下面是引用不插电于2005-02-19 21:14发表的:
但是3代能耗时间,太多的限制敌全灭,而且敌人必魔化,打着好累啊
下面是引用killer-47于2005-02-19 21:35发表的:
一代的BOSS三下能要你命
三代的就没这么拽了
DMD模式除外
下面是引用mio_1229于2005-02-20 00:24发表的:
现在下这个结论还太早,当初觉得通1代DMD是件很难的事情,现在却可以1周目使用初期化能力,不使用任何道具无伤通关1代的DMD模式,相信将来大家都会说两作都很简单。
下面是引用mio_1229于2005-02-20 00:24发表的:
现在下这个结论还太早,当初觉得通1代DMD是件很难的事情,现在却可以1周目使用初期化能力,不使用任何道具无伤通关1代的DMD模式,相信将来大家都会说两作都很简单。
下面是引用白河愁归来于2007-01-05 13:27发表的:
3里我怎么觉得最难的是狗狗啊,面对它总有种无力感.其他BOSS都能打得兴致勃勃,老哥的每场决斗都很爽.就算打输了也觉得爽啊……
下面是引用jenova2003于2007-01-05 13:17发表的:
一代的最终BOSS更难一些.
1代的BOSS战没有很明显的进攻时机,基本上是BOSS没什么硬直出现.不象3代那样马车倒下,双刀把刀打飞,蝙蝠护罩破坏,影子的灯全亮,小贝的眼睛,老哥的硬直.都可以乘机狂连一把.
下面是引用ring123wu于2007-01-05 13:30发表的:
裸装备打狗是要点耐性
下面是引用sparda2000于2007-01-05 17:36发表的:
感觉差不多。。。。特点不同吧。。。
下面是引用外电路于2005-02-19 19:33发表的:
论敌人~~3代做不过一代~~~只是在数值上高
下面是引用ring123wu于2007-01-05 23:52发表的:
你2作都是神人当然觉得差不多啊
下面是引用chenbing于2007-01-06 00:49发表的:
DMC1的BOSS 难度比3代强
下面是引用jenova2003于2007-01-05 13:17发表的:
一代的最终BOSS更难一些.
1代的BOSS战没有很明显的进攻时机,基本上是BOSS没什么硬直出现.不象3代那样马车倒下,双刀把刀打飞,蝙蝠护罩破坏,影子的灯全亮,小贝的眼睛,老哥的硬直.都可以乘机狂连一把.
下面是引用killer-47于2005-02-19 21:35发表的:
一代的BOSS三下能要你命
三代的就没这么拽了
DMD模式除外
下面是引用hlq123于2007-01-07 22:41发表的:
DMC3>DMC3SE>DMC1>DMC2 ~~~~~~~~~~~~
DMC3有难度吗???~~~就是DMC1才叫一个难啊~~~ 小林他是不是脑袋烧坏了~~~
下面是引用devil2000于2007-01-07 23:15发表的:
1代boss就是攻防吓人,,,知道了方法比3的boss废多了。。
除了魔帝和噩梦都有可以把boss完全压着打的方法,噩梦虽然不能完全压制不过也是非常程序化的
过程。没啥难度,,,倒是3代很少能找到能从头压制到死的boss,,,意外状况比1的boss战多不少
下面是引用ring123wu于2007-01-05 13:35发表的:
蜘蛛的背 SHADOW的球 狮鹫会晕 老哥喘气 梦魇的....球 门德思的防护罩(后半截打光球)
1代的BOSS空挡也是有的 只是没3代时间长
下面是引用PYJ于2007-01-09 13:37发表的:
这也是很多人说1的BOSS设计得比3好原因之一,其实1老哥喘气,需要拼刀,硬直也只是老哥的4连砍/5连击/拳-横扫脚/后出现的挑逗,ZZ的背要自己控制2段跳砍,而且ZZ会走来走去,怎样才可以做到最大的二段跳砍伤害值,没点经验是做不到的,而且打ZZ背部的不同位置,伤害大小都不同
简单来说,就是需要多点操作,无形间增加了乐趣~
.......
下面是引用ring123wu于2007-01-10 23:09发表的:
春神利用BUG逼死老哥一式
下面是引用PYJ于2007-01-11 20:12发表的:
难道是拳套屈老哥的打法?
下面是引用ring123wu于2007-01-14 15:53发表的Re:[投票]1代和3代那鶧MD下boss难 ??:
5连斩只砍4下 老哥就不会防御并BLOCK你后面的攻击~~~~~~~~~~~他的录象没用IFRIT 国人比较喜欢ALASTOR
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