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标题: 各位弩达人,请问痛击对属性弹有用吗 [打印本页]

作者: tangsenhan    时间: 2011-1-4 15:56
标题: 各位弩达人,请问痛击对属性弹有用吗
RT,考虑到吸收率,大部分吸收率搞的也就是30%左右
作者: wqcsy    时间: 2011-1-4 16:04
本帖最后由 wqcsy 于 2011-1-4 16:06 编辑

楼主说的是属性吸收30%吧,属性蛋和普通蛋一样,弱点出不出痛击效果要看弹吸收一览,都算弹属性吸收里的。但是属性蛋的属性伤害部分不存在会心。属性蛋的伤害是由 物理部分+属性部分。按以往系列里的属性蛋来看除去火焰蛋,其他蛋种出会心后的伤害提高不大。楼主要射属性蛋的话,建议加属性强化技能,痛击效果不大。个人的一点理解,有错请更正
作者: crombly    时间: 2011-1-4 16:21
属性弹的属性伤害跟会心无关,跟武器攻击力有没有磕种子吃鬼人药有关,如果只为打属性,攻击力UP大和属性强化不错
作者: maikuraki    时间: 2011-1-4 16:32
记得训练所的尾锤,重弩装好像给的痛击,弩是火焰蛋撤甲蛋蹲射。相信痛击有意义。
作者: 靈女    时间: 2011-1-4 18:06
通1基本威力6
通2基本威力12
龍以外屬性彈基本威力7+45屬

用屬性彈出的紅光只是在物理方面 屬性方面不會加成
作者: 3位数    时间: 2011-1-4 18:08
那是不是说攻击力大这技能只对属性弹的物理伤害有加成??
作者: aldx    时间: 2011-1-4 18:27
攻击大确实是只对物理部分攻击有效果,就算是弩的属性弹也带物理伤害
作者: wqcsy    时间: 2011-1-4 21:33
5楼给出的数据有误,火焰蛋属于单发类,同通常,而其他属性蛋属于贯通类。你给的数据只有一个,按照这个算法,火焰蛋伤害最低,因为它是单发。所以肯定是不对的,或者说是不全面。每种属性蛋基本倍率不同。所以伤害不能简单计算。回6楼,攻击大这个技能加的是弩的原始攻击力,属性蛋的属性威力会受到所使用弩的攻击力进行修正,攻击力越高,属性伤害就越高。所以鬼人药之类的道具也全部通用。
作者: 靈女    时间: 2011-1-4 21:55
回复 wqcsy 的帖子

你說的應該是p2g的 那時確實雷水冰都是貫彈 只有火是單一

P3彈種有改變
龍外的屬性都是1發而且沒了貫通

順帶一提屬性彈會受攻擊力修正 但沒了武器補正
意思是原本輕弩補正有1.3 重弩補正有1.48
在同攻擊力的情況下重弩傷害比輕弩高
但屬性彈不在此限

http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/61.html資料來源
作者: 3位数    时间: 2011-1-4 22:05
按9楼的说法,为啥魂斗罗套用重弩 ,以属性弹为主的用轻弩不是更好吗
作者: wqcsy    时间: 2011-1-4 22:26
感谢9楼的更正,不过那啥。。。我用了几次重弩,居然没发现hit数改了。。。真是失态= =

回10楼,现在按照日站wiki上的说法,本作的确把轻弩与重弩的属性蛋倍率差取消了。。。
作者: akitoyy    时间: 2011-1-4 22:36
wqcsy 发表于 2011-1-4 21:33
5楼给出的数据有误,火焰蛋属于单发类,同通常,而其他属性蛋属于贯通类。你给的数据只有一个,按照这个算法 ...

p3里除灭龙蛋外所有的属性蛋都变成单发的了,我在wiki上看到的
作者: odin9320    时间: 2011-1-5 00:27
这次的4种正常属性弹确实全是普弹了
至于轻\重弩属性威力是否一样就不清楚了...
如果一样那重弩就相当悲剧了
作者: rezukin    时间: 2011-1-5 00:49
这么说连射属性弹的属性伤害也不会打折喽?
作者: 木下秀吉     时间: 2011-1-5 00:59
rezukin 发表于 2011-1-5 00:49
这么说连射属性弹的属性伤害也不会打折喽?

一向不會,所以速射屬性彈配速射+1 屬攻+2用來洗涮涮不錯




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