.kater    时间: 2011-3-19 10:51
光影渲染就算了,感觉很一般啊
mega mesh 不知是什么,感觉是ue3的技术


作者: qq723557265    时间: 2011-3-19 10:53
硬件没变 画质的提升应该不会太大
作者: yib100000    时间: 2011-3-19 11:07
本帖最后由 yib100000 于 2011-3-19 11:13 编辑

这个,严重怀疑不是给360用的,是为下代XBOX准备的。
视频估计是PC渲染的,画质定位在360与下代之间。
作者: leon2510    时间: 2011-3-19 11:09
能跑10FPS不???????
作者: flytao    时间: 2011-3-19 11:14
看看,到底如何~~~
作者: aamatrixboy    时间: 2011-3-19 11:17
好吧,我期待X360的细分曲面比高配PC的NB可以吧~
作者: zwaya    时间: 2011-3-19 11:38
唉唉,狮头啊,把黑与白3搬上360啊~~~这游戏很适合用kinect玩的啊,玩家的手既是上帝之手~
作者: austin17    时间: 2011-3-19 11:47
aamatrixboy 发表于 2011-3-19 11:17
好吧,我期待X360的细分曲面比高配PC的NB可以吧~

又抬出PC做什么?什么,还是高配PC?
作者: d-joe    时间: 2011-3-19 11:56
這風格基本上還是奇幻類遊戲用的
出個黑與白3吧
作者: qiqi360    时间: 2011-3-19 12:04
看来PS3是跑不动了
作者: aamatrixboy    时间: 2011-3-19 12:06
austin17 发表于 2011-3-19 11:47
又抬出PC做什么?什么,还是高配PC?

哎~~~你真是没幽默感[s:389] 过于认真不好~
作者: 黑川片羽    时间: 2011-3-19 12:06
本帖最后由 黑川片羽 于 2011-3-19 12:20 编辑

曲面细分3DS都有,不是支持了就行滴。
这货更大的是象征意义吧
作者: jy00142404    时间: 2011-3-19 12:30
UE3就是一坨屎,看看人家的,多牛X,UE3还要顶级PC演示,看看人家的360就能达到,EPIC的程序真的菜。。。你懂的
作者: fatyme    时间: 2011-3-19 12:32
ATI 支持也用
那么早的曲面细分
效果强不到哪里去
更重要的价值 还是给下世代铺路吧  
要是14年推出
正希望用到14年的GPU  

作者: 骑着王子的白马    时间: 2011-3-19 13:16
只要神海3在,最佳画面对于别的游戏来说都是浮云
作者: hucongwei    时间: 2011-3-19 13:20
难道360机能还有发展空间?
作者: kooo    时间: 2011-3-19 13:29
看看用了一百亿个多边形的画面……
作者: synchronicity    时间: 2011-3-19 13:38
神海3笑而不语  360***喊你回家吃饭了
作者: waynelnz    时间: 2011-3-19 13:38
镜头卡的要死。。。。。。。。。。。。。。。

这东西真能优化到做大场景么。。。。
作者: kinsama    时间: 2011-3-19 13:44
synchronicity 发表于 2011-3-19 13:38
神海3笑而不语  360***喊你回家吃饭了

神海什么的糊弄糊弄外行就行了,还是不要拿来现眼了。
作者: 特立独行    时间: 2011-3-19 13:54
synchronicity 发表于 2011-3-19 13:38
神海3笑而不语  360***喊你回家吃饭了


把“神海3”换成“Mega Meshes引擎”

把“360”换成“PS3”

waynelnz 发表于 2011-3-19 13:38
镜头卡的要死。。。。。。。。。。。。。。。

这东西真能优化到做大场景么。。。。


用优酷视频判断镜头卡,用优酷判断是否能做大场景,行啊。
作者: fansky7    时间: 2011-3-19 13:54
不懂的還是看看...............
作者: 船长3    时间: 2011-3-19 14:06
骑着王子的白马 发表于 2011-3-19 13:16
只要神海3在,最佳画面对于别的游戏来说都是浮云

GT5,KZ3,战神3还是游戏界最强的
作者: rockzero18    时间: 2011-3-19 14:36
有条件的建议上"你管"看720p视频!

个人虽然不懂专业技术,不过视频看起来画面不错!
作者: liaogong    时间: 2011-3-19 15:38
千万不要在XO上谈画面,XO真的没资格啊,XO有好画面都是一种罪过,说说游戏性还可以
作者: dninsad    时间: 2011-3-19 15:39
希望能更好~~~~~~~~~~~~~~~
作者: h530112182    时间: 2011-3-19 15:43
这个是啥^_^您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 11 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

作者: waynelnz    时间: 2011-3-19 15:55
特立独行 发表于 2011-3-19 13:54
把“神海3”换成“Mega Meshes引擎”

把“360”换成“PS3”

可笑 优酷再怎么画质差,难道每秒 30帧还没有?什么逻辑。

我电脑还不至于放个优酷 卡。

不是电脑不是优酷,那你说是什么卡。是我脑部了?把流畅的 1w帧的画面 看成了20帧不到的卡b画面?
作者: susan1989921    时间: 2011-3-19 15:56
新引擎不错                           
作者: eclairds    时间: 2011-3-19 16:48
看过寒霜引擎的那个演示表示这个完全没有感觉
作者: 地球计算机    时间: 2011-3-19 16:48
不可能的,这种效果只能放ps3上,只有神机才能发挥出最强画面
作者: 枪毙队长    时间: 2011-3-19 17:06
神机一出,谁与争锋、
神机的独占全是画面王、物理王、评价王、
就是不是销量王、
作者: synchronicity    时间: 2011-3-19 17:37
kinsama 发表于 2011-3-19 13:44
神海什么的糊弄糊弄外行就行了,还是不要拿来现眼了。

呵呵  糊弄外行  拿那么多大奖 颁奖的人都是外行 连你都不如  还有画面好就是好  你管他用什么方法搞的? 你管的着吗? 你见过魔术吗? 只要骗过你的眼睛就行  就算是再坑爹的原理  你管的着吗?      
作者: synchronicity    时间: 2011-3-19 17:40
waynelnz 发表于 2011-3-19 15:55
可笑 优酷再怎么画质差,难道每秒 30帧还没有?什么逻辑。

我电脑还不至于放个优酷 卡。

特立独行这货是典型索黑   没必要跟某群体较真 直接无视  喷什么KZ3是PS2画面的也是他   
作者: bin8520    时间: 2011-3-19 17:40
Lionhead也该换换引擎了,神鬼寓言还在用上世代的引擎
作者: yunn    时间: 2011-3-19 17:41
这画面秒杀神秘海域2应该问题不大了
其实360的性能一直很强,只是很多人不会开发罢了
作者: synchronicity    时间: 2011-3-19 17:42
yunn 发表于 2011-3-19 17:41
这画面秒杀神秘海域2应该问题不大了
其实360的性能一直很强,只是很多人不会开发罢了

秒神海2? 呵呵 不过你这句倒是应该把360换成PS3才对  360还有很多人不会开发? 呵呵 你把三红机唯一的优势给毁了。。。
作者: バサラ    时间: 2011-3-19 17:46
看看................
作者: x-box250    时间: 2011-3-19 17:48
喜欢这种风格~~~~~
作者: heeroyuy1982    时间: 2011-3-19 18:10
路过进来随便看看的~~
作者: izhoooo    时间: 2011-3-19 18:16
光头!还我 Milo & Kate!(被拖走……)
作者: 370334525    时间: 2011-3-19 18:53
看看。。。。。。。。。。。。。
作者: chen8060    时间: 2011-3-19 18:53
不错  支持下~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: yunn    时间: 2011-3-19 18:56
synchronicity 发表于 2011-3-19 17:42
秒神海2? 呵呵 不过你这句倒是应该把360换成PS3才对  360还有很多人不会开发? 呵呵 你把三红机唯一的优 ...

360容易开发?
那为什么第一方的HALO3的分辨率连720P都没有的?

阿兰醒醒的画面其实早就超过神海2了,那种光源特效是只有360的GPU才可以发挥的巨大优势
作者: izhoooo    时间: 2011-3-19 18:56
yunn 发表于 2011-3-19 18:56
360容易开发?
那为什么第一方的HALO3的分辨率连720P都没有的?

因为微软的第一方比较菜……
作者: aamatrixboy    时间: 2011-3-19 19:17
我来看看秒杀论==
作者: wangjiex3    时间: 2011-3-19 19:26
神鬼寓言3这么滥 就因为这个制作组把精力都拿去搞这个引擎去了吗。。。
作者: el-melfes    时间: 2011-3-19 19:57
360那512的顯存+內存玩得起么....= =
作者: 新世界の卡密    时间: 2011-3-19 20:09
看看XO的“潜力”                       
作者: boyssbe    时间: 2011-3-19 20:15
技术的微软。。。。。。。。。
作者: siping5huang    时间: 2011-3-19 20:25
会有实际的游戏吗???
作者: 舞月飘    时间: 2011-3-19 20:26
    不会是XBOX360所运行的画面。
作者: geniusdio    时间: 2011-3-19 20:47
这主题出现会有什么样的跟帖我已经能想到了。。。
作者: kenuosuosi    时间: 2011-3-19 20:48
这样东西我也只能看看新鲜了
作者: 趋势为王    时间: 2011-3-19 21:04
看过后表示还是“寒霜”来的猛
作者: playforfun    时间: 2011-3-19 21:19
这年头不懂装懂的特别多
作者: 木叶小千寻    时间: 2011-3-19 21:28
本帖最后由 木叶小千寻 于 2011-3-19 21:41 编辑

也不看看 360版孤岛2那渣画质 KZ3比家用机版孤岛2强多了 就这样某群体还在这吹 竟然还吹的是那个分辨率被踢爆的阿兰星星 我就笑而不语了
作者: lss-12345    时间: 2011-3-19 21:44
这帖子竟然还有那么一两个人在坚持奋战啊,真是敬业
作者: nuallen    时间: 2011-3-19 21:48
很不幸Milo项目已经取消

当时的演示肯定是假的 还什么人机交流 微软你可以的
作者: Resurrection    时间: 2011-3-19 22:22
本帖最后由 Resurrection 于 2011-3-19 22:23 编辑
木叶小千寻 发表于 2011-3-19 21:28
也不看看 360版孤岛2那渣画质 KZ3比家用机版孤岛2强多了 就这样某群体还在这吹 竟然还吹的是那个分辨率被踢 ...


孤岛2真相
貌似PS3版材质差,景深小分辨率还低
http://www.lensoftruth.com/head2 ... eenshot-comparison/
到目前为止,很多力挺PS3玩家只能用没法比的东西证明自己喜欢的主机性能好,能比的东西基本都输了
作者: linsivvizhao    时间: 2011-3-19 22:34
这都是假的                              
作者: cyber2009    时间: 2011-3-19 22:36
靖次 发表于 2011-3-19 09:59
意味着2011年年度画面最佳奖要被360独占游戏首次获得了??

微软的游戏除了暂时独占还是移植电脑!!!!
作者: cyber2009    时间: 2011-3-19 22:49
本帖最后由 cyber2009 于 2011-3-19 23:35 编辑
yunn 发表于 2011-3-19 18:56
360容易开发?
那为什么第一方的HALO3的分辨率连720P都没有的?


起初<<心灵杀手>>计划登陆XBOX360和电脑,但随后与微软的一笔交易。Remedy放弃了PS3。

媒体询问为何电脑游戏取消时,Remedy总裁Markus Maki:我实在不能详谈此事,只能告诉你这并非出自技术方面。同时这也不是在芬兰决定的!!!!
作者: snakelee7    时间: 2011-3-19 23:06
看看。。。。。。。。。。。。。
作者: xls00015    时间: 2011-3-19 23:29
本帖最后由 xls00015 于 2011-3-19 23:31 编辑
木叶小千寻 发表于 2011-3-19 21:28
也不看看 360版孤岛2那渣画质 KZ3比家用机版孤岛2强多了 就这样某群体还在这吹 竟然还吹的是那个分辨率被踢 ...


你应该把360版几个字改成PS3版,真的……
而且我猜测,孤岛2估计评分和销量都要超KZ3。我是说单360平台。。
作者: yunn    时间: 2011-3-19 23:52
木叶小千寻 发表于 2011-3-19 21:28
也不看看 360版孤岛2那渣画质 KZ3比家用机版孤岛2强多了 就这样某群体还在这吹 竟然还吹的是那个分辨率被踢 ...

其实阿兰醒醒和神秘海域2都是1280 X 720,4XAA的
作者: 伊邪那岐命    时间: 2011-3-19 23:54
就这破烂画面还最强FPS?简直是侮辱显卡危机。




作者: cyber2009    时间: 2011-3-20 00:57
xls00015 发表于 2011-3-19 23:29
你应该把360版几个字改成PS3版,真的……
而且我猜测,孤岛2估计评分和销量都要超KZ3。我是说单360平台 ...

微软没有欧洲独占的第一人称射击游戏!!!!
作者: 软饼干e    时间: 2011-3-20 03:16
synchronicity 发表于 2011-3-19 17:42
秒神海2? 呵呵 不过你这句倒是应该把360换成PS3才对  360还有很多人不会开发? 呵呵 你把三红机唯一的优 ...

还有人能憎恨一台游戏机到这种程度的,不可思议啊
作者: 木叶小千寻    时间: 2011-3-20 03:39
Resurrection 发表于 2011-3-19 22:22
孤岛2真相
貌似PS3版材质差,景深小分辨率还低
http://www.lensoftruth.com/head2head/verdictscreen- ...

又是这个网站的多人DEMO对比
现在正式版都偷跑了 麻烦看看正式版吧 光影方面PS3版好 当然我知道有人不会承认的
就像一说到跨平台游戏的对比 往往都会忽略 征服啊 恶魔城啊 之类的PS3版强于360版的游戏
作者: snow529    时间: 2011-3-20 03:46
靖次 发表于 2011-3-19 09:59
意味着2011年年度画面最佳奖要被360独占游戏首次获得了??

拭目以待~~~~~~~~~~~~~~
作者: moriyasana    时间: 2011-3-20 03:55
看看...................
作者: 0470fq    时间: 2011-3-20 04:04
看不出强在哪...........
作者: nds    时间: 2011-3-20 09:06
没看出怎么样..........
作者: wodingxe    时间: 2011-3-20 10:21
回复 yunn 的帖子

神秘海域2没有用到4XAA 谢谢
作者: 新堂    时间: 2011-3-20 10:25
cyber2009 发表于 2011-3-20 00:57
微软没有欧洲独占的第一人称射击游戏!!!!

有《完美黑暗:零》,谢谢
作者: yanmoai100    时间: 2011-3-20 12:23
围观~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: agentz    时间: 2011-3-20 19:31
这个时代的画面还可以有什么新高度吗
作者: cyber2009    时间: 2011-3-20 23:14
新堂 发表于 2011-3-20 10:25
有《完美黑暗:零》,谢谢

任天堂有<<完美黑暗>>!!!!
作者: 9926309    时间: 2011-3-21 08:42
支持狮子头的新引擎!!!
作者: 香辣鸡腿汉堡    时间: 2011-3-21 08:50
看看                                 
作者: chenzhen8484    时间: 2011-3-21 09:39
路过看看..................
作者: yunn    时间: 2011-3-21 09:41
wodingxe 发表于 2011-3-20 10:21
回复 yunn 的帖子

神秘海域2没有用到4XAA 谢谢

那就是阿兰醒醒用的4XAA,而神秘海域2根本达不到4XAA
作者: ukraine    时间: 2011-3-21 12:14
很有3D动画的感觉
作者: el-melfes    时间: 2011-3-21 13:05
Resurrection 发表于 2011-3-19 20:11
不懂就别出来现,好么?
"360的结构本来就和PC差不多"?PC是什么架构?用的是有部分RISC特性的80x86架构(一种 ...

SPU也可以用于通用计算方面...

360的构架是和PC比较接近,CPU和GPU的分工很明确,PS3这种把CPU的浮点性能强化的应该是更适应游戏机性能的做法,可惜被360养懒了的游戏制作者已经不肯去啃cell的性能了...
作者: el-melfes    时间: 2011-3-21 13:06
Resurrection 发表于 2011-3-19 22:22
孤岛2真相
貌似PS3版材质差,景深小分辨率还低
http://www.lensoftruth.com/head2head/verdictscreen- ...

感觉主要是对比度差别...PS3整体泛白...确定不是截图的问题?




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