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标题: 这次船长3的预告片是即时演算的还是预渲染的? [打印本页]

作者: nicole-fan    时间: 2010-12-12 18:37
标题: 这次船长3的预告片是即时演算的还是预渲染的?
这次船长3的预告片是即时演算的还是预渲染的?画面感觉比船长2又上了一个级别,太强大了!
作者: taqikara    时间: 2010-12-12 18:39
等进一步的消息吧,多想也没用,要明年11月呢
作者: waynelnz    时间: 2010-12-12 18:40
。。。。。从我这个老粉丝这里看到 跟神海2 最早放出火车里那段素质差不多。

没那么夸张,可能一上来大沙漠,坠机 弄的气氛烘托的让人感觉很nb。

但是仔细看保持了神海2的素质。

对我来说就够了,对ps3的能力要有个界限。。。。。。。。你要知道。。。它不是无限的。。。
作者: 纵横veryeasy    时间: 2010-12-12 18:42
我感觉是船长3的就够了。。
作者: 爱看    时间: 2010-12-12 18:48
神海2 已经是神作了 现在要保持淡定 希望越高失望也越高 神海3能保持神海2 的水准就不错了 想不出能超过神海2的画面了
作者: bird_man    时间: 2010-12-12 19:06
别想着在画面上超越,毕竟PS3又不能升级硬件

要看舒服的画面,就期待顽皮狗在镜头把握上更进一步

相比画面,在玩法上的进步,无论单机还是联机,这才是突破点吧?
作者: akira905    时间: 2010-12-12 19:07
一看就知道是CG来的~~~~
作者: taozi1984    时间: 2010-12-12 19:09
绝对CG啊!!!!
就跟深海2  开头应该是一样的
不过深海的画面已经能满足我了
作者: kenneth.yan    时间: 2010-12-12 19:12
其实我看的时候觉得是即时演算诶.....
因为很多小细节我觉得CG的话应该是更美轮美奂一些~~
只是个人感觉~
作者: kidgemalie    时间: 2010-12-12 19:16
等证实。。。。。。。。。。。。。。
作者: wesker6048    时间: 2010-12-12 19:17
本帖最后由 wesker6048 于 2010-12-12 19:19 编辑
kenneth.yan 发表于 2010-12-12 19:12
其实我看的时候觉得是即时演算诶.....
因为很多小细节我觉得CG的话应该是更美轮美奂一些~~
只是个人感觉~


赞同,预渲染的可能性较大。
SE的FF系列的CG才是真的CG该有的水准。
话说即时演算做的好的话,用不用CG也无所谓。
作者: 大衍求一术    时间: 2010-12-12 19:48
Naughty_Dog: Yes, #UNCHARTED3 trailer was all from in-engine + actual gameplay. 11-1-11!!
顽皮狗是这么说的
作者: rosenbob    时间: 2010-12-12 20:08
是用游戏引擎预渲染出来的CG,跟实际游戏画面差别在于细化方面,总体差距不大,可以说神海的即时演算画面相当于其它同类游戏的CG画面
作者: pspcn    时间: 2010-12-12 21:06
只能说:2011年年度之作提前入围!!
作者: 2988850987    时间: 2010-12-12 22:29
psn上有一部访谈片,就是说的制作这个宣传片的~
作者: pencil    时间: 2010-12-12 22:38
应该跟神海2过场差不多,由引擎生成的预渲染,不过我在意的是后面的几个小画面,那些应该是真实游戏过程,水做的很不错
作者: maco1984    时间: 2010-12-12 22:50
看视频不错~~~~~~
作者: bombomstar    时间: 2010-12-12 23:03
无论是CG还是实时,神海系列都相当给力
作者: 10260655    时间: 2010-12-12 23:27
不求超越,能保持2的水平就好
作者: zhangjihan1    时间: 2010-12-12 23:28
估计是预渲染的吧。。。不过已经很NB了
作者: krishnachan    时间: 2010-12-13 00:29
无所谓。深海3画面不会差的。
作者: xiaosun07    时间: 2010-12-13 01:33
哪怕保持神海2的水平也满足了
作者: THX    时间: 2010-12-13 02:11
你可以理解为GT5的照片模式那种方式渲染出的的画面,是用的游戏引擎,但是需要更多的时间运算,实机画面一定有缩的,但是只要到达2代的水准就好了
作者: zhizhitou    时间: 2010-12-13 02:14
- -管他是不是CG是不是即时,画面好就行~分这么细干嘛!
这种问题实在是没讨论意义,只会又让战士们奋起。。。
作者: nds    时间: 2010-12-13 09:51
画面大进步不会有的....保持就好了
作者: wang47902909    时间: 2010-12-13 09:53
销量,往出货这上引
即时演算,往渲染上引,更有有甚者往CG上引

这就是某群体的习惯性言论
作者: siping5huang    时间: 2010-12-13 10:01
是引擎生成的画面,但不代表实际的游戏画面。
作者: lancelotly    时间: 2010-12-13 10:10
管他是什么,应该期待的是游戏性上的创新,这代机能就这样,画面能有多大飞跃提升?保持2或小超越才是实际的,游戏好玩才是真的。
作者: wuji82    时间: 2010-12-13 10:19
估计渲染了一下,但相信有实力达到这种级别!
作者: niujun988    时间: 2010-12-13 10:24
这次客串的怪物该是干尸或者***了吧~
作者: bow_ol_bow    时间: 2010-12-13 10:59
其实仔细看一下就发现3代的引擎应该还是用的2代的,应该会优化的更好而已。毕竟P3的机能就在那个地方。

另外总感觉沙漠留下的脚印和雪地里留下的脚印有点太像了。
作者: nicole-fan    时间: 2010-12-13 11:28
pencil 发表于 2010-12-12 22:38
应该跟神海2过场差不多,由引擎生成的预渲染,不过我在意的是后面的几个小画面,那些应该是真实游戏过程,水做的 ...

严重同意严重同意严重同意严重同意
作者: outfox    时间: 2010-12-13 14:25
只要能按时发布就满足了
作者: 月亮步    时间: 2010-12-13 14:53
加工后的即时,我只能这么说……
现在很少有游戏播CG了
作者: fish1980    时间: 2010-12-13 17:14
跟mgs 一样 。  纯即时演算的。




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