About |
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游戏名称 | タクティクスオウガ 運命の輪 |
中文名称 | 皇家骑士团 命运之轮 |
游戏厂商 | Square Enix |
发售日期 | 2010年11月11[attach]17695[/attach][attach]17695[/attach]日 |
游戏类型 | SLG |
游戏平台 | PSP |
适用人数 | 1-4人 |
游戏官网 |
Written By |
人物培养 |
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基础名词 | 解释,备注 |
No.1 | 角色在骑士团当中编号,无任何修正 |
Lv | 人物当前等级,每一个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值,多从初级职业锻炼会有效提升基础数值,换句话说,提升基础要职业升级和人物出场战斗两条缺一不可,否则,只能够得到该职业的加成而不提升基础数值 |
Equipment | 人物的装备,后面会具体讲到 |
RACE | 人物的所处民族,杀同种族人会降低人物的忠诚度,一些选项以此加减忠诚度 |
UNION | 人物所处阵营 |
心数 | 人物的生命值,在HP降到0后人物将会进入濒死状态,三回合后不救助将消耗1格心,三格心无法自动再生,只有少量道具,一旦消耗完毕角色将会死亡 |
N/L/C | 人物的性格,一些选项将会以此加减忠诚度 |
Move | 人物的行动格数 |
Step | 人物上下海拔攀登/下降能力 |
WT | 等于人物速度+装备重量,WT为0时才能够进行行动,固此数值越低越好,WT有一个固定基础数值,不会成长,低WT是剧情人物最大的优势 |
BASE/CURRENT PRM | 人物基础/附带装备后的各项数值,从上到下的图标依次为,左手物理攻击力、右手物理攻击力、魔法攻击力、对物理防御力、对魔法防御力 |
STR | 力量,决定角色物理攻击力 |
VIT | 生命/防御力,决定角色物理防御力 |
DEX | 机敏,影响角色远程物理攻击力、命中率 |
AGI | 敏捷,决定角色物理命中,影响回避率 |
AVD | 闪躲,决定角色物理/远程回避能力 |
INT | 智力,决定角色魔法攻击力 |
MND | 精神,决定角色魔法防御能力 |
RES | 抗性,决定玩家对于异常魔法的抵御能力 |
LUK | 幸运值,决定暴击率,出宝物或者卡片,此数值只能通过卡片来修正 |
SP | 角色剩余技能点数 |
重点名词展开 |
职业 |
SP点数/职业技能 |
装备/熟练度/合成 |
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格斗武器古文书 | 4章フランパ大森林最深層 |
短剑炼成古文书 | 4章バーサの神殿B3 |
斧炼成古文书 | 3章フランパ大森林 緑揺れる湖沼 |
片手刀炼成古文书 | 3章フランパ大森林 困衰の緑野 |
两手刀炼成古文书 | 4章フランパ大森林 凍水の小沼 |
鞭炼成古文书 | 4章フランパ大森林 風致の丘 |
弓炼成古文书 | 4章フランパ大森林 神変の大虚 |
枪炼成古文书 | 4章フランパ大森林 グナワの水源 |
防具炼成古文书 | 盗贼墓场 ***断层 |
忠诚度/民族好感度 |
S类L | |
81~100 | 一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。 |
61~80 | スムーズに事が運ぶように、他人に対して積極的にはたらきかけてくれる。 |
41~60 | 方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。 |
31~40 | 特に不満はないようだが、方針に対して全面的に賛成しているわけではなさそう。 |
21~30 | 方針に対して、手厳しい意見を口にすることが多くなってきた…。 |
11~20 | 他の者の前で、公然と反対意見を述べることが多くなってきた。 |
0~10 | 会話どころか、視線を合わせることすら避けている。人望を失ったようだ。 |
S类N | |
81~100 | 方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。 |
61~80 | 方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。 |
41~60 | 特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。 |
31~40 | 目をそらすことが多くなった。話しかけても返答してくれない…。 |
21~30 | 何かを思いつめたような顔をしている。どこか、よそよそしい…。 |
11~20 | こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。 |
0~10 | 声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。 |
S类C | |
81~100 | 方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。 |
61~80 | 目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。 |
41~60 | 特に不満はないようだが、軍議に対して積極的に参加する意志はないらしい。 |
31~40 | あからさまに不満を口にすることがある。言動がカンにさわるらしい…。 |
21~30 | 口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。 |
11~20 | 方針に対する不平だけでは飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった…。 |
0~10 | 冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…。 |
L类 | |
81~100 | 近づくとのどを鳴らしてすりよってくる。恐ろしいモンスターとは思えないほどだ。 |
61~80 | とてもよく、なついている。忠実なしもべとして奮闘してくれるだろう。 |
41~60 | 警戒心は残るようだが、とりあえず食事にありつければ文句はないらしい。 |
21~40 | 近づくと、後に下がって身構える。なついているとは言い難い…。 |
0~20 | 敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。 |
战斗相关 |
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名词 | 解释/备注 |
WT | 该数值为0时该角色进行移动,等待/单移动/单攻击将会减少WT的增加,濒死时WT按照待机来,WT越低濒死也消耗越快 |
HP | 人物的生命值,归0时将会进入濒死状态,濒死状态持续三回合扣除一点心数 |
MP | 人物的魔法值,魔法将会消耗一定的MP,初始为10点,每回合根据职业技能如加快回复等待回复一定值 |
TP | 使用特殊技能如ZOC、必杀等待将会用到,必杀需要至少100点。攻击或者受到伤害该数值会增加,增加幅度和造成伤害/受到伤害成正比 |
H-XPT | 造成伤害数值,并非一定,可能存在几点范围内浮动。为非暴击数值,但使用必定暴击后该数值为最终暴击伤害。 |
XXX% | 攻击的命中率,与所处身位有关 |
剑/弓 | 角色所处位置的命中基础 |
STEP | 角色所处位置的高度,被暴击时如果背后海拔高,不会退后 |
重点名词展开 |
卡片 |
TP/必杀 |
斧 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
ミストラルエッジ | 1 | 1 | +15 | 切断 | 沈黙付加 | TP命中率補正 | |
アイスプリズン | 1 | 1 | +20 | 打撃+氷 | TPダメージ補正 | ||
マンティスストライク | 1 | 1 | +25 | 切断 | 2回攻撃 | TP命中率補正 | |
インフィニティ | 1 | 1 | +30 | 打撃+土 | TPダメージ補正 |
槍 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
ルインハーツ | 1 | 1 | +15 | 貫通 | TP命中率補正 | ||
サイスウィンド | 1 | 1 | +20 | 打撃 | 対直接攻撃防御ダウン付加 | TP命中率補正 | |
ギガテンペスト | 2-3 | 2 | +25 | 切断+雷 | TP命中率補正 | ||
スパイラルスカージ | 1 | 1 | +30 | 貫通 | 3回攻撃 | TP命中率補正 |
槌 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
タイランツメイス | 1 | 1 | +15 | 打撃+氷 | TPダメージ補正 | ||
ガイアブレイク | 1 | 1 | +20 | 打撃 | TP命中補正 | ||
クリムゾンノート | 2-3 | 2 | +25 | 打撃+火 | TP命中補正 | ||
ダンシングスプライト | 1 | 1 | +30 | 貫通+雷 | TPダメージ補正 |
棍 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
ラーススラッシュ | 1 | 1 | +15 | 打撃+光 | TP命中率補正 | ||
阿修羅連撃 | 1 | 1 | +20 | 打撃+光 | 2回攻撃 | TPダメージ補正 | |
グラビスイーサー | 1 | 1 | +25 | 打撃+光 | 対魔法攻撃防御ダウン付加 | TP命中率補正 | |
トリニティパルス | 1 | 1 | +30 | 貫通+光 | 3回攻撃 | TPダメージ補正 |
鞭 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
フラッドインパクト | 2-3 | 1 | +15 | 打撃+水 | TPダメージ補正 | ||
スクウィーズブロウ | 2-3 | 1 | +20 | 切断 | スロウ付与 | TP命中率補正 | |
デーモンローズ | 2-3 | 1 | +15 | 打撃+氷 | 悩殺付与 | TPダメージ補正 | |
スフィトショック | 2-3 | 1 | +25 | 切断 | 2回攻撃 | TP命中率補正 | |
アルマゲドン | 2-3 | 1 | +30 | 打撃 | TPダメージ補正 |
弓 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
プラックダウン | 3-7 | 1 | +15 | 貫通 | ヘヴィ付加 | TP命中率補正 | |
ドーマシーショット | 3-7 | 1 | +20 | 打撃 | 睡眠付加 | TPダメージ補正 | |
フレイミングブラスト | 4-8 | 1 | +25 | 打撃+火 | 魅了付加 | TP命中率補正 | |
エンピリアルショット | 4-8 | 1 | +30 | 打撃+雷 | 行動停止付加 |
弩 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
プリムストンヘイル(放射型) | 3-5 | 2 | +15 | 切断+火 | TPダメージ補正 | ||
ダルネスバインド(投射型) | 3-5 | 1 | +20 | 貫通 | 移動停止付加 | ||
デスウェイル(投射型) | 3-4 | 1 | +25 | 貫通 | 3回攻撃 | TP命中率補正 | |
サンクトゥスフレア(投射型) | 3-6 | 1 | +30 | 打撃 | 時間停止付加 | TP命中率補正 |
銃 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
ミラージュストライク | 4-8 | 1 | +15 | 貫通 | 近距離攻撃回避率ダウン付加 | TP命中率補正 | |
ラピッドブラスト | 4-8 | 1 | +20 | 貫通 | 遠距離攻撃回避率ダウン付加 | TP命中率補正 | |
スキャターショット | 4-9 | 1 | +25 | 貫通+風 | TPダメージ補正 | ||
アトウンメント | 4-9 | 1 | +30 | 貫通+光 | TPダメージ補正 |
格闘 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
烈火掌 | 1 | 1 | +15 | 打撃+火 | TPダメージ補正 | ||
ラッシュビート | 1 | 1 | +20 | 打撃 | 麻痺付加 | TP命中率補正 | |
ハウリングレイジ | 3-5 | 1 | +25 | 貫通 | TPダメージ補正 | ||
リトリビューション | 2-3 | 1 | +30 | 打撃+闇 | TPダメージ補正 |
短剣 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
崩心撃 | 3-5 | 1 | +15 | 切断+風 | TP命中率補正 | ||
影縫い | 1 | 1 | +20 | 貫通 | 移動停止 | TP命中率補正 | |
ダブルファング | 1 | 1 | +25 | 切断 | 2回攻撃 | TP命中率補正 | |
デストラクション | 2-3 | 1 | +30 | 貫通 | TP命中率補正 |
吹矢 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
フリジットブレス | 2-4 | 1 | +15 | 貫通+氷 | TP命中補正 | ||
ビナムショット | 2-4 | 1 | +20 | 貫通+雷 | 麻痺付加 | TP命中補正 | |
ヘヴンズスコーン | 2-4 | 1 | +25 | 打撃+聖 | TP命中補正 | ||
ベノムスティング | 2-4 | 1 | +30 | 貫通 | 毒付与 | TP命中補正 |
楽器 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
アサルトレディション | 1 | 1 | +15 | 打撃 | 2回攻撃 | TP命中率補正 | |
フリクエンシスパーク | 1 | 3 | +20 | 打撃+風 | TPダメージ補正 | ||
ベインラプソディ | 1 | 3 | +25 | 打撃+水 | TPダメージ補正 | ||
アドベントサイン | 1 | 1 | +30 | 打撃 | 時間停止付加 | TP命中補正 |
片手剣 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
レンディングゲイル | 1 | 1 | +15 | 切断 | 二回攻撃 | TP命中率補正 | |
バイルワウンド | 1 | 1 | +20 | 打撃 | 毒付加 | TP命中率補正 | |
桜花円舞 | 1 | 1 | +25 | 切断+氷 | TPダメージ補正 | ||
飛蝶乱舞 | 1 | 1 | +30 | 切断+光 | TPダメージ補正 |
両手剣 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
ソニックブレイド | 1 | 1 | +15 | 切断 | TPダメージ補正 | ||
ライアットレイブ | 1 | 1 | +20 | 打撃+雷 | TP命中率補正 | ||
リーンセイバー | 1 | 1 | +25 | 切断+風 | TP命中率補正 | ||
グランドクロス | 1 | 1 | +30 | 打撃+雷 | TPダメージ補正 |
片手刀 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
闇刃 | 3-5 | 1 | +15 | 切断 | TP命中率補正 | ||
雷電 | 2-3 | 1 | +20 | 貫通+雷 | TP命中率補正 | ||
飛燕 | 1 | 1 | +25 | 切断 | 2回攻撃 | TP命中率補正 | |
天空 | 1 | 2 | +30 | 打撃+光 | 近接攻撃命中率ダウン付加 | TP命中率補正 |
両手刀 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
月花 | 1 | 1 | +15 | 切断 | 石化付加 | TP命中率補正 | |
風烈 | 1 | 1 | +20 | 切断 | TPダメージ補正 | ||
鬼哭 | 1 | 1 | +25 | 打撃+闇 | TP命中率補正 | ||
桜陽 | 1 | 1 | +30 | 打撃+火 | 近接攻撃命中率ダウン付加 | TPダメージ補正 |
魔道書 | 名称 | 射程 | 范围 | WT | 属性 | 附加效果 | TP补正类型 |
レイジングパンネル | 1 | 1 | +15 | 打撃 | ヘビィ付加 | TP命中率補正 | |
ディセムブレイン | 1 | 1 | +20 | 打撃 | TPダメージ補正 | ||
エヴィサレーション | 1 | 1 | +25 | 打撃 | 2回攻撃 | TP命中補正 | |
デバステイト | 1 | 1 | +30 | 打撃 | TPダメージ補正 |
命运之轮/乱数 |
弓与弩 |
杂项战斗技巧 |
剧情人物推荐 |
[attach]19110[/attach] | 贵为主角的德尼姆的WT虽然没有多么夸张,但是领主这个职业绝对是史无前例的强大。其虽然没有什么专属技能,但可以学习一切非TP类技能,其中包括二刀流、骑士的ZOC。弓箭/近战武器必暴,同样能够掌握所有魔法、禁咒、龙言语。作为我方的绝对中坚,如果是忍者——领主的一般套路转职的话,片手剑+片手刀的组合非常不错,片手刀的必杀技能既有距离攻击,又有AOE,主手片手的反击威力则更强。当然,能够学习一切魔法且有ZOC的全能法师走魔法路线也非常好,兼顾除灵、禁咒强攻于一身,是不折不扣的全能。同时推荐救姐姐后等到可以使用命运之轮的时候再回到初期练领主,因为此时基本能够学习物理攻击、防御3等等,加上二刀流,完全可以一打十,这样捎***新职业的效率是非常快的。 |
[attach]19111[/attach] | 没有了召唤魔法,没有了全屏禁咒星之辉,没有复活和群体回复,姐姐的公主未免有些落地凤凰的感觉。但是比起僧侣较低的WT修正加上大部分攻击辅助单体回复光魔法和尚可的INT成长及精灵魔法还是能够在队伍中有一席之地的。高僧也是不错的选择,毕竟只交给领主主角去除灵在死宫还是有些勉强,队伍中一个出色的僧侣还是很有必要的。 |
[attach]19112[/attach] | 无法想象一场没有风使的战斗。高移动的远程攻击飞行单位在几乎所有任务中都是抢占高地,牵制大部分法师、僧侣等低防御角色的VIP。这里推荐初始职业只带单手弓箭尽量减少WT,当然,物攻物防魔法回避也非常必要,同样推荐消耗品使用因为很多时候其都是深入敌后单兵作战。武器方面弓箭的适值比较好,因为其是冲在最前面最上面的,有了地形后各种弓箭加上异常比如麻痹、行动停止的优势非常大,大多数不需要你低打高,而AOE一个都打不死,又会被僧侣救起来,弓箭的高攻附带异常的必杀更加给力。如果选择弓箭手双击的话,总体消耗的WT以及移动距离稍显不足,破坏力则更强 |
[attach]19113[/attach] | 拉温尼斯的WT在几个骑士里面最低,让其可以作为冲在前方的挡箭牌。白骑士职业成长很好,攻防全面,神圣魔法能够在关键时刻起到救急作用,全员的伤害盾同样使用。片手剑+盾牌或者长枪都不错,前者攻防不俗,但是WT偏高,后者配合中期的独角兽枪后隐藏加成威力相当可观,平时则可以找法系弓箭手蹭刀 |
[attach]19116[/attach] | 雷神配雷神弓的BUG程度依旧不减,这种修正使得其可能很多后期弓箭也无法超出雷神弓的伤害。加之广阔的攻击范围,大大提高了雷神的行动范围和安全感,可以考虑更冒险的减少装备的WT来达到加速的效果,安心在后方输出。 |
[attach]19114[/attach] | 四巫女这里就不展开讲解了。个人很推荐水巫女,一来性格方面很不喜欢谢利,二来风火更偏重魔法战士的气质。水巫女自身的属性补正加上巫女的高INT成长和水系禁咒,打击力度完全不是问题,WT也值得信赖。同时,作为主力僧侣的话,比起高僧可能成长并不是很优秀,但是死宫是完全足够了。 |
[attach]19121[/attach] | 全人物最轻WT的奥兹玛,加上专属职业暗黑骑士,攻防速成长可观,鞭子的输出与距离和必杀都很优秀,即使不凭借二刀流,仅靠双手鞭足以发挥实力。鞭子的必杀竟然用到有附带脑杀和二连两种,后者基本在同等级中毫无对手,而职业技能中还含有对龙和对魔兽,仅靠反击便能够强行杀掉同级龙,堪称魔兽龙群中无双第一人。暗黑骑士还能够兼修神圣与暗黑、精灵魔法,在很多方面,转白骑士就没什么必要了。片手剑+鞭以及二刀同样可行,只不过比起双手鞭来WT有所提升罢了。 |
[attach]19118[/attach] | 龙骑大叔在其他重甲中WT数一数二的轻,枪熟练加上本身的龙骑技能,在初期奥兹玛未加入时必不可少,比起暗黑骑士来,其特点是能够范围内赋予全员以屠龙状态,这些在开荒期间都是非常便捷的,当然,大叔的成长还是可以的。 |
[attach]19117[/attach] | 剑圣初始的双手刀+3还是很实用的,而且职业和角色的WT都非常优秀,特色技能武士舞是最优秀的群体BUFF技能之一,只需要40TP便能发动的加攻舞更是速推利器,结合不错的成长和双手刀的高熟练,作为辅助性菜刀的实力不俗。当然忍者也是主流练法之一,空蝉、影缝、、高低差无视、金刚不坏等等优秀技能更让剑圣七进七出于敌阵。 |
[attach]19120[/attach] | 歌姬本身的职业能力其实并没有这么出众,虽然歌姬的BUFF也还不错,但是需要完成魔女剧情后才能买到乐谱,魔女至今是个谜。固个人更偏向于转职为巫女。鸟人对于魔法的悟性看来也是不错的,除了四巫女和至今未明的魔女外,歌姬是唯一能够转职为巫女的角色了,打法无需多加修饰,大范围禁咒AOE即可。 |
[attach]19119[/attach] | 这次的铳并没有无限射程的优异特性了,而海贼大叔也只能拿单***,不过如果想要用枪的话,海贼的成长还是可以的,至少用来过渡完全足够了。同时海贼能够装备二刀流,但是鸟人没忍者,所以人类的海贼沾光不少,可惜同样是脆片,移动力和WT比起忍者差了不少,这真的是个高级职业么? |
其他 |
华伦报告/命运之轮 W.O.R.L.D |
人物加入/说得 |
死者宫殿/十二神将 |
ゼピュロ | サン?ブロンサ遺跡 浮遊遺跡群1 | Lv30 ルフ |
エウロス | 死者の宮殿B99 | Lv40 エクスキューショナー |
ノトス | 死者の宮殿B99 | Lv40 ドレッドノート |
ボレアス | 死者の宮殿B64 | Lv37 グリフォン |
[attach]19525[/attach] |
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称号 | 出現場所 | 敵 | 所持武器 | 所持呪文書 |
第一ノ将 | 死者の宮殿B86 | ビジャ | 毘沙門 | 氷砕の呪文書II |
第二ノ将 | 海賊の墓場 青碧の大空洞 | エーニャ | 焔魔 | 災渦の呪文書II |
第三ノ将 | フランパ大森林 深奥部 | マイトレーヤ | 金毘羅 | 歪土の呪文書II |
第四ノ将 | 死者の宮殿B96 | イジャーナ | 伊舎那 | 災渦の呪文書II |
第五ノ将 | 死者の宮殿B93 | チャンドラ | 戦捺羅 | 氷砕の呪文書II |
第六ノ将 | 浮遊遺跡群4 | ヴァーユ | 伐折羅 | 弾雷の呪文書II |
第七ノ将 | フランパ大森林 神変の大虚 | ヴァジラ | 金剛杵 | 弾雷の呪文書II |
第八ノ将 | 浮遊遺跡群8 | ラクシャ | 羅刹 | 暴嵐の呪文書II |
第九ノ将 | 死者の宮殿B77 | アフラマ | 阿修羅 | 熱焦の呪文書II |
第十ノ将 | 死者の宮殿B89 | アスラマ | 娑伽羅 | 冥魔の呪文書II |
第十一ノ将 | 浮遊遺跡群 ***庭園 | アディティ | 羅吼 | 冥魔の呪文書II |
第十二ノ将 | 浮遊遺跡群14 | サルンガ | 波夷羅 | 輝星の呪文書II |
サン·ブロンサ遺跡 |
禁咒/巫女 |
首次获得合成书和禁咒(对应属性) | ||||
砦名 | 神殿名 | 属性 | 合成书 | |
ボード砦 | ゾショネルの神殿 | 火 | 格闘武器練成秘伝書、防具練成秘伝書 盾防具練成秘伝書、装身具彫金技法書III | 灼光の呪文書 |
ラザン砦 | リューネラムの神殿 | 氷 | 投擲武器錬成秘伝書II、装身具彫金技法書IV | 波凍の呪文書 |
ゲッコー砦 | バーサの神殿 | 土 | 弓練成秘伝書、防具練成秘伝書 | 激震の呪文書 |
ゲルド砦 | グルーザの神殿 | 水 | 斧槍鎚練成秘伝書、刀練成秘伝書 | 青烈の呪文書 |
ダムサ砦 | ハーネラの神殿 | 風 | 格闘武器練成秘伝書、弩錬成秘伝書 | 破空の呪文書 |
クァドリガ砦 | ネッサローの神殿 | 雷 | 剣練成秘伝書、棍鞭練成秘伝書 | 光爆の呪文書 |
魔女商店 |
日 | 場所 |
1,15 | 港町オミシュ |
2,16 | グリムスビーの町 |
3,17 | 王都ハイム |
4,18 | ウェアラムの町 |
5,19 | バーニシア城 |
6,20 | 港町ゴリアテ |
7,21 | アルモリカ城 |
8,22 | 古都ライム |
9,23 | クリザローの町 |
10,24 | フィダック城 |
11,25 | バルマムッサの町 |
12 | コリタニ城 |
13 | 港町アシュトン |
14 | ブリガンテス城 |
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