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标题: [火星]机动力不只影响回避,还会影响命中 [打印本页]

作者: 地图炮很暴力    时间: 2011-3-2 10:57
标题: [火星]机动力不只影响回避,还会影响命中
本帖最后由 地图炮很*** 于 2011-3-2 10:58 编辑

貌似有人还不知道(我也是自己测试之后才确定),以为机动力只影响回避率,其实还会影响命中率,不知道打hell难度的时候对命中率的需求大不大,机师本身的射击格斗指数够用吗?还是要加一些机动力来保证命中?
作者: gaoxiaodong    时间: 2011-3-2 10:59
命中的话看机师的能力和武器的固有命中率,还有对方机体机师的能力
作者: wingzero85    时间: 2011-3-2 11:00
敌人机动加了。。。。需求自然大了。。。。
作者: qusu    时间: 2011-3-2 11:32
Hp 2w5 也可以3W,机动在原来的基础上加个20-30可以凑个整数,其他全攻击,不过我只加HP和攻击的说
作者: 地图炮很暴力    时间: 2011-3-2 11:33
wingzero85 发表于 2011-3-2 11:00
敌人机动加了。。。。需求自然大了。。。。

那机动力大概加到多少才够用呢
作者: gz9901    时间: 2011-3-2 16:03
机动影响命中?确定?

反正机动影响回避和暴击是传统
作者: rex2279    时间: 2011-3-2 16:04
機動影響命回是傳統...
作者: 量产型沙加    时间: 2011-3-2 17:01
确定,机动影响命中的。
二周末FINAL03,基础命中高的武器,大致在150左右机动,就可以达到100%命中。
命中低的武器,最好到200以上。

FINAL03,攻击力200以上,无技能,无OP,无爆气。可以秒掉小兵。
300左右,无技能,无OP,无爆气可以秒最终BOSS.

所以1-20HP,21-40防御,41-60,61-80(EN,机动,看需求互换),81-95攻击。
随便什么机器,这个数值,足够无双最终话了。
剩下那4级,可以看情况补点东西,缺EN补EN等。
作者: revon    时间: 2011-3-2 18:24
81到95攻击。。。。。要忍住连续80级不加攻击。。。
作者: revon    时间: 2011-3-2 18:26
81到95攻击。。。。。要忍住连续80级不加攻击。。。
作者: 量产型沙加    时间: 2011-3-3 04:51
revon 发表于 2011-3-2 18:24
81到95攻击。。。。。要忍住连续80级不加攻击。。。

前80级不加攻击并不梦幻。
实际上刻意练机体的时候,装上攻击,机动各加50的OP,EN全免伤害2倍的OP,再随便加个加攻的OP。
超一击下,伤害足够秒敌人了。

而且,绝对不是错觉。
机体能力提升后,即使不加攻击,攻击力命中回避等各项能力皆会有加成(虽然数值上没变)。

比如我前面加的HP,防御,EN。
但是到了4,50级左右。
虽然还没增加攻击力,机动性。
但明显可以感觉出伤害,命中,回避提升了。(并非人物能力提升了,我练机体的人物早99了,技能也没装攻击性技能)

特意练机体的时候,实际是很快的,大致40分钟-1个小时就满一台。
前80级不加攻击,不过就是几十分钟不加攻击而已
作者: 血色基督    时间: 2011-3-3 04:54
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?
作者: tyle    时间: 2011-3-3 06:10
血色*** 发表于 2011-3-3 04:54
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?

you guys never read the tips below the screen before you distributing the points?

非在你的句式上改的话只好这样,不过这个句式就很中国

兄弟你英语不是很到家,别卖弄了,这里是中文游戏论坛讨论日语游戏,请说中文或日文
作者: libonjust    时间: 2011-3-3 09:37
从上作开始就是这样了,不过上作机体点数比较容易练上去,这次就...
作者: pjz520    时间: 2011-3-3 10:17
其实我想问的是到了HALL难度的时候敌人的机动力是几多
过100如果自己不靠机动力补命中的话机动力加人物回避靠机师数值和武器补正真的可以打得中??
作者: 地图炮很暴力    时间: 2011-3-3 10:40
量产型沙加 发表于 2011-3-2 17:01
确定,机动影响命中的。
二周末FINAL03,基础命中高的武器,大致在150左右机动,就可以达到100%命中。
命 ...

谢谢,帮助很大,还是想健康的玩,1-20级加机动,21-40级加攻击,40级以后看情况缺哪样就补哪样,对无双兴趣不大,保证攻击够了能秒兵就行,没EN了就回舰补,那样比较有感觉,万一点数加烂了以后不够用了,按你说的认真重练一台也不会花太多时间,不过应该也没什么问题吧。
作者: 地图炮很暴力    时间: 2011-3-3 10:44
血色*** 发表于 2011-3-3 04:54
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?

确实没在游戏里看到有关机体各属性的贴士,否则也不可能去测试来确认,也可能是我疏忽了,机师加点的时候确实有详细的说明,游戏不在身边,能玩的时候再看看。
作者: masterwerk    时间: 2011-3-3 17:59
本帖最后由 masterwerk 于 2011-3-3 18:01 编辑

昨晚已验证
机动+10的OP 比 机动命中回避各+3的OP 命中率高一个百分点
用的是闪光伯爵+乌龟 在A10练人
先使用机动+10的OP 后一关再使用机动命中回避各+3的OP
其他方面无仍和调整
作者: naron91    时间: 2011-3-3 18:09
我总感觉机动对命中回避的加成不是很大,+10的机动不会带来10%的命中回避
作者: masterwerk    时间: 2011-3-3 18:10
naron91 发表于 2011-3-3 18:09
我总感觉机动对命中回避的加成不是很大,+10的机动不会带来10%的命中回避

命中率最高100% 机动最高999
怎么说也是100点机动换10%命中回避吧




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