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标题: 我没人性,通了致远星,没觉得哪个斯巴达死的很感人啊 [打印本页]

作者: katana1    时间: 2010-10-25 22:53
标题: 我没人性,通了致远星,没觉得哪个斯巴达死的很感人啊
那些泪奔的爷们是不是没看过英雄主题的电影啊,很常见的情节啊.
作者: 心随意动    时间: 2010-10-25 23:06
没奔泪 不过觉得他们死的蛮可惜的 最后代入感还是蛮强的 起码和那个控制大炮的人一样的心情 想把它们全部杀了 不过有一点没搞懂 主角最后不是把战舰轰了吗 飞机为什么不下来接主角呢 地面都被清干净了 没什么威胁了
作者: chenglu99    时间: 2010-10-26 06:26
下面是引用心随意动于2010-10-25 23:06发表的:
没奔泪 不过觉得他们死的蛮可惜的 最后代入感还是蛮强的 起码和那个控制大炮的人一样的心情 想把它们全部杀了 不过有一点没搞懂 主角最后不是把战舰轰了吗 飞机为什么不下来接主角呢 地面都被清干净了 没什么威胁了

大哥你通关没啊?

飞机接了 主角自己不愿意走啊!  
作者: 霹雳    时间: 2010-10-26 09:35
我没流泪,但是2号牺牲的时候很有感觉。
作者: mjohnny213    时间: 2010-10-26 09:45
那女的死的太可惜了,被暗算了,当时就是看那觉的挺震撼的,效果做的不错。过场动画,我都没看全啊,现在要从看的话,还要再打一次吗??
作者: 百亚    时间: 2010-10-26 18:38
光环剧情很不错啊。。。干嘛要跳过。。。
作者: wd17948699    时间: 2010-10-26 20:07
应该是流程太短的问题,我也没啥感觉……
如果能把每个角色的剧情和关卡再延长一倍,应该就有感情了~呵呵
作者: wd17948699    时间: 2010-10-26 20:09
其中2号和队长的死,感觉是制作组硬给写死的,2号的死可以说是白费了,而队长居然在驾驶鹈鹕号的时候被后面的女妖号给打成重伤,闻所未闻——不关舱门的吗?
作者: 心随意动    时间: 2010-10-26 20:19
下面是引用chenglu99于2010-10-26 06:26发表的:


大哥你通关没啊?

飞机接了 主角自己不愿意走啊!  
没看见写的轰掉战舰后没接吗 接主角的时候那大炮不是给最后一个死的人在操作在 轰掉后为什么不接
作者: jackmillion    时间: 2010-10-26 21:39
因为你被剧透完了,想像下认识的一个人突然死了和预见到他死了,受到的触动是不一样的。
作者: og2    时间: 2010-10-26 21:55
我只觉得这帮斯巴达死不瞑目
1号:麻痹的醍醐号设定里驾驶舱和运输舱不是有隔间吗!!
2号:麻痹的凭啥我就莫名奇妙的被爆头了啊?别人都的便当好歹都是精英发的,就我是豺狼,歧视残疾人啊!
3号:麻痹虽然没便当可是跟个老太太跑了算咋回事?明明传奇里那么萌啊!!!
4号:麻痹最后关头被人插了!导演你还我动体雷达!
5号:麻痹早知道多带几个兵好了!
6号:麻痹没有你们这么人海战术的!
作者: 右手13    时间: 2010-10-30 22:05
不感人 但是很壮烈
最感人的是最后那关的当前目标 存活
作者: huxianjia    时间: 2010-11-2 10:27
10L概括的太好了...可能欧美不会表现出感人....日本做得很好
作者: sniperm82    时间: 2010-11-2 18:45
下面是引用wd17948699于2010-10-26 20:09发表的:
其中2号和队长的死,感觉是制作组硬给写死的,2号的死可以说是白费了,而队长居然在驾驶鹈鹕号的时候被后面的女妖号给打成重伤,闻所未闻——不关舱门的吗?
正面打的,弹痕在胸前位置
作者: jackmillion    时间: 2010-11-2 21:03
下面是引用心随意动于2010-10-26 20:19发表的:

没看见写的轰掉战舰后没接吗 接主角的时候那大炮不是给最后一个死的人在操作在 轰掉后为什么不接

飞船不是回家,而是逃亡,飞船上载着人类最后的希望。而制空权被敌人控制着。6号控制大炮击落敌舰也只是暂时夺回指控权。飞船不可能为了他一个人就冒着危险回来接他。更何况留下是6号自己的愿望。他所有的战友都牺牲在了这里,他不愿离开。

另外,飞船的逃亡时一个随机跃迁,说不定到的地方也不是什么安全的地方。
作者: 心随意动    时间: 2010-11-2 23:16
下面是引用jackmillion于2010-11-02 21:03发表的:


飞船不是回家,而是逃亡,飞船上载着人类最后的希望。而制空权被敌人控制着。6号控制大炮击落敌舰也只是暂时夺回指控权。飞船不可能为了他一个人就冒着危险回来接他。更何况留下是6号自己的愿望。他所有的战友都牺牲在了这里,他不愿离开。

另外,飞船的逃亡时一个随机跃迁,说不定到的地方也不是什么安全的地方。
6号留下来我知道 不是还有一个没死吗
飞船飞走原来是因为里面有希望 里面的人不愿意为英雄冒险 制空权暂时夺取 这个倒不至于 都是大飞船里面总有重武器吧 而且那些敌军飞机不是可以用火箭筒轰的吗 敌军主力战舰爆炸 敌军应该会陷入混乱吧 毕竟指挥系统是在上面的
如果一定要说有危险 我想应该是为了防止战舰爆炸余波被卷入的可能性比较大吧 最终章开始的时候附近都是沙地了 房子都破了 之前还是铁做的各种建筑
不过我始终觉得放弃最后的英雄不救非常不人道 不需要多久啊 飞船开到大炮旁边最多几秒 而且这么高科技的东西不至于出现空中刹不住车撞上去吧 几秒的时间打开机舱 6号飞跃进去 总共10多秒就可以解决了吧 我也没看出飞船逃离的时候是多么的惊心动魄

另外谢谢回复啊 我好纠结这个问题 除非是那些研究者故意见死不救 因为博士是先走的 她完全可以通知飞船的一批人那个装置选择了6号 军方担心这个东西被别人控制 所以干掉6号

这个假设有漏洞 那就是最后那个人没死 ***掉了战舰那么6号就顺利回去了 除非是制作人不像写出这么狗血的剧情 所以让6号英雄死
作者: smallpig26    时间: 2010-11-3 23:47
跟楼主差不多的感情但有点不同。 如果说HALO3是宏大壮丽。
我倒是在这作第一次感受到科幻战争的残酷和死亡的随机性,强如斯巴达战士都一样无法避免。 那个机械手女性斯巴达,被从后脑贯穿头部可见一班。 尤其到最后一个个斯巴达挂掉,再到最后关卡“生存”,那里满地2期斯巴达的遗体,老实说心里触动了,不好受
作者: 35853166    时间: 2010-11-19 15:28
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我觉得你这属于找茬。。。
那不是星盟的啥主力战舰。。。只是众多星盟战列舰的其中一艘,就算击落了也不会有啥混乱的,星盟的指挥体系是不存在这样的,而且周围还有N多的妖姬号,怎么来接他?要是有这么简单那就不要掩护了直接飞就是了。
再说了拿火箭筒怎么轰?你什么时候见过航空母舰要靠毒刺飞弹来防空的?而且那不是鹈鹕号是一艘UNSC的驱逐舰,哪有地方靠近让六号进来?要按照你的想法,那拿包裹的时候怎么不直接开过来呢?你以为轮船啊。你也通关了,难道你不明白周围的敌情?远处的场景你没看到就算了,可是最后你难道是清光了屏幕上的所有飞船再去打战舰的?都这样了还飞的不惊心动魄?那简直就是鞋底抹油了。。。。。。。。
最后小说上面写的很清楚了,这艘秋风之墩号是一艘非常老的船,是经过改造加工后的,属于翠鸟级,是NUSC早期是型号,这种船本来就没有很多,造价太贵,性价比不高,整个船体结构非常的复杂,这也是为什么你玩初代的时候,到处都是走廊和房间,而且都不大,所以翠鸟级的优点就是船只外体即使损伤90%以上却依旧能够保持飞行状态(是能飞,进行跃迁啥就别想了)由于是老船所以火力十分的低下的,一艘标准的驱逐舰是有最少3-4门MAC炮和20个以上的导弹发射仓,而秋风只有1门MAC炮和12个导弹发射仓,所以没有参加会战,才有机会留下来,而且那个时候船上是没有A.I.的,再加上那个时候致远星已经是沦陷状态了,就这样你怎么抵抗星盟的进攻,而且MAC炮是当时人类能够对抗星盟的唯一武器,致远星的高空轨道炮就是这种MAC炮,可是使用起来是十分复杂和危险的,要先充电,然后要把船直直的对着目标才能发射,就这个情况你还想战斗去接六号?不逃命那简直就是等死,所以秋风之墩飞走后马上就是一个随即跃迁(其实我怀疑那不是随即跃迁,是博士给那个包裹A.I.定了HALO的坐标直接飞过去的,只是没人知道那是哪里和有啥东西罢了)然后就是紧接HALO1代的故事了。。。。。
就这样你去接他不是叫人家一船人陪你一起死?一个斯巴达战士只是整个军队的一个士兵,以后还会有很多斯巴达,而那个A.I.却是十分重要的。

作者: exam01    时间: 2010-11-20 11:46
2号:麻痹的凭啥我就莫名奇妙的被爆头了啊?别人都的便当好歹都是精英发的,就我是豺狼,歧视残疾人啊!
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射杀2号的是精英将官
作者: GhostZodick    时间: 2010-11-20 14:54
阻碍我体验致远星感人剧情的最大障碍就是那个恶心的中文配音,一点感觉都没有
作者: 达斯维达    时间: 2010-11-20 17:24
貌似跟哈尔茜博士走的那个是不是没死啊?
最后如果接6号只能用鹈鹕号,鹈鹕号动力系统是很一般的,不可能几秒钟就到达的,而且秋风之敦号是进入宇宙空间后马上就要跃迁的,鹈鹕号的动力绝对不足以会地面再在跃迁前回去
况且最后炸的那几艘星盟飞船仅仅是清空这一部分的,为的是让秋风之敦赶紧突入宇宙空间,星盟的军舰是无计其数的
作者: fp6    时间: 2010-11-24 00:36
小说更没人性,第一期300个斯巴达都在一次攻击造船厂的常规行动中成了炮灰,不仅不感人,还觉得很没劲。
作者: 霹雳爆暴    时间: 2010-11-30 16:55
主要死的都没什么创意
作者: 35853166    时间: 2010-11-30 21:43
fp6 发表于 2010-11-24 00:36
小说更没人性,第一期300个斯巴达都在一次攻击造船厂的常规行动中成了炮灰,不仅不感人,还觉得很没劲。

首先,
那不是第一期,那是第三期。
其次那不是一个简单的造船厂而是是星盟一个非常大的基地。
再次那300个斯巴达是不能和士官长一类的斯巴达相比的,盔甲不具备护盾系统而且还缩水,最要命的是还不完善,当时就多了个隐身功能,类似于MGS4的章鱼迷彩,就这一个优势还不厉害。
还有就是那个星球是星盟的领地,轨道上有很多战舰,因为有很多战舰,所以战舰去不了去了也打不赢,因为战舰去不了去了也打不赢,所以ODST就没有用,因为ODST没有用,所以陆战队就更不行了,因为ODST和陆战队都不行,所以就只有斯巴达能去了,因为只有斯巴达能去执行这个任务,所以那也不是一次常规行动。
最后他们没有全军覆没,虽然阵亡298人,但是却光荣的完成了任务,在我看来如果真派军舰或者明刀明枪,死298人绝对解决不了问题,所以他们没有做炮灰。
地上有成千上万的军队前赴后继,头顶有数十艘的战舰狂轰滥炸,那次任务本来就是***行动,所以没人性是有的,那是因为没办法,虽然斯巴达官方通通的说是MIA,但还是会死的,II期精英的斯巴达都没多少了,可是仗还是要打的,怎么办?那就只有量产了,至于不感人和没劲,那我劝你还是不要看小说了,浪费你的时间。
作者: viosonia    时间: 2010-12-12 21:49
回复 35853166 的帖子

——拜托,翠鸟级是UNSC最小号的巡洋舰,不是驱逐舰,人家是C编号,不是DD编号……
作者: a87654190    时间: 2010-12-14 22:51
只能说你的投入的感情不够,在最后那一幕,它给我的感觉就是他们非常的伟大。
作者: 海綿超浪寶寶    时间: 2010-12-16 21:42
主角自己不要走的 最后一段还是蛮有代入感。。。。。
作者: wett    时间: 2010-12-20 16:48
      你们真的通了么,最后是六号用防空炮打掉敌人的战舰确保秋风之墩号进入空间跳跃。等敌人战舰坠毁后,致远星所有人类部队都撤离了。换句话说人类抛弃了致远星,敌人的主力超级战舰也马上到达。去接六号是不可能的,人类也不会用牺牲更多的人而去救一个人。所有牺牲的超级战士都是完成自己的使命后牺牲的。那个女的在得到那个遗迹详细资料后才引起了西盟的注意。她算是引路人,杀她是必须的。至于开飞机的是为六号顺利将邮包送到秋风之墩号,和挡路的敌人巨兽同归了。战场上士兵为完成使命放弃生命也不会犹豫,当过兵的人会对每个超级战士牺牲感到伤感。最后轮到自己,顺利的送到邮包。使命完成,护送战舰离开就是他最后能做的了。结局是团聚,所有超级战士在另一个世界团聚。六号不离开就是想和其余的超级战士团聚,他们都属于致远星。
作者: wett    时间: 2010-12-20 17:01
       八楼的你玩过光晕没,外星人的能量武器是可以烧透人类任何载具护甲。没看到队长前玻璃被击穿了么,即使是死了也要将运兵船开到目的第。你们一个个只顾玩游戏,光晕这个游戏剧情才是最大的亮点。给你介绍几本书,光晕官方出版的小说。共三本,好好去体会一个游戏要告诉你的故事。不是去杀呀砍的,典型的杀戮机器。
作者: adamant4    时间: 2010-12-22 15:29
“告诉他们别让我的牺牲白费”
"......"
“我的荣幸,长官” “我也是”
“接下来要靠你们自己了”
“我已经准备好了,你呢?”
“快上来,中尉” “我拒绝”
作者: volfordo    时间: 2010-12-26 22:22
没人性啊。。。

作者: snafu    时间: 2011-1-5 14:00
右手13 发表于 2010-10-30 22:05
不感人 但是很壮烈
最感人的是最后那关的当前目标 存活

是啊,虽然先前被透剧,但那个survival确实把我震撼了一下
作者: liangboy    时间: 2011-1-7 15:58
wett 发表于 2010-12-20 16:48
你们真的通了么,最后是六号用防空炮打掉敌人的战舰确保秋风之墩号进入空间跳跃。等敌人战舰坠毁后, ...

写得好。20202020202020
作者: 190735015    时间: 2011-2-5 11:11
话说NOBLE1主要是想为4/6开道所以就英勇赴死了。
作者: crsoft    时间: 2011-2-6 14:14
GhostZodick 发表于 2010-11-20 14:54
阻碍我体验致远星感人剧情的最大障碍就是那个恶心的中文配音,一点感觉都没有

有中文配音吗?我这里是英文的,《港版精英版》
作者: fireteng    时间: 2011-2-7 13:15
谢谢诶了!太感谢了!!!!!!!
作者: t308cn    时间: 2011-2-12 14:14
回复 katana1 的帖子

死的太多了 也就没感觉了
作者: a605865560    时间: 2011-2-16 00:02
战争游戏玩多了的后遗症吧,看各种死人看惯了!~~
作者: 追寻    时间: 2011-2-19 15:13
我感觉队长的牺牲非常感人
作者: solo.123182908    时间: 2011-6-23 22:13
我创的6号  是一个粉红色的MM...最后还是看到一个粉色的被爆了头的头盔的时候...不禁内牛满面~~
作者: stefsun    时间: 2011-7-12 11:39
那么大的飞船,想停就停,想走就走,你以为在玩遥控飞机吗...
作者: lonelyLN    时间: 2011-7-18 19:23
6号牺牲的很悲壮···和其他队友另一个世界团聚···也算解脱了···
作者: sss553801    时间: 2011-7-19 15:15
长期玩对战的表示俺都死了那么多次了怎么没有一个人为我伤感
作者: joshualuck    时间: 2011-7-30 22:54
2号死的很突然啊,小小感触了一下。整个小队貌似只有狙击手活下来了
作者: qa2215566    时间: 2011-7-30 23:25
最后那艘船是秋风之墩,上面躺着士官长,不可能为了一个斯巴达Ⅲ期再冒险返回致远星,难道就没看过小说,玩过HALO1吗。。。。。。。
作者: 皓月古松    时间: 2011-8-2 22:50
最后一节英雄不死的时候我***
作者: lk15mjj    时间: 2011-8-24 11:13
最后一关比较震撼,意料之外,原本以为护送秋风之墩号走了之后,6号就留在致远星,或者隐藏或者失踪,但是没想到居然是孤军奋战到死,特别是看到最后两个带着光剑的敌人扑上去,又被他奋力踢开,但是最后还是。。。唉,另外本来希望能给士官长露个小脸,让大家感动一下呢,结果没有。。。
作者: zwings    时间: 2011-8-27 22:07
回复 katana1 的帖子

因為你不懂Halo
不懂一個斯巴達對於人類是多麼的珍貴啊
作者: dxy00    时间: 2011-8-28 22:15
斯巴达战士不会死,他们只是在战场上失踪了
作者: [email protected]    时间: 2011-10-1 09:32
那个狙击手  是不是 4号   他好像没死   不过也有人说  他在小说版里死了
作者: woaiyudan110    时间: 2011-10-7 19:09
那个被阻击强爆头的 还是让人很心酸的
作者: pennyzyj    时间: 2011-10-27 17:34
剧情里有个最扯的地方,最后noble 6炸了星盟战舰后,为什么秋风之墩号不能把6号一起接上?因为halo1里没有6号?
作者: openmj1    时间: 2011-11-6 14:42
最后只剩个头盔。。。。算是很经典的剧情了,我是通关了的
作者: skywalker21    时间: 2011-11-14 09:53
回二楼,地面上满是冲上来的敌军,一群群的精英,他们要是敢下来接人就会全军覆没!
作者: annbo    时间: 2011-11-14 11:23
LZ的贴引出了很多有趣的讨论,很不错啊,当时玩的时候也蛮感触的,现在看大家讨论怀旧一下。
作者: daw    时间: 2011-11-14 12:12
心随意动 发表于 2010-10-26 20:19
没看见写的轰掉战舰后没接吗 接主角的时候那大炮不是给最后一个死的人在操作在 轰掉后为什么不接

....你没看剧情吗?主角留下掩护战舰逃走,它走慢点随时被灭~~~HALO1的故事开始就是讲那艘逃走的战舰被追击~~~屁股都是敌人接你妹啊?
作者: daw    时间: 2011-11-14 12:16
那些说不接人的真以为星盟只有么那么点战舰...自己去了解下致远星的背境和故事,看看小说就明白了~
作者: 电玩3000    时间: 2011-11-15 11:34
进来看看,没有事情做好无聊呀




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