邋遢鬼 发表于 2011-3-15 14:53 LZ说的都是几年来的老问题了 我觉得无双能够保持自己的特色:历史和爽快的结合,就行了 至于耐不耐玩,那 ...
fengmosn 发表于 2011-3-15 14:55 这次的AI设定其实不错 难度适中 356不耐玩的问题是收集趣味感大减
solo123 发表于 2011-3-15 15:17 通关后挑战最高难度的关卡,不是所有动作游戏的乐趣吗?
gaopengwd 发表于 2011-3-15 15:26 .....356的编年史模式有什么很难的BOSS么?
huntercai 发表于 2011-3-15 16:26 说不耐玩很简单 三国无双不是没有出过以势力划分剧本的游戏 比如3代 6代是否耐玩 和3代一比较就知道了
taleskanny 发表于 2011-3-15 16:11 这代有很多让人称赞的地方 LZ玩到就知道了
倒后推理 发表于 2011-3-15 16:31 还有基于lz说的补充 356的武器系统连355e都不如, 更本是垃圾. 光荣就不可以在武器变化上用心吗, 搞什么回 ...
chrismc 发表于 2011-3-15 16:52 LZ你是好人,我很喜欢这次的356.你也该早点去买来玩!
拉莫斯 发表于 2011-3-15 19:04 收集,成长,演出,如今无双的核心内容恰恰不是大多数动作游戏的重点,所以现在还用传统动作游戏的标准来要 ...