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标题: 关于00R如何1vs3的讨论 [打印本页]

作者: 19b114    时间: 2011-3-2 21:53
标题: 关于00R如何1vs3的讨论
前几天跟哈巴的一些人讨论机体的实力,对00R有点分歧,主要问题在于00R假如遇到一些极端情况,没有明镜止水会很难打。条件是DLC真无双最后1vs3,无sp无援护进场,也不能装明镜止水,不知道是否有人可以办到,
作者: solo123    时间: 2011-3-2 22:04
本帖最后由 solo123 于 2011-3-2 22:09 编辑

有没有场景限制?例如必须要等他们全部登场后才能出手。对攻略时间有没有要求?例如你以前用Z高达拖了5分钟还是磨死他们3兄弟。对SP有没有限制,例如我特意受砍,等SP蓄够后再打。

我觉得以你的条件加上我的限制,就是3兄弟必须满血,最后1V3不能偷跑先秒杀骑士高达,对战过程中不能使用任何SP攻击和援助,通过时间不能高于2分钟。这样估计只有刹利帝和TX可以符合要求。
作者: 19b114    时间: 2011-3-2 22:12
三人满血,而且不能先打骑士。
不是不允许使用sp,只是在无sp的状态下进场。

时间无所谓,但不能拖太久吧,而且要能看出过得很简单。
z高达明显打得很吃力,不算的,那是机体实力的关系,我已经打得很主动了。

作者: 19b114    时间: 2011-3-2 22:15
我这贴只是讨论00R能否办到,一些强力机体都已经证明了可以办到。
甚至独角兽都有不变身靠c4杀3个的录像。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-2 22:24
OOR没有SP没有援护还不至于弱成那样,C2还是值得依赖的,虽然空连不如李疯子那么强悍
作者: solo123    时间: 2011-3-2 22:47
本帖最后由 solo123 于 2011-3-3 02:44 编辑
19b114 发表于 2011-3-2 22:15
我这贴只是讨论00R能否办到,一些强力机体都已经证明了可以办到。
甚至独角兽都有不变身靠c4杀3个的录像。


那样子的话重装高达的C6或者DX的C5也能这么玩啊,迂回这种东西本来就看RP,如果敌人一直防御你也拿他没办法。也没法保证时间长短,而熟练下来的话也没有优劣之分。而像再生或骑士用C2起手的也需要分散来打,简单不简单得看个人操作,话说回来我还没有用过多少强机打过DLC真无双,一直都在用不太好用的机体打……OOR得怎么打还是尝试过才知道,不过并不太看好。

尝试了一下,思路大概如下:
1:用绕圈来找落单,D连不算是OOR的强项,一台机基本要抓住2次机会才能打爆。剩下两台时可以利用拼刀来达成落单效果,总体来说是没有任何特色的途径,基本每台机都可以用这种思路来过。
2:机体技能选择破防,用C5作起手,C5有两段判定,第一下破防后,第二下也能浮空,因为范围大只要3兄弟一起行动就会一起浮空,进行攻击时也不怕给人打断。一次攻击基本能打1/4血量,运气好可以一半以下,人物技能最好全攻类型。受敌方AI高低而影响效率的打法。
3:红血蓄SP,1级的HJSP能打3/5的血量,之后随意利用无敌时间来杀人就可以,基本只要一直在攻击那么变身结束后又会蓄满一级SP值,之后没有任何需要再说。这样打首先得改满OOR的防御和血量,然后技能选择“最”“逆”“ACE”,这样一来,OOR在满血状态下,可以抗住两下攻击。最积极的打法,血量控制不难,变身后的无敌时间就是牛。

不得不说,这样的限制很蛋疼,基本可以说这仅仅是对极限的挑战。

最近加了点约束来打,并没有太极端的限制,其实也跟平常打一样,只是难度更高。

1:不能使用任何援助,不能拾获任何道具,说白了也就是全程吃自己。
2:直接提升机体能力的技能只能安装2个,例如安装了“最”“逆”后就不能再安装“ACE”。
3:攻略关卡为原版真无双,可用换家流以外任何打法,是猛攻还是憋SP值自己选择。
4:不能使用技能“ソニックブースト”。

除去钢加农外,我已经用过其余的执照机以上面的要求来通过原版真无双,感觉机体性能高低直接影响过关速度,而RX78、红扎、TA、高达MK-Ⅱ(白)这4台机比起其余机体来说起码要慢1分钟以上,献上最弱之名也并不过分。

RX78:3种SP威力都不行是其最让人郁闷的地方,打得慢也没办法。
红扎:JSP和CSP的威力很尴尬,SP基本要在昏迷状态下才能完全命中,C4还是挺好用的,不过速度没法保证。
TA:SP的性能还是可圈可点,不过本身SP回收效率不高直接影响速度,TA最让人郁闷的是拥有GM3里性能最糟糕的D技,当然用C6转也是很好的打法,不过那速度。
高达MK-Ⅱ(白):为了与黑区别开来就不使用CSP,群战无力而单挑犀利,攻略方法影响过关难度,不过不好用那是妥妥的事实。

还有几台我以前说的悲剧机体
命运:3种SP中JSP还算可以,HJSP威力还是可以依赖一下,不过能吃多少是个很大的问题,对于新手来说跟高达MK-Ⅱ(白)差不多一个等级的机体。当然也有人用得不错。

师匠:SP是射击属性坑了我很长一段时间,如果SP不能秒人,那么C3和C6绝对是最后的救命稻草,不过这两招都不能把敌ACE浮空,就算得手也没有多大空间发挥。

死神:死神还是有个很严重的问题就是如何应对群战,要么你就兜圈找落单,要么你就C6转转乐,而JSP用得好的话压力也会少很多,不过主要问题还是没有改变,而从打法上改变是不错的方法。

重装:说实在我个人不喜欢迂回的打法,用重装就是头疼,不过重装的D技非常适合JN流,攻击力虽说不上***,但非常稳定,SP也就在失误时作保命使用。

以目前看来,师匠和重装算是完全翻身的机体,死神和命运就跟使用者的技术直接挂钩。

作者: 19b114    时间: 2011-3-3 07:42








DX的c5和重武装的c6迂回没法打的吧,这些是依赖
援护的。独角兽的c4大概打了2分钟过去了,
而且是刻意不变身,假如变身的话还能更快些。

比较可行的打法是换血得到1格sp变身,然后ta时间
内再蓄一格sp,不过以我带明镜的经验来看,对
操作有不小的要求,不然无法连续开三红。

你说的第一种方法我觉得不可行,没有援护的情
况下是很难找到落单的机会的。
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 07:43
死神的c3+空连那么好用,打多少都没问题的。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-3 08:38
唉,都是虐敌人觉得没乐趣了开始自虐了。。。
作者: 英格拉姆fan    时间: 2011-3-3 09:01
本帖最后由 英格拉姆fan 于 2011-3-3 09:09 编辑

呵呵,非执照机能不能过真无双啊!?


开始自虐了~~
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 09:19
用几部强机还是虐敌人,谈不上自虐。
作者: solo123    时间: 2011-3-3 10:29
19b114 发表于 2011-3-3 07:42
DX的c5和重武装的c6迂回没法打的吧,这些是依赖
援护的。独角兽的c4大概打了2分钟过去了, ...

这3招都属于爆血最厉害的招式,使用的核心都是一致不可能不能使用。我上面也说过,这个只不过一个概率问题,时间快慢根本没有标准,这就跟D连稳定性一用,敌ACE要躲你,就算你用再生也没法接上,敌ACE要是***,就算用ZZ也能连死。

而迂回找落单在1V3一开始时是最简单的,而剩下两个时才会很难分开,这时才要利用拼刀直接把他们分开,就是风险较高。变身后的效率直接跟你的攻击力挂钩,所以才安装3个提升能力的技能,一发JSP后,杀一个是妥妥的,杀两个需要的操作,杀三个估计运气还要跟上。我基本能做到杀两个,而单挑的话用铁球跟用骑士都差不多,只是效率不同而已。

非执照的ACE机体实力也很强
バウンド·ドック(猎犬)的JSP非常***,D连也算不错;

ゴトラタン(高特拉坦)两发SP能秒双武者,C4第一段命中后马上取消出接D技的话可以进入空中,非常好用,这两机就算按照上面的要求也能轻松过关;

バイアラン(拜亚蓝)D技范围较大,对JN打法很有利,而像我不太会用的可以安装破防,然后用C2来做主打,C2挑空幅度很大,而且挑空那一下前冲距离也很长,D连也比较稳定,可惜SP的效果不好,群战基本需要援助来解围;

パラス·アテネ(帕拉斯·雅典娜)C3和C4都属于爆血技,单挑以C3为主,援助以C4为主,SP效果不好依赖援助也是无可奈何的事情

ジオング(吉恩号)普通攻击类似于TX的D攻击,可以很好的命中敌人,而D技是射激光,也就等于可以和重装一样轻松的玩JN流,SP威力在距离很近时还不错,稍微一远就不行,需不需要援助看个人修为,我还是用了才轻松点。

ギャン (强人),シャア専用ズゴック(鸭子专用魔蟹)这两台都属于SP威力不行D连很不稳定的杂鱼,目前还没有什么特别的使用心得。

而剩下来的量产机就很少用,除了扎古2其他机体的性能就很一般而杰刚和丘碧尼MK-Ⅱ量产型还不错。
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 10:51
本帖最后由 19b114 于 2011-3-3 10:52 编辑

进场时是没sp的,如何做到3级jsp秒杀一个。

独角兽的c4明显相对容易。dx的c5不叫援护想顺利出很有难度。
快慢虽然不规定,但是有些是压倒性的优势,有些是磨过去的,这还是有明显区别的。

还有忘记说了,不能装sb。

作者: 19b114    时间: 2011-3-3 11:05
本帖最后由 19b114 于 2011-3-3 11:09 编辑

那人的看法对00R的看法(非挑战极限场合):

00R的C2雖不錯,我總覺還不夠穩定,要是JSP3被擋下來,光TA還是靠不住
如果裝明鏡止水,一票機體都可以過關了,充其量還是只能當***機。

獨角獸也有同樣的問題,NT-D雖強終究不是投技,面對攻擊距離比自己長的對手還是容易遭暗算,雖然說攻擊距離比自己長的也只剩三神器的騎士,過關還不夠穩定吧。

以JSP3的威力重創對手,然後在TA的時限內解決
如果在TA時限內還沒解決2隻,00R就很難過關了
***歸***,還稱不上最頂級,穩定度不夠
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-3 12:39
又是禁SP,又是禁援护的,还不叫自虐啊

OOR做成现在这样已经没什么好抱怨的了:
C2起手能力中上
C3有破防比没有好
C4清杂兵性能良好
C5大范围浮空
C6少见的能够作为空连起手
DC宽度长度速度都适中

其实平衡性能达到这种程度已经相当不错了,OOR吃亏在于最大亮点要SP之后才能体现,
禁SP本来就不公平了,在不公平的前提下比高低有什么意义啊,真要比也应该是各方都不使用那个最大亮点才对
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 12:48
没有禁sp,只是进场时没有sp
作者: solo123    时间: 2011-3-3 15:28

00R的C2雖不錯,我總覺還不夠穩定,要是JSP3被擋下來,光TA還是靠不住
如果裝明鏡止水,一票機體都可以過關了,充其量還是只能當***機。

OOR单靠C5就可以了。

獨角獸也有同樣的問題,NT-D雖強終究不是投技,面對攻擊距離比自己長的對手還是容易遭暗算,雖然說攻擊距離比自己長的也只剩三神器的騎士,過關還不夠穩定吧。

独角兽有C4就可以了

如果按照他们的标准,那么一定不能少了铁奥、次代、TX。
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 15:50
tx实力还不错,但是铁奥和次代。。。我觉得还不如f91和死神更加简单。
次代这次空连不强的,如果进场没有3段sp,也不利用那段单挑时间,还能从容不迫么。


作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-3 17:45
进场没SP,行
OOR进场不能有SP
那么独角兽,敌人数量为3个时不准用C4
李疯子,敌人数量为3个时不准用C2

这样?
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 19:43
进场有3级sp就会简单很多,所以再把条件弄严格点。
进场大家都没sp,00R没有独角兽c4再生c2那种招式不就是差距么。


作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-3 20:29
差距再大,OOR也肯定不是没SP就成二流机体了

独角兽要是没SP,C4要扫死也不是那么容易的,敌人又不是不会躲

李疯子要是没SP,空连持久力肯定大打折扣,落地又要重新C2起手,而且刚开始连离地比较近还容易被砍落
作者: solo123    时间: 2011-3-3 20:45
本帖最后由 solo123 于 2011-3-3 20:46 编辑
燃烧的火焰 发表于 2011-3-3 20:29
差距再大,OOR也肯定不是没SP就成二流机体了

独角兽要是没SP,C4要扫死也不是那么容易的,敌人又不是不会躲 ...


也不用争了,反正说白了就是OOR先天不足,不变身没有爆血技,自身又没有防御不能技,用C5来打显得不够霸道。
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 20:47
本帖最后由 19b114 于 2011-3-3 20:54 编辑

00R的c6好像可以爆血,但是没支援我不会用。
不是00R没SP就不行的问题,问题在于即使他有1格SP也没什么用。

你看看这个SF无SP无援护进场,再对比下00R的情况就明白了。
作者: 19b114    时间: 2011-3-3 20:53
http://www.tudou.com/programs/view/5OumGxMBoIw/
作者: solo123    时间: 2011-3-3 23:20
OOR不变身想用C6爆血?你视频里面SF的打法V2,OOR,再生都可以用,甚至很多1级HSP就很强的机体也能用,效率不同而已。
作者: flove    时间: 2011-3-4 09:55
回复 19b114 的帖子

不了解啊...没DLC过
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-4 10:09
极端情况下也有压倒性优势,这优势到底是靠机体的还是靠玩家操作的还是靠RP之神保佑的,吧哈那群人到底要歪曲游戏的本意到什么程度才罢休啊。。。
作者: ramonbai    时间: 2011-3-4 11:00
00R我总是用得不好。。。
作者: 19b114    时间: 2011-3-4 11:01
大概是普通玩法满足不了所以会想到你说的自虐的玩法吧。
作者: 19b114    时间: 2011-3-4 11:02
本帖最后由 19b114 于 2011-3-4 11:07 编辑

三连,编辑。。。。。。。。。。。。。
作者: 19b114    时间: 2011-3-4 11:03
本帖最后由 19b114 于 2011-3-4 11:07 编辑

三连,编辑。。。。。。。。。。。。。
作者: 英格拉姆fan    时间: 2011-3-4 11:22
话说19b114 ,丫是怎么知道我“教主”这个外号的   囧囧囧
作者: 19b114    时间: 2011-3-4 11:36
本帖最后由 19b114 于 2011-3-4 11:38 编辑

在a9机战论坛和百度贴吧混,对eva神教教主大名如雷贯耳。
可惜这次eva没有参战,要不然前三强毫无悬念是初号机,二号机,零号机。
作者: 佐助2009    时间: 2011-3-6 18:48
大家太纠结啦。。。我觉得偏题了。。。。为什么不干脆说。。。。什么装备都不装能不能 过dlc真无双呢。。

空中攻击加层 逆境 最后的牺牲者 这些的都不用。。这就是一个fans游戏来说做的很好啦。。不同的机体 在动漫里面发挥的功能不同才会出那么多技能和用法。。。

如果下一代高达无双4 能做到可以网上对战单挑 相对来说讨论方式的多很多啦 电脑毕竟是电脑 没有人的变化多  dlc无双变来变去就是那几个套路 了。。。
作者: litvyak    时间: 2011-3-6 22:41
感觉无最逆的话打起来会非常蛋疼,这次电脑的AI还算可以了 就是防御后比较吃 2代可以用C1牵制 这代放个C1敌人都会侧闪了 之后视角没办法跟着转过去- -....
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-6 23:07
侧闪2代就会了,C1就是卖萌用的
作者: litvyak    时间: 2011-3-7 00:20
我记的二代的敌人C1基本不会闪的- - 玩单挑时我还经常用这个牵制 然后抢先手 这代C1用一下敌ace真是闪的很夸张……因为2代的习惯问题、所以不是下意识习惯按我基本不敢用C1了..不然敌人的位置一下就弄乱掉了……

另外不带最逆的话应该会比这个还蛋疼吧
http://video.sina.com.cn/v/b/47640058-1593946357.html
作者: 19b114    时间: 2011-3-7 17:27
你终于开始玩真无双啦,正好普通玩法也没什么可研究了,你可以研究下无最和逆的玩法。。。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-8 00:04
没有的话被砍一刀死,打怪像打铁么

拜托,玩个无双而已,有必要整的像鬼泣DMD一样么
作者: litvyak    时间: 2011-3-8 01:45
所以说无最逆=蛋疼、我的技术是研究不下去了 你就别让我研究那么牛逼的东西了- -
这几天学校有点事 估计得暂时停一停 大概13号去买DLC 不过356也马上出了
作者: solo123    时间: 2011-3-8 12:04
litvyak 发表于 2011-3-7 00:20
我记的二代的敌人C1基本不会闪的- - 玩单挑时我还经常用这个牵制 然后抢先手 这代C1用一下敌ace真是闪的很夸 ...

确实很蛋疼……这视频简直就是卖萌了。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-8 15:08
那视频其实是***刷共感的一不小心打上了瘾能吧
作者: litvyak    时间: 2011-3-8 16:01
本帖最后由 litvyak 于 2011-3-8 16:02 编辑

被发现了……因为老那样刷太无聊就试着打了几盘 只录下来这盘- -
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-8 17:07
居然说中了???

嘛,其实***刷共感应该开那些有出击次数要求的量产机,然后***的时候拼个刀,顺便练习5键,我就是这么过来的。。。
作者: 19b114    时间: 2011-3-8 20:09
***刷共感去单挑关是比较慢的。
应该去刷friend任务,情愿多死几次,但是一次可以刷3,4个人的好感。
挑战关有一个关卡上来就是战斗力槽归0,带上partner也可以去刷。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-9 08:52
DLC真无双,压制左要塞,如果武者在场要先击破一次,同样右要塞要击破武者MK2一次,命运的话,最容易的办法还是把武者引出来击破,然后压制无ACE防守的要塞,当然如果对自己的控制比较有信心也可以直接在要塞里强杀,命运的刀比较长,JD很容易得手
作者: litvyak    时间: 2011-3-9 11:44
都说了就缺几个人的共感了……

DLC真无双 基本是牛做援护 然后先压前哨 之后比较喜欢先压右要塞,因为那里只有黑武者一头 之后利用牛的罩子来强杀。等到杀完黑武者本阵一般也差不多被导弹轰掉了,之后红武者也会出来了,于是就看RP,如果堆在一起我就很无奈了- -只能无视他们先压据点了,如果稍微分开点距离就先把ace搞定了再杀武者,不然刚起手连武者时一个空连还没连死武者别的ace又来偷真的很麻烦 毕竟ace比较脆先解决了就好。。

命运JD起手确实简单、不过对于JD起手我总感觉这代有个毛病就是视角感觉总是更换不灵活弄的我JD起手对方不在视角内总是要飞到比较远的距离之后再开始慢慢调整视角才敢使。。之前玩2代都没有视角一直调整不过去的感觉。。。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-9 12:05
我的顺序是,前哨,右要塞,跳板,飞到左下,左要塞,导弹基地,3个带框据点,1V3
作者: litvyak    时间: 2011-3-9 12:09
嗯,跳板居然被咱忘记了。。。咱过会去试试……
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-9 12:28
其实这个顺序经常会因为,右要塞被米赛璐炸了而要在左要塞压制完之后再重新压一边
嘛反正也不是玩最速,更不是要录视频证明自己强大什么,只是享受0SL一次过的成就感罢了
作者: litvyak    时间: 2011-3-10 12:46
昨天试了几个机体,最终决定不是神棍还是放弃强杀导弹武者了,首先兵太多自动锁定经常锁到兵去,另外空连不稳定经常在DC时被武者受身然后ED都使不出来后被砍。。。加上武者实在硬 牛罩子撑完了都杀不掉。。。

你给的那个流程不错..不过我还是打的慢了。。一般14分钟过关 才杀12个ace。。咱基本不SL,挂了就挂了重来就是、反正不会损失什么。。其实这关我过关率大概不过40%……
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-10 12:55
14分钟杀12个!很不错了啊,我一般就杀6到8个,实在是不想跟没必要杀的家伙动手
作者: litvyak    时间: 2011-3-10 13:10
本帖最后由 litvyak 于 2011-3-10 13:14 编辑

因为习惯见到就杀了。。 除非有3~4个聚在一起看了头大就决定无视了- -如果在压完某个据点时右要塞被米塞路炸了 大概就要18分了。。。

某个Z高达的战果如下
[attach]91983[/attach]

加因为没用援护的习惯(这是病啊),除非神棍机 最后1v3总是要磨个5分钟。。。 其实已经算不及格了- -
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-10 13:33
GOD MY OH,你没满级就去啦。。。
作者: litvyak    时间: 2011-3-10 14:04
满级和没满级区别不大吧....因为开始上来一个ACE C5后空NNN就挂了 而且装备了三个加输出的技能 最逆AP。。。。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-3-10 14:19
不是啊,你对照人物满级三围去看看,伤害还是能差不少的




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