| 由 NAMCO BANDAI Games 制作,预定2011年2月24日发售的Xbox 360用国民偶像组合育成游戏「偶像大师2」最新情报公开。本次公开的是 全国巡演的「营业」(営業)、「沟通交流」(コミュニケーション)、「『団結力』的成长」(『団結力』の成長)、「765Pro主办的Live」(765プロ主催のライブ)、「TV出演」(TV出演)、邀请嘉宾的「五重奏Live」(クインテットライブ)等情报。 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
有时身体接触也很重要 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
触摸到奇怪地方的话,注意通常会被她们视为变态 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 本次是在3周目中发生的和「律子与竜宮小町」相遇事件的介绍。作为制作人的律子、随后完成了组合初次亮相的伊織・あずさ・亜美将作为以偶像学院大赏为目标的对手,同时作为伙伴,与制作人的组合不断切磋。 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 画面上地图所表示工作地点的都道府県,进行无误的点击! 预先记住工作地点是制作人的基本。点击了搞错的都道府県,会不明白工作地点而惊慌失措…… |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 在「舞台出演」系的工作之前,一定要给全员打气。领队的女孩子轻声暗示后,和偶像们选择同一口号打气! 如果全员的气息恰好舒适,组合的气氛会变好,舞台表演前会很活跃 |
![]() |
能够和3人很好沟通交流的话,组合数值向友好的组合变化 |
![]() |
沟通交流不好的话,数值会向险恶的组合变化!上(倦怠)・再下(らぶすね)・下(ドン引き) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 画面右上的「UNIT」内侧的圆形的大小表示団結力的强度,颜色和标志表示组合数值。団結力高会在「爆发演出」时影响 |
![]() |
区域选秀 |
![]() |
全国选秀 |
![]() |
选秀中合格的话,也能够获得粉丝人数和金钱 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
首先是安可。三重奏登场 |
![]() |
![]() |
得分超出一定数,第二重安可。这儿是独奏 |
![]() |
![]() |
这儿是双重奏登场 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 5人Live的场合是事前从组合以外的偶像2名作为嘉宾出演提供的。某个条件完成后就能够更多的从律子和竜宮小町4人中提供2名出来。首先,嘉宾来前3人开始舞台表演,使ハコ(会场名)预先温热气氛。目标的ハコユレ震度和达成后,完成舞台表演的话,之后,嘉宾来不来的是取决于制作人和嘉宾偶像的信赖关系。嘉宾来的话……5人构成的Live不仅是竜宮小町和律子,和组合中未加入的偶像们的共演也成为可能 |
| 生产厂商 | Bandai Namco Games |
| 对应机种 | XBOX360 |
| 发售日 | 2011年02月24日发售预定 |
| 价格 | 8800円[税込] |
| 类型 | 偶像育成 |
| 公式站 | http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/ |
| 备注 | Xbox LIVE对应(DLC),制作人:坂上陽三、大村純,导演:石原章弘、加藤正隆,人设:窪岡俊之、田宮清高 |

| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |