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标题: 这一作绝对不会让我们失望,机体与武器种类不用担心 [打印本页]

作者: taurs    时间: 2011-2-11 19:15
标题: 这一作绝对不会让我们失望,机体与武器种类不用担心
本帖最后由 taurs 于 2011-2-11 19:17 编辑

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机体图监按作品分类。从78这里可以看到出场的机体十分全

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武器不可能是四个,放好心了。
作者: taurs    时间: 2011-2-11 19:24
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作者: zhouyang    时间: 2011-2-11 19:37
其实我比较在意的是 神的究极模式版本和普通版难道是分开的?
作者: 光ZOE500    时间: 2011-2-11 19:37
A9最近怎么了,图片老刷不出
作者: ff99    时间: 2011-2-11 19:51
不知道为什么看不到图
作者: 光ZOE500    时间: 2011-2-11 19:55
初代一直比较全,还是要看其他作品
作者: Dayu    时间: 2011-2-11 20:26
主要还是那些外传作品,目前还看不出什么!再忍个十天就发售了,也甭再猜来猜去了!
作者: 神の羽    时间: 2011-2-11 20:54
如果只有WII你们就什么都不用担心了- -~半吊子的PSP啊- -
作者: Dayu    时间: 2011-2-11 21:27
前作初代高达只有30多机,这代从截图上看超过40了!
唉,没办法,谁叫WII不是亲生的呢?有奶才是娘啊!
作者: Dayu    时间: 2011-2-11 21:32
Dayu 发表于 2011-2-11 21:27
前作初代高达只有30多机,这代从截图上看超过40了!
唉,没办法,谁叫WII不是亲生的呢?有奶才是娘啊!

不小心看错了,应该还是前作的36机,估计什么也没加!
作者: redchar    时间: 2011-2-11 22:44
很不耐心的等待!!!喜欢这作啊…………
作者: sljfantasy    时间: 2011-2-11 23:35
我草,这强袭自由太狗血了吧,怎么看上去像LAST BOSS
作者: 62045576    时间: 2011-2-11 23:47
sf从L变M了
全屏可以锁3个目标 EN消耗是其他的3倍
看这数值很有可能100封顶
作者: 光ZOE500    时间: 2011-2-11 23:49
初代没什么可加了,加上飞行器和战车只有30来支,0079看的不是初钢要看MSV和其他外传
作者: 逝者之魂    时间: 2011-2-12 00:09
SF我记得SDWars觉醒武器是5000攻击呢
作者: 逝者之魂    时间: 2011-2-12 00:15
回复 zhouyang 的帖子

wars玩过吧?不就那样?
作者: kid0910    时间: 2011-2-12 07:14
SF的新武器列表让我忍不住想吐槽
SF手上的双枪成摆设了
比前作多了腹部炮,彩虹锁3,让攻击低了的龙骑彻底也成摆设了(虽然原著中就是。。。)
作者: 游戏小子    时间: 2011-2-12 10:09
kid0910 发表于 2011-2-12 07:14
SF的新武器列表让我忍不住想吐槽
SF手上的双枪成摆设了
比前作多了腹部炮,彩虹锁3,让攻击低了的龙骑彻底 ...

那不是腹炮,是双枪合体吧
作者: wingzero85    时间: 2011-2-12 10:54
这作把觉醒武器 能力值上限都削弱了。。。按视频导弹可以击落的话导弹武器也悲剧

看来终于注意到那些破坏平衡的设定了
作者: 小海白    时间: 2011-2-12 10:58
反正PSP能有SD高达就一定要支持~管他怎么样
作者: LEEHOM1985    时间: 2011-2-12 11:38
LS的话我支持!能出就不错了。我们还是免费玩的!
作者: 亏了    时间: 2011-2-12 12:16
五彩炮的EN消耗量好大,其他都才十几。
作者: 光ZOE500    时间: 2011-2-12 12:21
亏了 发表于 2011-2-12 12:16
五彩炮的EN消耗量好大,其他都才十几。

最大3个目标,每支大概花费20EN
作者: 62045576    时间: 2011-2-12 12:41
不知道 这作射击武器的超强气 有没有改善
WARS 最恶心的 超强气DX的刀伤害比8000的炮还高

作者: 19b114    时间: 2011-2-12 14:10
本帖最后由 19b114 于 2011-2-12 14:12 编辑

格斗武器受tension影响,超一击打普通有2倍伤害。
觉醒武器同时受tension和觉醒值影响所以伤害也高得离谱,要是伤害算法不变,即使削到3800,也不是8000射击武器可以比的。
从已公布的资料看,刹帝利的觉醒武器也才3600威力,独角兽也就一个5200的格斗还算说得过去。
sf有3800的觉醒和锁定3个的全爆炸(估计还是特殊射击),已经是非常给力了。
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-2-12 15:14
NGBI如果死磕在一机最多6种武器上面的话
尽管能满足广大机体的需求
但一些武器丰富的机体 像这个强袭自由
肯定是会有武器删掉的
依偶看
还不如将map的全发模式和对单机的全发模式 和二为一
点选武器的时候
弹出选择项
要对单机 就对单机 要对多机“射击” 就多机 要map就map
这样多少能省下一个武器格放其他武器
自从wars中将map武器的战斗画面去掉 而只加了一部分机体的map武器对单机 像百式的米加炮 GP02的核弹等 之后
个人觉得 还不如改成偶先前说的那样来
尽管这样一来 map武器会和多锁定武器 有些许矛盾
但总体来说 还是比较合理的讲
。。。
另外 那个机体武器锁定多机射击的系统
早就应该在spirits之后发扬广大了讲
毕竟
这个也是g世纪独有 而机战没有的一个重要特色之一
作者: キラ_ヤマト    时间: 2011-2-12 15:29
哇,此强袭自由图好帅啊!觉醒威力确实削弱了,上作威力5000,是最好用的觉醒类高达。。。
作者: 19b114    时间: 2011-2-12 15:35
魂和wars里有多个目标锁定的就只有战舰和红胡子,这次是一般机体也可以锁定多个目标。
机战其实有类似设定,就是c武器。再说机战的map不像sd的那么鸡肋,既然有那么好用的map那能不能锁多个也无所谓了。
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-2-12 16:08
19b114 发表于 2011-2-12 15:35
魂和wars里有多个目标锁定的就只有战舰和红胡子,这次是一般机体也可以锁定多个目标。
机战其实有类似设定 ...

不玩机战已经n多年了
那个c武器 印象当中貌似是格斗武器吧
而且对敌机的站位貌似也有要求
(不知道近期的机战有没有变化)
而g世纪只要在攻击范围内就OK 而且还受武器的特性影响其锁定射击次数
偶想这个 和机战的c武器还是有区别的
。。。
至于g世纪中的map 本来就是从机战那里学来的
唯一的区别就是
伤害数值固定 击破敌机无经验
外带一些封行动 伤EN 等比较特殊的map(这个不知道现在的机战有没有)
所以 g世纪中的map 只能用于战术
不能当清敌武器用

作者: wingzero85    时间: 2011-2-12 16:37
复数锁定neo seed时代就有了。。还是射击格斗都可以

那套系统也是允许2-3页十来个武器
作者: 19b114    时间: 2011-2-12 16:53
那个是复数攻击,当能力到一定程度就可以了,一次可以灭两个。
作者: スペシャル    时间: 2011-2-12 16:54
呵呵,neo的模式系统都很赞,但机体也少的可怜吧。
不过这种少数精英化也不错。机师的差异也明显。
作者: Easonjjjj    时间: 2011-2-12 17:01
很令人期待啊!快點發售吧!

(十多天……十多天……十多天……十多天……)
作者: elph    时间: 2011-2-12 17:27
回复 スペシャル 的帖子

这应该是3D化造成的,也是当时开发周期突然拉长的根本原因之一……
作者: kotonoha0325    时间: 2011-2-12 19:35
SF的能力大幅調整了
比起WARS低防,(不過SF低防是事實)
相比機動力大升至38,38在上1代是TOP CLASS了
看來機體能力會忠於原著
WARS/魂中機體有35以上機動真的不多(不計原創機的話)
相信大部份機體都會調整
還有那個能力值的BAR看來真的會有上限了
可能是樓上大大說的100也不定
畢竟不可能無上限升上去太強了
上一代玩00劍3,升到70LV
已經不是集中加1項能力,但機能力,防超200
攻擊力接近400,根本不可能傷
有上限的話比較有挑戰性
作者: 19b114    时间: 2011-2-12 20:29
sd里机动防什么都是摆设,只有攻有用。。。
作者: pakfungex    时间: 2011-2-12 20:41
我還是第一次知有量產ZZ的存在囧
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-2-12 21:16
pakfungex 发表于 2011-2-12 20:41
我還是第一次知有量產ZZ的存在囧

那你得去拿F和FIF来好好补习一下了
记得那里面还有陆战用百式改 FA百式改等MSV的机体来
另外还有传说中的Z扎古(这个不知道在spirits里面有没有 忘记了)。。。
作者: kotonoha0325    时间: 2011-2-12 21:29
19b114 发表于 2011-2-12 20:29
sd里机动防什么都是摆设,只有攻有用。。。

攻擊力基本上就是一切
但如果機師等級低,機體等級低
機動力就很重要

不過機師等級高的話機動力和防神馬都是浮雲
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-2-12 21:44
回复 kotonoha0325 的帖子

那你可以尝试一下在最终EX关 用lv99的角色驾驶0改造的小飞机 去挑实战型o
看看它是否打得着你
如果对方用格斗武器的话
实验效果更佳
作者: pakfungex    时间: 2011-2-12 22:56
真·nt·zero 发表于 2011-2-12 21:16
那你得去拿F和FIF来好好补习一下了
记得那里面还有陆战用百式改 FA百式改等MSV的机体来
另外还有传说中 ...

百式改及FA百式倒是知道....機戰R有出現過的
z渣古嗎....那麼萌的機體沒有理由不知的囧
作者: 19b114    时间: 2011-2-13 00:13
sd难度太简单了,1级强人+1级强机就可以在大部分关卡横着走了。
所以机体好用不好用主要就看攻击力了,所以wars里觉醒机导弹机比较突出。
作者: elph    时间: 2011-2-13 08:39
本帖最后由 elph 于 2011-2-13 08:40 编辑

回复 19b114 的帖子

导弹机自从可以改造机体开始一直都很强……
作者: 哀殿的苹果    时间: 2011-2-13 09:35
只要还是以前公式,3800的觉醒拿来无双也足够

WARS是一直用艾格萨斯的4000觉醒的~嘛,当然它还有导弹~
作者: azail    时间: 2011-2-16 12:28
宣傳的不拿出能見人的就不是宣傳了....
作者: lamken88    时间: 2011-2-16 12:37
本帖最后由 lamken88 于 2011-2-16 12:38 编辑

不要再爭論吧, enjoy the game
作者: 英格拉姆少佐    时间: 2011-2-18 20:17
6个武器很满足了,以前4个的时候那才叫悲剧,不过可以变形的机体明显优势,比如史黛拉三人组,除了史黛拉本人的机体另外两机武器那叫一丰富
作者: pakfungex    时间: 2011-2-19 00:04
話說....我在想0096的故事會是完整的嗎....
那麼黑unicorn也有機會出現吧....
作者: ds_hideo    时间: 2011-2-19 01:09
亏了 发表于 2011-2-12 12:16
五彩炮的EN消耗量好大,其他都才十几。

其实SEED-D有战舰X核充电系统,EN还好
作者: 哀殿的苹果    时间: 2011-2-19 09:39
回复 ds_hideo 的帖子

五彩炮对单就很亏,灭三机的话其实还行
作者: z1046419357    时间: 2011-2-21 22:33
我不担心武器,我是担心那个汉化问题。。。
没汉化的话,这有游戏玩不下去啊




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