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标题: 基本全人物打出了,谈谈比较顺手的角色和修罗难度的一些想法 [打印本页]

作者: 织田信短    时间: 2011-3-13 22:16
标题: 基本全人物打出了,谈谈比较顺手的角色和修罗难度的一些想法
本帖最后由 织田信短 于 2011-3-14 00:25 编辑

      第四天基本上全人物打出来了,用到现在来说抛开小强不说,使用率最高的还是夏侯惇,本作修罗难度下刀的闪属性依然能够保证足够的杀将效率,而且东尼的EX几乎可以说是所有人最强的,本身就是在使用率最好的C3后,而且范围和威力都有保障。前期感觉好用的几个人物比如都督、云妹等都存在一些问题,都督的第4方判定怪异,而且总体动作太飘,空中动作太多,高难度下很不安全,云妹的BUG有些郁闷。张三爷在高难度下EX的范围依然不够安全,这次武器熟练度附加的效果在高难度下中断起跳应该是最实用和保命的了。
      孙爸爸这次也是翻身了,刀组仅次于东尼,EX差不多但是无双威力和范围略差一些。
      文远很强,只不过因为招式太霸道,但是本身武器不能跳跃取消,在高难度下往往因为打得正HIGH被弓箭搞死。
   
  PS:修罗难度下的弓箭手很少有让你耍帅的机会的,基本都是常用一些性能比较高的招式保证杀敌效率,如刀组的C3不连点,单出两下带属性的+EX攻击,EX技在常用性能技中的角色要好用不少,一些EX技在C1的角色高难度下就比较难用了。

  PS2:其实看论坛目前对喷的欢乐气氛,为什么不去尝试下修罗难度后再说话呢,打到一半就说这个不好那个不好,本作的一些动作设定在普通难度下根本没什么搞头,在高难度下追求杀敌效率的时候就会让你体验不一般的感觉了。至少我对高难度下EX技的保命作用和本作的连技手感很爽,举个例子,东尼的C3放出最后一下以后跳跃中断,空中砍一刀继续C3一圈下来在EX攻击放出后立刻无双,1秒的差异就能导致无双全中和不中,而杀敌的快慢直接影响到高难度下的保命,以往的无双作品根本不可能有这样的连技手感。

  PS3:这次修罗难度有打高达游戏的味道,必须确保不停移动以及杀将效率否则漫天弓手很轻易把你射成筛子,这时候跳跃中断的机动性能优势就很明显了
作者: miller1984    时间: 2011-3-13 22:23
麻烦问下楼主高难度有什么用?目前发现好像掉落的加能力的剑数值也不高啊
作者: splinterddx    时间: 2011-3-13 22:24
本人35系列打出全人物后只用赵云,但他bug看得我很不爽啊,想问一下以后如果出修正补丁新出的盘会直接打上去吗,自ban了不敢联网。
作者: 真是的    时间: 2011-3-13 22:25
张辽我觉得比夏侯惇厉害很多范围太恐怖了,高难度还没碰
夏侯惇的无双是非投技无双中伤害最高的吧?
作者: 织田信短    时间: 2011-3-13 22:25
miller1984 发表于 2011-3-13 22:23
麻烦问下楼主高难度有什么用?目前发现好像掉落的加能力的剑数值也不高啊

无聊玩玩呗,现在很多人喷得欢乐很多是因为没有去尝试修罗难度,其实打了修罗难度以后你会发现很多设定都挺有意思的。
作者: hudaishao1    时间: 2011-3-13 22:28
个人感觉张辽比较变态,ex大幅提高素早以后,确实比较变态,不过时间短了点;其实王元姬也比较猛,虽然力全人物最小,打不动人,但是攻击力可以往上加啊,主要是靠其超快的无双,带足四个无双槽,反正困难难度不用愁了。
作者: 含笑半步癫    时间: 2011-3-13 22:29
织田信短 发表于 2011-3-13 22:25
无聊玩玩呗,现在很多人喷得欢乐很多是因为没有去尝试修罗难度,其实打了修罗难度以后你会发现很多设定都 ...

我这人属于那种不见兔子不撒鹰的主  光荣敢把最终武器限定修罗难度我就一定去打 没限定 我就懒得去  =  =
作者: liangboy    时间: 2011-3-13 22:35
现在困难 难度中挣扎,弓手太厉害了。修罗试了一关7星的,死了无数次,放弃了。
作者: dean2k    时间: 2011-3-13 22:37
我也覺得夏侯惇最好用,EX和無雙破綻都小
作者: miller1984    时间: 2011-3-13 22:40
回复 织田信短 的帖子

的确如此,修罗的弓箭手好刺激啊好刺激 ^^
作者: kiskeky    时间: 2011-3-13 22:46
其实修罗蔡姐姐挺不错。跑D清弓箭和蓄无双挺不错,还能加血。就是无双收招有点慢
作者: hboilwf    时间: 2011-3-14 00:02
本帖最后由 hboilwf 于 2011-3-14 00:07 编辑

其实本作风、雷属性都能够对敌将按比例扣血,而且风属性无视防御,雷属性使敌人气绝,在修罗难度下高等级的风、雷属性在对敌将时的安全性反而高于斩属性。
作者: jj8888    时间: 2011-3-14 00:14
风属性很不错的说。。。。。
作者: horoloves    时间: 2011-3-14 00:19
风属性最强属性毫无悬念,满星修罗敌将防御不是频繁这么简单的,王元姬用风属性+镖四个6方随便秒修罗
作者: 1004    时间: 2011-3-14 00:20
含笑半步癫 发表于 2011-3-13 22:29
我这人属于那种不见兔子不撒鹰的主  光荣敢把最终武器限定修罗难度我就一定去打 没限定 我就懒得去  =  =

虽然说限定修罗难度拿到最终武器或许很有成就感。但如果只为了拿把武器,拿了后你就不碰修罗模式了?这不本末倒置了么...收藏癖啊
作者: thinkhome    时间: 2011-3-14 00:22
没有深玩,就模组来说,棍,飞镖,弓箭,细剑,个人很不适应...............
作者: srta    时间: 2011-3-14 00:36
暂时喜欢弓腰姬
6代造型喜感不断 圈威力我囧 无视之 拿枪...额..范围小 拿双剑 ...额 伤害不足...算了 跟圈没区别 直接圈+刀了...不过刀法上弓腰姬不帅啊....哭....

必杀1捕捉性不错 必杀2给敌人挑空后能解围....算凑合了
作者: xiaowu0001    时间: 2011-3-14 00:43
编年史模式从解开蔡文姬之后一直用她,困难难度,主要是她的无双比较实用,无双1能***,无双2能杀将。虽说无双2的伤害不算高,但是范围大,并且能控制方向360度释放,不过缺点是无双2放完硬直大,需要配合某些武器2段跳迅速脱离,或者紧接着放无双1来减少硬直。无双1硬质比较小,而且放完周围敌人会晕厥,小战役***作用不明显,像拿赤兔的的三国无双战***的作用就很明显了。有了体力自动回复这个印能好一些,但是这作的武将基本都会死追着你,而且体力自动回复很慢,不留神还是会一下挂掉。本作的弓兵在和你拉开距离时最凶猛,当你跳到弓兵堆里时他们反而会想要拉开和你的距离,攻势会缓和下来,但是弓兵很多的时候直接跳过去就很危险了,射击防御什么的根本救不了你
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:46
上香的无双1 命中率相当次 我认为~ 判定距离很短 很窄~~~ = =  
鲍三娘至少还给你调整的机会~
作者: echo0114    时间: 2011-3-14 00:59
我一直认为......刷最高难度出最强武器,然后呢?用最强武器干什么好?收藏?

只有卡拉赞毕业才能打卡拉赞?
作者: 恋小黑孩    时间: 2011-3-14 01:05
horoloves 发表于 2011-3-14 00:19
风属性最强属性毫无悬念,满星修罗敌将防御不是频繁这么简单的,王元姬用风属性+镖四个6方随便秒修罗

王元姬的武器没见过有封属性的。。求解释、、、
作者: OLD-BIRD    时间: 2011-3-14 01:06
赞成LZ的观点,喷来喷去又不会喷出不一样的356,还不如换一个角度,当成全新的游戏去发掘好玩的地方……
作者: alexi    时间: 2011-3-14 01:09
恋小黑孩 发表于 2011-3-14 02:05
王元姬的武器没见过有封属性的。。求解释、、、

用双武器属性的技能,带个风武器的副武器

我想问下楼主,攻击力增加极,对武将强化的效果到底如何?攻击范围增加的效果呢?
作者: 恋小黑孩    时间: 2011-3-14 01:23
回复 alexi 的帖子

=   =   没在意过副武器。。。去试试,多谢
作者: alexi    时间: 2011-3-14 01:38
恋小黑孩 发表于 2011-3-14 02:23
回复 alexi 的帖子

=   =   没在意过副武器。。。去试试,多谢

重要的不是武器,而是那个可以让两个属性有效的印,记得貌似孙尚香的技能树里是有这个技能的
作者: 织田信短    时间: 2011-3-14 01:49
alexi 发表于 2011-3-14 01:09
用双武器属性的技能,带个风武器的副武器

我想问下楼主,攻击力增加极,对武将强化的效果到底如何?攻 ...

其实效果不是很明显 修罗难度下下血主要靠的属性比例扣血 范围的话其实是这样的 普通攻击和C技都受范围扩大影响 但是带武器属性的攻击不受范围扩大影响
作者: weiyizhen911    时间: 2011-3-14 02:52
高难度用不能跳的武器感觉纯粹是找屎..
试了下妥妥的被射成筛子  攻击范围再大不一样被射到么..

当然吕布拿两把方天戟的话弓箭手没放箭一圈人都***了
作者: weiyizhen911    时间: 2011-3-14 02:53
高难度用不能跳的武器感觉纯粹是找屎..
试了下妥妥的被射成筛子  攻击范围再大不一样被射到么..

当然吕布拿两把方天戟的话弓箭手没放箭一圈人都***了
作者: 逍遥阿月    时间: 2011-3-14 09:04
那些喷的并不是没玩高难度就喷,而是因为就算玩了高难度也没任何回报才喷。。。
如果高难度获得剑盾都+16,也许就没人喷了吧。。
作者: gaopengwd    时间: 2011-3-14 09:17
这代高难度确实是自娱自乐用的,练人刷装备天国才是王道....
作者: wingzero8531    时间: 2011-3-14 09:24
还是天国难度安逸啊。适合没时间玩的人。
作者: kireig    时间: 2011-3-14 10:10
以连弩为代表的飞行道具系是不是调整的过分了点,破防设定和霸道的Ex,无双设定使得武将/小兵都成为毫无难度的靶子,但这弓箭特别是连弩实在是过分的很,箭阵还能游走,连弩任务得顶风冲进去砍杀守卫兵团,感觉难和修罗唯一的难度是除了不当心被敌将一击必杀外,活活就体现在弓箭系了

作者: 黑葱    时间: 2011-3-14 10:21
高难度我是不怎么挑战的,个人玩得舒服为先
这一作高难度也没有奖励,更没挑战欲望了
至于那些玩没一会就到处挑毛病的,lz直接无视吧
作者: nds    时间: 2011-3-14 10:21
都玩的快的..都修罗挑战玩了.==
作者: wuji82    时间: 2011-3-14 10:24
才刚开始玩编年史,没什么代入感啊!
作者: gaopengwd    时间: 2011-3-14 10:24
这代能力值加的太慢了......等我小强练满了就去修罗耍耍。
作者: zeroyuki007    时间: 2011-3-14 10:30
修罗模式快变射击游戏了,就得躲弓手!
作者: chenzhen8484    时间: 2011-3-14 10:31
看看.....学学!!!!!!!
作者: gaopengwd    时间: 2011-3-14 10:33
chenzhen8484 发表于 2011-3-14 10:31
看看.....学学!!!!!!!

你这帖子,让我想起自己在教育片论坛的回复......
作者: hejw8888    时间: 2011-3-14 10:48
zeroyuki007 发表于 2011-3-14 10:30
修罗模式快变射击游戏了,就得躲弓手!

先不说困难级以上难度,就普通难度满5星不躲都不行,基本上都要先清这个兵种为主!!
作者: linan2493    时间: 2011-3-14 10:53
至今未尝试修罗模式,努力继续中,飘过
作者: kaidon111    时间: 2011-3-14 13:36
希望今天入手游戏打起来。。。目前日本这情况,“猛将传”或者什么MODE的DLC也不知道猴年马月才有~

肯定会挑战最高难度的!
作者: opp123    时间: 2011-3-17 10:06
还是感觉升级的成就感比吃剑盾爽多了





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