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标题: 死亡空间剧情关键词解析[necromorph篇] [打印本页]

作者: mimighost    时间: 2011-2-10 19:03
标题: 死亡空间剧情关键词解析[necromorph篇]
本帖最后由 mimighost 于 2011-2-14 00:52 编辑

Necromorph篇:

Necromorph是被神印上携带的外星DNA “复活”的尸体,在感染后被重塑成令人恐惧的新形态。他们极具进攻性,攻击并且试着杀死视线中所有不是necromorph的生物。他们存在的唯一目的就是制造更多的尸体来扩大感染的范围。

起源:
黑色和红色神印表面携带的DNA属于一种类似于病毒的组织。正是这种病毒创造了necromorph,一种“重组的生命形式”。据数据记录,第一次已知的necromorph感染发生在对于黑色神印的逆向工程期间,这个工程的直接产物就是红色神印。红色神印之后被转移至Aegis VII。研究者们在这颗废弃的行星上面建立了实验室,让他们能够在远离人类文明边界的情况下测试神印和它的能力。Aegis VII的研究者们,通过神印表面的DNA,复制并且重造了这种生命形式。最开始这种“重组的生命形式”只存在于一个石盘之上,并且保持休眠状态。从外观来看是一层薄薄的粉红色有机组织。它对于所有的测试都没有反映,最开始被认定为失败品。有一天,一个医生在进入实验室之前没能彻底清理自己,几个死皮细胞掉落在了石盘之上。从这一刻开始,感染过程被激活并且唤醒了这些死皮细胞。

之后,同发生在石盘上上面的事件类似,一起偶然的事故导致了两名医生的感染。他们之后被迅速隔离。很快,他们就因为感染死亡,并且转变成了最开始的两个necromorph:一个Leaper,另一个Infector。

很快Aegis VII上面的研究者被***殆尽,而之后发生了什么则鲜为人知。其中一个研究者通过一个“幻觉”产生了建造一个底座来放大神印产生信号,从而阻止Hive Mind和感染的传播的想法。通过后面的作品的剧情,他们的行动应该是取得了成功。

有一种较小的可能性,就是necromorph病毒是因黑色神印和红色神印,在自然过程中偶然产生的。目前为止,necromorph和黑色神印,和诞生于神印的统一教之间的关系的本质依然难以定论。

转变:
一旦被感染,尸体转变为necromorph的速度是非常迅速的,通常在10秒之内就能完成。对于观察者来说,转变的过程令人作呕和极端的不安。尸体会被强行改造来与necromorph的能力相匹配。最后生成的necromorph的形态,完全是由当时的环境和地点决定的,也取决宿主死亡时的状态。比如,Lurker就主要有人类婴儿转换而成。
Necromorph的生存能力极其强悍,能够在极端的环境下生存。而人类,除非有适当的保护措施,绝对不敢贸然进入。比如说,真空的宇宙空间。因为他们是被复活的不死组织,不需要依赖器官进行呼吸。

行为与生态:
Necromorph是极端具有攻击性的物种,没有任何同情心和怜悯。他们杀戮每一个出现在他们视野,具备感知能力的非necromorph生物。他们之所以如此,只是为了尽快的传播感染。但是,尽管被视作无意识的杀人机器,这些生物的背后似乎有某种生态系统在运作。他们群体行动,很少单独出现。他们还利用偷袭等策略来袭击受害者,比如利用通风管发动袭击等。某些necromorph会装死,直到猎物进入他们的进攻范围,或者背对着猎物等。当受害者没能察觉到他们只是,他们潜伏来掩饰自己的行踪。
这些生物在没有目标可以袭击之时,表现出几种不同的行为。绝大多数会漫无目的的闲逛,直到发现下一个猎物为止。一些会拖拽尸体,有可能是为了让Infector更容易发现他们。有些会把自己隐藏在通风管中,直至目标出现。一些会静静的站立,等着猎物送上门来。Necromorph互相之间从来没有直接的交流,但是猎杀的本能让他们集体行动。

很奇怪的是,Aegis VII上面的红色神印的目的是为了阻止necromorph的扩散,Sprawl上面的神印似乎倾向于召唤他们,甚至直接召唤他们。在死亡空间2代中14章中,大量的围绕着神印的有机生物被神印吸收,这可能是新的Hive Mind诞生的开始。

切割:
Necromorph避免了他们宿主的绝大多数缺点:他们不需要氧气、食物、或者是水。对于人类足以致命的伤害,如破坏关键的器官、严重的撕裂,对于他们来说毫无效果。而且,不管被多少子弹射中,他们都不会停止攻击。

无数受害者被杀死,因为他们不了解杀死necromorph的真正方法:切割。对,正如字面上的意义所示,真正有效地杀死necromorph的方法就是把他们大卸八块。即便如此,这些生物是否真正的死去了,依然是是一个疑问。更可能的解释是,他们只是不能行动,所以不再构成威胁。他们的残骸会被其他的necromorph收集,并用于制造更加大型的necromorph。这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。

对于其他物种的影响:
Necromorph感染似乎并不仅仅限于人类,而是对于除了神印的创造者外的所有生物都具备感染能力。这一事实在《殉道者》中得到了彻底的证实。小说里面描述了一种被necromorph感染的鱼。跟其他的necromorph一样,它攻击其他的鱼类,杀死并感染他们。这也证明了necromorph可以生存在水中。

Necromorph是一个合成词。“necro”代表死亡之意,而“morph”则代表“形体”之意。所以necromorph可以被直译为“尸形”。
死亡空间剧情关键词解析[神印篇]
死亡空间剧情关键词解析[统一教篇]
作者: yy1006    时间: 2011-2-10 19:04
前排观看。。。。。。。
作者: 陈玉礼    时间: 2011-2-10 19:20
Necromorph的真正来源整个游戏一直都没有清楚讲
另外因为机能不足导致的尸体消失也被编进了世界观设定了么 233
还有我很想吐槽不通过食物摄取能量Necromorph是怎么保持那种超级活力的  或许他们有别的摄取方法吧……
作者: mimighost    时间: 2011-2-10 19:26
回复 陈玉礼 的帖子

嗯,感觉能量不守恒啊,难道是类似光合作用的机制?
作者: fatyme    时间: 2011-2-10 20:53
啥能量不守恒
这类东西和丧尸一样
不用考虑啥考据

要这么牛逼
海里早就全是这种怪物了  

作者: zeeling    时间: 2011-2-10 21:07
有趣且深奥的世界设定
作者: 90452    时间: 2011-2-10 21:35
如果其他生物也能变异  那以后可以弄些其他怪物出来了
作者: mymaja    时间: 2011-2-10 21:45
尸变更贴切一些?
作者: mymaja    时间: 2011-2-10 21:47
尸变更贴切一些?
作者: bbpoo    时间: 2011-2-10 22:33
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。
其实应该是程序处理限制,不能记录每个尸块的位置。
作者: bbpoo    时间: 2011-2-10 22:35
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。
其实应该是程序处理限制,不能记录每个尸块的位置。
作者: cytimer    时间: 2011-2-10 22:58
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。

我觉得这是技术上的问题
作者: cooniedj    时间: 2011-2-11 07:49
这要顶,绝对要顶
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作者: cooniedj    时间: 2011-2-11 08:03
转个身尸体就不见了- -那个偷尸体的necromorph不如用这超人般的速度捡起个同伴的爪子捅死ISACC..
作者: mjmywife    时间: 2011-2-11 09:21
nec生物感染就类似于现实中那些以尸体为营养基的腐生菌落。
另,似乎每一代Hivemind都是神印通过吸收nec尸怪来制造用来控制nec生物群的脑虫一般的存在咯?
不过,帖子文章说  “很快Aegis VII上面的研究者被***殆尽,而之后发生了什么则鲜为人知。其中一个研究者通过一个“幻觉”产生了建造一个底座来放大神印产生信号,从而阻止Hive Mind和感染的传播的想法。通过后面的作品的剧情,他们的行动应该是取得了成功。”   刚刚发生感染,研究人员就已经知道Hivemind的存在了?还是说刚刚发生感染Hivemind就已经生成了?还是说这个Hivemind(应该就是DS1里的)是上古就存在的?  
作者: 香蕉    时间: 2011-2-11 09:34
mjmywife 发表于 2011-2-11 09:21
nec生物感染就类似于现实中那些以尸体为营养基的腐生菌落。
另,似乎每一代Hivemind都是神印通过吸收nec尸 ...

根据设定,aegis7上的所有怪物都是实验产生的。。。当然老大Hive Mind也是实验结果啦。根据DS1的1份文档可以推断,DS1里面的巨星触手怪、石村号食物舱里的吐槽怪和aegis7的老大Hive Mind应该是necromorph细胞在不同环境变异重组产生的不同结果。
作者: 曾加把刀    时间: 2011-2-11 20:52
比如说电影惊变28天的丧尸也是不需要摄取食物的,依然可以保持体力(虽然故事设定是可活动6个月左右),但足以毁灭整个大陆........
作者: 曾加把刀    时间: 2011-2-11 20:55
"他们的残骸会被其他的necromorph收集,并用于制造更加大型的necromorph"
这个的确是,比如DS2第一章boss,就是有很多很多的死体(或者necromorph)合体而成的存在....其实我想知道大型necromorph的合体过程(有点重口了...)
作者: rainchang007    时间: 2011-2-13 00:37
照这样的游戏剧情设定,要来个3代4代没有问题,关键是要保持游戏的高质量还是一个不小的挑战,也要剧情里能差强人意。
作者: mimighost    时间: 2011-2-14 00:53
更新统一教篇,全文更新完毕
作者: a944931200    时间: 2011-2-14 07:45
神贴留名。支持一下                        
作者: jiejie0107    时间: 2011-3-4 14:30
这个可以理解为WOW世界观里的不死族。。。。。。。
作者: chenfeng113    时间: 2011-3-4 23:30
bbpoo 发表于 2011-2-10 22:33
这也解释了为何当玩家回到之前的关卡时,尸体残骸会消失不见。
其实应该是程序处理限制,不能记录每个尸块 ...

同意~~

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