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标题: 玩過XB的FANS,請問TLS其實真的如此不濟嗎? [打印本页]

作者: poorx    时间: 2011-1-29 15:22
标题: 玩過XB的FANS,請問TLS其實真的如此不濟嗎?
玩過XB的FANS,請問TLS其實真的如此不濟嗎?

我還沒開始玩,但看見很多評論好像都不太好,真心問一下
這遊戲真的是那麼差嗎== ?

因為自已還是很期待這遊戲的,希望不要讓我失望
作者: 某小兔    时间: 2011-1-29 15:31
与其说TLS,不如说XB水准太过高了...实在非常之好玩了
作者: like714    时间: 2011-1-29 16:29
刚玩了会儿,我觉得还不错!

玩游戏是看自己感觉,不要听别人怎么说
作者: 微风幻想    时间: 2011-1-29 17:18
说实话我觉得这游戏很看人,我自己觉得很不错
日本amazon上的评价也还行
作者: fnick851    时间: 2011-1-29 17:29
觉得蛮好的啊,买了好多RPG,没几个能玩下去的,这个肯定是要一口气玩完的。

P.S. 顺便问下,地下水道快出来,遇到的橙色的大幽灵BOSS怎么打啊?任何攻击都免疫,试了好久都没试出来打法。日语不懂。
作者: wenjie2277    时间: 2011-1-29 18:30
我觉得无法超过XB,不过游戏还算不错
作者: 明智恋次    时间: 2011-1-29 18:37
最后的故事战斗系统毫无亮点,完败于XB.
***剧情,无大量烦琐而又必须要完成的支线对我来最后的故事说完胜XB.
CV阵容完胜XB.
作者: 舞月飘    时间: 2011-1-29 18:38
偶觉得萝卜青菜各有所好,对于TLS偶而言,不仅仅是游戏。。
作者: qweriii    时间: 2011-1-29 19:11
XB....是什么= =字数字数字数字数
作者: 回眸一笑百媚生    时间: 2011-1-29 19:24
差不多吧,xb的支线多得有些败笔了
不过两个游戏都是走几步就剧情,墨迹。
作者: hyew    时间: 2011-1-29 19:45
玩过XB的难不免会比较一下
其实大家都不是在喷。。有感而发而已

毕竟是王对王
作者: rair    时间: 2011-1-29 20:03
回复 fnick851 的帖子

不知道是不是这只,打它的时候周围随机掉银弹(果然专打幽灵是吧- -),用它射一下BOSS它就一定时间变黑了,此时就可以打了,反复即可
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 20:24
话说,第一次看到讨论任天堂两款自社RPG(请楼下的不要说第三方)谁完胜谁的……
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-1-29 20:28
我倒是更期待看到XB和TLS 的制作人合作出一部属于任天堂的真正梦幻JRPG啊
作者: noisychina    时间: 2011-1-29 20:39
我目前玩到10章,暂时感觉还是tls有趣些,我喜欢紧凑的剧情。另外拉着一大帮敌人,熬到第一个魔法放出后扩散的感觉很棒。
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 21:22
如龙虎纹猫 发表于 2011-1-29 20:28
我倒是更期待看到XB和TLS 的制作人合作出一部属于任天堂的真正梦幻JRPG啊

可能性还是有的,现在小胡子工作室没人没钱,高桥工作室现在本体完全基于任天堂。

两个人的合作几率还是很大的,极有可能成为任天堂大乱斗最先两部作品搅基的。(话说,明明是“交集”,怎么变成了“搅基”?搜狗输入法什么的真是最讨厌了!)

另外,看任天堂投钱的意味,是有意发展JRPG啊,如果以后继续搞的话,真的也有合作也说不定。再说,任天堂是最早的游戏业界的“月下老人”,当初多么不合的史克威尔和艾尼克斯,是任天堂(以时空之轮为契机)帮忙牵头的。而且多年间的特许游戏角色开发版本授权也是让多个不同厂商制作人合作得以发展。
作者: noisychina    时间: 2011-1-29 21:29
本帖最后由 noisychina 于 2011-1-29 21:30 编辑

老任不仅是牵线,最早的艾力克斯 和史可威尔都是老任重点护持的小公司,享受连南梦宫都享受不到的待遇。史可威尔当时还在老任的办公大楼内制作游戏,艾尼克斯离开老任时,社长还亲自到京都向山内说明呢。
作者: xenapior    时间: 2011-1-29 21:32
明智恋次 发表于 2011-1-29 18:37
最后的故事战斗系统毫无亮点,完败于XB.
***剧情,无大量烦琐而又必须要完成的支线对我来最后的故事说完胜 ...

呵呵,***剧情、无支线的特点,在我这里反而是减分的^^
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-1-29 21:34
tendougai 发表于 2011-1-29 21:22
可能性还是有的,现在小胡子工作室没人没钱,高桥工作室现在本体完全基于任天堂。

两个人的合作几率还 ...

我们2个的看法一致啊
只是我懂得并不多,因为我从来都不去注意业界,我只是推测罢了~
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 21:40
本帖最后由 tendougai 于 2011-1-29 21:42 编辑
noisychina 发表于 2011-1-29 21:29
老任不仅是牵线,最早的艾力克斯 和史可威尔都是老任重点护持的小公司,享受连南梦宫都享受不到的待遇。史可 ...


南梦宫是任黑,当初史克威尔就是南梦宫劝降投诚SCE的。
而艾尼克斯是SCE联合史克威尔劝降投诚SCE的。
作者: aibutingji    时间: 2011-1-29 21:51
见到XB的大哥了。这游戏暂时没碰,打算学好日语在玩。
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 22:17
aibutingji 发表于 2011-1-29 21:51
见到XB的大哥了。这游戏暂时没碰,打算学好日语在玩。

看到你的ID感到熟悉,查了下,是一个人么?


[attach]65519[/attach]
作者: photo    时间: 2011-1-29 22:30
刚才玩完鬼屋那章,感觉真的是新感觉RPG啊,给力,尤里斯太失态了。。。
作者: 日剧狂人    时间: 2011-1-29 22:35
xb是近年jrpg不可多得的神作,tls还没玩不好说……
作者: vxxxz    时间: 2011-1-29 22:44
XB玩起來只少知道在玩甚麼!
而且夥伴是一個一個隨著劇情才加入的!
我比較喜歡這樣,因這樣才有趣嘛!

可是TLS卻一開始莫名其妙地加入傭兵卻又莫名其妙的有夥伴在身邊!
總之這遊戲玩起來真的有種莫名奇妙的感覺!
更何況真的很不喜歡一下子身邊就有同伴了!
一個一個隨著劇情出現才有趣味吧!

作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-1-29 22:53
这就是传统和创新的分别,口碑会有2种极端
习惯2极化评论就好了
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 23:03
我看了一会儿大家的回复反应对两部作品的看法,其实说的恐怕是异度之刃是类似的支线、打怪之类的无语言障碍也可以娱乐。
而像需要剧情情节文字细细品位的最后的故事,看不懂日本语,就无法理解和对其感到无味了。
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-1-29 23:15
完全不懂日文的猫痛哭飘过~~~~~
作者: tendougai    时间: 2011-1-29 23:21
本帖最后由 tendougai 于 2011-1-29 23:34 编辑
如龙虎纹猫 发表于 2011-1-29 23:15
完全不懂日文的猫痛哭飘过~~~~~


我当年玩异度装甲的时候可是一手日本语字典,一边用手抄笔记玩。(后期解谜的地方完全自己用手抄笔记熬过去的,这个笔记本至今保留,每次看看都觉得自己那个时候疯了)

所以当异度装甲的汉化版在多年之后出现之后,我基本没有什么感动了。(唯一还算有的感动是我发现我自己翻译的除了关于“以太”部分不准确,其他地方竟然和“天幻”的翻译基本差不多)
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2011-1-29 23:30
其实我在胡子叔楼那里有用大量机翻译过他眼角受伤的部分,
后来为了让字读起来,不至于太生硬,只好大量加入自己认为可以表达的形容词
来丰富内容  进了地狱后又重回到了天堂,感受非笔墨能形容。
作者: liufeifei    时间: 2011-1-29 23:34
真的希望两部作品都能上高清,尤其是异度之刃,那么磅礴的场景,不上高清真是可惜了。
作者: 超級笨蛋    时间: 2011-2-17 13:44
XB劇情比較完整,LS的世界觀還能有很大的發展空間。
作者: ...1234    时间: 2011-2-17 17:38
本帖最后由 ...1234 于 2011-2-17 17:40 编辑
fnick851 发表于 2011-1-29 17:29
觉得蛮好的啊,买了好多RPG,没几个能玩下去的,这个肯定是要一口气玩完的。

P.S. 顺便问下,地下水道快 ...


拿銀箭射他呀,你沒有打到貴族之館那話嗎????

我無玩過xb,我只係覺得tls十分適合我玩,而且我覺得tls應該仲有好多東西可以繼續做落去~~~




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