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标题: 第三次机战@的不爽 [打印本页]

作者: 万花筒写轮眼    时间: 2005-2-8 23:38
标题: 第三次机战@的不爽
今天看到了第三次机战@的介绍,一开始确实是爽了一下,很兴奋,但是仔细看了一下系统

哎,天杀的小队系统还是在,真是的,还是希望没有小队系统的机战啊.
作者: kedokido    时间: 2005-2-8 23:39
这次那么多机体,不用小队系统就浪费了。
作者: nijun1234    时间: 2005-2-8 23:56
就是说啊
作者: 天草四郎佩里    时间: 2005-2-9 00:02
超级同意楼主!!!!
作者: alexhareluya    时间: 2005-2-9 00:07
见仁见智啊,我比较喜欢小队系统
作者: hqljm    时间: 2005-2-9 00:15
我也喜欢那个小队系统
作者: 逍遥客    时间: 2005-2-9 00:18
小队的最大用处。。。几乎所有人物都可培养上场。。。所以我喜欢啊。
有新游戏就行。。还是不要抱怨比较好。平衡性的话有2这个实验品。所以眼镜厂应该不会让我们失望的。。。
作者: 高达狂人    时间: 2005-2-9 00:20
小队系统用好了还是不错的
作者: chllq    时间: 2005-2-9 00:23
我也不喜欢小队系统,感觉好麻烦,有时光编队就要废好长时间,希望这次能改进吧
作者: perseus    时间: 2005-2-9 00:24
小队系统肯定会被改良,现在就说它不好是不是太早了?
作者: 红月零    时间: 2005-2-9 00:24
我可是大兴奋,在下是小队系统的忠实拥护者……
只是希望一些比较烦琐的地方可以改进……
作者: nanparen    时间: 2005-2-9 00:25
反正小队这系统一定得进化,不然真的浪费好点子,却没收到非常好的效果
作者: 傲雪残月    时间: 2005-2-9 00:28
小队系统绝对是发光点啊...机战一直也就这个样子,alpha2系统上有了这么一个革新,让出战准备更加有策略性,这和真的打仗的战力分派很像吗,你深入研究了会觉得他的乐趣的.超级系和真实系机体也有了互补
3的小队系统一定更加完善,超级期待中
作者: heroyoyi    时间: 2005-2-9 00:32
对,我也喜欢小队系统.但楼主也许属于那种只培养1-2个人,所以小队系统等于鸡肋
作者: 红月零    时间: 2005-2-9 00:35
α2里的小队系统最痛苦的就是加一个人要找半天,而且一发生剧情就把小队拆散之后又不帮我还原也是很麻烦的问题……
希望改进……
作者: 神雷    时间: 2005-2-9 00:52
小队系统本来是很值得研究的,但由于ALPHA2难度不高,所以小队系统值得注意的地方没体现出来,希望这次加大难度,这样进化后的小队系统就很值得研究了
作者: vindiesel    时间: 2005-2-9 01:23
小队系统很强!~
作者: xxd2003    时间: 2005-2-9 01:30
同意楼主!坚决反对小队系统!!
PS:尸田胖子不是说过:很多玩家反感第二次◎的小队系统,以后的机战再也不会出现小队系统了么?!
作者: 海棠    时间: 2005-2-9 01:59
小队系统能够让版面上的敌人增多。。。。
作者: youguiyu    时间: 2005-2-9 02:03
小队系统不错的,但是希望把找人的这个弱点改进一下。
作者: GGGMK3    时间: 2005-2-9 02:06
小队拥护者见参。。。只希望改掉剧情会打乱小队这个设定。。。其他我对小队没有任何意见
作者: lccwychk    时间: 2005-2-9 02:09
小隊系統好呀...

超級系機體可以和真實系一起上^^

沒有小隊系統的話,移動+1/+2都不知有何用...
作者: chen2ghost    时间: 2005-2-9 04:03
本这次登场的作品好多哦~~没有小队系统肯能练不过来 不过希望小队系统改进1下
作者: 静御前    时间: 2005-2-9 05:18
少了小队系统会多出多少板凳角色呀 所以没有去掉真是太好了
作者: 召唤之夜    时间: 2005-2-9 05:59
我也喜欢小队系统,打算用高达做主攻手,超级系辅助~~~
作者: f22    时间: 2005-2-9 07:22
小队系统一定要改进,不然仍是遭人诟病
作者: 梦幻人生    时间: 2005-2-9 15:56
小队系统用好了还是不错得,不过还有要改进得地方,刚用起来是挺烦得
作者: 棉球方块    时间: 2005-2-9 16:12
小队系统挺有新意的..也值得研究..只是要改一下会更好...
作者: judasfaye    时间: 2005-2-9 16:13
调整队伍真是累啊~~
作者: chllq    时间: 2005-2-9 16:17
小队系统加入后,我都不知道该怎么计算气力增加了,总是莫名其妙的就升上去了。
作者: 4341514    时间: 2005-2-9 16:18
我喜欢小队系统~~不用的机体也可以出来用精神了~偶尔秀一下
作者: 剑心之心    时间: 2005-2-9 16:19
有marcoss就行了,嘿嘿
作者: 58729086    时间: 2005-2-9 16:49
是呀.那么多机器///不用小队.你着么全派出来啊..再说小对系统不错..最好难度提高点.那样打起来比较带尽
作者: 火焰神    时间: 2005-2-9 20:04
和楼主意见一致
作者: cloin    时间: 2005-2-9 21:01
难度么~象IMPACT那样一大堆人会不玩,象MX那样更有一大堆人不玩,众口难调的,最好不同的熟练度敌人强度差别很大
作者: landy-cw    时间: 2005-2-9 22:49
有那么多的机体只有用小队系统才能装完,不过实在是太麻烦了,希望能把小队改成固定的,如骷髅小队等。
作者: cloin    时间: 2005-2-9 22:53
自由度大又说太麻烦~~哎~~~
作者: joyle220    时间: 2005-2-10 00:09
其实就是要动点脑筋么,编的好了打起来好轻松的
作者: joyle220    时间: 2005-2-10 00:10
不过小队还有一个好处就是,精神用起来很爽,***更容易了
作者: PYJ    时间: 2005-2-10 00:34
小队系统好啊,有更多的精神力用啊,期待原创机体~
作者: cloin    时间: 2005-2-10 00:55
下面是引用joyle220于2005-02-10 00:10发表的:
  不过小队还有一个好处就是,精神用起来很爽,***更容易了
其实导致***容易的是敌人一个算3个了
作者: 万花筒写轮眼    时间: 2005-2-10 01:01
我承认,小队能有更多的精神,更多的机体上场,但是,从机战一代玩到现在,就是习惯原来的一个人的战斗方法,就是觉得原来的舒服,只要上自己最喜欢的机器,别的都不派,怀念啊,还是F和@爽,F是难度爽,@战斗画面爽.............

希望以后能有更加人性化的设定,比如可以选择两种战斗模式,一种是小队的模式,一种是原来的模式,这样就好啦..........(又在YY了............)
作者: lidan    时间: 2005-2-10 02:23
实用不错,就是编辑队伍麻烦电
作者: 真红的闪电    时间: 2005-2-10 03:00
小队系统不错嘛!我挺喜欢的
作者: 海棠    时间: 2005-2-10 05:14
第2次@我就一次也没利用小队系统。。。(强制安排在一起除外)
作者: chllq    时间: 2005-2-10 05:26
还是改成SDGGNEO的小队系统比较好,指挥官机体暴掉的话,小组其他机体命中回避下降
作者: chenmymic    时间: 2005-2-10 09:40
绝对钟爱小队系统啊!!!
爽到无论!!!
作者: fatlam    时间: 2005-2-10 16:02
下面是引用heroyoyi于2005-02-09 00:32发表的:
对,我也喜欢小队系统.但楼主也许属于那种只培养1-2个人,所以小队系统等于鸡肋

作者: 小布    时间: 2005-2-10 22:29
下面是引用万花筒写轮眼于2005-02-10 01:01发表的:
我承认,小队能有更多的精神,更多的机体上场,但是,从机战一代玩到现在,就是习惯原来的一个人的战斗方法,就是觉得原来的舒服,只要上自己最喜欢的机器,别的都不派,怀念啊,还是F和@爽,F是难度爽,@战斗画面爽.............

希望以后能有更加人性化的设定,比如可以选择两种战斗模式,一种是小队的模式,一种是原来的模式,这样就好啦..........(又在YY了............)
小队系统创意很好,不过在2@中的小队系统显的非常不成熟和不完善。做为代表的小队攻击方式“鸡肋”无比。出场的机体虽然很多,但真真出彩的还是那些有ALL系攻击的,其他出场的机体90%都难的露一下脸或者干脆沦为精神罐头(人海系统?精神系统?? )...
一个这么优秀的点子竟然只有那么点作用实在可惜,真希望3@能改进。不然骂他的人还是会比喜欢他的人多。
下面是引用海棠于2005-02-10 05:14发表的:

第2次@我就一次也没利用小队系统。。。(强制安排在一起除外)
寒~阁下真强,不利用海量的精神要拿满熟练度,还是有点难度的
作者: 橘梗    时间: 2005-2-10 23:17
小队系统不错啊,最起码精神好多份
作者: fox2010    时间: 2005-2-11 12:20
用惯了小队系统,MX一开始还有点不适应
作者: yzan    时间: 2005-2-11 12:33
应该把all武器设计成纯支援型的,一阵低攻击力的beam飞弹乱射后队长和僚机再扑过去砍......
作者: seiyoung    时间: 2005-2-11 12:34
别提MX了~我根本没当他是机战。为了吸引新人,很初心者向的一作啊。
作者: seiyoung    时间: 2005-2-11 12:40
下面是引用yzan于2005-02-11 12:33发表的:
应该把all武器设计成纯支援型的,一阵低攻击力的beam飞弹乱射后队长和僚机再扑过去砍......
不太可能吧?那样小队长存在还有什么意义啊?精神和小队长技能罐?
作者: 不死亡灵    时间: 2005-2-12 00:28
下面是引用召唤之夜于2005-02-09 05:59发表的:
我也喜欢小队系统,打算用高达做主攻手,超级系辅助~~~
和我一样
作者: finalstar    时间: 2005-2-12 00:38
小队系统好呀,希望单机出击也行,多机一队也行,调配空间很大,不想麻烦的直接一个小队放一个自己喜欢的机体上去,反正有小队攻击嘛,总比以前只能一种方式来得好。
作者: raywinfred    时间: 2005-4-22 18:37
我觉得小队还是要保留的
起码可以多几种精神
作者: 血涂圣天使    时间: 2005-4-22 18:39
小队系统有利有弊
作者: 玛奥s    时间: 2005-4-22 19:17
机体多就行了
作者: newshadow    时间: 2005-4-22 19:55
极度痛恨小队系统!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: ms06s    时间: 2005-4-22 19:56
为什么不好,小队系统挺不错的啊
作者: 贺大丞    时间: 2005-4-22 20:20
是3D的还是2D的呀
  我还8知道呢>  你们是在哪个网站上面看的呀 我也想看看
作者: 小海白    时间: 2005-4-22 21:07
有觉察麻烦,无呢又有好多人用不到,。
作者: Ting    时间: 2005-4-22 21:55
小队系统除了编组的时候挺麻烦,其他的我觉得还是个非常不错的设定
作者: 大白马    时间: 2005-4-22 21:56
小队系统是必要的,没有小队的MX就越打越无聊
作者: jlsv    时间: 2005-4-22 22:48
小队系统主要是对敌人太不利了,增加敌人的防御又会被人说不爽,

看来这次会从小队攻击武器中调整平衡性,对单体武器则有更多限制…………
作者: zyk    时间: 2005-4-22 22:56
希望不要让我老是要编辑小队就好...
作者: gaochi322    时间: 2005-4-22 23:02
标题: ~~
那些能力差的机体好歹也可出场混个脸熟
作者: 浪上的魔术师    时间: 2005-4-22 23:26
小队系统会使游戏进程缓慢,每次都要一只只组合和调整..麻烦死了
我也很讨厌阿
作者: 无聊の极意    时间: 2005-4-22 23:51
楼主先去习惯了小队系统再来发牢骚,实在不习惯每队只派一架出击也不错
作者: キンケドゥ    时间: 2005-4-23 00:34
楼主真强,还没玩到就说不爽
作者: rx93vgundam    时间: 2005-4-23 00:36
小队系统可以让登场人数变多,没啥不爽
作者: it_emperor    时间: 2005-4-23 00:55
小队还是很好用的,就是编辑太烦人,而且还出来进去的,本来花1个多小时编好12对挺有成就感的,结果过了两化就乱七八糟了。
作者: mkⅤ    时间: 2005-4-23 01:01
机体少不用小队还可以  但是这个可用机体太多了  有个小队还是有好处的
作者: 看ˉ透    时间: 2005-4-23 05:24
小队系统其实还是不错的..
作者: riku    时间: 2005-4-23 15:50
我个人很喜欢小队系统
作者: kasami-lee    时间: 2005-4-23 16:46
我觉得小队系统不错,一是几乎所有人都能上场,及发挥起作用,二是有些多人出战的场面我觉得很壮观。
但是小队编制时的确很麻烦,希望有什么辅助设置帮助编制,以及相同作品的人物在一队会有效果加成之类的。
作者: suber    时间: 2005-4-24 02:20
小队只是在2A里没健全而已
本身绝对是优秀的创意
作者: 杰洛    时间: 2005-4-25 00:06
个人还是喜欢小队系统.起码可以提高练人的速度.
一次4个,8个的练,怎么也比一个一个练快.
作者: 美嘉斯之门    时间: 2005-4-25 00:17
谈不上喜欢或讨厌,因为没用过……
作者: 真田信村    时间: 2005-4-25 00:28
如果没有小队系统的话,我看W高达5小强就不用上场了!!!!!!!!         
作者: 罗尼    时间: 2005-4-26 11:53
借助小队系统可以出很多的机体。
作者: 逆袭的风    时间: 2005-4-26 18:42
我觉得小队系统挺好
作者: 逆襲之蝦    时间: 2005-4-26 19:21
小队系统好用唷~
今次 atfield 加 蓋塔/超獸機神/雞批03d 更王~~~
作者: 地狱麦当劳    时间: 2005-4-27 20:52
绝对应该有,就为了加速也应该有的!
作者: caochen    时间: 2005-4-28 15:30
喜欢小队系统的人飘过
作者: pccpccp    时间: 2005-4-28 20:16
音乐好就行了
作者: 真田信村    时间: 2005-4-28 20:45
小队系统可以真正把机体的性能表现的更好




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