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标题: 新纪幻想2讨论贴[本贴已经废除,在讨论区新开了贴供大家继续讨论] [打印本页]

作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-27 16:30
标题: 新纪幻想2讨论贴[本贴已经废除,在讨论区新开了贴供大家继续讨论]
大家踊跃讨论
系统介绍篇
作者:loll

据点系统
EXP、EP、PP、AP
EXP就是经验值,满1000涨一级;EP是打死敌人后得到,用处是强化物品;PP(PARTPOINT)是战斗后奖励得到,等同与升级时的属性点数,可以在转职屋增加队伍中人员的属性值;AP就是行动值,战场上每个指令都会消耗一定的AP值,AP越高对战斗更有利,AP的回复与人物的AGI值有关。

合成
可以通过一定的物品组合合成一样新物品,可以在商店购买合成书得知各种合成办法

强化
通过EP强化各种物品,有武器、防具、饰品及状态能力,每个可以强化的物品最高只有五级

装备开发
当武器和防具强化到5级时,便可以进行装备开发,可以进化到更强的装备。

特技开发
通过各种物品来开发特技,开发特技所需的物品可以按 口 键查看。

登录
当武器和防具强化到5级时,可以进行登录,这样该件物品就会在商店里出售了,但却要付出消失的代价。

探索
可以派遣最多三人的探索队,派遣的人物等级越高,费用越高,探索的成功率和探索队伍的属性点数总和有关。

转职
但队中人物的LV到25以上,则可以通过一场试练来进行转职,转职的好处是增加人物状态能力栏的数目和级数;增加能力属性、增加比杀技、增加移动能力以及改变称号,本作估计可以转两次职业。

装备
游戏除了正常的武器、防具、饰品装备外,还可以对特技、状态能力进行装备,特技装备的条件是人物自身和武器里的特技栏是否有相应的特技种类和级数,而状态能力则只要防具和饰品有空的槽就可以装配。

战斗系统

HOLD 攻击
战斗时队员可以对敌人进行HOLD攻击,即单人连续攻击,方法是在选择攻击特技菜单后,按R1选择要攻击的敌人,然后选择多种特技进行攻击,每种装备的特技只能选一次。

CHARGE攻击
战斗时队员们可以对敌人进行多人连协攻击,方法是在选择CHARGE后,再选择对敌人的攻击特技,选完后便会进入等待攻击,直到有另外一个队员对该敌人进行攻击时,选择CHARGE攻击的队员会接着继续攻击,但CHARGE队员在此期间被敌人或我方队员攻击后就不会跟着连协攻击了。

HOLD+CHARGE攻击
选择CHARGE攻击的队员,也可以通过R1进行HOLD攻击,方法就是选CHARGE攻击后,再按R1进行HOLD攻击。

合体攻击
当特定的特技之间连续攻击时,便会产生合体攻击,给予敌人更大的伤害,合体攻击在HOLD攻击和CHARGE攻击都有效,一般LV3以下的同类武器(魔法)同LV特技可以产生合体技。注:特技1+特技1=特技2、特技2+特技2=特技3,但特技1+特技1+特技2却不能产生特技3的合体攻击

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异常界之门攻略篇
转载于:刑天工作室
怪物种族手册

常见种族评价:

前言:所有数据都是经过多次比较分析得出的,但是难免会有误差,物理攻击测试是 攻击力ATK2000的主角用凡用技能Q**** ++测试的
而魔法攻击力测试则按照魔法攻击力1300的魔法师使用无属性魔法来进行测试的,对象一般都是该种族的最高及的物种,评价则是平均值

恶魔系
物理攻击力: A物理防御力: C魔法攻击力: A魔法防御力: C+速度: B特殊耐性:无特殊擅长:无弱点:光 基本属性:暗[极](暗属性吸收,用暗魔法攻击则是吸收)

兽系物理攻击力: A+物理防御力: C+魔法攻击力: E魔法防御力: D速度: A特殊耐性:无特殊擅长:无 基本属性:无

飞行系物理攻击力: B物理防御力: C魔法攻击力: C魔法防御力: C速度: B特殊耐性:麻痹特殊擅长:麻痹 基本属性:风[1] 雷[2]

植物系物理攻击力: C物理防御力: B魔法攻击力: C+魔法防御力: B速度: C特殊耐性:土[2]特殊擅长:麻痹弱点:火 基本属性:土[1]

不死系物理攻击力: A物理防御力: C魔法攻击力: C魔法防御力: D速度: C+特殊耐性:暗[2]特殊擅长:毒,黑暗弱点:光 基本属性:无

龙人系(注意和龙系有差别的)物理攻击力: A物理防御力: B魔法攻击力: D魔法防御力: D速度: C+特殊耐性:无特殊擅长:无 基本属性:火[1]

龙系物理攻击力: S物理防御力: A魔法攻击力: C+魔法防御力: D速度: B特殊耐性:风[1] 火[1]特殊擅长:无 基本属性:火[1]

甲壳虫系物理攻击力: B物理防御力: A魔法攻击力: C+魔法防御力: C速度: C特殊耐性:无特殊擅长:无 基本属性:水[1]

魔法生命体系物理攻击力: C物理防御力: S魔法攻击力: A魔法防御力: D速度: C特殊耐性:物理攻击,方向修正无视特殊擅长:HP吸收 基本属性:无

魔战士系物理攻击力: C+物理防御力: B魔法攻击力: C魔法防御力: C+速度: B特殊耐性:暗[3]特殊擅长:无弱点:光 基本属性:暗[3]

人类[法师系:包括魔导士,魔法师]物理攻击力: E物理防御力: D魔法攻击力: S魔法防御力: B速度: C+特殊耐性:魔法特殊擅长:无/光弱点:无/暗 基本属性:无

人类[战士系:包括各个势力的战士还有海盗]物理攻击力: B+物理防御力: B魔法攻击力: D魔法防御力: C速度: C特殊耐性:无特殊擅长:无弱点:魔法 基本属性:无

人类[远程系:所有的弓箭手]物理攻击力: C+物理防御力: C魔法攻击力: B魔法防御力: C速度: D+特殊耐性:无特殊擅长:素质降低(就是专门给我方角色减少素质) 弱点:无 基本属性:无

魔族物理攻击力:A物理防御力:C魔法攻击力:B魔法防御力:C+速度:B特殊耐性:暗[2]土[1]特殊擅长:无 弱点:无 基本属性:土[1]
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[原创研究]处刑人の镰 VOL.4
异界之门

之前的24层相当的简单,没有什么很高的难度,出现的方式也是随剧情的发展而增加层数,每次HISTROY POINT 就会增加3层,在没有通关前最多只能打到24

通关以后选择继续游戏开始挑战之旅(如果你选择了NEWGAME则不用看下去了,新游戏不会继承门的层数仍然需要重新来过)

首先各位检查下各自手上的各种武器,因为最后一关中得到不少好的装备,该强化的强化,该开发的开发,这些按下不表


挑战的准备工作
挑选出6名之前你已经训练好的人物,一般是最后之战出场的人物,因为已经成型了,而且一些数值相信已经封顶了一般推荐 3主力队员
3辅助队员
如果主攻人数过少的话,后面会形成无法秒杀敌人的局面会造成不小的伤害

请准备含有以下被动技能的防局和技能
恶魔特效+
飞行特效+
植物特效+
不死特效+
龙特效+
兽特效+

以上技能请准备3个以上并且请强化到LV 5
=================================================
必备技能:
MOV+2
JUMP+2
HP恢复5%~10%(按照个人情况而定)
LV 5 麻痹耐性+
LV 5 即死耐性+
25%HP恢复药*20
50%HP恢复药*50
25%命力*20
100%命の器*20

很多玩家很可能会忽视红色的部分,后面的战斗很多时候,我方的牧师都是被秒杀的,所以需要其他队员去复活,一般来说复活药没有紧急情况一般都留给牧师用的,其他队员要靠牧师复活,除非死亡队员的魂体快要消失,而牧师又无法及时复活,才可以使用


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常见种族评价:

前言:所有数据都是经过多次比较分析得出的,但是难免会有误差,物理攻击测试是 攻击力ATK2000的主角用凡用技能Q**** ++测试的

而魔法攻击力测试则按照魔法攻击力1300的魔法师使用无属性魔法来进行测试的,对象一般都是该种族的最高及的物种,评价则是平均值

恶魔系

物理攻击力: A
物理防御力: C
魔法攻击力: A
魔法防御力: C+
速度: B
特殊耐性:无
特殊擅长:无
弱点:光

基本属性:暗[极](暗属性吸收,用暗魔法攻击则是吸收)

兽系

物理攻击力: A+
物理防御力: C+
魔法攻击力: E
魔法防御力: D
速度: A
特殊耐性:无
特殊擅长:无

基本属性:无


飞行系

物理攻击力: B
物理防御力: C
魔法攻击力: C
魔法防御力: C
速度: B
特殊耐性:麻痹
特殊擅长:麻痹

基本属性:风[1] 雷[2]



植物系

物理攻击力: C
物理防御力: B
魔法攻击力: C+
魔法防御力: B
速度: C
特殊耐性:土[2]
特殊擅长:麻痹
弱点:火

基本属性:土[1]


不死系

物理攻击力: A
物理防御力: C
魔法攻击力: C
魔法防御力: D
速度: C+
特殊耐性:暗[2]
特殊擅长:毒,黑暗
弱点:光

基本属性:无


龙人系(注意和龙系有差别的)

物理攻击力: A
物理防御力: B
魔法攻击力: D
魔法防御力: D
速度: C+
特殊耐性:无
特殊擅长:无

基本属性:火[1]


龙系

物理攻击力: S
物理防御力: A
魔法攻击力: C+
魔法防御力: D
速度: B
特殊耐性:风[1] 火[1]
特殊擅长:无

基本属性:火[1]



甲壳虫系

物理攻击力: B
物理防御力: A
魔法攻击力: C+
魔法防御力: C
速度: C
特殊耐性:无
特殊擅长:无

基本属性:水[1]


魔法生命体系

物理攻击力: C
物理防御力: S
魔法攻击力: A
魔法防御力: D
速度: C
特殊耐性:物理攻击,方向修正无视
特殊擅长:HP吸收

基本属性:无

魔战士系

物理攻击力: C+
物理防御力: B
魔法攻击力: C
魔法防御力: C+
速度: B
特殊耐性:暗[3]
特殊擅长:无
弱点:光

基本属性:暗[3]

人类[法师系:包括魔导士,魔法师]

物理攻击力: E
物理防御力: D
魔法攻击力: S
魔法防御力: B+
速度: C+
特殊耐性:魔法
特殊擅长:无/光
弱点:无/暗

基本属性:无


人类[战士系:包括各个势力的战士还有海盗]

物理攻击力: B+
物理防御力: B
魔法攻击力: D
魔法防御力: C
速度: C
特殊耐性:无
特殊擅长:无
弱点:魔法

基本属性:无


人类[远程系:所有的弓箭手]

物理攻击力: C+
物理防御力: C
魔法攻击力: B
魔法防御力: C
速度: D+
特殊耐性:无
特殊擅长:素质降低(就是专门给我方角色减少素质)
弱点:无

基本属性:无


魔族

物理攻击力:A
物理防御力:C
魔法攻击力:B
魔法防御力:C+
速度:B
特殊耐性:暗[2]土[1]
特殊擅长:无
弱点:无

基本属性:土[1]


天使族
物理攻击力:C+
物理防御力:C+
魔法攻击力:B+
魔法防御力:B+
速度:A
特殊耐性:光/暗
特殊擅长:浮游,加速
弱点:暗/光

基本属性:光[1]/暗[1]
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25层开始的敌人情报(持续更新,欢迎补充)


注意1:所有的层的敌人数目都是可变的,可能会少也有可能会多,但是浮动值在3个以内,如果觉的太难打则可以S/L,等待敌人少的班子在一口气冲过去,下面的点评则以普通情况下的打法

注意2:下面所说的方向都是战场一开始的默认方向

25F (不可脱出)

恶魔系

点评:恶魔*6(固定) HP:80000~90000
恶魔*4(援军,杀光小兵恶魔6个之后出现)

恶魔*1 HP:120000左右
十分难打的一关,难度系数在9.5以上,打过去不光要靠实力还要依靠一定的运气,推荐,派一血牛,堵住路口,让拥有魔法障B的辅助角色帮助其回复,由于恶魔跳跃不高,所以无法从高平台上飞下来,但是魔法攻击可以打到下面的角色,所以就要靠堵路口的角色慢慢的磨死他们了

推荐角色:ビ口

26F

兽系

刚出现6只低等级的兽人,每打完一批兽人以后,出现下一批,一共4批兽人,最后一批是白色狼人,出现在最高的平台上,他们擅长物理攻击,魔法攻击无,所以只要有受流特级的角色就可以轻松过关

27F

飞行系

飞行为主的怪物层,擅长麻痹攻击,并且拥有15各直线超长距离攻击,外带麻痹,所以开战前请准备好麻痹耐性+的被动技能,杀光小兵以后,在屏幕的最上方(以刚开战的默认视角来判断),推荐把它引到开阔地方去虐杀之.....狭窄地带无法发挥多人优势

28F

植物系

无难点...注意麻痹和眠,轻松搞定

29F

不死系

无难点除了粉红***的的毒暗斗状态比较麻烦之外,其他***没有什么难度的,在打这关的时候务必带好JUMP+1/+2的技能,高度差比较夸张了点


30F

龙系

5头棕色龙,龙没有什么特别的被动技能,只是HP多,防御力高了点,而且经常喜欢使用物理攻击,所以一般受流角色可以轻松应付,但是偶尔也会放放大的魔法攻击,所以还是需要提放一下的

31F

综合系1 不死系+狼人系+魔法生命系

4粉红法老+4白狼人+4黄魔法生命体

敌人按照左右对称排列,所以切记不可从中间突入,否则死伤惨重,推荐先捏掉平台上的魔法生物,然后占据上面,慢慢磨死他们,因为平台上去都需要走楼梯,所以怪物只能和我们一个一个打,把有受流角色拿去堵门,其他角色,打游击,辅助角色注意回复就可以了

32F

综合系2 人类+不死系+恶魔系+龙族

5上位魔导士(MM)+5骷髅战士+2恶魔之瞳+1金龙

初期迅速捏死最右边的一个MM和一个骷髅战士,然后迅速把队伍集合在最右下角,千万不要冲到上面去,这样会把5个MM都引出来的,他们的魔法相当厉害,慢慢的等待骷髅战士和龙下来,把他们堵在楼梯口这里,慢慢的蹂躏死,,然后派有魔法的角色,算好行动,在魔导士刚行动完了之后,迅速上去放一个魔法打他们其中一个一下,然后迅速脱离,回到队伍中去,剩下的人摆布好阵型,等待敌人下来送死,附带路上要捏死2只恶魔之瞳


33F

魔战士系

全部都是魔战士,相当...........差的怪物,魔法只有2及暗魔法,攻击力也比较差,属于平衡性,但是就是全费型了,稍微注意下,不要角色冲太快就可以轻松过去,除最高点的BOSS以外,其他魔战士都会主动攻击...


34F

恶魔系

但是质量比起前面来说弱了不少,全部都带上恶魔特效+的技能吧,当心2只特别的恶魔就可以了

难度并不是很大


35F
(脱出不可)
恶魔系

4~6只深蓝色恶魔 ,难度相当高的战斗,敌人呈跳马形排列,一开始先去引诱最左边的那一只恶魔,无论数量怎么变化,那永远是一只恶魔

合力捏死他以后,,用魔法引诱出他背后的那只恶魔,同样料理掉,最讨厌的是右边有2只恶魔呆一起,那个建议留到最后再捏,移动的时候,角色尽量贴着墙移动,在没有全部消灭以前尽量不要惊动其他恶魔

36F

魔法生物系

魔法生物十分讨厌的怪物,特别是最后那只紫色的...皮厚HP多,能够对他们造成大伤害的只有魔法师,尽量保护好你的魔法师,推荐,先顶住紫色的攻击,然后尽量先消灭黄色的魔法生物,最后捏它

37F

人类(魔导士GG 元素系)


基本没有什么难度的一关,虽然攻击力很高,但是他们的速度,可以用爬来形容,轻松搞顶.......稍微注意复活就可以了


38F

不死系 骷髅

也是没有难度的一关,具体对策有很多种,尽量派受流角色上去打就可以了....PASS

39F

人类(魔术士层,光属性)

打法同37F,但是相对速度上提高了不少,注意下回复基本上没有什么很大难度,值得一提的就是用剑的角色带暗属性的剑比较好打些,攻击+成

40F

综合系

飞行系+植物系+不死系

最大的敌人就是金色的飞行怪物和2个深绿色的植物,都会使用麻痹,所以开战之前尽量带上麻痹耐性+的技能,难度一般...没有什么特别难的和要注意的,一战PASS

至此!!!带下去的20个25%复活药20个25%回复药 8个50%的回复药
全部吃完

之后系统会提示你,把你带回地面上,让你补充好以后再去挑战后面的层..后面相当BT


41F



如图:

(推荐:5人组合)

A点和C点分别是敌人主要进攻路口,推荐2个强人角色顶住,B点位置安置牧师,中间2个位置留个其他2名角色

B点位置可以照顾到所有队员,包括复活技能在内都能照应到...而中间2名角色可以放魔法打怪物,而且范围恢复HP一口气4名角色都可以恢复到....

A点:个人推荐西罗 可以一下子打2个

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集中力「危険状態」:命中・回避UP
必殺「SP3」:命中・クリティカル率UP
怒り「SP3」:攻撃力UP
防御「SP3」:防御力UP
臨界突破「SP3」:魔法攻撃力UP
心眼:全ての種族に対して攻撃力UP
絶対耐性:全状態異常耐性UP
受け流し「瀕死状態」:物理攻撃回避
絶対障壁「瀕死状態」:魔法攻撃回避
努力:獲得経験値UP
幸運:獲得EPアップ
潜在能力:LVUP時ボーナス増加
体力増幅:LVUP時HPボーナス
硬気功「SP3」:一定確率でLV×10ダメージ無効化
加速「危険状態」:ATG回復速度UP
強気:行動前SPがUP
見切り:カウンター攻撃を防ぐ
天才「SP2」:移動以外で消費AP減少
盗賊:盗む確立がUP
発見:敵がアイテムを落とす確率がUP
悟り「危険状態」:命中・回避UP
ハイレイン「SP3」:命中・クリティカル率UP
百発百中「SP3」:攻撃が必ず当たる
底力「瀕死状態」:攻撃力と防御力UP
浮遊:高低差無視、浮遊のみ進入可能場所移動可

=================================================.
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-27 20:13
难道没人玩这游戏吗
一点人气也没有
作者: 沙加无双    时间: 2005-1-27 20:14
估计还米入手吧= =
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-27 20:37
没想法了2代比1代好多了
都给我去买啊
作者: 色老虎    时间: 2005-1-27 22:17
在玩。。。感觉人物升级配点数像ro
其他还没什么感觉,就是觉得读盘速度太慢了!!!
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-27 22:25
比1代好很多啊
而且画面不错
连招最爽
而且开始还介绍了鬼魂力量历代史不错哦
作者: 风天使拉菲尔    时间: 2005-1-28 13:03
恩,是好游戏,我准备入手了,听楼住说不1代好,一代我也玩过了,所以二代没理由拒绝啊
作者: 死恐心也    时间: 2005-1-28 13:14
发几张图看看啊

楼住介绍一下
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-28 13:14
比一代好N倍
作者: loll    时间: 2005-1-28 13:15
确实大有进步,2代的系统非常丰富,研究中。。。。。
作者: landy-cw    时间: 2005-1-28 13:19
还没入手。
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-28 13:24
图片:
作者: wdsn    时间: 2005-1-28 16:17
到底怎样啊,没人说的出来吗?
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-1-28 16:46
研究中,感觉不错
作者: 58729086    时间: 2005-1-28 16:56
我很喜欢啊!!27号第一打的游戏啊。。但我的盘不好啊。。战斗一会儿就没声音了。。郁闷啊
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-28 17:38
刚入手还没来的急玩~
作者: ghxmmx600    时间: 2005-1-28 19:19
昨天开始玩的都在赚EP终于将银指环,银剑登陆了可以量产了
2里的法师AGI相当重要记得加
连招是在攻击模式里按R1选择你攻击的到的怪确定在选择技能,在一个连招中只能用一次选择的技能所以想招多的就多装备相同的技能
还是西罗好西罗的技2只要店里买打镰刀就能开发出来
剑士的技2技能要银剑开发出来
1代里那把很实用的霸王剑的原型剑是要店里500个魔杖开发出来的。不过能不能开发到霸王剑我就不得而知了(我把所有EP全去开发银的装备登陆店里了)
作者: dickfirst    时间: 2005-1-28 19:28
还没玩两关就买到了重战机,登拜因,死神高达,百式什么的

视角有点要命,dash的切换也很硬,不习惯
PS:你发的是ace的图吧...这里不是ace讨论帖...帮你修改了
作者: ghxmmx600    时间: 2005-1-28 20:23
这个是1代的潜在能力表估计2里的潜在能力应该相同(因改没必要改的)
对照下把
潜在能力一覧
名称 効果 補正率 発動条件  
防御 防御力修正 防御力1.25倍 SP130以上で危険状態  
ハイレイン 命中、クリティカル修正 +50% 条件なし  
底力 命中、回避率修正 +20% 危険状態  
悟り 命中、回避率修正 +30% 危険状態  
怒り 攻撃力修正 攻撃力1.25倍 SP130以上  
努力 獲得経験値アップ 入手経験値1.5倍 条件なし  
集中力 消費MP減少 消費MP25%減 条件なし  
心眼 特殊絶対回避 状態変化や絶対命中(一部回避できないものもあり)を100%回避 瀕死状態  
絶対障壁 魔法絶対回避 魔法攻撃(魔法攻撃扱いの攻撃)のみ、100%回避 瀕死状態  
受け流し 攻撃絶対回避 通常攻撃(通常攻撃扱いの攻撃)のみ、100%回避 瀕死状態  
潜在能力 レベルアップボーナス 25%の確率で発動(※1) 条件なし  
天才 消費AP減少 消費AP25%減 条件なし  
見切り 盗む防御 100% 条件なし  
危険察知 罠回避 100% 条件なし  
絶対記憶 忘れる防御 100% 条件なし  
浮遊 浮遊 浮遊状態でのみ移動可能地形へ進入可、段差補正(高い段への移動力補正)無効 条件なし  
修復 壊す防御 100% 条件なし  
カウンター封じ カウンター封じ 100% SP110以上  
百発百中 絶対命中 通常攻撃100%命中 SP125以上  
体力増幅 HPボーナス レベルアップ時の増HPに1.25倍のボーナス 条件なし  
魔力増幅 MPボーナス レベルアップ時の増MPに1.25倍のボーナス 条件なし  
臨界突破 魔力アップ 魔法攻撃1.5倍 SP130以上  
硬気功 ダメージ無効 20%の確率で発動(※2) SP130以上  
強気 SP回復 行動順が回ってくるごとにSP+2 条件なし  
加速 チャージタイムアップ AP回復速度2倍 SP130以上で危険状態  
盗?盗む確率アップ 盗む確率+40% 条件なし  
発見 ドロップ率アップ ドロップ率+30% 条件なし  

危険状態 最大HP1/3の状態
瀕死状態 最大HP1/5の状態
作者: 天草四郎佩里    时间: 2005-1-28 23:37
玩完DDS2后就玩这个
作者: spriggan    时间: 2005-1-29 01:07
求此游戏的日攻网站!!
作者: 猫薄荷    时间: 2005-1-29 08:46
楼主不在顶楼放点东西,怎么讨论法  - -
作者: dancefly    时间: 2005-1-29 09:08
在不同的势力间切换,创造自己的历史,感觉还不错啊
作者: oz01    时间: 2005-1-29 11:45
新记幻想2合成一缆
神木刀        アイアンソード 神木の枝 光の素
長刀?長釣丸     コラ+バゼラート ランス
祝福の杖       癒しの杖 ミスティック
ボーンナックル   アイアンナックル 獣の骨
ダンシングソード  ブーメランソード ブレイザー
ムーン?クラッシュ ハンドガン ショットガン 月のかけら
フェザーリング   速度の指輪 賢者の石 雷の素
韋駄天の護符   速度の指輪 賢者の石 風の素
力の指輪      獣の爪 賢者の石
体力の指輪     心臓石 賢者の石
速度の指輪     こうもりの翼 賢者の石
知力の指輪     契約書 賢者の石
幸撙沃篙啞   ?ヒヨコ虫のトサカ 賢者の石
スリープガード   アイアンバングル 花粉
ポイズンガード   アイアンバングル 毒針
パラライズガード アイアンバングル 麻痺花粉
ホーリーシンボル アイアンバングル 契約書
ブラインガード   アイアンバングル 包帯
バード?アイ     アイアンバングル 水晶体
幸撙韦?丐辍  ˉ芝欹攻欹氓取ˉ妤衰畅`ンの角
キュアグラス    グラス×4
クリアハーブ    癒しの草×4
命の器       命のカケラ×4
獣の守り      獣の骨×4
ローヤルゼリー  蜂蜜×4
猛毒針       毒針×4
死の針       猛毒針×4
フラムベルク        ミスリルソード 竜の火炎袋 炎の結晶
フランベルジュ       ティルファング 竜の火炎袋 炎の結晶
スプリットソード       エンチャントナイフ カタール グラディウス ライトサーベル
ムゲンの爪         ヒヨコ虫の爪 毒爪 鋼鉄の爪 賢者の石
エアリアルナイフ      フォローナイフ ライジングエッジ 風の結晶
テンダラー          スプリットソード ムゲンの爪 クラッシャー クインクレイン
トライデント         バルディッシュ パルチザン 氷の結晶
ホーリーランス       ミスリルスピア ジャベリン ホーリーロッド 光の結晶
マドゥ             禅杖 クラッシャー 隕鉄
キャッツアイ         フォースロッド 猫目石
ホーリーロッド       レイブレイド フォースロッド 光の結晶
アルテミスワンド      ルナワンド フォースロッド ミストワンド
ダークフィンガー      ミスリルナックル 闇の結晶
セイントハンド        ガトリングナックル 光の結晶
アウトブレイカー      ミスリルブレイク パワーブレイク 土の結晶
ミヅチ             ブルードルフィン ボディーブレイク 氷の結晶
ソニックガン         クインクレイン クイックロード こうもりの翼
ブラックスミス       ミスリルガン ソニックガン 闇の結晶
リキッドファイア       ミスリルガン ソニックガン 光の結晶
焔               ミスリルの腕輪 フレイムガード 炎の結晶
氷牙             ミスリルの腕輪 アイスガード 氷の結晶
雷帝             ミスリルの腕輪 サンダーガード 雷の結晶
風神             ミスリルの腕輪 ウィンドガード 風の結晶
土龍             ミスリルの腕輪 アースガード 土の結晶


368 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 18:55:05 ID:???
野獣の牙          ミスリルバングル ビーストバングル 獣の守護石
真空の腕輪         ミスリルバングル ヴォルバングル 翼の守護石
竜の鱗            ミスリルバングル ドラゴンバングル 竜の守護石
死霊の腕輪         ミスリルバングル ゴーストバングル 死霊の守護石
茨の腕輪          ミスリルバングル プラントバングル 植物の守護石
ブラッドエンブレム     ミスリルバングル オウガバングル 悪魔の守護石

以下、○○リング+各守護石(上から獣 翼 竜 死霊 植物 悪魔)
ビーストリング+
ヴォルリング+
ドラゴンリング+
ゴーストリング+
プラントリング+
オウガリング+
ストーンリング        心臓石×4
エンジェルウィング      翼の守り 心臓石 風の結晶

以下、賢者の石+各指輪(上から力 体力 速度 知力 幸撸?
剛力の指輪
不屈の指輪
疾風の指輪
智慧の指輪
天撙沃篙?
ユニコーンソード      神木刀 ユニコーンの角 光の塊
ショテル            バタフライナイフ マインゴーシュ ククリ バゼラート
コルセスカ          ピルム ランス サリッサ
ルナワンド          ミスティック 月のカケラ
ロングホーン         ダンシングソード 小悪魔の角×2
ボーンシューター      ハンドガン ショットガン 亡者の骨
トゥルーエンブレム     ブレスレット 幸撙韦?丐?
白のフレーム        神木刀 ユニコーンソード 祝福の杖
妖刀地獄丸         ロングソード 妖封魂 悪魔の守護石 闇の結晶
逆刃刀            ワルーンソード 妖刀地獄丸 長刀?長釣丸
ダマスクスソード      アウールレイピア ダマスクス
ドラゴンキラー        覇王の剣 ダマスクスソード 十握剣 竜の牙
十握剣            グレートソード ブリューナク テンダラー
エンチャントナイフ     ショテル マジシャンズロッド 賢者の石
フォローナイフ       プラチナナイフ グラディウス 炎の結晶
ライジングエッジ      トリプルダガー カタール 雷の結晶
レイブレイド         マジックブレイド 光の結晶
ミストワンド          マジックブレイド 闇の結晶
アンバーナックル      かにのこうら 溶解液 植物の守護石
パワーブレイク       ダンシングソード ブイストラター 猛毒針
ボディーブレイク      ダンシングソード ブイストラター 溶解液
クイックロード        ムーン?クラッシュ ボーンシューター ブイストラター
首狩りガマ          カマイタチの腕 氷の塊 雷の塊
ドリームハザード      プラチナバングル スリープガード フレイムガード
マリーンルージュ      プラチナバングル ポイズンガード アイスガード
レッドソバージュ       プラチナバングル パラライズガード サンダーガード
ムーンガード         プラチナバングル ホーリーシンボル ウィンドガード
ガードフレーム       プラチナバングル ブラインガード アースガード
フレアバレル デスサイズ 炎の塊

以下銀の腕輪と各属性の塊
フレイムガード
アイスガード
サンダーガード
ウィンドガード
アースガード

以下シルバーバングルと○○の守り(上から獣 翼 竜 死霊 植物 悪魔)
ビーストバングル
ヴォルバングル
ドラゴンバングル
ゴーストバングル
プラントバングル
オウガバングル

ダブルフェザー     疾風の指輪 賢者の石 雷の塊
風の指輪         疾風の指輪 賢者の石 風の塊
ホークアイ        水晶体 賢者の石
ビーストリング      獣の爪×4
ヴォルリング       こうもりの牙×4
ドラゴンリング      竜の牙×4
ゴーストリング      妖封魂×4
プラントリング      毒花粉×4
オウガリング       契約書×4
死霊の守り       退魔札×4
植物の守り       花粉×4
悪魔の守り       小悪魔の角×4
翼の守り         こうもりの翼×4

各属性の塊      各属性の素×4
以下シルバーソードと各属性の塊(上から炎氷雷風土)
フレイムソード
アイスブランド
サンダーソード
ウィンドソード
ガイアブレイク

同じくシルバーブレイド
フレアバスター
アイスブレイド
サンダーブレイド
ウィンドブレイド
ガイアブレイド

同じくシルバーナイフ
深緋
青碧
独狐
裏柳
朽葉

同じくシルバースピア
フレイムスピア
アイスランス
ボルトランス
ウィンドスピア
グレイブ


186 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 23:20:20 ID:???
>>185に続けて
同じくマジシャンズロッド
フレイムロッド
アイスロッド
ライジングロッド
ゲイルスパイク
クレイドルワンド

同じくシルバーナックル
フレイムナックル
アイスハンド
サンダーバグナク
エアブレイク
ガイアクロー

同じくチャクラム
ファイアバード
アイスブレイカー
サンダーブレイク
ウィンドブレイク
ソルブレイカー

同じくシルバーガン
雷火
氷龍
月光
風魔
砕牙
作者: kobebrany    时间: 2005-1-29 16:45
怎么才能连击呢?另外攻击下面的那个指令是什么,相个月牙一样的,发动后怎么没反映?
作者: 东方求败    时间: 2005-1-29 17:16
前面不是已经说过了...............
就是在选择攻击指令后  按 R1  再选择攻击技能 最后再按START 就可以了
而且不同的组合的攻击技能  效果也是不一样的
作者: reinforce    时间: 2005-1-29 19:16
这代是比1代好不少,终于可以买东西了.楼住能否把系统介绍一下,特别是新的功能,如开发什么的.
作者: scorpius    时间: 2005-1-29 19:34
先声名我是日文盲人,不过好在游戏的说明很详尽,加上个人连蒙带试,总算稍有了解。下面我来随便说说吧,不对的地方请高手斧正。
1、对于攻击大家应该都是明白的,攻击下面那个选项(会出来charge字样的)的意思就是预攻击。主要的作用是用来合击的。先对某个敌人预攻击,然后让别人打那个敌人,那么所有对于那个敌人的预攻击都会被触发(预攻击不会触发预攻击,只有攻击才会触发预攻击),这样就能形成合击,会出来hit数和经验值的奖励。如果敌人有被我方人员做过预攻击,那么当你攻击那个敌人的时候,敌人和先前对他预攻击的我方人员之间会出来虚线连接的提示。
2、合击要算好行动顺序。如果某个人的预攻击没有被触发,而又轮到他再次行动,那么该预攻击被判定取消(等于浪费了);如果预攻击的人受到攻击,预攻击也被强制取消。对某个敌人的预攻击必须在该敌人行动前被触发,不然也被判定为失效。买合击的书可以看到那些人合击会出来新招式。
3、预攻击除了对敌人形成合击外,对我方也有点用处。比如打boss时,boss要连打我方人员三次,而我方人员满血状态也只能撑两次,那么可以先对我方人员用加血的预攻击,那么在我方人员第一次被boss攻击时就会触发加血,这样就不会死了。总结一下就是辅助和加血魔法也能用在预攻击上。
4、关于单个人的连招:攻击或预攻击敌人,在招式选择画面按R1,选择敌人,再选择要连用的招式,最后按start确认。某些单个招式连在一起用威力会较大,画面也会不一样(比如两个相同的剑招,再比如冰1加风1魔法。总算知道为什么出来的时候就会有两个一样的招式了,就是用来个人连招的)。
5、AGI很重要,AGI越高,行动次数越多(行动力恢复得越快),AGI高的魔法师真是BT。
6、有些武器或防具上面也能镶嵌招式,这样在连招的时候有用,因为连招的时候每个装备的招式只能用一次,要用两个相同的招式就只有同时装备这两个同样的招式。

我现在也在摸索中,有一些问题向高手请教,先谢谢了:
1、好的武器和道具只能合成出来么?我看商店里面的东西不变的。
2、EP是不是要留到后面用,不然换了武器或防具不是浪费了阿。
3、商店里面的登陆选项是不是指登陆开发出来的东西?有什么用?
4、我到现在也没开发过东西,不知道怎么用,有一次开发界面右边出来东西的图片了,但是图片还是灰的。
5、搜索怎么用?我到现在没找到过任何东西,如果是要在地图上随便找,那么不是大海捞针阿。另外搜索人员要什么数值高才好?
6、说明里面还提到在搜索下面的那个选项,我看上去好像是类似于挑战(赢了还有机会学会新的特技),但那个界面的人物选单不是红色就是灰色,没法选。这个选项到底什么意思,怎么用?
作者: dancefly    时间: 2005-1-29 20:57
1.登录上去的武器以后就可以买了.好像先要提升武器等级
2.用EP提升武器等级后登录
3.好像等级2以上的武器就可以登录了
4.不知道
5.搜索时如果显示"什么都没有"就说明那里真的什么都没有不用再搜索了
  有东西的话会自动找到,而能力不够的话系统会自动提醒你缺什么能力,如"LUKE,INT不足"等
6.相当于转职要一定等级后才能进行
  
  由于我也刚玩,有些也许说的不对,以后大家一起讨论啊
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-29 21:03
本作操作界面很传统~~多做尝试不难掌握~~
作者: 师匠★暗香疏影    时间: 2005-1-29 23:08
武器开发要用EP把该武器练到LV5,然后解除装备后,就能开发出下一级的
作者: scorpius    时间: 2005-1-29 23:24
在转职的地方,那个雇佣兵的名字颜色是红的,其余人的名字颜色是灰的(灰色名字的人选上去说lv不够,红色名字的人选上去后出来的话是不一样的)。这是为什么啊?那个雇佣兵以及其他人的转职条件是什么?
作者: 师匠★暗香疏影    时间: 2005-1-30 00:04
回楼上,出现的日文意思为:这个人不能转职
作者: akwangyi    时间: 2005-1-30 00:24
买了还没开始玩
作者: scorpius    时间: 2005-1-30 09:12
下面是引用师匠★暗香疏影于2005-01-30 00:04发表的:
回楼上,出现的日文意思为:这个人不能转职
谢啦。
如果这个人不能转职的话,那么我觉得好像不是很厉害啊。本来我看他比较顺眼,想重点培养的,但是他每次加能力消耗的点数明显比其他人多。
作者: scorpius    时间: 2005-1-30 09:57
转点东西:
126 サウザントキル Qアタック+6
127 アブソリュートエンド レイジングソード+ゴアクラッシュ+ブレードダンス++アトミックホール+ラグナロク
128 因果応報       ハーミットレイン+行動を制御します
129 ヴェノムストライク   ヴェノムショット+劇薬
130 サンダーストーム+S・ゲイザー
131 エイミングスペル    森の守り+ライトニングアロー
132 エイミングブラスト ウイングブラスト+砕破
133 エクステンドハウリング 狼牙破砕衝+ドラゴンボイス
134 エンジェルダスト セラフペイン+光の翼
135 オーラバスター     オーラブレイド+ライトニングアロー
136 カーディナルマイン リーフブレイド+カーディナルレイド
137 カラミティインフェルノ  雷神剣+ラウンドショット
138 クラッシュブレイク   シュトルムブラスト+クラックシュート
139 クリムゾンレイド    狼牙破砕衝+オーラブレイド
140 剛衝爆裂       裏奥義爆裂功覇+クラックシュート
141 コールアウト      アクアマインド+レゾナンスウェイブ
142 ショックウェーブディバイド ダークパニシュ+バースマジック
143 スティングレイン    ハーミットレイン+シュトルムブラスト
144 爪衝牙撃       虎爪漸撃+狼牙破砕衝
145 チェーンストライク   オーラブレイド+チェーンショット
146 チェーン・マイン 劇薬+トラップ
147 ディバインスロー 裂衝錬功弾+ホーンドダイブ
148 ホワイトホール     アースホール+セラフストーム
149 マインドディテクター  劇薬+ハーミットレイン
150 ミッシングアロー     コールドエンド+捕縛陣
151 ミラージュマジック    バーーストマジック+風神剣
184 天魔破斬 H&H+魔爪連撃翔破斬
185 風雷光神覇斬 雷撃冥覇斬+ストームブリンガー
186 ブラックホール R・イリュージョン+A・イリュージョン
187 フルバースト F・インパクト+F・ストライク
188 プロミネンスホール A・イリュージョン+D・コード
189 魔界粧・轟炎破斬 魔爪連撃翔破斬+魔界粧・轟炎
190 ラストシューティング 魔爪連撃翔破斬+F・ストライク
191 竜哮砕牙 F・ドライバー+砕牙?突閃(読めない・・)
192 ルーンフィア D・コード+トライピュネイ
193 レエンカルナシオン ?#123;砲牙裂斬+ラ・デルフェス
194 イレイザーストライク ラウンドショット+Gブラスト+アークショット
195 ジェノサイド・サークル 魔爪連撃翔破斬+魔界粧・轟炎+G・ディサイド
196 スターダストフォール キャニオンクライム+アトミックボム+セラフストーム
197 スフィアディザスター レゾナンスウェイブ+Gブラスト+ダイヤモンドダスト
198 天魔最終 H&H+森羅万象+天魔流星斬
199 天魔?#123;伏 封魔捕縛陣+光翼天昇+P・ブレイド
200 ナイトブラッド 桜花乱舞+雷神剣+大太刀一閃
201 ファイナルスパイク F・ドライバー+エアリアルダイブ+砕牙?突閃
202 フォースエンブレム Iレイド+大太刀一閃+?#123;子荒
203 竜虎狼炎舞 F・ドライバー+虎牙爪烈閃+狼牙破砕衝
204 エレメンタルフォース クォーラルヒット+カーディナルレイド+コールドエンド+大地の怒り
205 グランド・フォース G・ドライブ+魔界粧・轟炎+天魔連撃+G・ディサイド
206 フェアリーダンス リーフレイド+風神剣+Hシャドウ+ブラッディローズ
207 ヒロインドリーム 天魔連撃+烈火死霊斬+魔爪連撃翔破斬+魔界粧・?戧?
208 ランサーズフォース ホーンドライブ+?破+乾?一?+シュトルムブラスト
209 ビーストヘブン 大地の怒り+フェザーストーム+キャニオンクライム+ドラゴンボイス+Lポイント
210 ブラッドサークル 雷神剣+ラウンドショット+風神剣+ダークバニシュ+ヘルファイア++魔界粧・?戧?
トリプルスラッシュ スラッシュ+スラッシュ
バーストクラッシュ クラッシュ+クラッシュ
ハイドスタンプ   スティング+スティング
ダブルスラスト   スラスト+スラスト
ラッシュピート   ラッシュ+ラッシュ
ダブルブレイク   ブレイク+ブレイク
ダブルショット   ショット+ショット
ソウルハーベスト  スライス+スライス
ダブルアタック   アタック+アタック
ハイヒール     ヒール+ヒール
アタックシェル   パワーアップ+パワーアップ
ガードシェル    スタミナアップ+スタミナアップ
スピードシェル   スピードアップ+スピードアップ
マジックシェル   マジックアップ+マジックアップ
スリープ+     スリープ+スリープ
ポイズン+     ポイズン+ポイズン
パラライズ+    パラライズ+パラライズ
ダークネス+    ダークネス+ダークネス
エクスプロージョン ファイアーボール+ファイアーボール
アヴァランチ    グレイシャー+グレイシャー
サンダーストーム  スパークショット+スパークショット
サイクロン     ストーム+ストーム
アースクエイク   テンペラー+テンペラー
アースノヴァ    アセンシオン+アセンシオン
アトミックホール  エクステンション+エクステンション
ラグナロク     アトミックホール+アトミックホール

レイジングホール  トリプルスラッシュ+トリプルスラッシュ
ゴアクラッシュ   バーストクラッシュ+バーストクラッシュ
ブレードダンス   ハイドスタンプ+ハイドスタンプ
ヴォーバルドライブ ダブルスラスト+ダブルスラスト
へビィストライク  ストライク+ストライク
メテオインパクト  ハードヒット+ハードヒット
ミリオンクロウ   ラッシュピート+ラッシュピート
プリズンテッド   ダブルブレイク+ダブルブレイク
トライカノン    ダブルショット+ダブルショット
ファラフィアース  ソウルハーベスト+ソウルハーベスト
パワーアタック++ パワーアタック+パワーアタック
Qアタック     ダブルアタック+ダブルアタック
エクスヒール    ライトヒール+ライトヒール
オールクリア    ステータスクリア+ステータスクリア
リザレクション   リザレクト+リザレクト
グラビテーション+ グラビテーション+グラビテーション
因果応報       ハーミットレイン+行動を制御します
ヴェノムストライク   ヴェノムショット+劇薬
エイミングスペル    森の守り+ライトニングアロー
ē?攻匹螗丧膝Ε辚螗啊±茄榔瞥Z衝+ドラゴンボイス
オーラバスター     オーラブレイド+ライトニングアロー
カラミティインフェルノ  雷神剣+ラウンドショット
クラッシュブレイク   シュトルムブラスト+クラックシュート
クリムゾンレイド    狼牙破砕衝+オーラブレイド
剛衝爆裂       裏奥義爆裂功覇+クラックシュート
コールアウト      アクアマインド+レゾナンスウェイブ
スティングレイン    ハーミットレイン+シュトルムブラスト
爪衝牙撃       虎爪漸撃+狼牙破砕衝
チェーンストライク   オーラブレイド+チェーンショット
ホワイトホール     アースホール+セラフストーム
マインドディテクター  劇薬+ハーミットレイン
ミッシングアロー     コールドエンド+捕縛陣
ミラージュマジック    バーーストマジック+風神剣
ライフストリーム    フォトンブラスト+森羅万象
レイジングストーム   捕縛陣+風神剣
烈火雷鳳波     バーンクラッシュ+雷月落鳳波
インフィニティキャレス オーラブレイド+Iレイド



=======================================================================
奥義の書

ファイアーボール ファイア+ファイア
ファイアアタック アタック+ファイア
グレイシャー   アイスニードル+アイスニードル
アイスアタック  アタック+アイスニードル
スパークショット サンダー+サンダー
サンダーアタック アタック+サンダー
ストーム     ウインド+ウインド
ウインドアタック アタック+ウインド
テンペラー    アースニードル+アースニードル
アースアタック  アタック+アースニードル
ダークフレイム  ブラックミスト+ブラックミスト
ダークアタック  アタック+ブラックミスト
アセンシオン   アセンション+アセンション
ホーリーアタック アタック+アセンション

奥義の書5

αコンボ:パワーアタック+ダブルアタック
βコンボ:パワーアタックP+トリプルアタック
γコンボ:パワーアタックP+PQアタック
クリティカルチャンス:アタック+ハイドスタップ
ビーストチャンス:アタック+ダブルスラスト
パラライズチャンス:アタック+ホールドブレイク
ダークネスチャンス:アタック+ダブルショット
ドレインチャンス:アタック+ソウルハーベスト
バーストチャンス:アタック+バーストクラッシュ
:アタック+ハードヒット
クロススラッシュ;スラッシュ+クラッシュ
ダブルバースト;バーストクラッシュ+ハードヒット
バインド;スラスト+ホールドブレイク
作者: scorpius    时间: 2005-1-30 10:01
推荐大家一个不错的基本系统解析帖子,因为作者谢绝转载,所以下面给出链接。
gaogaiga:既然谢决转载,为了避免不必要的麻烦所以先删了请谅解
作者: newlife    时间: 2005-1-30 12:08
异界之门怎么进高阶层?是根据剧情发展吗?

这游戏的音乐不行啊.....读盘也好慢,有点折磨人
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-30 13:10
我会想办法转载的火花那篇系统解说的
作者: pulululx    时间: 2005-1-30 15:16
人物的基本素质点数都各有什么作用啊?
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-30 15:32
STR:决定ATK大小,攻击力
VIT:决定了DEF大小,还有HP多寡
AGI:决定回避率以及RST恢复速度,AGI高的角色RST恢复比普通快很多
INT:决定MAG大小(前作还决定SP多寡,本作似乎用SPECIAL槽代替了)
LUK:幸运.....左右回避得到道具等多种因素
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-30 20:46
大家初期最支持游戏中哪个势力啊?
名不正则言不顺~~我支持魔皇军~!
作者: ko6hwlg1    时间: 2005-1-30 22:04
樓主啊........資料很亂..看到眼花....能不能弄一弄>
作者: 游戏大好    时间: 2005-1-30 23:24
鼓掌同意.支持魔皇军.虽然混沌1里用魔皇军玩的很狼狈.
作者: ko6hwlg1    时间: 2005-1-31 00:09
我還攪不清楚......=.=你們說的魔皇军是一開始果個紅頭髮男嗎?
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-31 09:25
[quote]下面是引用ko6hwlg1于2005-01-30 22:04发表的:
樓主啊........資料很亂..看到眼花....能不能弄一弄>
作者: loll    时间: 2005-1-31 09:48
下面是引用scorpius于2005-01-29 19:34发表的:
我现在也在摸索中,有一些问题向高手请教,先谢谢了:
1、好的武器和道具只能合成出来么?我看商店里面的东西不变的。
2、EP是不是要留到后面用,不然换了武器或防具不是浪费了阿。
3、商店里面的登陆选项是不是指登陆开发出来的东西?有什么用?
4、我到现在也没开发过东西,不知道怎么用,有一次开发界面右边出来东西的图片了,但是图片还是灰的。
5、搜索怎么用?我到现在没找到过任何东西,如果是要在地图上随便找,那么不是大海捞针阿。另外搜索人员要什么数值高才好?
6、说明里面还提到在搜索下面的那个选项,我看上去好像是类似于挑战(赢了还有机会学会新的特技),但那个界面的人物选单不是红色就是灰色,没法选。这个选项到底什么意思,怎么用?
.......

1.好的武器也可以用强化后开发得到,初期合不成什么好东西的,商店里新增东西要自己把物品强化到LV5,然后登录。

2.EP可以强化武器、防具、饰品、甚至特技,在初期强化武器+开发对攻关很重要,有的武器要进化好几级,最后攻击力达800,不存在浪费一说,只要注意升级武器的可塑性既可。

3.见1回答

4.要用EP强化到LV5才可以开发

5.搜索人员的综合能力点数要高几率大一点

6.这是转职,要到LV26才可以转,要打一战,转后能力涨、特技栏加,必杀技加
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-1-31 10:51
谁能说说职业啊?
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-31 11:05
职业不重要了
AGI就是王道
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 11:46
努力研究中!!这次很好玩感动
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-31 12:09
强烈BS西罗破坏游戏平衡性的强度
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 12:11
没办法人家就是很强- -b我是TL的盘读起来卡的要死。。。有时候还没有音乐T T你们呢?
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 12:24
我是TL的盘读起来卡的要死。。。有时候还没有音乐T T你们呢?
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-31 13:15
下面是引用罗塞于2005-01-31 12:24发表的:
我是TL的盘读起来卡的要死。。。有时候还没有音乐T T你们呢?
偶是SD的没问题~
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-31 13:30
请问哪位懂日语的能翻译一下分支选项的中文啊~~
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 13:36
分支会影响剧情吗?看不懂日文只能瞎选-。-
作者: ko6hwlg1    时间: 2005-1-31 15:21
是不是其中一個國家打到..沒劇情了.....就換國家玩?
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 16:28
http://www.ideaf.co.jp/force/chronicle.html
好像是纪念10周年最新作4月28日発売予定
作者: 大神一郎    时间: 2005-1-31 17:02
下面是引用罗塞于2005-01-31 16:28发表的:
http://www.ideaf.co.jp/force/chronicle.html
好像是纪念10周年最新作4月28日発売予定
不会是骗钱的东西吧~
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 18:29
看起来很不错的样子



作者: 游戏大好    时间: 2005-1-31 18:49
SD的盘和TL盘是什么意思?都同时有得卖吗?
既然说SD的好. 那就通知老板进SD的吧.
至于罗塞推荐的那个游戏.....  只作为FANS买吧.3D做的不是很好.也许做成2D会很好看.
作者: 罗塞    时间: 2005-1-31 19:11
if越做越好啦
作者: oz01    时间: 2005-1-31 19:22

转自火花.............
作者: 情人ㄉ眼泪    时间: 2005-1-31 21:00
是比1代好..比竟隔了1年多..就是我的盤玩一半就沒音乐......
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-31 23:00
已经有人通关了不过是火花那边
作者: 盖亚--风    时间: 2005-1-31 23:02
価格:8,800円(税込 9,240円)
和DQ一个价钱
我买正版因为是纪念版呵呵
作者: 游戏大好    时间: 2005-2-1 00:19
下面是引用oz01于2005-01-31 19:22发表的:
  
转自火花.............
怎么感觉罗塞也变年轻了.....1代没这么可爱吧

对了 买SD格式的盘一定没问题吧?我很想好好的享受这个游戏
作者: 盖亚--风    时间: 2005-2-1 09:31
我的盘号是TL-0345没一点问题就是读盘速度慢点
作者: aznabu    时间: 2005-2-1 09:32
西罗会死吗??请哪位大大翻译一下

とりあえず今まででわかっている使えなくなってしまうキャラを
マークス(使えるようになるかは不明)
グリューネルト(生きるか死ぬかが分けられるようだが条件不明)
ヒロ(ゲージが低いと自殺するようだが確認していないのでわかりません)
デューラー(寝返るというより裏切ってしまうので使えるようになるかは不明)
アウドライド(上に同じ)
等です。
死なせない(使えなくならない)条件がわかる方は教えていただけるとありがたいです。
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Content-Disposition: form-data; name="actioneot"

yes
作者: 盖亚--风    时间: 2005-2-1 10:29
有个结局就是西罗***
作者: 盖亚--风    时间: 2005-2-1 10:46
这个人不要练他会叛变
作者: 大神一郎    时间: 2005-2-1 11:30
下面是引用盖亚--风于2005-02-01 10:46发表的:
这个人不要练他会叛变
可恶~~我的队伍中他级最高~~ [s:83]
作者: oz01    时间: 2005-2-1 11:38
下面是引用aznabu于2005-02-01 09:32发表的:
  西罗会死吗??请哪位大大翻译一下

とりあえず今まででわかっている使えなくなってしまうキャラを
マークス(使えるようになるかは不明)
グリューネルト(生きるか死ぬかが分けられるようだが条件不明)
.......
某个结局会***
传说是帝国军
不过在正史里面没死
作者: 罗塞    时间: 2005-2-1 15:34
进了异界之门如何出来??
作者: aznabu    时间: 2005-2-1 15:51
用道具
“使用....战斗......脱出.....
  ....................使用可能”
的那个
作者: 罗塞    时间: 2005-2-1 16:00
谢杨元帅
作者: 小双    时间: 2005-2-1 18:11
请问在战斗中死了变成了一个火焰,请问该怎么救活?谢谢
作者: aznabu    时间: 2005-2-1 18:33
用“命XXX”救活。
作者: 小双    时间: 2005-2-1 19:45
下面是引用aznabu于2005-02-01 18:33发表的:
用“命XXX”救活。

哦,谢谢了
再问一下,有魔法可以解除气绝状态吗?
作者: 罗塞    时间: 2005-2-1 21:21
我强化后再开发出来的武器怎马不能登陆是黄颜色的。
作者: SOTA    时间: 2005-2-1 22:45
武器升到LV5
作者: r_solidsnake    时间: 2005-2-2 10:12
为什么我把武器升级到第5级后,并开发好,但是还是无法登陆呢?

请指教!



多谢!
作者: newlife    时间: 2005-2-2 10:37
武器在LV5的状态才能开发或者登陆
作者: syj731    时间: 2005-2-2 10:42
这游戏什么时候出功略呀?
作者: newlife    时间: 2005-2-2 10:46
资料看不懂....剧情分支好多啊....
作者: 盖亚--风    时间: 2005-2-2 11:57
下面是引用syj731于2005-02-02 10:42发表的:
这游戏什么时候出功略呀?
这游戏不需要公略
作者: SOTA    时间: 2005-2-2 12:00


游戏里这么多分支和历史转折点,都不算攻略?
作者: 罗塞    时间: 2005-2-2 12:27
那个长头发的异界之魂太混蛋了吧,AGI高不说没完没了用那个封移动封攻击的必杀。。。范围大还杀血他一个回合就用2-3个。。。无语他哪个位面跑过来的人
作者: 罗塞    时间: 2005-2-2 16:01
如何得到一些好武器?强化商店里的?我想要好的***和长枪
作者: newlife    时间: 2005-2-2 16:20
EP太少,强化再开发出强力装备比较难啊....
合成素材开始也太少了,难啊......
我想用金手指了!
作者: manmansong    时间: 2005-2-2 17:48
这个游戏到底有没有配音啊?怎么没听到声优说话?
作者: aznabu    时间: 2005-2-2 18:44
砍人和被砍时有......升级时有一句台词.......
作者: SOTA    时间: 2005-2-2 19:12
4级必杀。合体技以及战死的时候都有
作者: 罗塞    时间: 2005-2-2 19:26
有些战斗有2个胜利条件,有什吗区别吗?
作者: aznabu    时间: 2005-2-2 19:39
有~~~~~
作者: aznabu    时间: 2005-2-2 20:08
已经确认的一种区别是下一关会不同(连续战),另一种可能是势力槽,我用帝国在两次分歧中完胜后皇国势力槽就为0了。
此外想请教一下魔法能合成吗?(装在身上的),电脑法师身上装的那个 fireball 我能不能作出来呢?谢谢。
作者: loll    时间: 2005-2-2 20:34
据点系统

EXP、EP、PP、AP
EXP就是经验值,满1000涨一级;EP是打死敌人后得到,用处是强化物品;PP(PARTPOINT)是战斗后奖励得到,等同与升级时的属性点数,可以在转职屋增加队伍中人员的属性值;AP就是行动值,战场上每个指令都会消耗一定的AP值,AP越高对战斗更有利,AP的回复与人物的AGI值有关。

合成
可以通过一定的物品组合合成一样新物品,可以在商店购买合成书得知各种合成办法

强化
通过EP强化各种物品,有武器、防具、饰品及状态能力,每个可以强化的物品最高只有五级

装备开发
当武器和防具强化到5级时,便可以进行装备开发,可以进化到更强的装备。

特技开发
通过各种物品来开发特技,开发特技所需的物品可以按 口 键查看。

登录
当武器和防具强化到5级时,可以进行登录,这样该件物品就会在商店里出售了,但却要付出消失的代价。

探索
可以派遣最多三人的探索队,派遣的人物等级越高,费用越高,探索的成功率和探索队伍的属性点数总和有关。

转职
但队中人物的LV到25以上,则可以通过一场试练来进行转职,转职的好处是增加人物状态能力栏的数目和级数;增加能力属性、增加比杀技、增加移动能力以及改变称号,本作估计可以转两次职业。

装备
游戏除了正常的武器、防具、饰品装备外,还可以对特技、状态能力进行装备,特技装备的条件是人物自身和武器里的特技栏是否有相应的特技种类和级数,而状态能力则只要防具和饰品有空的槽就可以装配。

战斗系统

HOLD 攻击
战斗时队员可以对敌人进行HOLD攻击,即单人连续攻击,方法是在选择攻击特技菜单后,按R1选择要攻击的敌人,然后选择多种特技进行攻击,每种装备的特技只能选一次。

CHARGE攻击
战斗时队员们可以对敌人进行多人连协攻击,方法是在选择CHARGE后,再选择对敌人的攻击特技,选完后便会进入等待攻击,直到有另外一个队员对该敌人进行攻击时,选择CHARGE攻击的队员会接着继续攻击,但CHARGE队员在此期间被敌人或我方队员攻击后就不会跟着连协攻击了。

HOLD+CHARGE攻击
选择CHARGE攻击的队员,也可以通过R1进行HOLD攻击,方法就是选CHARGE攻击后,再按R1进行HOLD攻击。

合体攻击
当特定的特技之间连续攻击时,便会产生合体攻击,给予敌人更大的伤害,合体攻击在HOLD攻击和CHARGE攻击都有效,一般LV3以下的同类武器(魔法)同LV特技可以产生合体技。注:特技1+特技1=特技2、特技2+特技2=特技3,但特技1+特技1+特技2却不能产生特技3的合体攻击
作者: 罗塞    时间: 2005-2-2 21:18
继续攻略中^^西罗已经是爆炎の申し子了好厉害- -b哪里有那些高级的技能?
作者: 大神一郎    时间: 2005-2-3 09:04
请问那个人鱼MM收到后为什么人物图鉴里没有?还有之后收回魔剑那关最后有两种结尾,一是杀了所有杂兵留下敌方那个MM,二是全杀了。请问这算不算一个分支~~对这个人的背叛有影响吗?
作者: 盖亚--风    时间: 2005-2-3 11:38
昨天遇到个宝箱怪HP99物理攻击杀他全部1点血魔法才能伤害他打完能得到100EP这只怪会所有状态魔法不过他不会移动




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