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标题:
惊人面部细节!《黑色洛城》实际游戏演示
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作者:
艾伦韦克
时间:
2011-1-8 21:02
标题:
惊人面部细节!《黑色洛城》实际游戏演示
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjM1MzY3OTcy/v.swf
上个月中我们看过《黑色洛城》关于面部细节的制作及捕捉开发日记视频,游戏人物的面部表情几乎达到了乱真的效果。微笑、情绪、大吼、惊讶及苦笑等等,每个表情都做的活灵活现,这让我们首次在游戏中体验到更加自然真实的人际交流,这也会让你觉得在游戏中不是那么硬帮帮与机器人在交流。
作者:
爆过春哥菊
时间:
2011-1-8 21:04
LZ头像。。。。。。。。
作者:
月下野马
时间:
2011-1-8 21:06
板凳 这个游戏拭目以待
作者:
gmh
时间:
2011-1-8 21:07
本帖最后由 gmh 于 2011-1-8 21:25 编辑
这脸无敌了,不过欧美游戏和日本就算在画面方面侧重点也不同,
最终幻想就喜欢把头发做的心思很足,而欧美游戏的头发就是海藻
作者:
永远的士官长
时间:
2011-1-8 21:11
就我的英语水平玩这游戏...
作者:
doemer
时间:
2011-1-8 21:11
面部特写相当赞.............
作者:
lnhaocool
时间:
2011-1-8 21:17
楼主头像太给力了!
作者:
zye819
时间:
2011-1-8 21:22
表情很NB,就看剧情和系统了。。。。。。。。。
作者:
sui1113
时间:
2011-1-8 21:33
回复
gmh
的帖子
現實生活中的日本人和歐美人對待髮型的差異也很........
作者:
gmh
时间:
2011-1-8 21:50
其实中国人说话也没这么多表情
作者:
gon37373
时间:
2011-1-8 22:10
这游戏要是没汉化,我会悲剧,相信很多人都会悲剧~
作者:
路边客
时间:
2011-1-8 22:53
表情却是很生动……
作者:
shen2005
时间:
2011-1-8 23:33
这面部捕捉太强了,不愧是r星啊
作者:
shinsb
时间:
2011-1-8 23:47
噱头不嫌多,最好整部游戏所有细节都是噱头
作者:
tanliqun90
时间:
2011-1-9 00:18
楼主头像犀利。。。。。。。
作者:
疾风麟
时间:
2011-1-9 00:23
之前的***画面和表情处理也是一流!
作者:
isaykvo
时间:
2011-1-9 00:40
期待
作者:
duning
时间:
2011-1-9 00:43
说实话 我玩的时候 根本注意不到这些细节
还是要看游戏性 不过技术进步 总该支持
作者:
忘了
时间:
2011-1-9 07:36
楼主的头像让我菊花一紧
作者:
key39
时间:
2011-1-9 08:45
LZ的头像比游戏给力!!!,看得我菊花一惊。。。。。
作者:
轰炸华盛顿
时间:
2011-1-9 09:09
现在这款游戏我唯一担心的就是不好玩.
作者:
w.cloud
时间:
2011-1-9 09:23
不错,不过要兼顾游戏性啊,千万别当播片游戏。[s:389]
作者:
nds
时间:
2011-1-9 09:30
在惊人也无爱.我看着也就那样啊
作者:
jackylea
时间:
2011-1-9 09:32
英文水平。。。。LZ头像。。。。
作者:
amls
时间:
2011-1-9 16:58
這臉部表情....
沒話說
作者:
wyfengzy
时间:
2011-1-9 17:07
[s:387]我是进来瞻望楼主头像的。。。
作者:
demo04
时间:
2011-1-9 18:46
这菊花刻画的很细致 ,哦不对,这头像。。 我是想说 这表情
作者:
funkboy
时间:
2011-1-9 18:58
LZ头像***啊 希望早日玩到 ~~~~~~~~
作者:
kidgemalie
时间:
2011-1-9 19:01
楼主头像是什么?????????
作者:
radioactive
时间:
2011-1-9 19:16
本帖最后由 radioactive 于 2011-1-9 19:23 编辑
我怎么觉得画面挺屎的啊??除了脸,环境细节是几年前的PC游戏水准
作者:
布拉姆斯
时间:
2011-1-9 19:34
这表情太强了!期待。。。
作者:
碎片
时间:
2011-1-9 19:47
我是进来拜lz的头像的
作者:
hanjialee
时间:
2011-1-9 20:13
lz的头像是亮点
作者:
lss-12345
时间:
2011-1-9 22:02
LZ的头像更加一流
作者:
腰果gogogo
时间:
2011-1-9 22:29
没中文没爱...
作者:
jianglichao
时间:
2011-1-9 22:34
直接用真人好了= = 。。。像极品飞车
作者:
subzeltch
时间:
2011-1-9 22:58
LZ头像看了让人想捂定
作者:
wooyang
时间:
2011-1-10 01:11
gmh 发表于 2011-1-8 21:07
这脸无敌了,不过欧美游戏和日本就算在画面方面侧重点也不同,
最终幻想就喜欢把头发做的心思很足,而欧 ...
1头发很耗多边形
2欧美游戏都是卖给主流玩家的 所以题材也好 人物也好都很写实 不会有特别夸张的发型 顺便也省多边形
日本游戏业 大部分感觉总是做给长不大的宅男们的.(个人观点 不喜勿喷)相反 个人觉得 90年代日本游戏业黄金期培养的少年早就成年成熟了 能在ACG向的毕竟是少数 (OTAKU 宅男在日本是少数群体 不然怎么游戏销量逐年下降)
要么就是FF13这样特别倾向年轻人(也就是要酷要潮外冒协会诸如此类的年龄阶段)所以发型也比较潮比较夸张....我看了下13的人物模型 塞拉有40W三角面(没记错 反正几十万)我就搞不明白了 手上面为什么就成了积木了
另外 欧美游戏公司 最早都是从PC上发展起来 很多是技术导向型发展方式 引擎上面的深厚积淀 所以才厚积薄发 全面超越了奠基TV游戏业的日本同行
美国人是很善于利用技术的 特别是新技术的成果转化(互联网 计算机等等都不是为民用发展的)所以他们敢于发展技术 占领产业的制高点 让对手只跟在后面 相比下 日本人就比较保守了特别是游戏开发领域 又是论资排辈现象严重 而游戏产业主要的群体又是年轻人 说多了...
作者:
a7lun
时间:
2011-1-10 07:35
考虑入一下!!!!!!!
作者:
大花马
时间:
2011-1-10 09:09
LZ头像比视频给力~~~~~~~~
作者:
9926309
时间:
2011-1-10 09:18
这游戏没汉化真的不应该!!!3DM这个一定给汉化了吧~~~~~~~~~~~
作者:
145257369
时间:
2011-1-10 09:19
本帖最后由 145257369 于 2011-1-10 09:24 编辑
和洛城机密有什么关系
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