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标题: 关于本作的人物成长,99级了数值很一般 [打印本页]

作者: 杂草撒播    时间: 2011-2-26 10:16
标题: 关于本作的人物成长,99级了数值很一般
阿宝93LV99   73,81,78,66,105,46,58
鸭子墨镜LV99    76,75,78,86,113,57,64
我用了经验加倍的老金,数值也太鸡肋了,是老金问题还是RP问题还是什么问题,请培养出99级的朋友帮解惑
作者: sdgundam224    时间: 2011-2-26 10:19
那汝就不能用ACE点数来培养么?
作者: 杂草撒播    时间: 2011-2-26 10:21
sdgundam224 发表于 2011-2-26 10:19
那汝就不能用ACE点数来培养么?

用ACE那是后天的,不如先天来的感觉NB啊,再说只是想知道是不是应该就这样数值的,还是和修改有关系
作者: slt001    时间: 2011-2-26 10:23
数值一般好,都99没意思
作者: qusu    时间: 2011-2-26 10:25
魅力指挥加了做什么,为了完美,不断S/L,只加 射击 格斗 反应 AND 觉醒。。。。
作者: sdgundam224    时间: 2011-2-26 10:41
因为有了ACE点数系统,所以官方得给人物成长一定程度的限制吧?
   要不然还要ACE点数干吗?
作者: 银色流星    时间: 2011-2-26 10:43
本帖最后由 银色流星 于 2011-2-26 10:44 编辑

2307的***那格斗可以99。。。另外阿宝和鸭子的能力是0079大于0087大于0093的
作者: kiraxt    时间: 2011-2-26 10:46
比起满屏的99,更有喜感
作者: srta    时间: 2011-2-26 10:55
不是全满才好 全满了都是99没意思多了 有数值有比较~~~
作者: 桜吹雪    时间: 2011-2-26 11:17
全满99让我想到了战魂
练满了都一样 囧

然后WARS里 每个人都有自己的SKILL
而现在WORLD里SKILL竟然是随便买卖了 又囧了一下


作者: 丘貝雷    时间: 2011-2-26 11:22
Lv99下单项能力可以上99的多了去了.
作者: DDas    时间: 2011-2-26 11:25
整体要有平衡。。。SD后期太不平衡才是最大的问题
作者: exam01    时间: 2011-2-26 13:12
练了个自建格斗向的机师。。最后60射击99格斗反应99。。防御60-  -
作者: exam01    时间: 2011-2-26 13:17
练了个自建格斗向的机师。。最后60射击99格斗反应99。。防御60-  -
作者: mican_milan    时间: 2011-2-26 14:10
还是喜欢以前的军衔升级,撇开画面,GF是无法超越的
作者: gz9901    时间: 2011-2-26 14:26
桜吹雪 发表于 2011-2-26 11:17
全满99让我想到了战魂
练满了都一样 囧

每个人能买的技能不一样的...
作者: jw231223    时间: 2011-2-26 15:18
还是纯天然的,不然全部99多没意思,ACE多就留着吧
作者: giodo    时间: 2011-2-26 15:58
最终加上去的结果都是一样的。。
作者: gdm    时间: 2011-2-26 16:04
阿宝是专射击 虾是格斗+射击平横
作者: 密码忘了    时间: 2011-2-26 16:08
ACE点+买卖技能+自定义机师=给力之王




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