A9VG电玩部落论坛

标题: 请教关于【灭气】种种问题。。 [打印本页]

作者: yukiyl22    时间: 2010-12-10 18:35
标题: 请教关于【灭气】种种问题。。
本帖最后由 yukiyl22 于 2010-12-10 19:08 编辑

开了显血(用来研究一下各武器招式性能哈。可别BS我)
  然后用轰龙弓装着灭气瓶曲射火龙,但是除了曲射头部,打其他部位怪的疲劳度不会减。射头应该是本来就自动带有疲劳效果啊,跟灭气瓶没关系吧?那灭气瓶真正效果是啥?
  然后,有个技能叫灭气攻击。实际效果是怎样的有人知道么?
再就是斧头。一个火属性灭气瓶斧头,在使用属性释放时,是释放火属性还是灭气效果还是都存在?  
最后补充问一些猫猫技能方面,一个是用农场点买的潜行什么的,那个技能是干嘛用的?还有我猫猫可学技能现在麻痹攻击那一栏还是问号呢。要啥时才出现啊?

    求高手们解答呢
作者: 172828291    时间: 2010-12-10 19:01
灭气这个效果实际意义是另怪物容易眩晕除了用锤或者拔刀灭气这技能可以另怪物眩晕
灭气瓶应该是辅佐锤那些更容易眩晕
作者: 牧ed    时间: 2010-12-10 19:04
顯示血的已經出來了麽?
話説這個發現很重要啊  居然不打頭不減氣?
話説 帶屬性的斧子 應該劍形態就是原屬性+瓶都帶的吧
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-10 19:20
172828291 发表于 2010-12-10 19:01
灭气这个效果实际意义是另怪物容易眩晕除了用锤或者拔刀灭气这技能可以另怪物眩晕
灭气瓶应该是辅佐锤那些 ...

这还真是不为人知的真相啊。。貌似好多人都弄错了
作者: yukiho123    时间: 2010-12-10 19:40
灭气是能让怪物“流口水”就是所谓的疲劳!怪物也会累的,那时候他们的动作都会钝,比如冲击到最后会摔倒,经常发呆等待。非常不错!
作者: wqy9095    时间: 2010-12-10 19:58
灭气瓶子的话  属性解放的是灭气
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-10 20:02
回复 yukiho123 的帖子

所以我说。。虽然用装着灭气瓶的弓去射怪,但他的疲劳度没有减嘛。。。
  所以有问题的
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-10 22:08
貌似书棚里又确实是讲是带疲劳效果。哦卡西呐
作者: 包机仔    时间: 2010-12-10 23:20
你显血可能看到是头部眩晕值,只能这样解释,灭气瓶疲劳效果很明显的
至于拔刀灭气是令斩武器拔刀打头有锤一样的眩晕效果
作者: eagene    时间: 2010-12-10 23:41
回复 yukiyl22 的帖子

猫的麻痹攻击技能,带要学习技能的猫去打一只赤甲兽。
作者: giodo    时间: 2010-12-11 00:39
有个耐力削减的灭气攻击技能…和斧头的灭气瓶不一样的么?
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-11 01:01
回复 包机仔 的帖子

真的不是。。。
是装了灭气瓶之后不管射什么部位都应该会减疲劳对不?疲劳那值就是没减呐。。怪物自己做出行动才会减。绝对没有看错
  
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-11 13:29
这个真没人知道怎么回事么。。0 0
作者: 包机仔    时间: 2010-12-11 13:31
恩,我猜是增加怪的减气速度?反正效果绝对是有啊
作者: anima1104    时间: 2010-12-11 14:45
回复 172828291 的帖子

用灭气瓶能晕怪的  我用雌火弓曲射晕了好几只了  但是貌似一定要打头  
作者: anima1104    时间: 2010-12-11 14:46
回复 yukiyl22 的帖子

晕怪的效果   字数你妹
作者: qwerppoo    时间: 2010-12-11 15:35
灭气攻击 是スタミナ夺取吗?
配护石出了这个技能 不过没看出效果
至于灭气瓶 感觉怪物疲劳很明显..
作者: tingtingrm    时间: 2010-12-11 15:50
灭气也是异常属性 你不打够耐久值 不会触发灭气 所以和毒一样 灭气成功后 耐久自然升高.
所以积蓄的耐性也会升高  至于有什么效果告诉你触发了灭气...很难讲
作者: zwq_sads    时间: 2010-12-11 16:54
灭气怎么回事确实没搞明白
剑斧的灭气对部位有要求吗?现在还没有一个准确的说法
作者: 包机仔    时间: 2010-12-11 18:27
本帖最后由 包机仔 于 2010-12-11 18:27 编辑

灭气削耐力导致疲劳,至于打头眩晕是另一回事,弓箭曲射和打击攻击以及拔刀灭器有打头眩晕效果(打头有特别的命中效果)
至于耐力我的猜测是,怪物行动自己减耐力,但是攻击能加快它的消耗程度,尤其是打击和灭气系列
作者: steven猴    时间: 2010-12-11 18:56
以前在WII上打黄黑就用灭气弹。一定要打头,会出现像锤子集中一样的闪光,不久就晕了。跟流口水没有关系
作者: xuefeihaha    时间: 2010-12-11 20:08
灭气不是说让怪物更容易陷入疲劳流口水的状态么?
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-11 22:50
如果是积蓄值的话可能可以说得通。。有人能证实一下么?
作者: dreamku    时间: 2010-12-11 23:45
灭气应该是让怪进入疲劳状态的吧,就是不停流口水。各状态下降。
作者: q3w2q1    时间: 2010-12-12 01:05
モンスターには気絶耐性が設定されており、
打撃属性の攻撃などでモンスターに与えた気絶値が
気絶耐性を超えると、気絶が発生するようになっている。

同じように、減気耐性というものも存在し、
減気効果のある攻撃などでモンスターに与えた減気値が
減気耐性を超えると、モンスターにひるみが発生し、
この時点で初めてモンスターのスタミナが一定値減少する。
(つまり攻撃がヒットするたびにスタミナが徐々に減っていくというわけではない)

打撃耐性と同じように、減気耐性についても、
スタミナ減の効果を発生させるたびに耐性が上がっていくため、
徐々にスタミナ減の効果を起こすのは難しくなっていく。

ちなみに、減気効果のある攻撃についてだが、
基本的には打撃属性の攻撃の気絶値と同じ値が減気値になるが、
ランスの盾攻撃のみは減気効果がない。

大致意思
存在一种灭气值,与晕眩值类似
打击攻击的晕眩值,超过怪物的晕眩耐性,怪物会晕眩
带有灭气属性的攻击,当灭气值超过怪物的灭气耐性,怪物会发生胆怯动作
这时怪物的耐力减少一定值,(并不是指每攻击一次减少一些)

与晕眩耐性一样 ,灭气耐性也随着胆怯次数而提高

关于攻击产生的灭气值的量,基本性来说与打击产生的晕眩值相当
只有(带有灭气属性的长枪)的盾攻击不会产生灭气值
(从这点可以推断灭气值只有攻击头部时产生)
作者: 扇中扇    时间: 2010-12-12 03:18
汗 还真是要打头啊。。。。。。轰隆弓乱射灭气瓶中
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-12 16:39
q3w2q1 发表于 2010-12-12 01:05
モンスターには気絶耐性が設定されており、
打撃属性の攻撃などでモンスターに与えた気絶値が
気絶耐性を ...

感谢解答=w=

字数你妹呐
作者: 包机仔    时间: 2010-12-12 16:41
我觉得灭气和打头没关系,锤子不停蹭白兔屁屁一会就累了,没打过头
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-12 17:54
本帖最后由 yukiyl22 于 2010-12-12 17:54 编辑

回复 包机仔 的帖子

我是觉得用这瓶子还得瞄着头打条件有些太苛刻了。。但触发积蓄值应该确实是的。虽然没验证。。这不太好去验证啊
作者: yukiyl22    时间: 2010-12-12 19:08
已验证灭气瓶曲射毒龙打出个硬直,让他的疲劳从160多减到0了。他自己每下动作是扣10几20点的。






欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4