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标题: 说说本作的进步和对续作的展望。。。 [打印本页]

作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 18:21
标题: 说说本作的进步和对续作的展望。。。
首先,超越前作的大量人物和机体不得不说是个大进步,虽然还有各种令人不满意得地方,比如坑爹得sd三国系列和astray系列,但总体还是很给力地。
再来,相对前作,一个最另我满意地地方就是这次可以在战斗中通过看部队情报地办法获知目前各个机师地击坠排名,这个系统大大地方便我合理安排谁去磨血谁去给予最后一击,让每个人都得到一样地击坠数,从而都得到55ace点数,皆大欢喜。(注意击破战舰算2个击坠数)
最后就是本作的战斗动画,虽然缺少了出场画面和爆炸画面而被很多人所诟病,但是实际战斗画面相当给力,运用了很多大魄力的特写镜头,能让玩家一边玩一边跟着一起燃起来。

再来说说我个人对续作的展望。
第一当然是被大家期待的全剧情语音和全人物语音。这是个大容量的活。。。我只能期待能在高清机能上实现这个梦想。
第二自然还是增加机体和人物,并且希望所有人物能由一个画师来作统一风格的头像和全身像,我反观了下即将发卖的激战z,里面的人物ms就用了统一风格的头像。这样作的好处就是即使是像激战或者是这次sd这样的大杂烩剧情,统一的人物肖像也不会让玩家感觉突兀。
最后有可能的话,希望战斗动画能作成激战那样的2d动画风格,更丰富和细致的机体动作以及女性机师的ry画面肯定会强烈地激起玩家的高达魂!- v -
作者: kiraliu1987    时间: 2011-3-1 18:22
一直觉得BGM不是很好听
作者: sky0079    时间: 2011-3-1 18:23
任何对于本作的改动都可以算作是进步吧
作者: スペシャル    时间: 2011-3-1 18:26
每一作都比我预期的好,很满足。
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 18:28
kiraliu1987 发表于 2011-3-1 11:22
一直觉得BGM不是很好听

这个没办法。。。历代高达的传统bgm只能这么传承下去,当然如果考虑重新制作些混音版bgm,应该是个两全其美的选择。
作者: 雷斩刀    时间: 2011-3-1 18:30
我只有一个要求,把剧情改回剧本模式吧
一些穿越关卡大可以单开一个穿越剧本
开篇没了在地上的高达很不适应啊
作者: 心碎的天空    时间: 2011-3-1 18:32
本帖最后由 心碎的天空 于 2011-3-1 18:32 编辑

把AOZ小说里登场的加全了就行。。。。。。。
顺道加些AOZ续篇的也行。。。。。。。。。。
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 18:32
雷斩刀 发表于 2011-3-1 11:30
我只有一个要求,把剧情改回剧本模式吧
一些穿越关卡大可以单开一个穿越剧本
开篇没了在地上的高达很不适 ...

这个应该个人性格爱好相关,其实你把自己组的舰队仍到人家的剧本里帮着干架就已经是穿越了。。。所以我穿越神马的是无所谓了,反而各个时代的机师欢聚一堂的情景我觉得很热闹啊。
作者: cbn5900    时间: 2011-3-1 18:37
GF的BGM非常多
而且讀取畫面有該部隊的紋章,圖騰之類.......很用心
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 19:01
cbn5900 发表于 2011-3-1 11:37
GF的BGM非常多
而且讀取畫面有該部隊的紋章,圖騰之類.......很用心

看楼上这么一说我想起了之前ps2上某作,可以给机体加部队文章什么的增加能力,我就觉得比现在这么个小破图标的op要好多了。
作者: justinwjz    时间: 2011-3-1 19:04
估计下作会先登陆3DS
作者: スペシャル    时间: 2011-3-1 19:15
ds的sd不是tom的,那个游戏让触屏给毁了
作者: feiyuwind    时间: 2011-3-1 19:19
我倒是希望通关后,可以自由改造机体就好了...比如给自己喜欢的机体加上点技能,或者改造武装之类的....这样以前UC的机体也不会被一些人看不起了..我觉得竟然杂烩了..就不应该让时代限制了自己喜欢的机体```(比如给Z加上觉醒武器),当然改造肯定是有限制的,比如负重,出力之类...感觉像前线任务了```囧.
作者: スペシャル    时间: 2011-3-1 19:21
回复 feiyuwind 的帖子

武装姬神?


作者: 雷斩刀    时间: 2011-3-1 19:24
feiyuwind 发表于 2011-3-1 19:19
我倒是希望通关后,可以自由改造机体就好了...比如给自己喜欢的机体加上点技能,或者改造武装之类的....这样以 ...

不太可能,希望下次能把机师补正和机体补正给弄回来,现在练个BT机比以前费力多了啊
作者: feiyuwind    时间: 2011-3-1 19:28
回复 スペシャル 的帖子

e .....是小P上的游戏么?..没玩过.....

怎么说呢...玩SD的怨念是没有当初玩初代的感觉了..这个也没办法..反正为了降低游戏难度吧,上来就有高达了...

想当初开始好几关都是开了扎古 飞机在打...好不容易有了个21 21的RX78,真的很兴奋...  

现在嘛 ,玩这个就是为了选自己喜欢的角色,开上自己喜欢的机体走流程了.... 不过由于动画的限制,导致以前
很喜欢的机体和现在的差距太大,比如空飞,移动力,武器种类,等等.....只能靠爱来弥补...

所以很希望以后的SD可以自己来改造喜欢的机体,哪怕只有一个也好..虽然实现会很难,尤其是改造武器...

EX-S的ALICE系统能做的更完美就好了`````
作者: 光ZOE500    时间: 2011-3-1 19:28
スペシャル 发表于 2011-3-1 19:21
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武装姬神?

不是真实的奥德赛么
作者: 雷斩刀    时间: 2011-3-1 19:30
feiyuwind 发表于 2011-3-1 19:28
回复 スペシャル 的帖子

e .....是小P上的游戏么?..没玩过.....

武装姬神就是PSP上组装妹子的一个BT游戏
组装好的妹子还得PK
作者: スペシャル    时间: 2011-3-1 19:31
回复 feiyuwind 的帖子

动作游戏没问题 ,
这srpg做成这样动画怎么做,工程太浩大了吧,
再说那就有些变质了,毫无严谨性可言了
作者: feiyuwind    时间: 2011-3-1 19:32
貌似有点印象了..朋友玩过..很多妹子......不过具体是啥就不懂了````所以我开始就问是不是小P伤的....
作者: スペシャル    时间: 2011-3-1 19:32
回复 光ZOE500 的帖子

恩 你这个更靠谱。。。。
作者: 惊金石    时间: 2011-3-1 19:33
已经很满足了 没玩我就燃了
作者: tonybb1999    时间: 2011-3-1 19:38
本帖最后由 tonybb1999 于 2011-3-1 19:39 编辑

希望像机战那样发展
不要一个高达动画一个剧情,分开来,一点也不爽

之前的SD高达总是玩不了10小时,就是因为这样,一会儿就通关的感觉,而且过半数的篇章根本不喜欢完全不想玩(我不相信所有对所有高达作品都喜欢)

就弄个大杂烩就行了.这作就非常好,让我迷上了.如果以后仍然分开,仍然放弃SD.
作者: 光ZOE500    时间: 2011-3-1 19:40
最近玩原作剧本也有点腻了
希望下作能来个杂烩了
作者: aidawang    时间: 2011-3-1 19:43
我最大的希望就是机体全能力99 封顶。别总是无双,太无聊了。

另外,交换这个系统让g世纪原本的核心乐趣下降了。让一点点开发探索的趣味性下降了很多。
作者: sazabi0413    时间: 2011-3-1 19:56
掌机上也该来个大杂烩了,当然我倒是觉得把那个RPG的奥德赛做成SLG版的也很有趣
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 20:48
光ZOE500 发表于 2011-3-1 12:40
最近玩原作剧本也有点腻了
希望下作能来个杂烩了

这作已经是杂烩的了,ls希望怎么个杂烩法?
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 20:51
aidawang 发表于 2011-3-1 12:43
我最大的希望就是机体全能力99 封顶。别总是无双,太无聊了。

另外,交换这个系统让g世纪原本的核心乐趣 ...

级别不都有封顶么?最高99?
作者: titanswang    时间: 2011-3-1 22:07
aidawang 发表于 2011-3-1 19:43
我最大的希望就是机体全能力99 封顶。别总是无双,太无聊了。

另外,交换这个系统让g世纪原本的核心乐趣 ...

作为一款注重收集和养成的游戏,过多的封顶会减少玩家的游戏时间。
不要轻视无双这个概念,因为现在事实证明难度对于销量来讲负面的效果要大于正面的效果。
作者: 光ZOE500    时间: 2011-3-1 22:19
gundamsing 发表于 2011-3-1 20:48
这作已经是杂烩的了,ls希望怎么个杂烩法?

这种的杂烩还是太保守了,没有连贯式的剧情,都是一段一段穿插式的。。。。
作者: ac水龍    时间: 2011-3-1 22:20
本帖最后由 ac水龍 于 2011-3-1 22:22 编辑

画面和系统有很大很大的进步
但仍然期望可能和spirit一样..全对白语音
另希望可以和GGF一样..详细故事剧情加CG Movie
登陆平台..psp是不可能的了..PS2平台的话.换碟(像GGF一样)我也可以接受..PS3也不错

追伸: 战斗画面加入像机战系列的摇乳动画..我就死而无憾了
作者: gameboybin    时间: 2011-3-1 22:29
没看到进步 只看到时代的眼泪
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 22:30
光ZOE500 发表于 2011-3-1 15:19
这种的杂烩还是太保守了,没有连贯式的剧情,都是一段一段穿插式的。。。。

那就要完全变激战了啊,而且要重写剧本,有点吃力不讨好的感觉。我觉得大部分uc饭都是很怀旧的。。。完全独立的剧情恐怕大家不能接受。
作者: masterwerk    时间: 2011-3-1 22:45
把 真奥德赛 失落的G传说的特点加入就行
作者: shadow_wave    时间: 2011-3-1 22:47
除了BGM不满意外
(居然Z没有舰队战和Zeta发动)
整体上非常满意
作者: eyao777    时间: 2011-3-1 22:48
高清机器上出真正意义的次时代SD GG和机战只是一个遥远的梦想。。这种FANS向游戏销量不可能赶得上那些多平台大作,虽然在我眼中,那些所谓大作都是浮云。可是SD和机战开发成本却一点也不低,特别是如果按蓝光盘的容量来开发的话,所以制作公司还是觉得得不偿失啊。。。这也是为什么次时代家用机都出来这么几年了,还是没有SD和机战的次时代到来。。所以我现在只能期待NGP上面将来能有改观的SD和机战了。。。
作者: gameboybin    时间: 2011-3-1 22:52
与其“改进” 不如把以前的一些东西捡回来(个人意见):
取消体积在地图上的表现 体积就影响命中回避好了 不要搞那么大只 占地方不说转个身都麻烦经常被追着屁股打
杂烩剧本懒得编那就教科书吧 比这种混乱的过家家穿越好多了 玩了这作才发现PSP前作的剧本和地图给力太多
敌人能不能稍微有点气势 每次一个ACE带6~10台杂鱼+母舰一只 他们是来侦察还是来打仗的?
敌人也请升升级吧 永远的LV1 虽然这次二周目加了点数 不过技能还是摆设 要么干脆大家都不升级加点(任天堂大战争系列?)
机体收入程度超越GF是不指望了 好歹主角级机体全一点吧 别加了个系列却只搞2部机体充门面 要么干脆不加这个系列还省心一点
PS时代的对战模式很欢乐啊 维萨现在就没有了捏?记得当初和同学同时开工 各自拿记忆卡里的队伍对战 我选的ZZ剧本 MAP狂虐他的G高达系

当然进步还是有的 主要体现在战斗画面上了 确实蛮好看的
作者: b★rs    时间: 2011-3-1 22:58
我想要街机的极限高达(吉他手高达)啊~
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 23:10
gameboybin 发表于 2011-3-1 15:52
与其“改进” 不如把以前的一些东西捡回来(个人意见):
取消体积在地图上的表现 体积就影响命中回避好了 ...

我觉得有机体比例还是挺好的,不管大小都只占一格不够真实。
关于敌人升级确实可以有,我本来还以为a剧情都是1级,b就应该是10级了,没想到还是那么脆皮。越打越简单。取消机体升级完全可以接受。人物最好还是保留,不然一点培养要素都没有的话很容易厌。
对战的话其实意义不大,好用的机体和最强的人物永远就那么几只。大家都选一样的互k也没啥意思。
作者: gundamsing    时间: 2011-3-1 23:11
eyao777 发表于 2011-3-1 15:48
高清机器上出真正意义的次时代SD GG和机战只是一个遥远的梦想。。这种FANS向游戏销量不可能赶得上那些多平台 ...

表示同意。。。但梦想总得让我们保留下吧- - 就像我梦想寄生前夜能有高清版,过了那么多年,终于有了一点点曙光。。。
作者: bisyamonten    时间: 2011-3-2 00:08
我觉得World现在正史关卡+原创关卡是好的, 两边兼顾
只写个10关左右的原创故事应该不会写得太离谱吧?
乱入也是不错, 看了夏亚在side6看高达的性能那麼多年, 突然乱入熊叔掺一脚抢高达也不错看
放开偏见, 学会欣赏一下制作者的幽默, 好吗?

现在既然有ACE POINT升能力补足弱角, 拜讬把人物的基础能力封顶好吗?以前通讯兵的弱角升满也强不过强角, 角色能力升级也有极限, 现在过了A关我的闪光男爵己强得不像样, 抛离敌BOSS全围10多点...现在弄得升级太容易, 修正还原又失去育成的乐趣
一是学学机战A, 敌方按我方脚色LV(头10)变化, 反正现在已够像机战
作者: gameboybin    时间: 2011-3-2 00:16
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对战模式可以做些限制 比如双方固定点数 选强机耗点多些 选弱机可以多派几部打车轮战
作者: zedra1    时间: 2011-3-2 00:29
剧情是雞肋  还不如完全原創  不停的BREAK  拿些零碎剧情+乱入
畫面和登場机体人數已經沒什麼可說  要說就是机能和容量限制吧  
作者: giodo    时间: 2011-3-2 00:41
bgm应该用动画的op!超强气应该改歌!!!
作者: ruronnin    时间: 2011-3-2 00:48
个人希望SD可以还原剧本,并做两个线,主角线和夙敌线- -同样的地图,配置交换一下、缩小下剧本量,应该还是可以实现的吧~实在要原创的话,可以等全剧本通了之后追加EX剧本~
对于机体方面没什么要求,毕竟本来就不可能博爱对待,不过这次的异端确实狗= =加就加把,就两台初始- -搞得好不纠结~
性能方面~强烈要求卡疯子开Z追加NT觉醒- -有爱的我都喜欢原配,但是没有911的zeta明显不是-0-其实很多机师都可以出一个只有搭载自己元机才能发动的技能(或是机体技能)~反例如新安洲和独角兽= =你们觉醒个p啊~
PS42L:我们可以期待、可以抱怨~但我们能做的~仅此而已……
作者: chopper19    时间: 2011-3-2 11:01
那些抱怨敌人太弱,自己人物太强的都是在A章猛刷数小时的吧?
试试不刷,直接往下打,少搞无双,多用团队战,平衡下等级。你会发觉还是很有乐趣的。
我现在除了一台掉毛机用来冲锋削血量,其他都是边打边开发的,导致机体长期都是低等级。这样和敌人常年1级就差不多实力了。
作者: gameboybin    时间: 2011-3-2 11:08
回复 chopper19 的帖子

每章打完都把人物还原LV1机体开发掉的路过……二周目?算了没兴趣
作者: nakas    时间: 2011-3-2 11:10
咳咳..期待RY什么的+1(俺面)
之前的教科书已经玩得够多了,
这次原篇+大杂烩反而比较满意,
违和感什么的已经阻止不了我了!
尽管偷工的地方比较明显,
但不管好坏..还是要一集一集玩下去吧..(摊手)





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