
下面是引用fantasyjim于2010-10-22 10:35发表的:
毕竟开发还没完成呢,这时候以这个试玩来判断最后的成品,十分不理智。
下面是引用jiamiao于2010-10-22 10:40发表的:
我记得 有个3D会牺牲帧数
下面是引用南师猩猩于2010-10-22 10:44发表的:
也不至于说成是慢动作吧?








下面是引用babu于2010-10-22 12:10发表的:
看上去只有正常速度的一半,这不是坑人么?格斗游戏不稳定60帧就是shit。
下面是引用babu于2010-10-22 12:10发表的:
看上去只有正常速度的一半,这不是坑人么?格斗游戏不稳定60帧就是shit。
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-22 12:50发表的:
看见重影了,果然视角不能偏一点点。

下面是引用云中漫步于2010-10-22 13:04发表的:
感觉这次的 任天狗猫 操作很不友好....
在下屏的2D图片上(且还是个影子)划来划去的。。。。OMG!
期待3DSD(3 Dual Screen DUAL:>YY)为我们带来上下双3D屏的超绝享受!!
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 12:55发表的:
你懂什么叫帧数么。。。。。。
速度本身这个德行,你就是加到1w帧也就提高流畅度,速度不变。
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 12:55发表的:
你懂什么叫帧数么。。。。。。
速度本身这个德行,你就是加到1w帧也就提高流畅度,速度不变。
下面是引用narukana于2010-10-22 15:57发表的:
帧数不够就是这种感觉,你拿台P4的机器去玩现在的PC游戏,最简单可以去玩PC版的PSU
开了跳帧的叫卡到死,不开的叫耍太极,就是这视频的样子
那才叫拖慢下面是引用耶稣复临于2010-10-22 12:55发表的:
你懂什么叫帧数么。。。。。。
速度本身这个德行,你就是加到1w帧也就提高流畅度,速度不变。
下面是引用qq723557265于2010-10-22 14:55发表的:
蝙蝠侠的慢和恶魔城的快是游戏制作组制作出来的特效 是故意做成这样的 你看蝙蝠侠在跑动中慢吗 恶魔城的人物在移动中快吗 显然是正常的 但是看看 这个游戏视频 明显能看出打斗时因为帧数不足 产生的拖慢现象
下面是引用noisychina于2010-10-22 18:00发表的:
慢动作不全等于帧数低。比如黑客帝国最爱用的子弹慢镜头,难道说同一部电影还有帧数多少的问题?
当然比如玩pc上的街机虚拟器的时候,特别是弹幕游戏,在弹幕全开的时候也有慢镜头的情况,这是虚拟器执行效率低导致的,确实是软件或者硬件的问题。
回到这个游戏,我看过别的论坛有制作组的说法。目前制作组的说法是为了更好表现3d的魄力,故意减慢了游戏的节奏。
.......
下面是引用litianqi5于2010-10-22 18:34发表的:
不知道是不是首发游戏,如果是的话那就要抓紧时间优化了,当然这是在机能限制的假想前提下。
格斗游戏若是速度不够会很牺牲爽快度的
下面是引用近畿小子于2010-10-22 20:45发表的:
别人是还没有优化的半成品...马上就一堆"砖家"跑出来批判...脑残人还真不少...
画面很给力...脑残的很无力...小弟要多努力......
下面是引用netnight于2010-10-22 20:46发表的:
脑残的完全没质疑就相信了............一些人的智商真是有待提高
原视频速度没问题啊 ~~~~
为什么没人怀疑是 Youku 那渣网吗 ?
.......
下面是引用zsdflame于2010-10-22 21:35发表的:
看来。。。按照喷子们的速度理论。。。。只有GT之类的游戏才配得上60帧了。。。。呵呵。。。
.......
下面是引用zero风の子于2010-10-22 21:38发表的:
怎么又扯到GT上去了~~关GT什么事~~
而且你这个结论完全是YY的~~
下面是引用zsdflame于2010-10-22 21:42发表的:
那你不YY给我看看。。。
恼羞成怒谁不会。。。
下面是引用zero风の子于2010-10-22 21:45发表的:
我什么时候YY过~~你没看到只能说明你视力有问题
原来你现在已经恼羞成怒了啊~~
下面是引用zsdflame于2010-10-22 21:49发表的:
只是用事实说话而已。。。没有针对这款游戏给出什么不合理的解释吧。。。
说到GT赛车。。。是肯定帧数。。。。
什么时候在这边肯定一款游戏也会被误会了啊。。。被居心不良了呢。。。。
下面是引用zsdflame于2010-10-22 21:35发表的:
我被整个帖子弄得焦掉了。。。。。。。。。。。。。。。。
帧数等于速度?。。。我灵魂都要被你弄呕了。。。
平时说的60帧60帧是每秒60个画面。。。。。如果是慢动作。。。照样也是六十个画面。。。
帧数的作用是让画面的衔接连贯自然,没有跳跃感。。。。。
关游戏的速度个鸟事????你们模拟器玩多了吧啊。。。。游戏的帧数是固定的。。。模拟器篡改了帧数。。当然会导致速度的快慢。。。。。难道还幼稚到认为厂商会不顾主机的性能。。。。使得画面的质量让游戏卡成这样????
.......
下面是引用zero风の子于2010-10-22 21:54发表的:
只是想知道你对"只有"是怎么理解的~~
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