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标题: 不能自定义角色打国战,光荣每次都要2一把么 [打印本页]

作者: zeroyuki007    时间: 2011-3-14 14:47
标题: 不能自定义角色打国战,光荣每次都要2一把么
实在太2了,这么好的战役!有些人就永远打不了!我靠!
作者: 骑兵rider    时间: 2011-3-14 15:05
没办法,这次更注重史实和剧情
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-3-14 15:08
我***一次
有的玩家是更在意自己喜欢的角色的
作者: frankywhu    时间: 2011-3-14 15:17
我也***一次。

比起操作不同角色乱入各个剧本,合理故事更加吸引我。
作者: 乱砍无双    时间: 2011-3-14 15:24
不喜乱入,乱七八糟。。个人意见
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 15:31
想玩合理历史剧情大可去玩三国志,无双搞一半的酱油角色,光荣这是挑战玩家智商还是什么
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-3-14 15:31
不是乱入
比如个人比较喜欢的马超,定军山、夷陵都可以上嘛                  
作者: 1004    时间: 2011-3-14 15:35
都可以上是没问题,但从叙述故事角度来说,不够精彩。很喜欢国传这种剧情模式,人为剧情服务。 喜欢角色的大可去玩关卡。 以前在玩无双时,我就觉得好几个人都在同一个关卡,对白也差不多,感觉很不合理。这跟史实什么的无关,只是单纯从故事的逻辑和精彩程度去看。
像决战那样的也好。关键是剧情要够精彩
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 15:40
1004 发表于 2011-3-14 15:35
都可以上是没问题,但从叙述故事角度来说,不够精彩。很喜欢国传这种剧情模式,人为剧情服务。 喜欢角色的大 ...

既然如此就很好处理。。。删角色呗。既然这个角色没有合适的战役,当然应该删除掉,或者和BASARA一样做成敌方特有武将、、、、至少不会让人打出喜欢的角色后一股强烈的吃瘪感,绝对影响游戏心情。
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-3-14 15:44
duomaxiang 发表于 2011-3-14 15:40
既然如此就很好处理。。。删角色呗。既然这个角色没有合适的战役,当然应该删除掉,或者和BASARA一样做成 ...

+1                                                                           
作者: bahamter    时间: 2011-3-14 15:47
邋遢鬼 发表于 2011-3-14 15:31
不是乱入
比如个人比较喜欢的马超,定军山、夷陵都可以上嘛

但是事实上马超可没有去过夷陵哦。定军山也没他什么事,其实。问题是游戏的强制角色转换让我有点郁闷。

当然,实际上是没有办法做成角色乱入(无缝连接的弊端)但是我就是想看看吕布在合肥会怎样(张辽做得到的,吕布没理由做不到!)或者庞统在定军山又能如何。用喜欢的角色去打喜欢的关卡也不算过分嘛。作为以前的一个必要组成部分,这一次少了这个总觉得别扭。
作者: 1004    时间: 2011-3-14 15:48
我只能说,这是一次剧情党的胜利。 游戏历史背景。。。人物肯定越多越好,场面大。都是大众脸肯定乏味就如同舞台剧。 真删得就像北斗无双那几个人...你感觉这还像三国么...又要狂喷了吧....

别扯basara,跟无双完全不同风格,人物也要少的多。而且,敌方特有武将也好,能给你用用不更好? 吃瘪感什么的。。我只能说因为角色太多。。。口味总是难以调和的。。
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-3-14 15:50
按照光荣以往的剧情,马超是夷陵、定军山的常客
严格按照历史或演义就算了
还是觉得既然得不到剧情的伸张,不如干脆删了酱油角色或做成NPC,换一个心情舒畅
作者: 1004    时间: 2011-3-14 15:53
这倒是的...不过我们要相信。。暗荣这么做的道理。。。大家懂的...
作者: eva1987517    时间: 2011-3-14 15:53
一次把所有人上光了。。以后续作怎么办啊- -
作者: jackpotter    时间: 2011-3-14 15:54
至少你得做一个自由模式啊!!!!!
作者: niujun988    时间: 2011-3-14 15:56
自定义角色打国战地图和剧情党的喜好没有任何冲突。
尊重史实就打故事的国战,喜欢爽快就打自定义武将的国战,这两者有冲突吗?
光荣每次都要玩个新鲜,为了推影技系统,战国改成了足轻无双,为了逼玩家玩他们“绞尽脑汁”想的编年史模式就删除自由模式。
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 16:02
本帖最后由 duomaxiang 于 2011-3-14 16:04 编辑

说BASARA也就是个角色敌方专用这种处理方式的问题,不比BASARA比无双的其他任何作品。这次的模式处理也是绝对异类的。其实人人都明白这次问题是什么。。。以马超为例,要是光荣真好好做霞萌关,做潼关。。。无论是做在国传里还是列传里,都不会有人说什么。实际上说原作党的胜利是只说对了一半。因为酱油党的人除了那些女将和个别其他人物,都是有自己的原作里的地位的。这些个酱油武将并非在原著里就是酱油!所以说为了原著剧情放弃他们是没有道理的。
作者: 郭奉孝    时间: 2011-3-14 16:08
邋遢鬼 发表于 2011-3-14 15:50
按照光荣以往的剧情,马超是夷陵、定军山的常客
严格按照历史或演义就算了
还是觉得既然得不到剧情的伸张 ...

那是以前人不够,所有大众脸的戏都拿有脸将去抵~~~
抵着抵着玩家都以为三国就是这几个人演的戏了~~
以后还出个毛的新人喔~~没出的角色大部分玩家认识的都是些三国志里数值高的酱油角色(颜良文丑之类)
出出来又要头疼编剧情,编的话看看前几代,编剧情的水平得又不好
这次取消掉这种抵人现象,该是某某大众脸的剧情还是某某大众脸,就是为了后续作品增加新人
作者: zeroyuki007    时间: 2011-3-14 16:12
本帖最后由 zeroyuki007 于 2011-3-14 16:14 编辑

那些酱油武将干脆t了算了,学basara
只有那么些武将,把每个武将都做得那么有特色!很可惜光荣不是动作游戏出身,要做到basara3那种动作,招式,判定,各武将完全不同的操作连击方式基本不可能,在这点上大概只有capcom和脱裤魔可以做到。
作者: gaopengwd    时间: 2011-3-14 16:17
脱裤魔不是和光荣合并了么?这么说的话,快了。
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 16:18
公司合并大多只是业务合并,个个游戏品牌的制作正常情况下还是独立的,要游戏制作组直接参与制作另一个游戏,并没有太多可能性的
作者: wuji82    时间: 2011-3-14 17:26
不能自由换确实挺可惜,这作剧情最高!!!
作者: chri色    时间: 2011-3-14 17:33
三国演义本身就是乱入.
光荣估计是打算DLC猛将帝国Z
作者: pandasy    时间: 2011-3-14 19:11
暗荣 搞得356这样 郁闷死了
作者: kinsama    时间: 2011-3-14 19:34
抱怨的人难道都不玩编年史模式吗?
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 20:00
编年史模式...是指的那个迷你游戏么?
作者: hankhank123    时间: 2011-3-14 20:08
编年史模式能自由用角色打国传的战役么?

打的不都是随机战役,角色存在意义何在?反正武器都通用
作者: 阪口大助    时间: 2011-3-14 20:11
好多好的设定取消很让人失望啊真是顾前不顾后啊
作者: terrybiff    时间: 2011-3-14 21:59
zeroyuki007 发表于 2011-3-14 16:12
那些酱油武将干脆t了算了,学basara
只有那么些武将,把每个武将都做得那么有特色!很可惜光荣不是动作游戏 ...

简单的很,每个武器模组只留1个角色给你们用不就好了
那时候估计又得骂:xx的可用角色那么少

说到basara3,游戏发售时专区里各种骂说可用角色少,后来才慢慢有人说不同角色特色比较明确。怎么最近风向一转整个说起好话来了




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