A9VG电玩部落论坛

标题: 求套匠、拔刀、痛击的混装~ [打印本页]

作者: tq5122    时间: 2011-2-11 02:59
标题: 求套匠、拔刀、痛击的混装~
RT···
最好是美型点的啊,武器没洞的角王,先谢过了。
作者: athrun89    时间: 2011-2-11 03:23
頭装備:雄火龍戰帽S [1]
胴装備:雄火龍鎧甲S [2]
腕装備:銀火龍腕甲 [3]
腰装備:銀火龍腿甲 [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
可以配的护石有:(匠+2,3孔) (抜刀会心+3,3孔)  (匠+4,2孔)(抜刀会心+3,匠+2,2孔) (抜刀会心+4,匠+1,2孔) (匠+5,1孔) (匠+4,抜刀会心+3) (匠+5,抜刀会心+1) (抜刀会心+4,匠+3)
配出4个技能是: 攻撃力UP【小】
              斬れ味レベル+1
                      抜刀術【技】
              弱点特効

作者: ml0562650    时间: 2011-2-11 10:32
LS的

貌似都是RP护石??
作者: 麒麟牙    时间: 2011-2-11 12:51
上面的护士我一个都无,看来我也需要反省反省RP
作者: tq5122    时间: 2011-2-11 14:53
有另外的配法吗。。。这些石头一个都没啊。。。只有个匠5。。。
作者: tsubasal    时间: 2011-2-11 18:05
有痛击5的话
恐爆头 雄火S身 银手 合金腰 蓝龙脚  发型自己的 还有大裙子 很美了
作者: tq5122    时间: 2011-2-11 18:54
请问合金腰是哪个?
作者: k_nakata    时间: 2011-2-12 07:08
本帖最后由 k_nakata 于 2011-2-12 07:09 编辑

防御力 [286→394]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17]

斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
弱点特効
-------------------------------

这是不要护石的 武器要两洞 不过你可以用个两洞的护石来配出。
话说LZ用什么武器啊?为什么有了痛击还要拔刀
作者: 霹雳    时间: 2011-2-12 08:23
放弃痛击改集中吧………………
作者: erimon    时间: 2011-2-12 08:36
有痛擊還用拔刀會心??太浪費了!出集中吧!
作者: nolunch    时间: 2011-2-12 13:03
个人觉得大剑有拔刀就不需要痛击了
作者: 回转寿司    时间: 2011-2-12 13:31
钢角剑拔刀痛击一起出正常的。。。。
作者: 霹雳    时间: 2011-2-12 21:17
回转寿司 发表于 2011-2-12 13:31
钢角剑拔刀痛击一起出正常的。。。。

一起出不代表100%+50%会心这样算的...还是有可能不出会心攻击.
作者: tq5122    时间: 2011-2-12 21:55
配了痛击才能保证每次打弱点是100%会心啊。。。我是想要用角王剑。。。这样配很奇怪吗。。。
作者: 回转寿司    时间: 2011-2-13 00:39
霹雳 发表于 2011-2-12 21:17
一起出不代表100%+50%会心这样算的...还是有可能不出会心攻击.

那你说说是怎么算的。。。。
作者: 木下秀吉     时间: 2011-2-13 00:46
回转寿司 发表于 2011-2-13 00:39
那你说说是怎么算的。。。。

一說弱點特效的50%跟武器原本的會心是兩分別事件
比如說剛角拔刀弱點的會心否判定是
A事件80%基本會心發動
B事件30%特效會心發動
A與B是或事件關係,其一判定成功則會心

可我曾經用弱點特效 見切+1的迅雙劍砍野猪王還真砍不出不會心..............
是RP問題還是........?
我特意用雙劍提高HIT數看會不會發生所說的AB判定.............
作者: 回转寿司    时间: 2011-2-13 01:21
如果弱点特效是分开来判定的话他怎么抵消的武器的负会心。。。当初用丸鸟锤子做的测试都是rp么。。。
作者: xseraph    时间: 2011-2-13 01:24
木下秀吉  发表于 2011-2-13 01:46
一說弱點特效的50%跟武器原本的會心是兩分別事件
比如說剛角拔刀弱點的會心否判定是
A事件80%基本會心發 ...

if(A | B == 1)
{
        true
}

↑这样么...?

我记得之前有人测试弱点特效的百分比就是用迅龙武器加见切来的...
作者: ashan    时间: 2011-2-13 01:24
哦,我还以为会心是相加的,晕,那如果武器负会心会如何呢?
30%负会心出弱点特效,一边判断负会心,一边判定会心。。。
作者: 回转寿司    时间: 2011-2-13 01:33
ashan 发表于 2011-2-13 01:24
哦,我还以为会心是相加的,晕,那如果武器负会心会如何呢?
30%负会心出弱点特效,一边判断负会心,一边判 ...

当初用丸鸟锤子测试的结果是50%的负会心全部被抵消。。
刚又拿拔刀+弱点用丸鸟锤测了一下全程拔刀攻击全会心。。。
作者: 木下秀吉     时间: 2011-2-13 01:34
xseraph 发表于 2011-2-13 01:24
if(A | B == 1)
{
        true

那人就是我,我真沒出現不會心情況........是測的不夠多?..........
作者: xseraph    时间: 2011-2-13 01:39
木下秀吉  发表于 2011-2-13 02:34
那人就是我,我真沒出現不會心情況........是測的不夠多?..........

那你用鬼之貌去试试...见切2+弱点特效...

用+会心的看起来太麻烦...直接用-会心看颜色吧...





欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4