.下面是引用foxlive于2010-11-04 21:39发表的:
LZ你试试L难度,传错一次就等于失一球
下面是引用jerrytd于2010-11-05 11:47发表的:
想起了世界杯上,维耶里球***1米的地方打门,结果皮球高高飞出横梁……LZ能不能解释下为何维耶里的“AI”比FIFA11里的电脑更***……
下面是引用fifanbalive于2010-11-05 13:43发表的:
自以为是的家伙,你给维埃里断十次后卫球直接面对门将的机会,他能进8个,而游戏中,如果维埃里碰到同样的局面,只能进3或4个。楼主说的是这个问题,懂不?
我们打fifa时,当然应该在门将传后卫时多加注意。但是,是问题就要面对,游戏的AI在遇到这种机会时,确实进球率太低,不合常理。
下面是引用fifanbalive于2010-11-05 13:48发表的:
人家楼主没说不允许ai犯错误打不进,而是ai面对此种情况老是犯错误。这就设计的不合理了。
L难度下,门将传后卫被ai断,并直接面对门将,此时ai命中率不到5成,本人做过实验。是问题就要承认,不要跟实况愚忠一个德性。
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