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标题: 356 Z53Z 光荣你是故意做的对比吗?? [打印本页]

作者: 零改    时间: 2011-3-13 21:11
标题: 356 Z53Z 光荣你是故意做的对比吗??
本帖最后由 零改 于 2011-3-13 22:30 编辑

一个玩武器大众乐, 一个核心玩家欢。难道制作人是想三国无双系列以后变成小品级别的作品吗?
话说现在的制作人还是当年世嘉的那个小工司的制作人吗??
作者: 5029654a    时间: 2011-3-13 21:21
我觉得356这次做的比Z53Z好多了
作者: 零改    时间: 2011-3-13 21:26
5029654a 发表于 2011-3-13 21:21
我觉得356这次做的比Z53Z好多了

这。。。。。。。。不是你火星就是我天王星!!!
作者: hemuraks    时间: 2011-3-13 21:38
零改 发表于 2011-3-13 21:26
这。。。。。。。。不是你火星就是我天王星!!!

发表个观点不用上纲上线吧?有人觉得好也有人觉得不好,难道LZ非要有人飞出地球才行?
作者: 水果猪    时间: 2011-3-13 21:39
本帖最后由 水果猪 于 2011-3-13 22:40 编辑

这一座无论他有这样那样的缺点,诚意还是有的,你要那么想自虐回去玩352就是了
作者: 奈々    时间: 2011-3-13 21:40
z53z 唯一的印象就是 不停地趕路啊 趕路  爲了不超過10個的襍兵 跑啊跑, 路上一貪戰,不小心把縂大將給殺了  過關  戰功漏掉。。。。
作者: 零改    时间: 2011-3-13 21:53
呵呵 一遍乐  和 满足感!!!!区别也许就在这里吧。。
作者: deffn    时间: 2011-3-13 21:55
玩玩而已,轻松就好
作者: fghuyuy7788    时间: 2011-3-13 22:06
玩无双游戏就为一个爽字, 明显356比较爽 历代最喜欢的一作
作者: hhh1669    时间: 2011-3-13 22:16
这作的弓兵相当猛的啊。。。。。
作者: liangboy    时间: 2011-3-13 22:29
5029654a 发表于 2011-3-13 21:21
我觉得356这次做的比Z53Z好多了

我也是这么认为的
作者: fftgzh    时间: 2011-3-13 22:31
同样是刷,战国比三国刷得有成就多了。。。
作者: imuya    时间: 2011-3-13 22:38
同样是无双 有人刷z53就刷出优越感了
作者: shmily22    时间: 2011-3-13 22:38
感觉这代跟353有点儿像,都是突出国战却没有真正意义上的人物列传和挑战模式,或许真的同样要用猛将传来补完也说不定吧。。。。。
作者: 340054117    时间: 2011-3-13 22:49
Z53Z  玩了会就不想玩了      没什么  特别的     

356       有亮点           没办法     最爱女王了  !!!
作者: shmily22    时间: 2011-3-13 22:59
340054117 发表于 2011-3-13 22:49
Z53Z  玩了会就不想玩了      没什么  特别的     

356       有亮点           没办法     最爱女王了  ...

话说甄姬的第二无双换五代服装以后实在很性感啊。。。。。
作者: 黑色毒药    时间: 2011-3-13 23:10
5029654a 发表于 2011-3-13 21:21
我觉得356这次做的比Z53Z好多了

= =!
你当真这样觉得吗?....
作者: squall158    时间: 2011-3-13 23:10
无双之所以为无双,是让大家爽的

不是自虐的
作者: eva1987517    时间: 2011-3-13 23:23
Z53打的时候。。为了堆战场任务条件。。感觉一直被压抑着。。整个人。。没感觉到爽快感。。就感觉打的累。。
作者: chownet    时间: 2011-3-13 23:24
我在Z53Z拿了第2秘武的角色基本上之後都沒使用過...
作者: imuya    时间: 2011-3-13 23:26
eva1987517 发表于 2011-3-13 23:23
Z53打的时候。。为了堆战场任务条件。。感觉一直被压抑着。。整个人。。没感觉到爽快感。。就感觉打的累。。 ...

有很多人觉得这样把人练到能打修罗再拿个秘屋很有成就感
作者: jj8888    时间: 2011-3-13 23:34
我认为356做的比Z53Z好多了
作者: alexi    时间: 2011-3-13 23:41
本帖最后由 alexi 于 2011-3-14 00:45 编辑

Z53友军太无语,每次都是忙的焦头烂额到处跑,我玩了2,3天就受不了了,那些友军民兵都不如啊
话说我一个人立下那么多战功,他们都不振奋一下的,该苦战的继续苦战
到现在就几个有爱的通了无双模式,创始进行到了一半就不想玩了
如果这个就是所谓的“成就感”的话,那我宁愿玩些356这个没什么“成就感”的游戏
作者: fydia    时间: 2011-3-13 23:51
Z53我打过一遍后Z53Z就很没有动力刷了……嘛,356再加点要素的话会更耐玩的XD
作者: niujun988    时间: 2011-3-13 23:54
这两作应该融合下~ 各走了两个极端
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-13 23:56
356基本是只有国传这个亮点~~~  
Z53很多方面做的很认真 也就是这样了~~~

结合到一起就好了~~~  356的编年史几乎毁了这个游戏~~~~
作者: fydia    时间: 2011-3-13 23:59
编年史不错啊,今天玩了一整天挺high,但不喜欢把列传放到编年史里,我想开文姬姐走了好远的路……
作者: NAMCOFAN    时间: 2011-3-14 00:01
这作挺好的..............
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:01
编年史的关卡设计  还不如高达无双............  
要不是想得武器  用用龙套 都懒得碰~ 还有看看那些毫无意义的支援兽~~
作者: 绝世的少爷    时间: 2011-3-14 00:02
只能说吸引非核心玩家毕竟才是王道啊……
作者: slt001    时间: 2011-3-14 00:03
只能说,356猛将传才是重点
作者: thinkhome    时间: 2011-3-14 00:05
G53还有关卡设计??每场战斗不就是4-5个方框依次排开吗??
作者: imuya    时间: 2011-3-14 00:09
绝世的少爷 发表于 2011-3-14 00:02
只能说吸引非核心玩家毕竟才是王道啊……

玩个z53是核心玩家了
神论
无双系列从来就是给lu玩的
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:12
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-3-14 00:15 编辑
thinkhome 发表于 2011-3-14 00:05
G53还有关卡设计??每场战斗不就是4-5个方框依次排开吗??


至少你还能实实在在看见那几个方块~ 而且战斗抛点也不是没有意义~~~  你再看看编年史 随机给你出几个人 大将的菊花永远向你敞开  过去就直接秒掉了  秒掉后发现几个敌武将才姗姗来迟,, 半点剧情没有 特殊对话 。。这叫什么玩意~~  
作者: wuji82    时间: 2011-3-14 00:15
356是算是成功的,就是没有了自由模式有些失落!
作者: imuya    时间: 2011-3-14 00:15
终极幽灵 发表于 2011-3-14 00:12
至少你还能实实在在看见那几个方块~ 而且战斗抛点也不是没有意义~~~  你再看看编年史 随机给你出几个人 大 ...

35系列早期一向就是可以直取大将
万军丛中取大将首级 352的时候一向是五丈原刷功勋

从z5系列开始才搞的和过关清版似得
这种版子玩一边不错 一旦刷起来就是蛋疼
而且还被限制路线
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:17
本来以为编年史里 会有国传的关卡~~~~  可惜制作组懒到家了~~~~
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:20
imuya 发表于 2011-3-14 00:15
35系列早期一向就是可以直取大将
万军丛中取大将首级 352的时候一向是五丈原刷功勋

取毛首级  就算取 那也是应该是你所谓的乱军之中~~~  你再看看这次编年史  屈指可数的几个杂鱼  没有伏兵 没有陷阱 战场感几乎为0。。。。。  打死大将 一句话都没有 何来快感。。。。。
作者: imuya    时间: 2011-3-14 00:21
终极幽灵 发表于 2011-3-14 00:20
取毛首级  就算取 那也是应该是你所谓的乱军之中~~~  你再看看这次编年史  屈指可数的几个杂鱼  没有伏兵 ...

一大片地图 要是做成大关卡 结果就是比z53z的某模式还无聊
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:29
imuya 发表于 2011-3-14 00:21
一大片地图 要是做成大关卡 结果就是比z53z的某模式还无聊

所以你感觉切菜更有爽快感~ 2.3分钟一关才叫游戏。。。。  要不给你做成格斗游戏吧  你可能更喜欢1v1
作者: x-box250    时间: 2011-3-14 00:29
这次把国传通了就没激情了
有爱的角色打酱油的地方都没有
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:35
把国传放到编年史有什么难的。。。。。就算没有特殊对话我都认了~~~
搞得现在编年史基本没有大关卡  有的地图很大 结果就是稀稀松松几个人在一个角落里 大部分地方都空着。。。。
作者: imuya    时间: 2011-3-14 00:36
终极幽灵 发表于 2011-3-14 00:29
所以你感觉切菜更有爽快感~ 2.3分钟一关才叫游戏。。。。  要不给你做成格斗游戏吧  你可能更喜欢1v1

没错
无双就是消遣的东西
刷个无双就不要秀什么优越感了
只能证明时间多而已
作者: 终极幽灵    时间: 2011-3-14 00:41
imuya 发表于 2011-3-14 00:36
没错
无双就是消遣的东西
刷个无双就不要秀什么优越感了

要说刷  1000的攻防血  62个人~  谁敢和356秀优越感?
消遣也只有国传了。。。居然还很蛋疼的不能双人。。。。。
算了...等DLC关卡下载了...
作者: famousgood    时间: 2011-3-14 01:06
这作相当爽,一扇子死一片,这才是割草啊。
作者: alexi    时间: 2011-3-14 01:07
终极幽灵 发表于 2011-3-14 01:20
取毛首级  就算取 那也是应该是你所谓的乱军之中~~~  你再看看这次编年史  屈指可数的几个杂鱼  没有伏兵 ...

恩,编年史模式没有伏兵,没有大关卡,屈指可数的杂兵
我突然怀疑我玩的难道不是356?
这么多年,我总算也穿越一把
作者: 前田庆次郎    时间: 2011-3-14 01:55
只能说近年无双的快餐路线越来越明显 大蛇 355 G53和这次的356都能看出不少快餐路线的走向了
我该继续期待还没影的北斗无双2吗?
作者: 前田庆次郎    时间: 2011-3-14 01:55
shmily22 发表于 2011-3-13 22:38
感觉这代跟353有点儿像,都是突出国战却没有真正意义上的人物列传和挑战模式,或许真的同样要用猛将传来补完 ...

你还别说 353各传都有关羽千里行 武神关羽 天水麒麟儿等外传
作者: 前田庆次郎    时间: 2011-3-14 01:56
imuya 发表于 2011-3-14 00:09
玩个z53是核心玩家了
神论
无双系列从来就是给lu玩的

Z53核心个屁 简直是赶客的
作者: taleskanny    时间: 2011-3-14 02:17
消遣才是真的。。。
作者: justinwjz    时间: 2011-3-14 06:24
这有得比麽?拿PS3上开发的游戏(356)和WII上开发的游戏(Z53)比?
作者: pppyc    时间: 2011-3-14 06:48
Z53,玩的就叫一个烦,看似很多战场事件,其实就是狗脖子上的项圈,拎着你跑,你不跑还不行。
创史模式更加是反人类设定。刻意***玩家时间。某些所谓核心玩家还拍手叫好,光荣很厚道,游戏道具拿法很有难度,很特别。
作者: yan252999033    时间: 2011-3-14 07:44
“一遍乐” 恩  ,这个形容太到位了,门槛低了怪不得那么多人都力挺??
那些力挺的人难道就觉得割割草然后可以封盘了就是乐趣吗?
哦对,忽略了一点,每个人对“爽快度”的理解是不同的啊!!!!!!!!!!
作者: kaidon111    时间: 2011-3-14 07:54
游戏今天运气好可以到手~
买了日版,多少也算支持日本地震吧:(
作者: 阪口大助    时间: 2011-3-14 08:13
总体来说356比起战国3Z要好的说毕竟不是一个年代的
作者: 马鹿王子    时间: 2011-3-14 09:41
战国玩起来确实没35爽~~~~~但是还是感觉战国是日本人的东西~Z53认认真真的做


个人觉得z53比356好


作者: chenzhen8484    时间: 2011-3-14 10:42
这个.......................
作者: nds    时间: 2011-3-14 10:46
Z53还没蹭到盘呢........
作者: 前田庆次郎    时间: 2011-3-14 10:52
马鹿王子 发表于 2011-3-14 09:41
战国玩起来确实没35爽~~~~~但是还是感觉战国是日本人的东西~Z53认认真真的做

Z53认认真真的做


作者: gaopengwd    时间: 2011-3-14 11:10
356主要是高难度没动力,别的都好说。
作者: imuya    时间: 2011-3-14 11:37
yan252999033 发表于 2011-3-14 07:44
“一遍乐” 恩  ,这个形容太到位了,门槛低了怪不得那么多人都力挺??
那些力挺的人难道就觉得割割草然后 ...

还门槛低 就z53这种难度不要说什么门槛
z53烂完全是失败的卡刀 武器重量和s抗 还有赶路造成的
原来一个游戏玩的憋屈就是门槛高

作者: lin6410    时间: 2011-3-14 11:44
Z53最大败笔,悲剧的S抗
356最大败笔,半数角色不能打国传
以上~
作者: lin6410    时间: 2011-3-14 11:48
Z53最大败笔,悲剧的S抗
356最大败笔,半数角色不能打国传
以上~
作者: drizzt_vao    时间: 2011-3-14 12:05
Z53就是一救人无双,我方武将全是豆腐,一遇到敌人武将只要你不去管他,几分钟后必败走,贯通整场战斗的核心就是:救人。普通武将还好,我方总大将居然也是那怂样,一被围就苦战,晚到一点就立马扑街给你看,一个总大将还好,有的时候是几个人不能败走,那些人还满地图乱串,两个人同时被围的话,就几乎只能重新打了……356的我方貌似要强得多呢,能抗很久,玩起来没Z53Z那么憋气……
作者: yan252999033    时间: 2011-3-14 12:20
imuya 发表于 2011-3-14 11:37
还门槛低 就z53这种难度不要说什么门槛
z53烂完全是失败的卡刀 武器重量和s抗 还有赶路造成的
原来一个 ...

别曲解,咱指的门槛是356的系统。
好好的武器弄啥随便装。随便装就装了吧,那你设计门槛严谨些啊,起初还见到性别限定,结果呢就2把武器;
再次武器不再是什么贵重品流程,说白了就是刷了买就是了,甚至连RP也不用拼数值都是固定的。
敢情这不算“一遍乐”?



作者: scscsc    时间: 2011-3-14 12:22
我觉得这次356绝对比Z53Z来的有诚意
作者: imuya    时间: 2011-3-14 12:24
yan252999033 发表于 2011-3-14 12:20
别曲解,咱指的门槛是356的系统。
好好的武器弄啥随便装。随便装就装了吧,那你设计门槛严谨些啊,起初还 ...

忍龙通最高难度没有奖励 dmc也就一没用的无限魔人
是不是也一遍乐?
非常喜欢这次356的修罗模式设定
不是像以往因为武器逼着玩家打最高难度
照我看真的连无双都要分lucu的话 能不看奖励来打修罗和为了什么第二秘屋硬着头皮练就是区分的最好办法

再者 就算是通用模组 也比z53一半以上的人性能极差的招式和特殊技好得多
作者: mojieyuan    时间: 2011-3-14 12:50
真没办法,我可不是那种闲得***儿痒要去十遍乐的人
于是对我来说,356比Z53Z的有趣百倍
作者: zellshadow    时间: 2011-3-14 13:09
356的系统的确比较糟糕。。没有双人模式的故事模式,就一个悲剧啊=。=
但是作为一个割草游戏。。。手感让我很满意。。爽快度满点。。。

Z53Z就是那该死的战斗节奏和救人任务让我不爽。。
作者: jj8888    时间: 2011-3-14 13:13
武器随便装有什么不好,一直一把武器都厌了,难道要刷吐才叫乐趣?
作者: jj8888    时间: 2011-3-14 13:13
武器随便装有什么不好,一直一把武器都厌了,难道要刷吐才叫乐趣?
作者: 61477151    时间: 2011-3-14 13:20
z53z 玩的我火大 我方武将太容易败走了 唉

打着打着就败了重新来过
作者: kinsama    时间: 2011-3-14 13:34
有了356之后,z53z连碰都不想碰了。
作者: alexi    时间: 2011-3-14 14:02
yan252999033 发表于 2011-3-14 13:20
别曲解,咱指的门槛是356的系统。
好好的武器弄啥随便装。随便装就装了吧,那你设计门槛严谨些啊,起初还 ...

对啊,什么怪物猎人啊,什么大菠萝啊,都是“一遍乐”
武器只要刷刷刷就有,什么人都能装备,连RP都不用拼(猎人不用说,大菠萝后期全是符文武器,属性固定),真是垃圾啊
像超级玛丽,魂斗罗之类的更是连刷都没得刷,更是“一遍乐”了,呸呸呸
对吧,强大的专业的资深的LU们肯定对这些游戏不屑一顾,能入LU大人们的法眼的就Z53这种超超神作~
你们还不去快吧Z53刷到白金,让LU大爷们笑一个
作者: rwdavid    时间: 2011-3-14 14:02
有了basara后,就再没玩过战国无双
作者: 孙SSS    时间: 2011-3-14 15:18
一遍乐的动作游戏太多了,以前的PS2游戏除了2周目的少许隐藏要素之外哪个不是只通一遍就差不多了,别忘了356还有DLC下载,高难度奖励少也没什么大碍
作者: 无奈啊    时间: 2011-3-14 16:35
零改 发表于 2011-3-13 21:26
这。。。。。。。。不是你火星就是我天王星!!!

众口难调的问题,谁都有自己心中的神作,罗老师把巴萨拉3捧上了天,可我觉得很一般,和2差远了。。。他把356说的一文不值,这里不也有很多喜欢的,没必要较真。我倒觉得Z5和35两个系列彻底区分开挺好的
作者: 阿里昂    时间: 2011-3-14 16:50
Z53做的是不错,但是强迫固定路线这点就让人不爽,我了个去的,每关都是按着箭头赶路,跟个电子导航一样的烦人。
作者: duomaxiang    时间: 2011-3-14 16:54
Z53只能说是个不过不失的游戏,只能说他完全没什么进化,但也挑不出什么毛病。
356是个大功大过的游戏,把系列的传统模式整个都割裂。
作者: violet0607    时间: 2011-3-14 17:21
终极幽灵 发表于 2011-3-14 00:29
所以你感觉切菜更有爽快感~ 2.3分钟一关才叫游戏。。。。  要不给你做成格斗游戏吧  你可能更喜欢1v1

小白发言,不解释,356绝对神作!Z53Z就是个半成品,你要玩难度?你有种直接玩超忍去,够你玩的,无双系列就是给人爽的,不是Z53这么压抑的!
作者: violet0607    时间: 2011-3-14 17:23
Z53Z完全就是半吊子游戏,买正版的都是***!
作者: violet0607    时间: 2011-3-14 17:47
imuya 发表于 2011-3-14 11:37
还门槛低 就z53这种难度不要说什么门槛
z53烂完全是失败的卡刀 武器重量和s抗 还有赶路造成的
原来一个 ...

严重同意,Z53完全就是暗荣来PS3上骗所谓核心玩家钱的烂货。
作者: 蓝枫    时间: 2011-3-14 18:24
violet0607 发表于 2011-3-14 17:23
Z53Z完全就是半吊子游戏,买正版的都是***!

无脑地图炮请自重……




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