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标题: 人物技能效果研究【重点是最後の犠牲者】之前测试结果有误望见谅 [打印本页]

作者: solo123    时间: 2011-1-12 22:16
标题: 人物技能效果研究【重点是最後の犠牲者】之前测试结果有误望见谅
本帖最后由 solo123 于 2011-1-16 13:53 编辑

    今天用百式打了几局真无双,发生了一件很让我疑惑的事情,就是3级的HCSP威力低得让我不敢相信。今晚无聊在GM3的攻略WIKI上看时发现了一个很有趣的说法,大概就是最後の犠牲者这个技能并不是每个机体都能发挥效果,总体来说就是凡是特殊能力是有250击破后XXX的机体都不会能力提升的效果。

    我带着疑惑用单挑的关卡试试,发现真的就是如此,像V2、武者、红扎这些机体一佩戴上立即就会有效而像RX-78、零式、命运这些机体没有任何改变。但我觉得并不一定是全部真相,然后用挑战任务里面的“過去からの最終試練”做测试。

   
     之前测试时可能方法不对或者个人问题,这次换了种测试方法,依旧是用“過去からの最終試練”做测试。人物卡喵,机体F91,人物技能:弹反,最后的牺牲者,全方位防御,机体技能:吸血,加速,ミノフスキードライブ。开战后直接找武者高达开战,用C5+空中3连击作为攻击手段,得到的伤害作为标准。一开始依旧是最后的牺牲者没有生效,而接下来在击破数超过10之后,最后牺牲者效果发生。


这跟我一开始的预测有很大差别,现在唯一可以肯定的是在单挑关卡,250系的机体最后的牺牲者不会有效。而在正常关卡只要击破数超过10最后的牺牲者效果就会发动。不过到底里面有什么其他约束事项目前我还不清楚。

测试”最後の犠牲者“时也把其他增加能力的人物技能稍微测试一下,过程这里就不细说,直接给上测试结果。

エースキラー--1.2倍
若さゆえの過ち--1.5倍
这两个的数据是系列传统,算是标准吧。

インスタントヒーロー--1.2倍,欺骗性很大的技能,效果原来是这么颓,早知道的话开杂兵机的那几关就不用。
ヒートアップ--无法测试,没办法,2代效果是10连击1.2倍,30连击1.4倍,50后1.6倍。
テンプテーション--对异性攻防1.5倍。
戦士の意地--每次提升1.2倍,最高2倍。
最後の犠牲者--1.8倍
逆境--我方战力槽为0时2倍
エースパイロット--每次提升1.1倍,最高2倍
提升攻击道具--30秒1.5倍
負けず嫌い--15秒2倍
流派・東方不敗--攻防1.5倍


当然这都是估算,信不信由你。

从上面数据来说,前期攻关时逆境、ジャンク屋の目利き、幸运可以说是最超值的配置,出现时间早效果好,只要任务不是对战力槽有限制就可以。一开始死3遍就等于吃力金克拉,2倍攻防无比生猛。不过每次出场都先死3遍估计不会太好受……

而后期打真无双,戦士の意地+最後の犠牲者+逆境可以说是最***的组合,提升5倍多攻防简直到底人挡杀人佛档杀佛的境界。


作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-12 22:40
就是说250击破之后,固有技能和最后同时发动?
作者: ylx0208    时间: 2011-1-12 22:56
无论是不是BUG,突然对这技能很有感觉了……250击破,踏着别人的尸体啊……
作者: solo123    时间: 2011-1-12 23:15
燃烧的火焰 发表于 2011-1-12 22:40
就是说250击破之后,固有技能和最后同时发动?

感觉是同时发动,250击破后“最”肯定会发动,但固有技是否同时发动很难验证……
作者: 倒后推理    时间: 2011-1-13 03:09
就是装逆境后战力下降后
当然一个sp秒武者?

但最后的牺牲者没发现 一般都不用它
作者: 吉国拓害    时间: 2011-1-13 09:09
我愣没明白是什么意思……机体不全是250击破后xxx么
作者: solo123    时间: 2011-1-13 09:22
吉国拓害 发表于 2011-1-13 09:09
我愣没明白是什么意思……机体不全是250击破后xxx么

肯定不是了 ,意思不用明白,自己测试一下就知道了。
作者: 骑兵rider    时间: 2011-1-13 11:01
本帖最后由 骑兵rider 于 2011-1-13 11:04 编辑

卡猫,开神和武者Mk-II 试的,最後の犠牲者效果是有的
作者: zeeling    时间: 2011-1-13 11:08
感觉这次技能效果都不是很明显
作者: solo123    时间: 2011-1-13 11:18
骑兵rider 发表于 2011-1-13 11:01
卡猫,开神和武者Mk-II 试的,最後の犠牲者效果是有的

请问一下如何测试,我推荐关卡是“力を見せて”,技能用弹反,然后C5+D3作为攻击,分3次试验,一次正常,一次装备“最”,一次装备“逆”,伤害效果差别会很明显。我试了一下,武者是肯定能发动的,它的技能不属于250系,神一开始不能发动,250人击破后才能发动。我所说的是正面效果而不是负面效果,负面效果只要佩戴上就会有效。
作者: jasonnch    时间: 2011-1-13 11:42
有這麼限制??? 我一直不知@@

作者: 骑兵rider    时间: 2011-1-13 12:10
solo123 发表于 2011-1-13 11:18
请问一下如何测试,我推荐关卡是“力を見せて”,技能用弹反,然后C5+D3作为攻击,分3次试验,一次正常, ...

免許皆传HARD,两次只装最测的。N1~N6全中情况下的伤害值是一样的,如果250系属最初发动不能的话,应该不可能与最初发动可能的MKII伤害值完全相同吧。
作者: solo123    时间: 2011-1-13 12:32
骑兵rider 发表于 2011-1-13 12:10
免許皆传HARD,两次只装最测的。N1~N6全中情况下的伤害值是一样的,如果250系属最初发动不能的话,应该不 ...

你的测试犯了明显的错误,你觉得这结果有价值吗?你试一下我的方法再看看吧。而且MK-Ⅱ的特殊能力要女驾驶员才能发动,你拿卡喵驾驶干嘛……
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 12:37
卡缪这名字,听起来像女人嘛。。。
作者: shermient    时间: 2011-1-13 13:54
燃烧的火焰 发表于 2011-1-13 12:37
卡缪这名字,听起来像女人嘛。。。

就因为这句话,尊尼和提坦斯集体悲剧了。..
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 16:17
恩,我是故意这么说的
作者: zaqxsw781102    时间: 2011-1-13 19:01
照这种说法,绝大多数集体单挑关都不应该装最咯?个人感觉应该把所有有技能的机体都试一次才最完美
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 19:41
装还是要装的,就是要刷完250才开始发动有点不爽罢了
作者: solo123    时间: 2011-1-13 19:59
zaqxsw781102 发表于 2011-1-13 19:01
照这种说法,绝大多数集体单挑关都不应该装最咯?个人感觉应该把所有有技能的机体都试一次才最完美

要是刷钱基本都会用独角兽吧?独角兽本身特殊能力不是250系也就无所谓了,而你说全部机体都试一下的工程量太大……所以才叫大家试试自己用的几个机体,然后分享心得,要是有问题我肯定会自己测试一下,但叫我全部测试一下我没那个精力。
作者: tigerdb    时间: 2011-1-13 20:14
本帖最后由 tigerdb 于 2011-1-13 20:17 编辑

拖拉机,250破攻击力上升
00R,延长三红时间
杜门基情任务,拼刀后自动攻击结果,一目了然。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 20:53
拖拉机是什么机体?
作者: tigerdb    时间: 2011-1-13 20:57
托鲁基斯2...
字数你妹妹妹妹妹妹妹妹
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 20:58
也就是说这个BUG真的存在啊
作者: tigerdb    时间: 2011-1-13 21:11
有是肯定有的,不过偶估计不少人已经玩出心魔来了。偶现在拿着就是比不拿放心,大脑会自动把对方体力下降速的度提高...
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-13 21:15
是啊,现在最后的牺牲者是必装技能,负面效果真的不值一提,虚血还能自动回呢,只要打不死我,10秒后又是一部好机体
作者: increase    时间: 2011-1-13 21:54
tigerdb 发表于 2011-1-13 21:11
有是肯定有的,不过偶估计不少人已经玩出心魔来了。偶现在拿着就是比不拿放心,大脑会自动把对方体力下降速 ...

+SONYSCEPS3!!!!!!!!!
作者: solo123    时间: 2011-1-13 22:54
本帖最后由 solo123 于 2011-1-13 22:59 编辑

其实影响最大的是250系机体很难在真无双打最速。像V2、独角兽、DX可以打出2.XX的成绩,而拖2、神就很难进入这个时间段。在测试”最後の犠牲者“时也把其他增加能力的人物技能稍微测试一下,过程这里就不细说,直接给上测试结果。

エースキラー--1.2倍
若さゆえの過ち--1.5倍
这两个的数据是系列传统,算是标准吧。

インスタントヒーロー--1.2倍,欺骗性很大的技能,效果原来是这么颓,早知道的话开杂兵机的那几关就不用。
ヒートアップ--无法测试,没办法,2代效果是10连击1.2倍,30连击1.4倍,50后1.6倍。
テンプテーション--对异性攻防1.5倍。
戦士の意地--每次提升1.2倍,最高2倍。
最後の犠牲者--1.8倍
逆境--我方战力槽为0时2倍
エースパイロット--每次提升1.1倍,最高2倍
提升攻击道具--30秒1.5倍
負けず嫌い--15秒2倍
流派・東方不敗--攻防1.5倍


当然这都是估算,信不信由你。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-14 10:13
对于エースパイロット最高2倍,总是觉得心有不甘,可是也确实很难测试啊。。。
作者: hiwing    时间: 2011-1-14 11:09
研究的很详细啊 谢谢分享,辛苦了~
作者: solo123    时间: 2011-1-14 12:23
燃烧的火焰 发表于 2011-1-14 10:13
对于エースパイロット最高2倍,总是觉得心有不甘,可是也确实很难测试啊。。。

要测试也不难,比起戦士の意地好多了,在真无双20分钟左右就可以出结果。戦士の意地我花了1个多小时来测试,过程非常艰辛结果又符合预期,感觉自己像笨蛋一样。
作者: 燃烧的火焰    时间: 2011-1-14 22:27
我说的是2倍封顶的问题,20分钟还不够出来吧,真想刷一次9999试试
作者: solo123    时间: 2011-1-15 16:37
燃烧的火焰 发表于 2011-1-14 22:27
我说的是2倍封顶的问题,20分钟还不够出来吧,真想刷一次9999试试

晕,刷1000后记录,找个家伙打一顿,读档。再刷到1500,再打一顿看伤害差异。20分钟肯定够了。
作者: 风之术师    时间: 2011-1-15 21:03
==
弱弱地只想知道
逆境配战士的义弟能不能整出4倍的攻击力出来。。。
作者: solo123    时间: 2011-1-15 22:00
风之术师 发表于 2011-1-15 21:03
==
弱弱地只想知道
逆境配战士的义弟能不能整出4倍的攻击力出来。。。

基本增加能力的技能都能叠加,就是不知道计算方法是相乘还是相加
作者: xingxingvi    时间: 2011-1-24 12:53
最发动倒地时10还是250啊?




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