.下面是引用敬天爱人于2010-11-03 10:34发表的:
另外记得没错的话这个杀手不太冷perk只能加单手武器必杀的。。。
下面是引用007.5于2010-11-03 10:53发表的:
特意看了一下杀手不太冷的解释
确实写的是对应***,左轮,微冲
靠,一开始就在堆潜行想出这个技能,又废掉了
.......
下面是引用007.5于2010-11-03 11:32发表的:
又查了下解释,潜行技能高了以后对偷东西的成功率貌似有加成
但是不知道是否影响潜行暴击率?
貌似是潜行状态下成功命中目标就一定潜行暴击?
发一个我正在玩儿中的配点:
全vats配置!下面是引用fbstudio于2010-11-03 12:48发表的:
发一个我正在玩儿中的配点:
s:8+1(植入)
p:5+1(植入)
e:3(放弃自动***的那个植入,只买加s和p和加dt的植入)
c:1
.......
下面是引用willis160于2010-11-04 00:08发表的:
顶个,除了EN我觉得可以初始4,相对AG初始9之外,这个配点的玩法应该很有趣!
下面是引用fbstudio于2010-11-04 09:56发表的:
本来en是想点4的,但为了完美使用所有枪类武器又不浪费一个perk,str就点多了一些
下面是引用willis160于2010-11-04 10:50发表的:
其实PERK里你有没有考虑加个GUNSLINGER,主要是对应THE PROFESSIONAL的,虽然这个效果不是很猛,但这俩比较配……
下面是引用valkebus于2010-11-04 15:51发表的:
gunslinger,commandor和sniper都是乘1。25。。。只有concentrate FIRE是+的。。。
下面是引用fbstudio于2010-11-03 12:48发表的:
发一个我正在玩儿中的配点:
s:8+1(植入)
p:5+1(植入)
e:3(放弃自动***的那个植入,只买加s和p和加dt的植入)
c:1
.......
下面是引用敬天爱人于2010-11-06 10:01发表的:
看你perk主要还是打枪的。。力量为什么那么高。。
因为我想完美发挥所有打枪的威力,又不想点weapon handling那perk下面是引用fbstudio于2010-11-06 19:24发表的:
因为我想完美发挥所有打枪的威力,又不想点weapon handling那perk
下面是引用beneoma于2010-11-06 19:35发表的:
打枪VATS流还是目前最生猛的配点
比较重要的属性: 感知,敏捷,运气,其次力量(达到拿武器要求即可)
所以我的加点是:
.......

下面是引用beneoma于2010-11-06 19:36发表的:
完美发挥枪支威力
力量初期4点足够了
.......
下面是引用swishyang于2010-11-06 20:07发表的:
原来3点智力就有14点技能点,早知道就不把智力点满了。为此我幸运就加到4,用那个幸运+5的perk顶 的![]()
哪里有幸运加5的项?你说的应该是暴击率+5那个吧?用vats这个是几乎必加的。下面是引用beneoma于2010-11-06 19:36发表的:
完美发挥枪支威力
力量初期4点足够了
.......
敏捷和运气我赞成,但感知我就不太清楚,点6也只是为了学better critical下面是引用jack13于2010-11-08 05:59发表的:
再更正一下将近战改80为交易80,PERK再三考虑最后选择为
LV2训练有素SPECIAL中可以任意加一点加在AGI上
LV4毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能
LV6瘟神与你为敌的人一定死无全尸加额外5%伤害
LV8杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%
.......
下面是引用valkebus于2010-11-07 05:58发表的:
Barter 27
Energy Weapons 90
Explosives 60
Guns 100
Lockpick 95
.......
你怎么有这么多技能点?就算智力10也好像没这么多点吧?下面是引用jack13于2010-11-08 08:58发表的:
忍者看说明是近战和拳击都有加成倒底是只加拳击还是和近战一起都加?
下面是引用fbstudio于2010-11-08 08:56发表的:
Barter ? ? ? ? ? ?27
Energy Weapons ? ?90
Explosives ? ? ? ?60
Guns ? ? ? ? ? ?100
.......
下面是引用valkebus于2010-11-06 21:05发表的:
感知不加射击稳定性。。。
感知范围?有ED-D。。。
有ED-D才可以用V打隐形敌人吧。。。。
下面是引用valkebus于2010-11-08 13:22发表的:
吃书吃来的
凌波微步说的是潜行50那个
净化者只对近战有效
下面是引用敬天爱人于2010-11-09 13:41发表的:
感觉要玩远程实弹 handloader必须加。。不然很多自制弹最主要的。308 1.5倍伤害就没了
ls的perk感觉对双手远程有几个不是很必要 如专打躯体 集中火力和装弹
开v肯定是打头的了。。狙本身装弹少要追求一枪致命靠多发增加命中率的话。。。。一般敌人近身了就换枪手动扫 很少再装弹。。一般对付近身力量高可以用轻机枪 低点用微冲 我现在是用brash gun 。。和主武器两个弹夹下来 基本没差 不用换弹了
可以省下来几个perk装特种兵 无声跑 高级修理等。。。
下面是引用beneoma于2010-11-09 14:01发表的:
cowboy支持所有左轮
brushgun打45-70g有点浪费了,真不如用sniper rifle打。308的效果好。
枪支有个隐藏属性是暴击倍率,比如sniper rilfer和 lucky都是X5,也就是说你基础爆率10加perk5,之后会X5,变成75%的爆率,再加贝雷帽5%变成80%,
下面是引用fbstudio于2010-11-09 14:15发表的:
[s:269] 单手类武器好象有把pewpew激光吧?那玩意威力也很强,因为有个laser专家和meltdown的perk

下面是引用敬天爱人于2010-11-09 14:17发表的:
pewpew就是个悲剧。。。我试过。。。30装弹。。。一发要15。。。总共只能打两枪。。账面上伤害也只有70多。。。
下面是引用敬天爱人于2010-11-09 13:56发表的:
LUCKY主要是必杀高。。单手的最高伤害应该是用。45-70g的左轮 就是子弹少 不知道cowboy支不支持这把枪?
我用brushgun也是用这弹 加上主武器狙 伤害是最高级的 dt基本可以无视了
LUCKY我也带 主要打打老鼠流氓之类省好子弹。。
过于依赖v 肯定和敌人距离就比较近了 死爪和苍蝇这种速度快的就很讨厌了 然后就要+ap 然后又更依赖v恶性循环![]()
.......
下面是引用jack13于2010-11-09 14:49发表的:
除了靠V难道近战没有一点优势么。。。虽然承认高暴击很诱人但是能不能加强些近战强攻?F3就一直潜行狙击,已经很腻了,尝试下***近战也不错啊。。。当然承认风险很高但是很刺激
下面是引用beneoma于2010-11-09 14:55发表的:
我有练了一个近战的人物
.......
下面是引用beneoma于2010-11-09 14:55发表的:
隐隐有一个感觉,近战还是得结合炸弹,地雷,手雷什么的才有威力。不然没办法解决扎堆的敌人。
下面是引用jack13于2010-11-10 14:51发表的:
很遗憾经测试无效
有效就不得了了!下面是引用jack13于2010-11-12 10:01发表的:
再谈谈技能点的分配先后,按口才、开锁、科技、潜行、肉搏或枪弹、维修的顺序分配感觉要顺手些。
口才70维加斯有+10衣服后期书4本=100考虑找书有过程所以还是上70吧当然直接点80也不会浪费技能点、开锁75想直接找狙击点90会浪费10点忍着吧这就叫做福兮祸所依- -
科技这个要根据PERK来加方便就上75反正不浪费技能点
潜行75有衣服+5后期书4本100完美
肉搏或枪弹80顺序就看玩家自己喜好了是走枪弹狙击流还是北斗神拳派随意,貌似这次能量武器打酱油了所以这次变相又省了技能点和PERK.这就叫做祸兮福所伏,技能点是刚够远近双修
.......
ls的str才2太少了吧?最强的动力拳套要求str要有8的啊。用肉搏无论如何也是要看运气,因为你近身肯定是要用pp掌,而pp掌在vats下特别跟死爪肉搏,就看你想出pp掌还是看他先秒你了。
看来还是我那个ap战士猛咋
其实lz可以试试炸弹流啊下面是引用fbstudio于2010-11-13 12:41发表的:
看来还是我那个ap战士猛咋
下面是引用valkebus于2010-11-13 15:17发表的:
您姥的AP战士是典型3代配点。
远近双修是可行的,尤其是鎗+小电锯流或任何徒手;前者反正是看暴击,后者是為为徒手只需要PUSHY和技能点就无敌了(外加三路拳法)。
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