A9VG电玩部落论坛

标题: [讨论]《征服 VANQUISH》一周目通了,三上大神果然实力依旧! [打印本页]

作者: skywalker21    时间: 2010-10-24 20:53
标题: [讨论]《征服 VANQUISH》一周目通了,三上大神果然实力依旧!
嗯,前天下午拿到的盘,昨天下午开始玩的,今天下午通了一周目,正常难度。

玩过之后觉得意犹未尽,于是马上开始了二周目,HARD,不过好像什么东西都没继承,嗯,最起码枪械没继承,不过不管那么多了,爽才最要紧 对了,在每关里打到的小金人会保留,不用再打一次,这如果也算继承要素的话~

既然通了一遍,就来说说感想吧。

首相征服确实爽快,抛开一切,那种爽快感确实很强烈。之前看介绍有人说龟缩流不好使了,其实龟缩流也还可以用,只是不那么好用了,因为游戏里有好多敌人都会发射可以穿越掩体的光束武器,一击必杀。另外还有些机器人会自爆,两只手撑着自己满地爬,比跑的还快,要是龟缩很可能被炸死。

而如果你积极跑动起来情况就不会这样了,不是说你不容易死了——其实一样容易死,毕竟敌人几枪就能让你红血——跑动起来可以更好地使用AR模式,有利于更快地消灭敌人。而且很多敌人的弱点都在背后,多跑动才好打。不过也不能瞎跑,否则死都不知道怎么死的。

AR的气槽最好常留一点,用处很大,红血时可以自动进入AR模式,有利于保命,而且危险时也可以主动发动AR模式。但也不要为了保命而不用AR槽,那样就是得不偿失了,至少LB用来赶路还是很惬意的。总之看大家喜欢多多使用AR模式吧。

本作的枪械升级刚开始我还没弄明白,后来摸出点门道。升级枪械的那种绿色箱子好像是随机出的,吃掉后会给你目前使用的枪升一级,如果你目前的枪是满级(一只鹰顶着三颗星),那就没效果了。还有一个升级方法就是如果你的枪是满子弹的,那么再吃几把同样的枪也可以升级,具体吃几把我没注意,大约是三四把的样子吧。不过枪械升级这个好像不会继承到下周目,好像也没东西会继承……有点失落呢~ [s:254]

个人感觉最好用的还是重机枪和机枪,重机枪攻击力够高,弹药数也有保证,最高级有四百发弹药,就算是打大机器人也可以用强攻;而机枪则是多面手,瞄准很精确,距离也很远,弹药数满级则有1200发,用好了都可以替代狙击枪。另外好用的我感觉就是火箭筒和狙击枪了,狙击枪满级后有二十多发,虽然威力巨大,但刚开始时并不好用,打小兵身体会留一丝血,爆头才会一击必杀。火箭筒最大的缺点就是弹药数太少了,不过也很正常,为了平衡性嘛。其实只要有重机枪和机枪就行了,剩下的一个可以随意配。

另外手雷有两种,一个是普通的爆破雷,一个是干扰雷,对机器人有奇效,可以让他们瘫痪一段时间。感觉还是干扰雷更好用,不过雷升级好像只能通过上面说的第二种方法,也就是满弹药时吃补给,感觉挺矛盾的。不能用还升级干啥啊。不过我基本也不用雷都是强攻,也没什么不妥。

本作流程确实短,正常难度我通关是四小时十四分钟,不过过程十分充实,也没有冷场,所以我感觉挺满意的,当然了,如果能更长点就更好了,呵呵。难度方面本作好像只有五种难度,超易,易,正常,难和超难,也就是GOD HEAD难度,其中除了GOD HEAD难度需要通关一次才能出现外,其他几个难度都是直接就有的。现在我正在玩HARD难度,感觉不是很困难,最起码没有想象的难。虽然有些地方也会死很多次,但多数都是因为没有采用正确的打法才死的,另外就是粗心大意,忽视了身边的杂兵。本作杂兵十分强大,尤其是近身攻击,砍上就红血。相比之下主角的近身攻击就比较不给力了,我没怎么用近身格斗,但除了一招消耗全部AR槽的连击外,好像也只有一个脚刀可用,感觉不太实用啊。

还有一个,就是香烟的设计看起来不错,但实际用起来感觉效果不是很好,也许是我技术的问题吧。不过我在战斗中是总忘了扔香烟,因为有时候慢一步真的就会死,没时间轻松地点烟玩。

BOSS方面没有特别印象深刻的,也就是那个红色的飞人BOSS有点印象,后面还会出现一次,还带来个蓝色的兄弟,结果还是被我搞定了。不过本作好像是刻意模糊了BOSS与杂兵间的距离,有些杂兵的实力也很强,虽然没有BOSS血厚,但看得出也是用心制作的。相比之下反而是BOSS更好打一些,一般只要开一次AR模式看到弱点,然后打爆弱点,会现出BOSS真正的弱点,这时攻击才会让BOSS掉血,反复重复这个步骤就行了。另外说句废话,大家应该都能知道,准星变红时攻击敌人才会费血。

画面方面我感觉还不错,因为我没有写轮眼,也不搞摄影,所以也看不出什么门道,但至少我感觉挺舒服的。有写轮眼的人怎么看我就不知道了,反正他们挺辛苦的。

音乐说起来还真没有印象很深的,主要光顾着打仗了,好像有几处音乐配合的不错,所以我感觉还是可以的。

剧情方面马马虎虎吧,就像某些朋友说的,是挺狗血,而且留了个明显的扣子,看来三上有意要做个续作啊,希望本作销量够好,可以让我们看到本作的续作,不为看狗血的剧情,只希望再次感受那种极速的快感。

本作是三上大神蛰伏许久之后拿出的新作,有人说本作不好,其实玩过之后就会知道本作素质很高。不敢说是神作,但至少是一款值得一玩的游戏。其实我之前也期待可以玩到如同当年生化2一样震撼的游戏,后来我发现自己太天真了。生化2这种游戏可能我们一辈子也只能玩一次。所以我决定不管怎样先玩一下,觉得好就继续玩,否则就闭上嘴巴封盘不玩。可喜的是三上大神没让我失望,给了我一段爽快刺激的时光。谢谢三上大神~ .
作者: 轰炸华盛顿    时间: 2010-10-24 20:56
疯狂的游戏,全身血液在沸腾,鼓涨万分,多年少见的快感十足的游戏,终于感觉高潮是什么滋味了.
作者: kin237668    时间: 2010-10-24 20:57
再次膜拜三上大神
作者: 17303665    时间: 2010-10-24 21:08
呵呵 世界上少数的几个知道怎么把游戏做的纯粹的好玩的制作人之一
作者: fxxtianyu    时间: 2010-10-24 21:12
話說 真的很單純 玩這個遊戲
也不覺得他怎麼好 就向以前玩遊戲一樣 只覺得他好玩
劇情  音樂 效果撒的 根本沒去關注  嘛也可能是那種停下來 就會個屁的 原因吧~
   但我覺得這個遊戲 很純粹  就是好玩
作者: sjw77777    时间: 2010-10-24 21:32
100w
................................................................
作者: yirunlai    时间: 2010-10-24 22:02
一个唯一的缺点。。。。实在太不过瘾了。。。
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-24 22:06
lz太天真了。。。生化2明显不是生化最好,即使是老生化生化1和rebio的开创性和设计也比2好,更别说cv了,不知道你是否第一个生化是2以后没怎么玩啊。。。生化2充其量打平cv
作者: dennis233    时间: 2010-10-24 22:09
很爽快,我这种基本上不玩打枪的都玩得很爽,我认为是神作
作者: 紫炎京    时间: 2010-10-24 22:13
支持LZ的评测~~~~
作者: cuan    时间: 2010-10-24 22:15
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:06发表的:
lz太天真了。。。生化2明显不是生化最好,即使是老生化生化1和rebio的开创性和设计也比2好,更别说cv了,不知道你是否第一个生化是2以后没怎么玩啊。。。生化2充其量打平cv

这位兄弟可明显不是先玩生化2才这么说的,在当年PS时代,生化2刚出世给人们的冲击力和震撼力是无以伦比的。
作者: kin237668    时间: 2010-10-24 22:16
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:06发表的:
lz太天真了。。。生化2明显不是生化最好,即使是老生化生化1和rebio的开创性和设计也比2好,更别说cv了,不知道你是否第一个生化是2以后没怎么玩啊。。。生化2充其量打平cv



第一次玩生化就是生化2的人当然会认为生化2最好,最有感情。印象最深。
作者: cuan    时间: 2010-10-24 22:22
下面是引用kin237668于2010-10-24 22:16发表的:




第一次玩生化就是生化2的人当然会认为生化2最好,最有感情。印象最深。


没错,当年买PS就是因为被生化2勾魂了,即使后面的生化战斗都加强了很多,也没有2经典。。。
3战斗加强了但的剧情不行,V不错良作,4改革,5开始垃圾了。。。
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-24 22:37
下面是引用cuan于2010-10-24 22:22发表的:



没错,当年买PS就是因为被生化2勾魂了,即使后面的生化战斗都加强了很多,也没有2经典。。。
3战斗加强了但的剧情不行,V不错良作,4改革,5开始垃圾了。。。
很遗憾,98年最开始玩的生化2.不过我不是那种像kin237668兄说的先入为主的人,虽然当时生化2震撼我,但是rebio出来的时候感觉2比rebio不及,生化4出来后我觉得我一生基本不太能玩到超过这个游戏的游戏了


2剧情不错,不过cv的剧情+演绎都比2好,关卡设计2不如1/rebio更不如4,boss战和4不能比,杂兵一样,除了生化2作为第一个我玩的生化有加权分以外,客观说略差于cv。 2是一个优秀的游戏,因为它的难度适中,代入感强而4的设计不仅要努力去做,还要靠一些运气。在游戏较少的12年前我们觉得2好,但是真正的震撼和影响力,设计和创意,2差4几个档次,除了剧情比4好
作者: jianglichao    时间: 2010-10-24 22:42
下次休息好好玩玩= = 一直没时间玩啊
作者: cuan    时间: 2010-10-24 22:43
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:37发表的:

很遗憾,98年最开始玩的生化2.不过我不是那种像kin237668兄说的先入为主的人,虽然当时生化2震撼我,但是rebio出来的时候感觉2比rebio不及,生化4出来后我觉得我一生基本不太能玩到超过这个游戏的游戏了


2剧情不错,不过cv的剧情+演绎都比2好,关卡设计2不如1/rebio更不如4,boss战和4不能比,杂兵一样,除了生化2作为第一个我玩的生化有加权分以外,客观说略差于cv。 2是一个优秀的游戏,因为它的难度适中,代入感强而4的设计不仅要努力去做,还要靠一些运气。在游戏较少的12年前我们觉得2好,但是真正的震撼和影响力,设计和创意,2差4几个档次,除了剧情比4好

4已经是大改革了,对于喜欢动作游戏的人来说比较对胃口。
我最喜欢的类型是RPG,所以喜欢BIO2。
作者: jia_lol    时间: 2010-10-24 22:43
HARD打完了ACT1,太给力了,不少格斗动作都是神之手里面的动作,可惜近身也就难得耍帅用
作者: fxxtianyu    时间: 2010-10-24 22:47
生化4就是個悲劇
1 2 3都玩 從4帶就不玩了 最討厭打槍遊戲~
不過這次征服 很好玩 第一次覺得打槍遊戲也能這樣玩
作者: fxxtianyu    时间: 2010-10-24 22:54
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:37发表的:

很遗憾,98年最开始玩的生化2.不过我不是那种像kin237668兄说的先入为主的人,虽然当时生化2震撼我,但是rebio出来的时候感觉2比rebio不及,生化4出来后我觉得我一生基本不太能玩到超过这个游戏的游戏了


2剧情不错,不过cv的剧情+演绎都比2好,关卡设计2不如1/rebio更不如4,boss战和4不能比,杂兵一样,除了生化2作为第一个我玩的生化有加权分以外,客观说略差于cv。 2是一个优秀的游戏,因为它的难度适中,代入感强而4的设计不仅要努力去做,还要靠一些运气。在游戏较少的12年前我们觉得2好,但是真正的震撼和影响力,设计和创意,2差4几个档次,除了剧情比4好

      不是我想黑現在的生化~  就算別人廠商怎麼墮落 也沒見別人吧RPG遊戲革新到 射擊遊戲的地步
革新起碼你也 換個標題 還掛著正統續作的招牌   
恐怖氣氛沒了 解密氣氛沒了   換來的就是超***巨大的BOSS  和有張人臉的NPC到處咬人
          玩紅蝶都比玩 生化4好
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-24 22:57
下面是引用cuan于2010-10-24 22:43发表的:


4已经是大改革了,对于喜欢动作游戏的人来说比较对胃口。
我最喜欢的类型是RPG,所以喜欢BIO2。
对于2,生化4加入了升级和收集系统,不是更像rpg么。。。

你所指的rpg是看的比较多么,操作不复杂那样的么
作者: fxxtianyu    时间: 2010-10-24 23:03
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:57发表的:

对于2,生化4加入了升级和收集系统,不是更像rpg么。。。

你所指的rpg是看的比较多么,操作不复杂那样的么

     你說吧 生化的出發點是甚么?  RPG? 收集?升級?
當初的出發點 只是想做部恐怖 遊戲吧。
然後為了遊戲的耐玩性 做點隱藏要素   為了提高遊戲樂趣做點解密系統
  
      但宗旨 是恐怖 起碼我覺得1-2 3 給我的感覺  那個東西是僵尸
但4給我的感覺是 喂喂那個是人 我要開槍打他嗎?
               
        Ok你說你病毒進化高科技了 行  那你做別的題材啊
生化危機  就是恐怖遊戲   
        你整得 還沒 以前的恐龍危機嚇人 搞的撒  ~  你要做射擊遊戲可以
你起碼 做射擊遊戲  也行  但你掛著生化的馬甲做別的事  你說你這是在做撒
作者: fxxtianyu    时间: 2010-10-24 23:06
跟你說真的 4一開始那個房子里 那個人撲我的時候我 還沒搞清楚狀況  我弟弟不停叫我開槍 我才知道他是這個時代的喪屍
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-24 23:09
下面是引用fxxtianyu于2010-10-24 22:54发表的:


? ? ?不是我想黑現在的生化~  就算別人廠商怎麼墮落 也沒見別人吧RPG遊戲革新到 射擊遊戲的地步
革新起碼你也 換個標題 還掛著正統續作的招牌 ?
恐怖氣氛沒了 解密氣氛沒了 ? 換來的就是超***巨大的BOSS  和有張人臉的NPC到處咬人
.......
呵呵,刚刚看到你在那个帖子说的关于游戏地位的问题,话说没有人说销量和地位的关系哈

言归正传,看了你那个帖子我觉得你应该很懂地位啊。。。

1你认为生化2是rpg?生化从老到新多加了射击就变成了从rpg到tps?
2退一万步说,你认为老生化的avg比射击游戏高级,也就说不管怎么样零寂静岭等游戏要高于half life2这种类型不管别人怎么做?否则变成那样就叫倒退?
3生化除了1我都不觉得有啥恐怖的,2恐怖么,3是垃圾不说,cv明显剧情类射击avg,恐怖何干?
4解密的理论说辞就更2了,如果你认为仙剑1那种迷宫设计不是为了加长时间没办法而设计的话我也没招,难道要其他日本等等厂商rpg必须遵守有迷宫的设计?难道传说系列就不是rpg,难道美式rpg都得***?
5难道你不知道评价一个游戏的标准是什么么。1设计2创意3影响,不知道老生化的那一个的那一条能比上4?你最后一句也挺有意思,如果我说零红蝶比oot好比hl2好比mario 64好也行。。。

最后,你认为全世界所有的媒体和99%的玩家都不认为你说的对,他们都是sb么
作者: kin237668    时间: 2010-10-24 23:09
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:37发表的:

很遗憾,98年最开始玩的生化2.不过我不是那种像kin237668兄说的先入为主的人,虽然当时生化2震撼我,但是rebio出来的时候感觉2比rebio不及,生化4出来后我觉得我一生基本不太能玩到超过这个游戏的游戏了


2剧情不错,不过cv的剧情+演绎都比2好,关卡设计2不如1/rebio更不如4,boss战和4不能比,杂兵一样,除了生化2作为第一个我玩的生化有加权分以外,客观说略差于cv。 2是一个优秀的游戏,因为它的难度适中,代入感强而4的设计不仅要努力去做,还要靠一些运气。在游戏较少的12年前我们觉得2好,但是真正的震撼和影响力,设计和创意,2差4几个档次,除了剧情比4好



倒是觉得cv全部即时演算的,丧失了传统生化那种预渲染cg贴图背景的真实美感。当年看cv还是满惊艳了。觉得dc机能超强。

我觉得老生化的制作难度是远高于生化4的。虽然本质都是属于白手起家,但生化4的游戏目的性更明确。不像老生化很复杂,要考虑到路线的来回。解密,人物互动,对于剧情的交代和电影插入的不突兀,同时又要顾忌战斗的布局。但我更喜欢生化4这种单纯活跃的游戏方式。但观赏性貌似是要低些。至少对于rebio来说。就美感来说显然是rebio和bio 0要高些。还有生化五开头漫步非洲城镇的那种疑惑和不友好的毛毛的感觉,也是很棒的。

生化2,当时玩起来就是觉得画面为毛这么好,后来才发现是被cg背景骗了。
作者: kin237668    时间: 2010-10-24 23:17
下面是引用fxxtianyu于2010-10-24 23:03发表的:


? ? 你說吧 生化的出發點是甚么?  RPG? 收集?升級?
當初的出發點 只是想做部恐怖 遊戲吧。
然後為了遊戲的耐玩性 做點隱藏要素 ? 為了提高遊戲樂趣做點解密系統
.......


生化4吓人的,只是将部分恐怖感过渡到惊悚了,那个隐形铁血战士和手术室的橡皮针怪以及铁笼里的追逐怪。还有不小心碰到炸药和铁夹子都很。。。。至少由天气看来都很符合恐惧的要素,不像生化5搞啥阳光下的恐惧。
作者: cloud117    时间: 2010-10-24 23:21
三上确实厉害,老卡逼走了一批天才制作人,要是没有MH老卡会更难混
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-25 07:35
下面是引用fxxtianyu于2010-10-24 23:25发表的:


? ? ?首先生化前幾作并沒有 做出那種2B的 RPG迷宮設定~  再次生化奠定是從恐怖的氣氛來說~
而且就如你說的一個 帶射擊的 冒險遊戲  脫變到射擊遊戲 這叫進化?
? 談射擊談不過歐美的 遊戲  你拿什麽騙錢? ?
.......
生化前几作没有2b的迷宫设定,但是有2b的解密设定。。。。

说道恐怖,没玩过生化的觉得4恐怖,玩过生化的觉得几都不恐怖,老生化时候你不上网看么,当事人说生化的恐怖一惊一乍,内涵肤浅,比不过寂静岭。当时你怎么没站出来说呢。。。


射击谈不过欧美,我只能说你根本不去看欧美网站,欧美的评价是最好的tps,而且越肩的带动可以和fps一样重置了两大射击系统,而且tps现在更吃香相比fps来说。。。

你居然还是个5年前的保守派。。。生化2的设计给4提鞋都不配,就连1都不如。
那欧美某个网站(ign还是谁忘了)的话作为结束语:生化到了第六作才找到自己真正的方向,到你这里居然曲解成了这样。。。囧。还有别那么强迫症了,如果你认为你是杀人不行必须杀丧尸的话,如果把4的村民全改成丧尸你就满意了?如果cod杀人你就下不了手了?别那这种没有的托词当你辩论的依据
作者: 傲血狂剑    时间: 2010-10-25 08:59
扔香烟? 怎么扔? 我都act5了也没用过.........
作者: qixvkyga    时间: 2010-10-25 09:00
我用了6小时11分通关的....看来本作还有续作啊~~~
作者: fanminjiesol    时间: 2010-10-25 10:07
游戏很爽,没有冷场,一气呵成,AR模式太爽太给力,于是继续在GODHAND里找虐。
作者: neferty    时间: 2010-10-25 10:17
三上的游戏,一周目通关只是刚刚了解了皮毛而已,当初玩《神之手》,一周目挂了不知道多少次终于通关了,二周目才发现有很多新增招式,然后重新开始研究。生化2需要把两张盘先后打4遍,耐玩度极高。生化4单机一周目时间历代最长,但绝无凑时间的冷场,基本上从头high到尾,隐藏的几个游戏更是精彩,特别是大放异彩的佣兵模式。可以说,单机游戏能把耐玩度做到这么高的,也没几个了。可怜征服我一直没时间玩啊,看着别人通关了心理羡慕啊。
作者: 黑葱    时间: 2010-10-25 10:18
很爽快,真的很棒,就算不是神作也是个好游戏
作者: nds    时间: 2010-10-25 10:39
昨天玩了...10来分钟...不是很适应..唉
作者: skywalker21    时间: 2010-10-25 12:08
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:06发表的:
lz太天真了。。。生化2明显不是生化最好,即使是老生化生化1和rebio的开创性和设计也比2好,更别说cv了,不知道你是否第一个生化是2以后没怎么玩啊。。。生化2充其量打平cv
生化系列全玩过,只是个人偏爱生化2而已。别人的评价与我的评价无关啊
作者: skywalker21    时间: 2010-10-25 12:12
下面是引用傲血狂剑于2010-10-25 08:59发表的:
扔香烟? 怎么扔? 我都act5了也没用过.........
在掩体里按LB就行了。主角会蛋定地拿出一根香烟点燃吸一口扔出去

香烟有三根,在右下角有显示
作者: 松林雅鹤    时间: 2010-10-25 14:28
同样,我不玩这种类型游戏的在这里也找到了难得的爽快感,一来是冲着3上, 二来是想看看日本制造的美式游戏会是个什么样子,结果真的被震惊了。
作者: fangyuan123    时间: 2010-10-25 15:35
下面是引用fxxtianyu于2010-10-24 22:47发表的:
生化4就是個悲劇
1 2 3都玩 從4帶就不玩了 最討厭打槍遊戲~
不過這次征服 很好玩 第一次覺得打槍遊戲也能這樣玩
生化4悲剧?你才是悲剧吧
作者: yuwell1988    时间: 2010-10-25 16:26
说2代一般的人 根本就没好好玩过 只要AB盘 和BA盘吗
对于双cd运用炉火纯青的游戏只有 生化2代
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-25 19:48
下面是引用yuwell1988于2010-10-25 16:26发表的:
说2代一般的人 根本就没好好玩过 只要AB盘 和BA盘吗
对于双cd运用炉火纯青的游戏只有 生化2代
什么叫没有好好玩过,打极限的才叫好好玩吗。。。

没人说2一般只说和4比一般,就像人人说re2被oot秒杀,也不会招致抬杠的人挑刺

生化2说好听了是表里,说不好听就是一个游戏做了4遍改改就出来卖了,为了拖延游戏时间,如果现在有游戏这么做得被喷死,让人情何以堪
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-25 19:51
下面是引用fangyuan123于2010-10-25 15:35发表的:

生化4悲剧?你才是悲剧吧
赞同他就是悲剧。。。。。。。

生化4如果是悲剧这个世界上不悲剧的只有oot了
作者: shinobi尹    时间: 2010-10-25 20:02
猎天使魔女之后 最期待的原创游戏
作者: shinobi尹    时间: 2010-10-25 20:12
不像生化5搞啥阳光下的恐惧。
==
BIO5咱只觉得  迷失噩梦 恐怖 特别是一上来 打雷掉尸体的时候 还有音乐完美的配合守护者的出现
作者: fangyuan123    时间: 2010-10-25 20:35
下面是引用greatwillzx2于2010-10-25 19:51发表的:

赞同他就是悲剧。。。。。。。

生化4如果是悲剧这个世界上不悲剧的只有oot了
生化4当初在制作的时候三上就说,这一代要让大家感觉到 “焦虑”,他真的做到了,我第一遍玩的时候,非常非常的焦虑。我觉得这才是制作人实力的体现,说要怎样就真让你感觉到怎样,没有变味。四代的boss不管大小,一个个都非常非常有特点,回味无穷啊。5代纯垃圾,玩起来一点代入敢都没有,白瞎了次世代的机能。
另外,oot是啥游戏啊?
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-25 21:10
下面是引用fangyuan123于2010-10-25 20:35发表的:

生化4当初在制作的时候三上就说,这一代要让大家感觉到 “焦虑”,他真的做到了,我第一遍玩的时候,非常非常的焦虑。我觉得这才是制作人实力的体现,说要怎样就真让你感觉到怎样,没有变味。四代的boss不管大小,一个个都非常非常有特点,回味无穷啊。5代纯垃圾,玩起来一点代入敢都没有,白瞎了次世代的机能。
另外,oot是啥游戏啊?
你不是说4是悲剧吗,怎么反而又说5.。。。。。。。。。。。。。。。。。

转换思维无敌啊。。。。。。。。。。。。。

oot是游戏界教父时之笛
作者: nilren    时间: 2010-10-25 21:57
很高兴这里这么多人欣赏BIO4而鄙视BIO5。

一起支持三上!!!
作者: dmc0515    时间: 2010-10-25 23:31
能在四个小时里去太空站 山地 雪地 森林各爽一小时  对我来说它就是神作  如果只是在一个地方转悠 素材重复利用 那只相当于是神作的一个章节 算是值得一玩的游戏
其实无论是游戏内容还是容量 都感觉是个加强版DEMO 好像连续剧第一集

另外要说神之手的话 征服除了操作比神之手容易上手 以及画面的提升之外 几乎就没有超越之处了
作者: 糖瓷马扎    时间: 2010-10-25 23:52
一朋友玩过征服之后大晚上的给我发短信说玩的怎样怎样爽,可见游戏素质不错啊!
作者: fangyuan123    时间: 2010-10-26 08:49
下面是引用greatwillzx2于2010-10-25 21:10发表的:

你不是说4是悲剧吗,怎么反而又说5.。。。。。。。。。。。。。。。。。

转换思维无敌啊。。。。。。。。。。。。。

.......
好兄弟,你小学语文毕业没?我有说4是悲剧吗?
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-26 09:03
下面是引用fangyuan123于2010-10-26 08:49发表的:

好兄弟,你小学语文毕业没?我有说4是悲剧吗?

sorry看错了十分抱歉
作者: sunnymike    时间: 2010-10-26 09:05
有写轮眼的人怎么看我就不知道了,反正他们挺辛苦的。

同感
作者: wuji82    时间: 2010-10-26 09:06
期待能有更精彩的续作!!!
作者: bktay    时间: 2010-10-26 11:07
支持三上~~~
生化还是2-3最经典啦,这应该是大部分忠实粉丝都认同的,试想想如果一个从PS时代开始喜欢上生化的粉丝在玩了4之后竟然还会称赞4比2-3更好的话,那么只能说明他是射击游戏的爱好者而不是生化的忠实粉丝吧。对忠实的粉丝来说,4开始就已经换制作人了,玩法,感觉,风格全都变了,难道great大没发现么。。。另外看见您有说到外国IGN的评测,在这个时代,游戏越来越先进,评分当然会更高啊,另外他们只是游戏评审并不是系列的爱好者。。。
作者: skywalker21    时间: 2010-10-26 11:29
下面是引用dmc0515于2010-10-25 23:31发表的:
能在四个小时里去太空站 山地 雪地 森林各爽一小时  对我来说它就是神作  如果只是在一个地方转悠 素材重复利用 那只相当于是神作的一个章节 算是值得一玩的游戏
其实无论是游戏内容还是容量 都感觉是个加强版DEMO 好像连续剧第一集

另外要说神之手的话 征服除了操作比神之手容易上手 以及画面的提升之外 几乎就没有超越之处了

嗯,神之手虽然半成品,但依然无法阻挡其超强素质啊~要是能重新制作一下就好了
作者: skywalker21    时间: 2010-10-26 11:30
下面是引用greatwillzx2于2010-10-25 19:48发表的:

什么叫没有好好玩过,打极限的才叫好好玩吗。。。

没人说2一般只说和4比一般,就像人人说re2被oot秒杀,也不会招致抬杠的人挑刺

.......

作者: 我无乱    时间: 2010-10-26 11:32
下面是引用greatwillzx2于2010-10-25 19:48发表的:

生化2说好听了是表里,说不好听就是一个游戏做了4遍改改就出来卖了,为了拖延游戏时间,如果现在有游戏这么做得被喷死,让人情何以堪.......
[s:267]
作者: fangyuan123    时间: 2010-10-26 12:36
下面是引用bktay于2010-10-26 11:07发表的:
支持三上~~~
生化还是2-3最经典啦,这应该是大部分忠实粉丝都认同的,试想想如果一个从PS时代开始喜欢上生化的粉丝在玩了4之后竟然还会称赞4比2-3更好的话,那么只能说明他是射击游戏的爱好者而不是生化的忠实粉丝吧。对忠实的粉丝来说,4开始就已经换制作人了,玩法,感觉,风格全都变了,难道great大没发现么。。。另外看见您有说到外国IGN的评测,在这个时代,游戏越来越先进,评分当然会更高啊,另外他们只是游戏评审并不是系列的爱好者。。。
你是在pc上玩的2和3吧?
rebio玩过没,不比3好?生化除了3代,哪作都不错,大家都不要内讧了。噢,sorry,我这样说的前提是无视5代,我觉得生化5并不存在
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-26 13:45
下面是引用bktay于2010-10-26 11:07发表的:
支持三上~~~
生化还是2-3最经典啦,这应该是大部分忠实粉丝都认同的,试想想如果一个从PS时代开始喜欢上生化的粉丝在玩了4之后竟然还会称赞4比2-3更好的话,那么只能说明他是射击游戏的爱好者而不是生化的忠实粉丝吧。对忠实的粉丝来说,4开始就已经换制作人了,玩法,感觉,风格全都变了,难道great大没发现么。。。另外看见您有说到外国IGN的评测,在这个时代,游戏越来越先进,评分当然会更高啊,另外他们只是游戏评审并不是系列的爱好者。。。

生化3是公认最垃圾的生化,还好意思提3...所谓老玩家就是说不过别人时候说你刚刚玩吧。好吧我98年玩2的。。。我不像那些人心理有障碍一样去说一些抬杠的话来觉得4不好。没一个说的是理
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-26 13:55
下面是引用bktay于2010-10-26 11:07发表的:
支持三上~~~
生化还是2-3最经典啦,这应该是大部分忠实粉丝都认同的,试想想如果一个从PS时代开始喜欢上生化的粉丝在玩了4之后竟然还会称赞4比2-3更好的话,那么只能说明他是射击游戏的爱好者而不是生化的忠实粉丝吧。对忠实的粉丝来说,4开始就已经换制作人了,玩法,感觉,风格全都变了,难道great大没发现么。。。另外看见您有说到外国IGN的评测,在这个时代,游戏越来越先进,评分当然会更高啊,另外他们只是游戏评审并不是系列的爱好者。。。

所谓的生化爱好者居然连4是三上做的都不知道还好说这么多道理。。三上之所以能排在Top10 game designer关键是他的生化4而不是2,说1都比2好。。。还拿网站说是,欧美100+网站没有评4比任何一作低,欧美上万的玩家投票生化4比前十,where is re2,3? 1比它俩强,当然你可以说欧美所有人都在***,但问题关键是那些脑补的玩家可以拿出任何理论依据吗?还是只有自己坐井观天的自己认为?
作者: zokkon    时间: 2010-10-26 14:58
有点像PS2上魂斗罗的风格

确实不错
作者: jantzhang    时间: 2010-10-26 15:17
任天堂的机器就是业界的指明灯,三上就是制作人中的指明灯之一,生1创立的恐怖风格,生4带来TPS的起源,这次的征服又给目前慢节奏的TPS当头一棒,只能说三上的游戏在目前的环境下叫好不叫座。
PS:生3其实流程和剧情确实差了点,但是加入了紧急回避等动作要素,还有非常有人气的BOSS追踪者,并且加入弹药调和,让玩家自己选择(估计是有点繁琐,导致4代取消了)。不要随便否认一部作品,里面有很多制作人的想法和精华
作者: 香我美    时间: 2010-10-26 15:39
下面是引用jantzhang于2010-10-26 15:17发表的:
任天堂的机器就是业界的指明灯,三上就是制作人中的指明灯之一,生1创立的恐怖风格,生4带来TPS的起源,这次的征服又给目前慢节奏的TPS当头一棒,只能说三上的游戏在目前的环境下叫好不叫座。
PS:生3其实流程和剧情确实差了点,但是加入了紧急回避等动作要素,还有非常有人气的BOSS追踪者,并且加入弹药调和,让玩家自己选择(估计是有点繁琐,导致4代取消了)。不要随便否认一部作品,里面有很多制作人的想法和精华
其实我感觉三代还可以,同样是传统AVG,动作上有所创新,并加入了可以说是生化怪物史上塑造最成功的追踪者,而且其剧情至少要比4代强
3对0,1,2的剧情补完是必不可少的
相反4代完全背离了之前的一切,5代才不得不填坑。(当然仅指剧情)
作者: 神樂銀時    时间: 2010-10-26 17:37
Bio3的“无提示QTE”系统多有意思啊- -
作者: wd17948699    时间: 2010-10-26 19:52
高难度下用冲锋流活不下去吧?!
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-26 20:35
下面是引用jantzhang于2010-10-26 15:17发表的:
任天堂的机器就是业界的指明灯,三上就是制作人中的指明灯之一,生1创立的恐怖风格,生4带来TPS的起源,这次的征服又给目前慢节奏的TPS当头一棒,只能说三上的游戏在目前的环境下叫好不叫座。
PS:生3其实流程和剧情确实差了点,但是加入了紧急回避等动作要素,还有非常有人气的BOSS追踪者,并且加入弹药调和,让玩家自己选择(估计是有点繁琐,导致4代取消了)。不要随便否认一部作品,里面有很多制作人的想法和精华
其实1和4都叫好叫座吧,1 有大概600万,4 至少670万,征服叫不叫座现在还不知道

生3的‘创新’都是试验性的,说实话都失败了。弹药调和就是鸡肋,追击者和生化5的触手系一样都是一个boss,雷同。。紧急回避没有突破性的动作感。
如果其中有一点是好的,必然有其他游戏学,结果是三上自己最后都抛弃了,加上3的剧情不好。平心而论最差生化非他莫属
作者: skywalker21    时间: 2010-10-27 10:57
下面是引用wd17948699于2010-10-26 19:52发表的:
高难度下用冲锋流活不下去吧?!
嗯,瞎冲还是很容易死的,我都是在几个掩体之间转移时发动AR模式先机枪定准后换火箭筒来一炮,然后再上重机枪,看看没时间了就退出AR模式,基本也就到下一个掩体了,要是还差一点就翻滚过去,然后装填弹药,再往回翻滚……
作者: hyew    时间: 2010-10-27 11:10
果然还是三上啊。。。。功力犹在
这游戏价格落得蛮快,等一阵子后才入来玩玩
作者: yitiannet    时间: 2010-10-27 12:46
支持LZ,之前玩火影去了,昨天才玩上,征服确实很爽,配合音乐玩起来大赞啊
作者: 歪歪贼    时间: 2010-10-27 13:01
有写轮眼的人怎么看我就不知道了,

反正他们挺辛苦的。  


上下文矛盾啊...既然不知道,又说人家辛苦...
作者: fcmorrowind    时间: 2010-10-27 13:07
下面是引用greatwillzx2于2010-10-25 19:51发表的:

赞同他就是悲剧。。。。。。。

生化4如果是悲剧这个世界上不悲剧的只有oot了

你不要视mario 64,super metroid, metroid prime等如无物好吧,Ngc平台永远的王者只有一个:MP,生化4只能当个亚军。
作者: skywalker21    时间: 2010-10-27 13:17
下面是引用歪歪贼于2010-10-27 13:01发表的:
有写轮眼的人怎么看我就不知道了,

反正他们挺辛苦的。  


.......
没了解我的意思啊

我不了解写轮眼能看到什么,但看他们挑那么多毛病还要舌战群儒,确实挺辛苦的,不是吗?  
作者: imuya    时间: 2010-10-27 13:26
发现最喜欢5的我在这贴要被喷成小白了
作者: hey3636    时间: 2010-10-27 14:03
这是一款啥类型的游戏啊!!!
作者: kangjian1986    时间: 2010-10-27 15:52
下面是引用greatwillzx2于2010-10-24 22:06发表的:
lz太天真了。。。生化2明显不是生化最好,即使是老生化生化1和rebio的开创性和设计也比2好,更别说cv了,不知道你是否第一个生化是2以后没怎么玩啊。。。生化2充其量打平cv
都说生化2是系列最经典的  你要把他全部否定了
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-27 20:04
下面是引用fcmorrowind于2010-10-27 13:07发表的:


你不要视mario 64,super metroid, metroid prime等如无物好吧,Ngc平台永远的王者只有一个:MP,生化4只能当个亚军。
因为那几个和re4是一个档次的。只有oot虐杀它们

metroid prime,。。。。。你是不是只看ign?top 25 ngc by ign?你不去看其他的网站吗。退一万步讲,在综合评定的top100 games 我查过40+的排名 mp>re4我记得几乎没有。

psNgc平台永远的王者只有一个:MP。。。你封的?
ps2 谁要搞某个机种,,re4的目的是全机种top10。。。
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-27 20:10
下面是引用kangjian1986于2010-10-27 15:52发表的:

都说生化2是系列最经典的 ?你要把他全部否定了
请问,我有说过1句生化2是烂游戏的话么。
说生化2好的人,拿出的例子都是我是第一个玩的生化,别人都说经典云云,有理么。。。
我对这个一直是讲理的,你得拿出例子。还就是绝对化我的话,我有全盘否定生化2么

就因为生化2是大多数中国人第一个生化就是它好吗,这就是理由?

如果谁能举出专业媒体的例子,很多玩家投票2超过4的例子,从 创意,设计+长期影响力2超过4的例子,我就承认2比4强
作者: wode900120    时间: 2010-10-27 20:14
支持啊顶一个。三上模拜。再接再厉。希望再打造出一个品牌
作者: 我无乱    时间: 2010-10-27 20:34
下面是引用imuya于2010-10-27 13:26发表的:
发现最喜欢5的我在这贴要被喷成小白了
我也最喜欢5和REBIO...自己喜欢就好..不用管别人说什么...
作者: 90452    时间: 2010-10-27 23:05
这游戏很不错  。。。。。。但不喜欢枪升级的设定  不知道为啥  感觉就应该拿着枪冲  没等级概念。。。。虽然我知道  无视等级  就可以了
作者: wuyile    时间: 2010-10-28 01:10
通关后有新角色可以用吗?
作者: bluekelly    时间: 2010-10-29 02:32
生化2之所以被很多人说成是系列最好的作品,最大的原因其实还是因为生化2是他们第一个玩的生化。其实平心而论,生化2几乎所有的设计都是完全照搬1代,迷题、流程、弹药等设计反而还不如一代更值得玩味。生化1我通过几百次,生化2我通过200次,很多所谓的2代新功能如男女主角双剧情、多种结局、中途换人玩、受伤后人物动作状态变化等都是一代就已经实现的。可以这么说,生化2的游戏部分只是在重复一代,为了让大众更容易上手,把弹药增多、迷题简单化,剧情更偏好莱坞大片,把一代已经有的东西重新包装一下推出,很多人之前根本没玩过1代,错误的把1代的优点特点,套在2代的光环上,认为是2代最好,这样明显是有问题的。

至于4代的问题,可以说其实4代才是三上心中的生化危机,只不过之前受机能所限,无法做出这种视角。你想一下4代的按键操作几乎和1代没有任何区别,如果当时机能允许,可能就不会有固定视角的生化1存在了。可以说本来三上就想做这种操作的恐怖游戏,迫不得已才使用了固定视角。

现在我最期待的反而是谁能用4代的模式做一个1代那样的游戏出来。原始的未知与恐怖,恐怖的部分借助新机能更超越1代的真人电影。
作者: skywalker21    时间: 2010-10-29 11:48
……

不要再讨论生化的问题了,各花入各眼,我不想自己发的贴变成一个无聊的战帖。有什么好争的啊,各喜欢各的就行了,没必要试图证明自己爱好的合法性吧……

大家都太认真了。
作者: qubelly    时间: 2010-10-29 11:53
在征服里的第一帖是来佩服一下80楼的LS~
生化玩了几百次..........太有爱了............

作者: luisheero    时间: 2010-10-29 12:00
写了好多,。。。。。。。。。。。。
作者: watercross    时间: 2010-10-29 14:30
下面是引用greatwillzx2于2010-10-27 20:04发表的:

因为那几个和re4是一个档次的。只有oot虐杀它们

metroid prime,。。。。。你是不是只看ign?top 25 ngc by ign?你不去看其他的网站吗。退一万步讲,在综合评定的top100 games 我查过40+的排名 mp>re4我记得几乎没有。

.......

你的想法跟我差不多.但是我不只认为RE4比MP强,还认为MP1就是个屎什么破烂的BOSS战,地图来回走N遍,最后那个拿N多个什么东西才能进行最终战的设定也太SB了.MP1评分高画面占了很大因素而且老美喜欢第一人称的东西,也就是那些任X干起哄.
作者: fnddf2    时间: 2010-10-29 14:50
我准备入了 生化从小玩大的 三上的游戏确实不错
作者: greatwillzx2    时间: 2010-10-31 01:09
下面是引用watercross于2010-10-29 14:30发表的:


你的想法跟我差不多.但是我不只认为RE4比MP强,还认为MP1就是个屎什么破烂的BOSS战,地图来回走N遍,最后那个拿N多个什么东西才能进行最终战的设定也太SB了.MP1评分高画面占了很大因素而且老美喜欢第一人称的东西,也就是那些任X干起哄.
其实mp倒没有那么差,非常好的游戏。我只是不懂某些人的逆反心理罢了,re4不仅在ngc上比mp好,总排也是,某些人必须站出来提出一个和大家不同的东西以引起争辩和受到关注,还以mp虐杀re4来说 ,典型心理问题。。。就好像某些人一提好莱坞电影的强势不屑一顾,总拿欧洲那些垃圾文艺片说比好莱坞好,殊不知连欧洲自己排的top100电影欧洲的文艺片在100里都寥寥无几。这种心理让人情何以堪啊
作者: lspsquall    时间: 2010-11-2 11:47
昨天开机打了一会,操作很流畅,很爽快
作者: xtoojoker    时间: 2010-11-2 16:15
三上的作品需要我们慢慢品味
作者: jy67    时间: 2010-11-2 18:34
下面是引用bluekelly于2010-10-29 02:32发表的:
生化2之所以被很多人说成是系列最好的作品,最大的原因其实还是因为生化2是他们第一个玩的生化。其实平心而论,生化2几乎所有的设计都是完全照搬1代,迷题、流程、弹药等设计反而还不如一代更值得玩味。生化1我通过几百次,生化2我通过200次,很多所谓的2代新功能如男女主角双剧情、多种结局、中途换人玩、受伤后人物动作状态变化等都是一代就已经实现的。可以这么说,生化2的游戏部分只是在重复一代,为了让大众更容易上手,把弹药增多、迷题简单化,剧情更偏好莱坞大片,把一代已经有的东西重新包装一下推出,很多人之前根本没玩过1代,错误的把1代的优点特点,套在2代的光环上,认为是2代最好,这样明显是有问题的。

至于4代的问题,可以说其实4代才是三上心中的生化危机,只不过之前受机能所限,无法做出这种视角。你想一下4代的按键操作几乎和1代没有任何区别,如果当时机能允许,可能就不会有固定视角的生化1存在了。可以说本来三上就想做这种操作的恐怖游戏,迫不得已才使用了固定视角。

现在我最期待的反而是谁能用4代的模式做一个1代那样的游戏出来。原始的未知与恐怖,恐怖的部分借助新机能更超越1代的真人电影。
说不定3DS新作可以……




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4