A9VG电玩部落论坛

标题: [讨论]好吧,我承认目前我很不适应 [打印本页]

作者: 热闹    时间: 2010-12-16 00:07
标题: [讨论]好吧,我承认目前我很不适应
本帖最后由 热闹 于 2010-12-16 00:08 编辑

入了一张,目前刚刚玩到长大篇
视角不习惯...玩惯了TOV后遗症,连招不习惯,还得看行动...请问后期能不能很爽呢?目前都是傻乎乎进去傻乎乎的出来
PS:看到了新传说,视角又跟这个一样,我就XXXXXXX...好吧我承认我怀念TOV...另外我没说TOGF垃圾,极端饭也别喷和平的讨论
就是想问问后期有没有爽快的连击,无限连什么的,玩出了几次无限行动模式...不知道怎么出现的,我不是传说死忠,我看不懂日文,只能玩个爽快,所以系统对我这种日文***很重要
PS2:怎么设定右摇杆技能?
作者: robber997    时间: 2010-12-16 00:14
要說戰斗爽快度這個比TOV是有過之而無不及,LZ還是先慢慢理解和適應戰斗系統再說吧,畢竟你才玩到長大。
作者: xin2    时间: 2010-12-16 00:17
LZ你才刚上路啊。。。战斗到中后期爽得一塌糊涂
作者: cindywangcui    时间: 2010-12-16 00:18
术技菜单中按start切到右摇杆设定界面
另外,后期单人不靠bug想要无限连是不可能的。但是爽快感绝对比TOV的高!
作者: aya2015    时间: 2010-12-16 00:22
我觉得这游戏比TOV爽快一些…………
LZ慢慢玩吧……
作者: 镜花水月-风    时间: 2010-12-16 00:23
爽快多了....

前期只是熟悉 cc值还不高
作者: 热闹    时间: 2010-12-16 00:29
谢谢大家的鼓励,动力又来了,有什么问题,我会问大家的,希望大家能帮助我
作者: leonsky    时间: 2010-12-16 01:06
视角调成当前控制角色的吧。。调全体什么的当然不习惯了= =
作者: yesgood    时间: 2010-12-16 01:30
本帖最后由 yesgood 于 2010-12-16 01:35 编辑

个人觉得吧...我反倒TOGF到了后期就是BOSS90%的时间都是钢体..你基本在打铁,打了一堆铁后,抓住打出硬直就连一顿,还有无论什么难度小怪的血都是纸糊.C难度小怪就是你抓住弱点去秒怪和被怪秒之间的事.我打到现在还有一半人都没有50HIT下击破的称号..小怪血太少,很多时候30多40多HIT就死了.我BOSS经常连不上.连上的时候很少直接打死..TOGF对我来说谈不上爽..
作者: sign-888    时间: 2010-12-16 01:31
一般能连个40多下 我就很满足了。。。。。。。。。
作者: ericed    时间: 2010-12-16 03:54
40多下的时候应该就已经有4W5W了(最终boss的时候...E难度)
作者: 774321001    时间: 2010-12-16 05:41
LZ坚持玩下去 tov也是后期拿到了关键的skill和tp消费1的饰品才爽快度翻倍的 tog后期cc高了技能有了爽快度翻两倍
作者: vicmar    时间: 2010-12-16 07:26
前期CC值不够,确实打起来有一些缩手缩脚,中后期那是爽到不行!~
作者: nds    时间: 2010-12-16 08:55
我调全体的.==..............
作者: pencil    时间: 2010-12-16 08:58
我连上20多下就觉得很爽了,楼主觉得无限连才爽么.....
作者: xin2    时间: 2010-12-16 10:13
本帖最后由 xin2 于 2010-12-16 10:13 编辑

后期随便连都70hit以上
作者: wgoenitz    时间: 2010-12-16 10:29
本作一直在敌人刚体我方硬直和我方被秒间徘徊,越到后面爽快度越低,CC经常关键时刻清零,论爽快度是远不及tov的。虽然tov有招式连携的限制,但不会出现cc不够干瞪眼或者被敌人碰一下就硬直半天干着急的愚蠢现象。
作者: 柯莉特    时间: 2010-12-16 10:45
V跟G比其实已经显的“简单”多了 所以玩下去就会知道!!!
作者: wgoenitz    时间: 2010-12-16 10:48
我觉得G的ps3版很多地方修正得很愚蠢,直接毁了这游戏的节奏感和手感。
作者: 25225614686    时间: 2010-12-16 10:53
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-16 10:54 编辑

高HIT就代表爽快感?
TOG的爽快感是体现是快节奏与超强打击感上的,一套连击把敌人打死的战斗我想你玩个几次也没意思了。各种招数之间的连携的华丽程度也是系列里最丰富最自由的,我不觉得只是眼睁睁的看着HIT数上涨就有爽快感。。。。。
作者: 凤牙    时间: 2010-12-16 10:56
CC不够时真的超不爽
作者: 25225614686    时间: 2010-12-16 10:59
wgoenitz 发表于 2010-12-16 10:48
我觉得G的ps3版很多地方修正得很愚蠢,直接毁了这游戏的节奏感和手感。

我只觉得修正了邪灵一闪的同技变化比较不爽,Wii版的时候连发邪灵的性能还是挺不错的。
作者: wgoenitz    时间: 2010-12-16 11:00
我觉得我方被打硬直也太大了,眼睁睁看着被敌人活活打死,非常不爽。
作者: 镜花水月-风    时间: 2010-12-16 12:05
邪灵虽然第二下改了 但接还算是挺快了

wii那是太影响平衡了吧

索菲学明日玲的拔刀那招也改了...
作者: 25225614686    时间: 2010-12-16 12:26
镜花水月-风 发表于 2010-12-16 12:05
邪灵虽然第二下改了 但接还算是挺快了

wii那是太影响平衡了吧

是呀,修正平衡性我也很赞同的。
邪灵连发确实是很无赖的。。。。。
作者: akito    时间: 2010-12-16 12:53
本帖最后由 akito 于 2010-12-16 12:53 编辑

表示习惯了TOG的视角之后再回去看TOV很不适应.
作者: 热闹    时间: 2010-12-16 13:59
TOV已经不是爽的问题了,是非常爽了,尤其是PS3版,我可以告诉大家打BOSS玩好了可以无伤过,有些BOSS我都是打了800-1000+直接连死了连还手机会都没有,希望TOGF也可以这么爽,还有回复某同学,TOV都不用TP消费1中期TP等于无限一周目
作者: asclepius    时间: 2010-12-16 14:09
你这不是想爽,是想虐怪,非常遗憾你们体会不了秒与被秒的快感。
作者: 25225614686    时间: 2010-12-16 16:50
热闹 发表于 2010-12-16 13:59
TOV已经不是爽的问题了,是非常爽了,尤其是PS3版,我可以告诉大家打BOSS玩好了可以无伤过,有些BOSS我都是打了 ...

真是林子大了什么样的鸟都有啊。。。。。。。
作者: lc24191    时间: 2010-12-16 17:16
两款游戏战斗都很喜欢。。F的硬直很头痛 给打中就给秒。。
昨天用最高难度打雪山的野猪BOSS 泪目啊。各种被秒。
作者: 悠蓝De伤寻晴    时间: 2010-12-16 17:51
lc24191 发表于 2010-12-16 17:16
两款游戏战斗都很喜欢。。F的硬直很头痛 给打中就给秒。。
昨天用最高难度打雪山的野猪BOSS 泪目啊。各种被 ...

..LS 和我昨天打的一样啊,也是最高难度 野猪。死了4次才过的。

他召唤其他怪物太恶心了。一来就是4、5个。
作者: 六翼创天使    时间: 2010-12-16 17:57
上手4分钟后习惯了。。目前钻研9999连招
作者: yesgood    时间: 2010-12-16 20:16
25225614686 发表于 2010-12-16 10:53
高HIT就代表爽快感?
TOG的爽快感是体现是快节奏与超强打击感上的,一套连击把敌人打死的战斗我想你玩个几 ...

问题TOGF...不是一套连击把敌人打死否的问题..而是例如小怪如果他弱B..C难度我按3,4下B技能..他就死了...真是郁闷..那个100HIT 3次击破的称号现在都没拿到.装个属性减半怪也撑不住50下...一般连到40多下就死了..至于BOSS..还没找到好的方法连.而且高HIT不代表不华丽..TOV这么多连击视频不是假的..不是每个人都喜欢按着个圆闪牙按到999然后说好爽..TOGF的战斗还可以吧.就是限制有点多..即使合了+9恢复速度,后期CC恢复速度还有点跟不上.
作者: snakeysky    时间: 2010-12-16 20:41
个人感觉还行,传说这类战斗模式无所谓画面视角,当年永恒宿命什么的还不是平面照样砍下来。
作者: dsk801519ye    时间: 2010-12-16 23:20
我觉得差不多~反正玩起上来一样觉得爽~
作者: 25225614686    时间: 2010-12-17 10:10
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-17 10:39 编辑
yesgood 发表于 2010-12-16 20:16
问题TOGF...不是一套连击把敌人打死否的问题..而是例如小怪如果他弱B..C难度我按3,4下B技能..他就死了... ...


是的,你按3,4下怪就死了,同样的怪打你3,4下你也死了,除非你数据高怪太多。如果在这基础上在把怪血加多了就不平衡了。C难度下,一不注意,经常莫名其妙的死到只剩你一个了。普通小怪确实连不了多少下,其实TOV也差不多,只不过能装伤害为1的技能而已。TOG的大怪还行,破50没问题。你单纯为了体验连击的话TOV当然更适合,不过战斗的平衡性还是比较欠缺的。前面已经说过了,TOG的爽快感是体现是快节奏与超强打击感上的,高速击杀和STEP是主打,本作的战斗风格也在这。高难度下还有不是你秒我,就是我秒你的刺激感。限制多是为了考虑游戏平衡性,不可能让你CC无限或瞬间恢复CC吧。(我发现TOV玩多了的人就喜欢喷这里)游戏如果不限制的话,就只剩虐怪了。


作者: 热闹    时间: 2010-12-18 19:39
25225614686 发表于 2010-12-16 10:53
高HIT就代表爽快感?
TOG的爽快感是体现是快节奏与超强打击感上的,一套连击把敌人打死的战斗我想你玩个几 ...

联合打怪本作最丰富?哥们你TOV怎么玩的?不设定电脑用特定技能全部随机,随便所有人群殴BOSS都可以500以上,什么招不能看?最后一句说说明一切,看连击没快感的只代表你,还有本作小怪那叫一个弱...玩普通难度玩了一个小时我就改成了困难,无缘无故死亡?不好意思,我现在玩了20多个小时我根本不知道灭团叫啥,我承认TOGF我玩的菜吧,但是你说的那种情况上来就剩我一个这种情况还真没发生过
作者: thinkhome    时间: 2010-12-18 19:42
TOG的战斗系统别说和V比了,连SO3DC都能比下去...........
作者: sakurahxq    时间: 2010-12-18 20:14
TOG的战斗更要求技巧讲究技术含量,TOV的话更适合那种纯粹想靠痛殴怪物来满足爽快感和发泄压力的人,恩
作者: sakurahxq    时间: 2010-12-18 20:19
热闹 发表于 2010-12-18 19:39
联合打怪本作最丰富?哥们你TOV怎么玩的?不设定电脑用特定技能全部随机,随便所有人群殴BOSS都可以500以上, ...

不好意思,连楼了
这位大哥,20多小时还没有到真正困难的部分。
另外之所以会让你觉得好打是因为你及时把难度调到了hard,TOG这个游戏就是这样,最好在初期开始就用hard模式,这样称号练得快,否则一直用normal的话,到后面迷宫你会充分品尝到什么叫做团灭的滋味,笑
作者: 热闹    时间: 2010-12-18 20:31
sakurahxq 发表于 2010-12-18 20:19
不好意思,连楼了
这位大哥,20多小时还没有到真正困难的部分。
另外之所以会让你觉得好打是因为你及时 ...

哦,原来如此...我早说过了我不是传说死忠...就玩过一个TOD2...跟TOV其中TOD2还是随便玩的
作者: 宮野志保    时间: 2010-12-18 20:51
楼主没理解战斗方式的奥妙,这可是飞跃的进步
作者: 热闹    时间: 2010-12-18 21:00
宮野志保 发表于 2010-12-18 20:51
楼主没理解战斗方式的奥妙,这可是飞跃的进步

所以在另外一个帖子里问问有没有视频或者口述学习啥的
作者: 白い流星    时间: 2010-12-21 02:18
楼主E难度去打绿毛吧……刚被虐回来的飘过……

话说一开始也很烦感那个离谱的硬直时间,不过打着打着习惯了就好了……别被怪摸到硬直再长也无所谓……
个人对这一作战斗最大的不满目前就集中在同伴自己不会用道具上了……不像V那么方便,设好作战打起来同伴完全不用你管的,加血加TP复活什么都能来;这一作老要自己去点很影响打BOSS的流畅度……
作者: 25225614686    时间: 2010-12-21 10:46
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-21 12:11 编辑
热闹 发表于 2010-12-18 19:39
联合打怪本作最丰富?哥们你TOV怎么玩的?不设定电脑用特定技能全部随机,随便所有人群殴BOSS都可以500以上, ...


我说的那种情况是在后期的C难度,怪物打人都基本上秒的,被连3下就挂。除非你数据压制。。。。。

还有,能把语言组织下吗,没怎么看懂。联合打怪是什么,我可没说过。

如果你说的技能连携派生的话,等你把所有B技都练出“誇り”就知道了,各种技能之间的连接派生,派生后的技能还能在继续派生,各种组合只需要一个键就能发出。而且中途可以更换其他的技来派生其他系列技。
作者: 25225614686    时间: 2010-12-21 10:49
sakurahxq 发表于 2010-12-18 20:14
TOG的战斗更要求技巧讲究技术含量,TOV的话更适合那种纯粹想靠痛殴怪物来满足爽快感和发泄压力的人,恩

说到点子上了............
作者: yigioh    时间: 2010-12-21 11:47
本帖最后由 yigioh 于 2010-12-21 11:49 编辑
白い流星 发表于 2010-12-21 02:18
楼主E难度去打绿毛吧……刚被虐回来的飘过……

话说一开始也很烦感那个离谱的硬直时间,不过打着打着习惯 ...


E难度的绿毛用个一律减半。全程就按1个极光她就死了。。。简单得很。。。C难度的还是比较困难的

说实在流程里。只要学到了极光莲华之后除了部分C难度BOSS其他都没啥难度了。

狂按这技能基本没打不过的。无敌时间长,没任何距离限制,而且对BOSS的牵制力很强。还有是暴星和妖魔特效。太完美了


作者: 25225614686    时间: 2010-12-21 11:59
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-21 12:00 编辑
yigioh 发表于 2010-12-21 11:47
E难度的绿毛用个一律减半。全程就按1个极光她就死了。。。简单得很。。。C难度的还是比较困难的

说实 ...


有一点不好的是收招硬直稍微有点长啊,用最速STEP貌似都不能取消,收招快结束时如果有怪打你还是会被命中。
作者: 白い流星    时间: 2010-12-21 20:09
yigioh 发表于 2010-12-21 11:47
E难度的绿毛用个一律减半。全程就按1个极光她就死了。。。简单得很。。。C难度的还是比较困难的

说实 ...

当然是让你别去吃那个伤害减半……不是抱怨难度低吗?那就自己想办法设置障碍啊……233

PS:我全程用索菲的……所以厨技什么的最讨厌了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4