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标题: 恶魔幸存者在系列中算是什么地位? [打印本页]

作者: hersi    时间: 2010-11-22 10:10
标题: 恶魔幸存者在系列中算是什么地位?
本帖最后由 hersi 于 2010-11-22 10:11 编辑

我在置顶的两个索引帖子里面都没有看到关于这个游戏的介绍,是像kid系列一样不太重要的外传作品吗?

作者: 周防達哉    时间: 2010-11-22 10:56
幸存者是女神组开发的,世界观也很正统,系统类似于机战的战棋SLG(旧作魔神则类似于FE和To皇骑),就是人设比较囧,真正的金子出品,难度适中,不属于KID系列的,可以说是试刀作品,包括人设的画师(囧
作者: hersi    时间: 2010-11-22 11:21
谢楼上,其实这游戏我还通过一周目的,不过一直没找到很翔实的资料和讨论,总觉得有点意外
作者: piyochan    时间: 2010-11-22 12:34
周防達哉 发表于 2010-11-22 10:56
幸存者是女神组开发的,世界观也很正统,系统类似于机战的战棋SLG(旧作魔神则类似于FE和To皇骑),就是人设 ...

因為是試刀作品,
在仲魔數量上明顯不足麼-_-

玩到後盤等級六七十以上的仲魔急遽減少,
要練起來去見閣下實在磨人...



作者: B太    时间: 2010-11-22 12:37
回复 hersi 的帖子

日站资料很全的说
感觉幸存者的世界观正统但故事比较独立所以讨论人人不太多吧,加上战斗系统和正统女神有些差异而且没有太多可钻研的隐藏要素……估计大家玩过就算的了吧
作者: B太    时间: 2010-11-22 12:39
回复 piyochan 的帖子

仲魔数量什么的…这作明显是把前几作没有登场的某些生冷面孔抖出来让大家围观的……
作者: 小雷温    时间: 2010-11-22 15:59
看到各位说世界观正统...这个是什么状况?我当初只看了人设,然后就定位成p3p4风格的游戏...

难道说世界观和剧情风格,都很有女神系列的味道么?--
作者: monkeyking    时间: 2010-11-22 16:54
小雷温 发表于 2010-11-22 15:59
看到各位说世界观正统...这个是什么状况?我当初只看了人设,然后就定位成p3p4风格的游戏...

难道说世界 ...


跟P3P4完全不一样的

剧情风格很正统女神,你没玩过的话建议玩玩。

作者: monkeyking    时间: 2010-11-22 16:56
hersi 发表于 2010-11-22 11:21
谢楼上,其实这游戏我还通过一周目的,不过一直没找到很翔实的资料和讨论,总觉得有点意外

需要攻略或者资料可以找给你

我觉得最主要还是因为现在玩战棋的人少了吧…


不过同为战棋,我个人更喜欢魔神的系统。幸存者感觉太接近RPG了。

作者: hersi    时间: 2010-11-22 17:31
谢谢猴大,不过我女神系列都玩的汉化版和美版,日文材料完全看不懂,挺遗憾的
作者: 小雷温    时间: 2010-11-22 17:34
monkeyking 发表于 2010-11-22 16:54

跟P3P4完全不一样的

好的,有机会会关注下,最近发现自己很喜欢这种界面里有2d恶魔大图的,而剧情风格从人设看来也是让人出乎意料的,嗯嗯。
作者: monkeyking    时间: 2010-11-22 17:46
hersi 发表于 2010-11-22 17:31
谢谢猴大,不过我女神系列都玩的汉化版和美版,日文材料完全看不懂,挺遗憾的

幸存者有朋友写的中文攻略
需要的话我可以发上来


另外魔神转生2的汉化版也推荐你试试看,和幸存者强调继承、育成不同,更强调棋子的作用

作者: hersi    时间: 2010-11-22 17:49
monkeyking 发表于 2010-11-22 17:46
幸存者有朋友写的中文攻略
需要的话我可以发上来

那真是太好了,多谢
作者: B太    时间: 2010-11-23 02:12
回复 hersi 的帖子

幸存者的话除了个别分支以外完全可以无视日文部分吧
其实分支选项完全不影响你体验游戏的,毕竟走什么路线都是浮云……
不和魔神转生比的话幸存者玩起来还是很爽快的,而且个人感觉幸存者里面恶魔合体的规则被简化了而且同样的恶魔能携带多体,也能用同样的恶魔来合成精灵,升级很快很容易上手……

作者: hersi    时间: 2010-11-23 09:20
to ls,其实我就是把这游戏当作avg来玩的…………通了一遍感觉很多人的剧情都没深入挖掘,就是想了解一下这方面的资料
作者: 周防達哉    时间: 2010-11-23 13:54
女神异闻录是P1时候的附标,先入为主的肤浅理解把PERSONA等同了异闻录,P1是当时女神制作组分离出来独立制作的一个系列

个人理解是属于女神if的延续制作,独立出校园风格的女神系列,然而世界观是不会偏离正统的

至于P2罪罚也算是当时的试刀作品,因为P1的成功,所以把风格再次改变,加入更加动画的元素(正是这个原因造就副岛等人今天独霸PERSONA系列的状况),更加扣人心弦的校园故事以及纯爱要素,还有非常有意思的流言系统(这个是PERSONA2的其中一个精华所在,妇科熟肉可以再次品尝一下)

熟悉女神正统的玩家都会了解其世界观的一个固定模式,详细的我也不叙述了

正因为PERSONA已经独立出一个制作组,所以女神制作组的作品用女神异闻录这个主题也可以理解为女神外传的意思,幸存者的制作原因估计是金子为机战OG设计的枪魔蟑螂机反应空前,A社为了吸纳机战玩家接触女神而特意开发出这款幸存者,正统的女神世界观、金子的恶魔设计、起用社外画师做人物设计(虽然很囧,但是能看出是刻意适合机战玩家的口味才用的,显然金子目前的面瘫人物风格脱力),没有人讨论是因为系统做得也很机战,比较单线,故此也没多少人会刻意讨论此作,不过在日本这款游戏的销售量好像超过SJ很多的
作者: monkeyking    时间: 2010-11-23 15:31
hersi 发表于 2010-11-22 17:49
那真是太好了,多谢

抱歉记错了……回去问了下那个攻略不是幸存者,是SJ的…

幸存者的详细攻略看来是没有了,不过选项方面的日文攻略如果有需要可以给你翻译
作者: 流煌    时间: 2010-11-23 15:34
原来是要做出能吸引机战饭这样一种风格
我还在想要做战棋的话明明有魔神转生珠玉在前
作者: lingchuihan    时间: 2010-11-23 16:16
其实很好玩的啊,上手也容易,可以发展下新用户
作者: hersi    时间: 2010-11-23 17:14
monkeyking 发表于 2010-11-23 15:31
抱歉记错了……回去问了下那个攻略不是幸存者,是SJ的…

幸存者的详细攻略看来是没有了,不过选项方面 ...

嗯,有需要再来麻烦猴王
作者: 小雷温    时间: 2010-11-23 18:16
绝对没想象到这个游戏与机战有若干关系...

只知道好像是srpg,有机会试看...--
作者: 喇叭魔人    时间: 2010-11-23 22:11
本帖最后由 喇叭魔人 于 2010-11-23 22:14 编辑

初看人设我也以为是p3,4风格的,不过因为有金子设计的专属boss,所以就拿来玩了二周目,阁下我就不去找您自虐了。。。仲魔数量确实匮乏,不过部分恶魔能够同一个召唤多匹这个设定很喜欢。。。很想召一列雪人试试。。。
作者: B太    时间: 2010-11-24 10:56
回复 喇叭魔人 的帖子

虽然确实有金子设计的新恶魔,但可惜都只能作为敌方登场不能用…不给力啊
作者: knight00b    时间: 2010-11-24 11:53
悲剧的持国天表示我的兄弟都喜欢高萌度的猫耳主角。

阁下不能磨,真是让我痛苦万分。
作者: 暗黑神宫    时间: 2010-11-25 15:31
正玩,感觉和SJ是同一世界不同地点发生的事
游戏没什么难度,还有可以随便练级的FERR地图,主角们可以随便换技能太无耻了
只要看看这关有什么敌人弱什么属性以什么属性攻击为主分配一下就技能就可以
像第六天的BOSS看似很强大(每回合行动三次,战争完了回复300血,火全体,单体强物)让柚子带上水系激化,仲魔上魔神(有魔力奔流),两次水之乱舞拿下,期待后面还有更强的BOSS
作者: knight00b    时间: 2010-11-25 17:19
阁下会满足你的愿望。
作者: B太    时间: 2010-11-25 18:08
回复 暗黑神宫 的帖子

原来…有水系技能吗……?我居然没有发现有这个属性……
作者: B太    时间: 2010-11-25 18:10
其实主角能更换技能这个设定在系列好几作里面都有咯…提高战略性嘛
作者: wing05    时间: 2010-12-4 12:42
第三天前的剧情十分的女神转生式末日风格 第三日后就是王道RPG剧情发展了

中间穿插的宅元素也是这作比SJ受欢迎的原因

其实这作最大的看点是恶魔的性格描绘加强 恶魔不再是一种除了战斗单位外就可有可无的数据而是真真切切摆在眼前的个体 穿插在剧情中影响剧情进展甚至参与剧情当中(比如某关被人类围攻的低等恶魔以及正义使者黑雪人) 这点再后来的SJ被进一步发扬光大 各种支线任务丰富了来自世界各地的神魔们的性格从而营造了一个光影乖离的神魔世界
作者: piyochan    时间: 2010-12-4 17:03
本帖最后由 piyochan 于 2010-12-4 17:04 编辑
wing05 发表于 2010-12-4 12:42
第三天前的剧情十分的女神转生式末日风格 第三日后就是王道RPG剧情发展了

中间穿插的宅元素也是这作比SJ ...


以個人的標準來看,
倖存者和SJ對惡魔的描寫根本還不夠 =_,=

要就來個完全以惡魔為中心的故事,
人類閃邊涼快去吧。
作者: 小雷温    时间: 2010-12-4 17:43
piyochan 发表于 2010-12-4 17:03
以個人的標準來看,
倖存者和SJ對惡魔的描寫根本還不夠 =_,=

这种设定出个游戏感觉好像很不错的样子,来个雪人与南瓜基情万分的***恶魔伙伴对抗敌人什么的,女主角来个小妖精什么的...好像也不错...如果是站在恶魔角度去毁灭人类世界...说不定也挺有意思的...

(纯胡言乱语--)
作者: krqme    时间: 2010-12-6 20:58
没听说过,哪台主机上的?
作者: 电脑死机    时间: 2010-12-8 01:05
回复 krqme 的帖子

ds,本作有一点做的不错的是恶魔合体时候继承技能可以手动选择,不用SL的那么痛苦,之前在SJ里面SL的我内牛满面啊
作者: knight00b    时间: 2010-12-8 10:25
美服imagine 买了件猫耳主角装还真对得起咱的面瘫脸。

啥时候把好朋友四天王给3D了就爽了,新造型多给了啊。




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