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标题: 《最后的故事》PV3(战斗系统篇)!《异度之刃》累计17万本(忍魔数据)! [打印本页]

作者: 索拉    时间: 2010-12-28 08:10
标题: 《最后的故事》PV3(战斗系统篇)!《异度之刃》累计17万本(忍魔数据)!
PV3

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMyNzc2NTky/v.swf

TVCM

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMyNzc2MjQ0/v.swf




▼Wii「ラストストーリー / LAST STORY」予約受付開始




01月27日発売■Wii:「ラストストーリー 数量限定 サントラCD+ビジュアルブック付き」

ミストウォーカー×任天堂が放つ
Wiiオリジナル新作RPG「ラストストーリー」がAmazonにて予約受付開始。
早期購入者特典は設定画などを収めた特製ビジュアルブックと
植松伸夫氏によるBGMを収録したミニサウンドトラックCDのセット。
「斬撃のREGINLEIV」「ゼノブレイド」など、
予約特典を滅多に用意しない任天堂タイトルは発売後にプレミア化することが多く、
年末商戦終了後、3DS発売前の端境期に投入される本作も
おそらく受注はさほど伸びないはず。
特典希望の方は早期の予約を強くお勧め。



01月27日発売■Wii:「ラストストーリー 数量限定 サントラCD+ビジュアルブック付き」

敵の注目を自分に集中させている間に、魔法使いに魔法を唱えさせるなど、
NPCを守りつつ効率の良く勝利に導かねばならない戦闘シーンはかなり楽しそう。
最大6人まで同時プレイが可能なオンラインプレイは
説明を聞く限りアクション要素のない「モンハン」といった感じか。

本作にWii本体(シロ)とクラコンPROをセットにした同梱版の発売も決定。
価格は25,800円で、バラで買うよりは割安だが本体牽引効果があるかは・・・

ちなみに、Wii「ゼノブレイド」の累計販売本数は17万本とのこと。
上位ランキングから消えてもジワジワと数字を伸ばしているようだ。
作者: lexjj    时间: 2010-12-28 08:13
进来支持下…………
作者: jin7805    时间: 2010-12-28 08:18
masuk tengok tengok
作者: liu2596960    时间: 2010-12-28 08:23
17W了。。。JRPG也就着市场了
作者: 冲击钢    时间: 2010-12-28 08:38
看起来不错嘛~~~~~~~~~
作者: aivyboy    时间: 2010-12-28 08:46
异度不错,TLS很期待
作者: crombly    时间: 2010-12-28 08:57
不错不错~17万很好了
作者: crombly    时间: 2010-12-28 08:58
不错不错~17万很好了
作者: snowingred    时间: 2010-12-28 08:58
小胡子做个传统RPG吧。。。网游类的真的没兴趣= =
作者: cloud_198    时间: 2010-12-28 08:59
异度之刃才17W,果然是叫好不叫座
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 08:59
上位ランキングから消えてもジワジワと数字を伸ばしているようだ。
虽然从销售排名前列中消失,但是销量似乎在慢慢增长。
(最关键是没有值崩)
作者: 20thcb    时间: 2010-12-28 09:03
神作來了!!!!!!!!!!111
作者: gggeeeooo    时间: 2010-12-28 09:04
是A.RPG?????????????????????????????????????????????????
作者: pcg    时间: 2010-12-28 09:15
不知道异度之刃为什么不发售英文版
作者: a19850619    时间: 2010-12-28 09:19
异度17万也算不错,任天堂在海外宣传下,全球过50万还是可以的。
作者: chriseva    时间: 2010-12-28 09:31
异度17W呀,看来坂口爷倾注了这么多心力的大作前途也不乐观呀,RPG没有高技术力的画面
作者: lavos    时间: 2010-12-28 09:33
这样的战斗系统关键在回合制的把控,做的好就是神作,做不好就渣了
作者: ziistar    时间: 2010-12-28 09:35
还是出高清版好点。。。
作者: lws8891    时间: 2010-12-28 09:40
17W很不错啊。。。本世纪最强RPG,没有之一
作者: xjfxjf008    时间: 2010-12-28 09:43
白骑士以泪洗面~~~~~
作者: liujun0792    时间: 2010-12-28 09:43
华丽的一塌糊涂  不小心看到了15W+的伤害 很好 很强大
作者: dreizehn    时间: 2010-12-28 09:45
战斗系统蛮有看头的哇
作者: 南师猩猩    时间: 2010-12-28 09:50
嘛嘛,反正17W也好,再多点也好,在一些人眼中都是暴死...
作者: 小岛饭    时间: 2010-12-28 09:50
路过支持下
作者: fliesxi    时间: 2010-12-28 09:53
lavos 发表于 2010-12-28 09:33
这样的战斗系统关键在回合制的把控,做的好就是神作,做不好就渣了

这战斗系统我不看好,貌似华丽,但是可能不人性化。
作者: fliesxi    时间: 2010-12-28 09:57
异度,原创RPG,又出在WII上,17W的成绩不错了,续作有希望!
作者: cm_kahn    时间: 2010-12-28 09:59
lws8891 发表于 2010-12-28 09:40
17W很不错啊。。。本世纪最强RPG,没有之一

跟FF12比怎么样?
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 10:02
那只是昨天做演示的tvcm
作者: genius2007    时间: 2010-12-28 10:07
战斗系统不好说啊..
作者: 小缺    时间: 2010-12-28 10:19
怎么感觉那个战斗系统很奇怪..............特别是人物拿剑的动作...................
作者: crombly    时间: 2010-12-28 10:23
xjfxjf008 发表于 2010-12-28 09:43
白骑士以泪洗面~~~~~

比来比去有意思吗?

你怎么不比游戏素质?
作者: kevinpank    时间: 2010-12-28 10:31
xjfxjf008 发表于 2010-12-28 09:43
白骑士以泪洗面~~~~~

如果XenoBlade有白骑士的宣传力度
相信销售量不会比它差

最感冒的就是白骑士作一半就拿出来卖
最后才发售完整版...
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 10:37
本帖最后由 死恐心也 于 2010-12-28 10:38 编辑
kevinpank 发表于 2010-12-28 10:31
如果XenoBlade有白骑士的宣传力度
相信销售量不会比它差


异度的宣传力度绝对比874强

游戏广告用的都是mayuyu,各种杂志的广告投入也绝不逊于874

fami什么还有弹出广告

千万不要小看任天堂,任天堂的游戏向来是宣传力度最强的
作者: hyew    时间: 2010-12-28 10:38
异度之刃不错的游戏。。。。17万真是尴尬了

老实说胡子这款游戏不敢抱太大的期待。。。
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 10:38
kevinpank 发表于 2010-12-28 11:31
如果XenoBlade有白骑士的宣传力度
相信销售量不会比它差

白骑士的地图走路长度可以和异度之刃相媲美
可惜不只需要来回重复走路,同一张地图里还没有传送点。
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 10:44
本帖最后由 mapjin 于 2010-12-28 11:47 编辑
死恐心也 发表于 2010-12-28 11:37
异度的宣传力度绝对比874强

游戏广告用的都是mayuyu,各种杂志的广告投入也绝不逊于874


千万不要小看任天堂,任天堂的游戏就代表着日本国民游戏,日本大学里都是把任天堂游戏作为普通家常话题讨论。
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 10:48
XB是我最最大的WII主机怨念,打算完全不发售海外版了吗!?

作者: crombly    时间: 2010-12-28 10:55
死恐心也 发表于 2010-12-28 10:37
异度的宣传力度绝对比874强

游戏广告用的都是mayuyu,各种杂志的广告投入也绝不逊于874

用的AKB做广告就力度强了?如果游戏同捆剧场摸摸券那才是真的强TIE
另外说到比较,异度的宣传力度比874强不强我不能肯定,但比起老任自己的主打游戏宣传力度还是弱太多了

最近大金刚的CM是谁代言的你应该知道吧~大金刚CM播出的时段也是黄金时间,某某SL的中场还能看到的,异度之刃的CM可没有这种待遇
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 10:57
crombly 发表于 2010-12-28 10:55
用的AKB做广告就力度强了?如果游戏同捆剧场摸摸券那才是真的强TIE
另外说到比较,异度的宣传力度比874强 ...

akb只是其中一例,我可没说只有这一处体现强


作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 10:58
白骑士虽然废人仕样很多

但只玩主要部分还是很不错的,起码游戏的感觉对得起次世代,可以及格

异度这种落后于时代的游戏本身就是日本游戏的耻辱
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:00
异度还有矢口代言

vlgame015869.jpg
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:02
本帖最后由 crombly 于 2010-12-28 11:02 编辑
死恐心也 发表于 2010-12-28 10:57
akb只是其中一例,我可没说只有这一处体现强


游戏杂志和Fami弹出广告最多只是辅助宣传

正统宣传是游戏店PV和TV CM~~~~

说异度宣传弱,很多时候是在跟老任自家其他游戏的宣传比
跟马银2、大金刚的CM比,异度的CM无论在代言人、播出时段、播出次数上都逊色了很多
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:03
本帖最后由 crombly 于 2010-12-28 11:03 编辑
死恐心也 发表于 2010-12-28 10:58
白骑士虽然废人仕样很多

但只玩主要部分还是很不错的,起码游戏的感觉对得起次世代,可以及格

异度这种落后于时代的游戏本身就是日本游戏的耻辱




果然这才是最重要的
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 11:05
crombly 发表于 2010-12-28 11:02
游戏杂志和Fami弹出广告最多只是辅助宣传

正统宣传是游戏店PV和TV CM~~~~

和自家比当然弱一点,但我前面恢复的那位是和874比
作者: homeboyding    时间: 2010-12-28 11:05
死恐心也 发表于 2010-12-28 10:58
白骑士虽然废人仕样很多

但只玩主要部分还是很不错的,起码游戏的感觉对得起次世代,可以及格

什么就耻辱,你玩过吗?侮辱你了啊- -
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 11:05
好像看到画面党了~~~~~~~
作者: chen8060    时间: 2010-12-28 11:06
不错 期待下~~~~~~~~~~~~
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 11:07
homeboyding 发表于 2010-12-28 11:05
什么就耻辱,你玩过吗?侮辱你了啊- -

这个只是出于一个关心日本游戏产业的玩家的关切

当然其影响不了什么大局,但本身拿出来就很可笑是肯定的了
作者: homeboyding    时间: 2010-12-28 11:07
此游戏一出,低素质 画面党 任黑倾巢而出。可喜可贺
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:07
死恐心也 发表于 2010-12-28 11:05
和自家比当然弱一点,但我前面恢复的那位是和874比

874的宣传肯定也不差,SCE今年在日本就出了两个像样的游戏,能不重点宣传一下嘛
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:08
本帖最后由 你不懂的 于 2010-12-28 11:08 编辑

本世纪最强RPG

www.dotup.org932177.jpg


情愿玩ME2的demo 10遍
作者: jacatay    时间: 2010-12-28 11:09
本世代都有春哥13了
其他的RPG怎么都望尘莫及
作者: wenjie2277    时间: 2010-12-28 11:09
回复 死恐心也 的帖子

你是说画面耻辱了?
作者: aivyboy    时间: 2010-12-28 11:09
异度是日本游戏的耻辱?为什么呢?画面上还是内容?
作者: wenjie2277    时间: 2010-12-28 11:10
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:08
本世纪最强RPG

截个巨神脚的图吧
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 11:11
~~~~在证明什么了~~~
作者: 伊邪那岐命    时间: 2010-12-28 11:11
又是同伴自动攻防.......
作者: homeboyding    时间: 2010-12-28 11:12
aivyboy 发表于 2010-12-28 11:09
异度是日本游戏的耻辱?为什么呢?画面上还是内容?

是“关心日本游戏产业的国人”心态上的病态作用。
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 11:12
你不懂的 发表于 2010-12-28 12:08
本世纪最强RPG

就是因为没有做拉近距离的大头精细模型吗,
那算什么技术,过场CG技术吗,

果然,“我们XX就喜欢画面好的游戏,全程单线直走都没关系,我们就是要看CG,全部都是CG就可以”

作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 11:13
没发现到是在钓鱼了吗~~~~
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 11:14
crombly 发表于 2010-12-28 12:12
标清高素质RPG 耻辱
高清低素质RPG 希望

任青总是讨论游戏性,不说机器性能和画面好坏,让我们脸往哪里放

作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:15
crombly 发表于 2010-12-28 11:12
标清高素质RPG 耻辱
高清低素质RPG 希望

874素质不怎么高,但也不低

很多方面的尝试都属于日本厂商的首次

至少为厂商积累的技术,很多概念也可以活用到今后的续集和其他游戏中

这是一种良性循环的开始
作者: aivyboy    时间: 2010-12-28 11:17
异度就是老任恶性循环的开始?
作者: 爆过春哥菊    时间: 2010-12-28 11:17
这战斗看起来不错嘛,有些美式RPG的东西在里边。
作者: homeboyding    时间: 2010-12-28 11:17
mapjin 发表于 2010-12-28 11:14
任青总是讨论游戏性,不说机器性能和画面好坏,让我们脸往哪里放

玩FC的时候,那些脸都是放哪儿的?
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:18
aivyboy 发表于 2010-12-28 11:17
异度就是老任恶性循环的开始?

不是,是一种无奈,自始自终是一种无奈

恶性循环其实一直在PSP那里,和Wii无关,Wii有的只是无奈

PSP快死循环了
作者: 小大头菜    时间: 2010-12-28 11:18
变池塘了。。。。。。。
作者: 索安    时间: 2010-12-28 11:18
技术积累,良性循环,都积累循环到掌机上去了...         
作者: jacatay    时间: 2010-12-28 11:19
2ch评选最喜欢的三款游戏居然无视874选异度之刃
果然2CH那群死宅废萌厨目光短浅不知好坏
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 11:20
你不懂的 发表于 2010-12-28 12:15
874素质不怎么高,但也不低

很多方面的尝试都属于日本厂商的首次

白骑士除了联网模式让人欲罢不能,其他优点还有不少吗。
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:20
mapjin 发表于 2010-12-28 11:14
任青总是讨论游戏性,不说机器性能和画面好坏,让我们脸往哪里放

画面控和机能控应该果断投身抢车球的怀抱
日式RPG还没见哪个画面到达真正的次世代程度,当然,FFB除外
作者: 死恐心也    时间: 2010-12-28 11:22
游戏最重要的永远不是画面,但画面随每一代主机的进步而进步确是一种基础
比如在这个年代高清就是一种基础,当然这只是一方面。
背离了这种基础,本身就不适合出现在这个时代

当然,Wii很无奈,虽然很耻辱,但很无奈。当然最后的故事还算努力过,异度就…………

作者: aivyboy    时间: 2010-12-28 11:22
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:18
不是,是一种无奈,自始自终是一种无奈

恶性循环其实一直在PSP那里,和Wii无关,Wii有的只是无奈

你说无奈,我觉得理解,也比较认可,但说耻辱就有点过激了
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:23
mapjin 发表于 2010-12-28 11:20
白骑士除了联网模式让人欲罢不能,其他优点还有不少吗。

联网废人仕样……………………………………………………………………
作者: fliesxi    时间: 2010-12-28 11:24
死恐心也 发表于 2010-12-28 11:22
游戏最重要的永远不是画面,但画面随每一代主机的进步而进步确是一种基础
比如在这个年代高清就是一种基础 ...

如果这年代高清是基础,那如何理解今年PS3和360依然卖不过WII?
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:24
aivyboy 发表于 2010-12-28 11:22
你说无奈,我觉得理解,也比较认可,但说耻辱就有点过激了

拿出去不就是耻辱了,欧美人在想,日本人现在就玩这种游戏??

作者: jk0823    时间: 2010-12-28 11:24
本帖最后由 jk0823 于 2010-12-28 11:25 编辑
死恐心也 发表于 2010-12-28 10:58
异度这种落后于时代的游戏本身就是日本游戏的耻辱



233
虽然没玩过,但是从各个论坛上来看这游戏口碑很不错
身为版主说带头这种话不太合适吧
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:24
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:18
不是,是一种无奈,自始自终是一种无奈

恶性循环其实一直在PSP那里,和Wii无关,Wii有的只是无奈

我一直觉得PSP上真正适合掌机的游戏没几个
像MGS PW,T3B,KHBBS,异说012这些游戏本来应该属于家用机,或者换言之PS3

目前只有少数几个游戏真正抓到了PSP的精髓
MHP、GE、PSP,估计就这三个吧
作者: r1r2r3    时间: 2010-12-28 11:24
本帖最后由 r1r2r3 于 2010-12-28 11:25 编辑

死恐其实想说耻辱的是老任的Wii  因为Wii那机能 异度怎么能做到高清的画面
作者: 小大头菜    时间: 2010-12-28 11:25
话说死大xb玩过没。。。。。
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:27
fliesxi 发表于 2010-12-28 11:24
如果这年代高清是基础,那如何理解今年PS3和360依然卖不过WII?

Wii的买家很多不算是游戏玩家,你看年末属于游戏领域的颁奖,GDC关于游戏的讨论有多少是关于Wii的
(当然任天堂自家老品牌还是有一席之地的)

Wii有Wii的成功,但对游戏开发者来说,可能魅力还不及社交游戏吧
(当然我知道你不一定能理解这个意思)
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:27
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:24
拿出去不就是耻辱了,欧美人在想,日本人现在就玩这种游戏??

欧美人又不是第一天见到Wii的画面

天天抱着GBA玩的欧美人还大有人在,Wii 的画面能有多少人介意
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:27
r1r2r3 发表于 2010-12-28 11:24
死恐其实想说耻辱的是老任的Wii  因为Wii那机能 异度怎么能做到高清的画面

我不会买耻辱的主机,也不会为耻辱的主机买那么多正版

但我肯定不会买耻辱的游戏就是了
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:28
crombly 发表于 2010-12-28 11:27
欧美人又不是第一天见到Wii的画面

天天抱着GBA玩的欧美人还大有人在,Wii 的画面能有多少人介意

你又顾左右而言他了
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 11:28
jk0823 发表于 2010-12-28 11:24
233
虽然没玩过,但是从各个论坛上来看这游戏口碑很不错
身为版主说带头这种话不太合适吧

其实是姜太公钓鱼。。。。。。
作者: mapjin    时间: 2010-12-28 11:28
crombly 发表于 2010-12-28 12:20
画面控和机能控应该果断投身抢车球的怀抱
日式RPG还没见哪个画面到达真正的次世代程度,当然,FFB除外

123.jpg
你看我桌上放着三个游戏,哪个最好玩,销量最低。哪个质量最差,销量最好。

作者: bird_man    时间: 2010-12-28 11:28
许多人说“本世纪最强JRGP”,有些人可能理解错了~
其实就是说的“找到当当年玩FF10”等游戏的感觉~
但这本身就是一种悲哀,说的就是次世代的JRPG基本没有及格的
超越不了PS\PS2那时候
反过来看看欧美的RPG:资金投入用心提高游戏素质——吸引FANS——达到盈利
本世代JRPG:通过前几代的FANS——用爱补完素质上的缺失——通过收费DLC和周边盈利
有许多玩不惯美式RPG,偏爱JRPG的玩家看到以上两种套路,情何以堪?
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:29
fliesxi 发表于 2010-12-28 11:24
如果这年代高清是基础,那如何理解今年PS3和360依然卖不过WII?

说白了,高清还不是基础。。。。。
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:31
crombly 发表于 2010-12-28 11:24
我一直觉得PSP上真正适合掌机的游戏没几个
像MGS PW,T3B,KHBBS,异说012这些游戏本来应该属于家用机, ...

你懂的!!!!!!

PSP就是PS3(或者包括360在内)最大的敌人
PSP是阻碍日本游戏发展的一大罪魁祸首

MGS、T3B这种体验剧情和需要长时间鏖战的游戏,明显家用机更适合,也更能展现其磅礴大气
当然,异说012到还有点掌机特性
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:31
mapjin 发表于 2010-12-28 11:28
你看我桌上放着三个游戏,哪个最好玩,销量最低。哪个质量最差,销量最好。

只玩过最左边的那个,虽然剧情还有待增强,不过整体感觉良好
中间那个不说了,一什么道来着。。。据说战斗系统不错
右边那个。。如果联网模式真能让人沉迷,应该比中间那个好玩一些吧
作者: fliesxi    时间: 2010-12-28 11:31
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:27
Wii的买家很多不算是游戏玩家,你看年末属于游戏领域的颁奖,GDC关于游戏的讨论有多少是关于Wii的
(当然 ...

一定要整天玩RPG车枪球的才算玩家?偶然玩玩体感游戏或者扫雷纸牌连连看的就不算玩家?

RPG车枪球才是游戏?扫雷纸牌连连看就不是游戏?
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:32
本帖最后由 你不懂的 于 2010-12-28 11:32 编辑
bird_man 发表于 2010-12-28 11:28
许多人说“本世纪最强JRGP”,有些人可能理解错了~
其实就是说的“找到当当年玩FF10”等游戏的感觉~
但这 ...


玩了ME2的demo,虽然完全不喜欢这种美式世界观

但却已经理解为什么那么多人欲罢不能了

日本和欧美的差距真的是太大了,当然rpg还算有自己个性,其他领域就更惨不忍睹了
作者: bird_man    时间: 2010-12-28 11:32
现在11区基本就是吃之前FANS的老本,没资金的就往掌机上扔
出主机上,跟人家怎么比?
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-12-28 11:33
crombly 发表于 2010-12-28 11:27
欧美人又不是第一天见到Wii的画面

天天抱着GBA玩的欧美人还大有人在,Wii 的画面能有多少人介意

是有欧美RPG家已经很饥渴的抱着WII说怎么不出XB和TLS了

作者: mapjin    时间: 2010-12-28 11:35
crombly 发表于 2010-12-28 12:31
只玩过最左边的那个,虽然剧情还有待增强,不过整体感觉良好
中间那个不说了,一什么道来着。。。据说战 ...

有没有发现RPG游戏性和销量的规律,在某平台上。

话说这帖子感觉被钓鱼成功了。
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:36
bird_man 发表于 2010-12-28 11:32
现在11区基本就是吃之前FANS的老本,没资金的就往掌机上扔
出主机上,跟人家怎么比?

名越公布二次元领域(那个打枪)前就说了,可能下一个作品(指这个)会失败,但是有时候明知失败却必须去做

现在我可以体会这种心情。大家都不做,就永远不可能成功。名越成功打造一个国内品牌后没有固守,而选择了攻。起码这种精神值得肯定。
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:37
你不懂的 发表于 2010-12-28 11:31
你懂的!!!!!!

PSP就是PS3(或者包括360在内)最大的敌人

确实是日本游戏的死循环
其实08-09年还不是特明显,今年实在是太明显了。。。

作者: bird_man    时间: 2010-12-28 11:37
如龙虎纹猫 发表于 2010-12-28 11:33
是有欧美RPG家已经很饥渴的抱着WII说怎么不出XB和TLS了

欧美玩家喜欢日式RPG的有许多,各种论坛上经常看到人讨论,
战场女武神经常被别人评“PS3最喜欢的游戏”上
但是和车枪球比,这些只是小众而已~
作者: 你不懂的    时间: 2010-12-28 11:37
fliesxi 发表于 2010-12-28 11:31
一定要整天玩RPG车枪球的才算玩家?偶然玩玩体感游戏或者扫雷纸牌连连看的就不算玩家?

RPG车枪球才是 ...

是游戏,但你拿扫雷的来比,很有意思吗

或者说拿一天玩一次wii sports的来比,能比出什么了

本身就不是一个领域的东西
作者: crombly    时间: 2010-12-28 11:39
mapjin 发表于 2010-12-28 11:35
有没有发现RPG游戏性和销量的规律,在某平台上。

话说这帖子感觉被钓鱼成功了。

是啊,比如最近的NIER,据说素质很棒,但最终销量也没让SE满意,制作组也解散了




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