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标题: 关于魔神2英文名汉化版的问题 [打印本页]

作者: windsky_z    时间: 2011-2-20 09:12
标题: 关于魔神2英文名汉化版的问题
本帖最后由 windsky_z 于 2011-2-20 16:12 编辑

想问下英文名、日文名版本的区别,是不是种族名显示都是日文的,只有恶魔名显示的区别,其他两个版本都一样?(以前换日文名应该不是版本的bug吧)
因为在psp上模拟,反正恶魔馆都是有显示问题只能记顺序合,而平时战斗时又是关了动画的(否则太慢),所以想换个英文名版的更有感觉(主要是战斗前配置时不用每个都要去记种族名和LV等级),如果可以的话能否提供一个下载^_^(怕网上混乱了版本不提供也没事,反正基本战斗都没关系)多谢~!
另问下后期特殊武器需要特定回合的要求汉化版取消了没有。
作者: monkeyking    时间: 2011-2-20 22:50
本帖最后由 monkeyking 于 2011-2-20 22:50 编辑

还是用日文版好些 习惯了就行了 毕竟系列里的恶魔名字都是一致的,就算不认识看惯了那么玩系列其他作品也能认得

而且魔神2因为字数限制,很多较长的英文名字不得不砍去字母成了很莫名其妙的名字
所以综合下来还是玩日文版吧


目前到哪儿了?
作者: jinghaoyi    时间: 2011-2-21 01:29
汉化版的回合限制都取消了,因为采用了日本玩家制作的补丁的缘故。
作者: windsky_z    时间: 2011-2-21 14:45
monkeyking 发表于 2011-2-20 22:50
还是用日文版好些 习惯了就行了 毕竟系列里的恶魔名字都是一致的,就算不认识看惯了那么玩系列其他作品也能 ...

那就不换了,其实已经在网上找到当年的1.0版了:)
目前到今天中午进行到第二章最后一节,现在把战斗动画关了还是比较慢(PSP上没法加速),经常过一节要半小时以上,主要前面所有的出怪点都打到不出怪,又不要有恶魔牺牲…^_^。
目前主角30,6级地灵、10级天使、20级龙神都练完特技了,猫又rank15了(争取第三章结束前后到40拿最后特技,为以后如果走其他路线作个准备);然后把天使用自己合的精灵升段,又说得了个19级地灵开始练特技,在练级地图合了个26级的妖兽作准备。
其实我想说这游戏很有RPG的感觉,真女神里恶魔培养、合成的乐趣被进一步放大了,练级培养的自由度又高,结合原游戏的每回合存档和psp模拟器的即时存档基本可以让玩家尝试每一种攻关思路。
不过恶魔合成的规律真是让人头大啊,我都是在练级地图上排好队一个个试过来的:)
作者: monkeyking    时间: 2011-2-21 15:58
真女神里恶魔培养、合成的乐趣被进一步放大了,而且种族特色可以说也比女神明显了(RPG版本里恶魔的区别只有技能和耐性,这个则多出了机动力和相克性)

记得那个妖精ピクシー要一直保留到第三章(可以参考攻略里的特殊事件一览),放在队里不出战即可

除了那个技能不受主角属性影响,同组恶魔对话也不受主角属性影响
所以可以用技能说一个过来以后,让它去说同族

作者: jinghaoyi    时间: 2011-2-21 22:20
最强鬼神,最强的两个天魔,最强的两个魔神,一个代行者(蝇王是四代行者中最强,速度,体力,魔攻都是顶尖,物攻稍差),最强地母神,魔王马拉,苏鲁特。一般最终阵容就这些,四个会单体万能的都在队中,为了凑最强阵容两个魔神不能少的。
作者: jinghaoyi    时间: 2011-2-21 22:36
人形单位全装备的优势太大了,到了后期非人型单位发挥空间就少了,攻击耐久都不行,只是移动上有优势
作者: monkeyking    时间: 2011-2-21 22:50
jinghaoyi 发表于 2011-2-21 22:36
人形单位全装备的优势太大了,到了后期非人型单位发挥空间就少了,攻击耐久都不行,只是移动上有优势


这也得后期有好装备以后了


不过因为是战棋,高机动种族的机动力还是很有价值的
作者: windsky_z    时间: 2011-2-27 20:18
继续请教:关于合体事故应该都是在战斗地图中二身合体的吧,那么有什么级别限制么,比如说要事故出相应恶魔需要最高人类等级之类的,我目前没刻意去合,到第四章好像从来都没啥事故发生。
作者: monkeyking    时间: 2011-2-27 21:53
windsky_z 发表于 2011-2-27 20:18
继续请教:关于合体事故应该都是在战斗地图中二身合体的吧,那么有什么级别限制么,比如说要事故出相应恶魔 ...

合体事故我也不太清楚具体的了

只记得在哪看到过不能超过主角等级太多(虽说不能太多,也能超过10级以上吧)

然后每进入一个地图都会随机决定事故恶魔的种类(也就是在一个地图里只能出现一种事故恶魔,这里说的是只能事故出现的恶魔)
作者: windsky_z    时间: 2011-2-27 22:05
多谢多谢:)
那我就不管这个了,反正随等级提升恶魔一大把。其实恶魔用久了也蛮舍不得合掉的,估计40RANK的猫又要带到结束了。
作者: jinghaoyi    时间: 2011-2-27 23:17
合体事故也分两种,一种是出现比目标恶魔高一个rank的同种族恶魔,另一种是出现几个特殊恶魔,其中比较强的有天魔孙悟空和80级的魔神大日如来。印象中第二种情况发生概率要比第一种低很多,再加上出现合体事故的概率,得到特殊恶魔是很不容易的。
合体事故出现的恶魔没有等级限制,比主角高60级也有可能,我在第二章就得到过大日如来的。
合体事故出现恶魔可以用即时存档S/L。
作者: redin    时间: 2011-2-28 13:52
psp上的sfc模拟器延迟还是比较严重的吧?虽然比nds上略微好点。
楼主玩的感觉如果?我就是因为受不了延迟放弃用psp玩模拟的
作者: windsky_z    时间: 2011-2-28 18:26
本帖最后由 windsky_z 于 2011-2-28 20:24 编辑

回复 redin 的帖子

延迟我不觉得啊,像真2我也是用psp模拟的,不觉得有模拟器本身带来的延迟。
不过魔神2的慢是它本来回合里敌方的行动就慢,哎psp不能加速是有点麻烦,现在经常在不开战斗画面情况下还不知不觉一关打近两小时:)在电脑上模拟如果模拟器设置不用声音再加速可以达到神速,不过声音正常的情况下我模拟器即使加速时也比psp快不了多少。

作者: windsky_z    时间: 2011-3-6 10:30
继续问一堆问题ORZ
1、合体事故的恶魔哪些是正常不能合的(也就是不能用精灵合体或几身合体合的),目前在第四章练级地图捞钻石后出了三个合体事故,35级外道,大圣:)62级幻魔。如果是正常不能合的我就保留了,不然级别太高还不如从低级别的开始练特技也不浪费经验:)
2、几个特殊武器具体是什么?特效呢?目前有把无铭剑,我看数值也不高怎么卖价有3000,有啥特殊不?
3、鬼神四天王里增长天与多闻天比哪个更有培养价值,因为记得NN攻略里推荐多闻天,不过虽然目前多闻天还没收,但从级别和特技上看,增长天除了level60比多闻天低,特技还多一个,也都有一刀两断,从经验获取上看,低LEVEL应该更有培养前途。不知多闻天在属性上还有啥特殊之处没。(另外个人觉得四天王培养一个当杀手即可,否则真的很浪费经验)
多谢!
作者: jinghaoyi    时间: 2011-3-6 15:40
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通过这个工具可以自己查仲魔数据和装备数据。
大圣和62级幻魔都是事故only仲魔,那只36级外道记不清了,应该也是的。
作者: monkeyking    时间: 2011-3-6 16:19
windsky_z 发表于 2011-3-6 10:30
继续问一堆问题ORZ
1、合体事故的恶魔哪些是正常不能合的(也就是不能用精灵合体或几身合体合的),目前在 ...


1、是不能合的,但这么早没必要保留,等级太高了。事故恶魔得到的难度并不大,在后期需要时候SL一下就有了

2、特殊武器出现都较晚,你现在应该还没拿到吧。都是基本攻击力为1,对特定种族有特效(看武器的说明文字里有写)
攻击特定种族时候武器名会闪光,此时实际威力是使用者的力*2,也就是力30的仲魔使用的话等于力60的效果。

3、鬼神只用一个的话那自然是畀沙门天了,增长天无论技能还是能力值都是畀沙门天的缩水版
作者: jinghaoyi    时间: 2011-3-6 19:40
请问一下,猴王知道数值超过40之后力与攻击力的换算公式啊吗?
作者: windsky_z    时间: 2011-3-20 08:53
继续咨询:)
目前开始第五章,攻略资料中提到很多关特殊武器和特殊关卡都需要在一定回合内过关才行,前面有坛友已提示说武器因为用了平衡补丁的缘故,不需要回合的限制。那么特殊关卡还有没有这个要求,因为前面像畀沙门天的获得是要回合限定的(?),所以有这个疑问,谢谢!
作者: monkeyking    时间: 2011-3-20 12:26
windsky_z 发表于 2011-3-20 08:53
继续咨询:)
目前开始第五章,攻略资料中提到很多关特殊武器和特殊关卡都需要在一定回合内过关才行,前面 ...

取消了限制的应该只有武器关联




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