下面是引用awpzzggg于2010-10-21 09:40发表的:
看了这些回复,没发觉月下有什么可以吸引我的地方
我是玩动作游戏的,不是玩音乐背景人设的
下面是引用cheekitchan于2010-10-21 10:19发表的:
对以前的玩家或者经典,
对现在的玩家~~看到月下那种横面的马赛克画面,
大概眼睛看两秒就掉头走了.
下面是引用lyinghart于2010-10-21 10:12发表的:
月下的经典在于,连我这种非2D饭,传统恶魔城饭都不想说月下的坏话(比如借鉴银河战士,难度简单,刷城刷怪等等)
因为它确实是一个近乎艺术品的游戏
.......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 12:18发表的:
我最感兴趣的还是那张月下正版。
下面是引用yaowei于2010-10-21 10:50发表的:
当时玩过的人才知道,用现在的眼光去看是不行的~
下面是引用cheekitchan于2010-10-21 10:19发表的:
对以前的玩家或者经典,
对现在的玩家~~看到月下那种横面的马赛克画面,
大概眼睛看两秒就掉头走了.
下面是引用lyinghart于2010-10-21 13:43发表的:
现在眼光去玩,月下依旧神作
.......
下面是引用lyinghart于2010-10-21 13:42发表的:
从游戏软件方面来说,月下太平凡了,SS版还在跌价
PS初版附带一张历代音乐精选的CD和一本小型画册,我觉得这点相当厚道
.......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 13:54发表的:
你是系列饭,看头像对无罪还是情有独衷。
无罪地图场景能多样点,别这么重复的话还是很有希望的,传统底蕴的3D演出。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 13:58发表的:
初版现在想搞到恐怕相当难,那张历代音乐CD有下载?那18CD应该包括了吧?
至于游戏还是选择PS版,SS版无视,虽然加了新场景。
下面是引用adalover于2010-10-21 14:03发表的:
我唯一的恶魔城Z就是无罪的叹息,也是最有爱的。里昂.贝尔蒙多帅啊!
下面是引用adalover于2010-10-21 14:03发表的:
我唯一的恶魔城Z就是无罪的叹息,也是最有爱的。里昂.贝尔蒙多帅啊!
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:07发表的:
握手啊
LEON在游戏里的动作,是最帅的,每次重温无罪,都有这种感慨,还有抽鞭子的手感.......
.......
下面是引用awpzzggg于2010-10-21 09:40发表的:
看了这些回复,没发觉月下有什么可以吸引我的地方
我是玩动作游戏的,不是玩音乐背景人设的
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:14发表的:
无罪的确很不错,真无法理解那些说PS2上两作是渣的人,暗黑诅咒差就差在人物动作性方面(打击感其差,角色动作僵硬,无空间感觉,走路怪异迟缓等诸多动作游戏的硬伤,不过这作既然是ARPG也不过多责难了,不过和无罪在动作性方面反差实在大,实在费解,IGA妥协的太彻底了吧)
下面是引用adalover于2010-10-21 14:15发表的:
你的收藏让人流口水啊无罪的动作跟手感绝对是历代最棒的。难度设计也很合理,尤其疯狂一开始真头大啊。隐藏要素虽不多但对于一个ACT来说绝对够了。喜欢!暗黑诅咒也不错,就是动作僵硬点,不过游戏本身很不错。
下面是引用adalover于2010-10-21 14:19发表的:
同感,估计那些人只喜欢月下吧。两个都认真打了,无罪最近又拿出来玩了。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:19发表的:
无罪的手感毕竟可以和奠定后来3D动作游戏新标准的鬼泣比肩,的确很有感觉,就是刷那个无敌的魔导器刷的有点崩溃。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:22发表的:
真有爱,疯狂模式相当有挑战性,当然不是只为了那个MP无限的东西。
下面是引用yugo812于2010-10-21 14:18发表的:
你先回忆一下97年你在玩什么动作游戏,月下有什么没满足你。
当然如果你无法接受那个时代的游戏,觉得3D-ACT的规格才入你的眼,那没什么好强求的~
下面是引用qubelly于2010-10-21 14:24发表的:
在外玩KOF97,在家玩月下和grandia 3~
下面是引用adalover于2010-10-21 14:15发表的:
你的收藏让人流口水啊无罪的动作跟手感绝对是历代最棒的。难度设计也很合理,尤其疯狂一开始真头大啊。隐藏要素虽不多但对于一个ACT来说绝对够了。喜欢!暗黑诅咒也不错,就是动作僵硬点,不过游戏本身很不错。
下面是引用adalover于2010-10-21 14:24发表的:
疯狂的死神真够牛的,恨它。。。。
下面是引用yugo812于2010-10-21 14:25发表的:
那个,97年玩啥格3啊?
啊!难道那是表情符?![]()
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:25发表的:
暗黑,可惜就可惜在了一个二流甚至三流的3D引擎上......
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:25发表的:
暗黑,可惜就可惜在了一个二流甚至三流的3D引擎上......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:26发表的:
有点以前玩FC恶魔城高难度的很硬派的感觉。
那个隐藏的BOSS被遗忘者做的也比较成功。
下面是引用泉镜于2010-10-21 14:26发表的:
LZ永远不会知道月下为什么经典了
LZ不可能回到那个年代玩月下的
下面是引用qubelly于2010-10-21 14:28发表的:
Grandia~~~当年SS上为之疯狂一时的~
下面是引用adalover于2010-10-21 14:28发表的:
的确,小组为什么不延用无罪的引擎呢。。。。用无罪的手感加暗黑的要素那多好。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:31发表的:
感觉IGA真是扶不起的“阿斗”
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:26发表的:
有点以前玩FC恶魔城高难度的很硬派的感觉。
那个隐藏的BOSS被遗忘者做的也比较成功。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:31发表的:
感觉IGA真是扶不起的“阿斗”
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:34发表的:
嗯
无罪虽然总架构是一座城,楼层也不多,但游戏初期走进B3但进不去里面那门时候那种气氛,实在是太有味道了
.......
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:38发表的:
同感啊!绝对阿斗!
月下那时候作为副导演,应该是受某人提携(某人很可能就是血轮和月下之父萩原徹)
.......
下面是引用前田庆次郎于2010-10-21 14:38发表的:
其实 当年即使是不玩恶魔城的,也很容易从朋友的口熏目染里去接触月下
无论通关与否,家里有主机与否,好歹会去租机试一下
那优秀的画面在今日看起来还是绝不落后的,尤其是看着大圣堂户外风云色变
十分有感觉
月下一个可惜的地方则是练级和刷强力武器没有用武之地,50级左右搞好了配置就能赢雷神了
.......
下面是引用前田庆次郎于2010-10-21 14:38发表的:
其实 当年即使是不玩恶魔城的,也很容易从朋友的口熏目染里去接触月下
无论通关与否,家里有主机与否,好歹会去租机试一下
那优秀的画面在今日看起来还是绝不落后的,尤其是看着大圣堂户外风云色变
十分有感觉
月下一个可惜的地方则是练级和刷强力武器没有用武之地,50级左右搞好了配置就能赢雷神了
.......
下面是引用adalover于2010-10-21 14:28发表的:
的确,小组为什么不延用无罪的引擎呢。。。。用无罪的手感加暗黑的要素那多好。
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:50发表的:
暗黑的技术小组号称是从寂静岭小组与纳米破坏者制作组里抽调出来的精英....结果却是这么个鸟样
下面是引用yugo812于2010-10-21 14:30发表的:
就是这样,年纪太小的也没机会了。
90后的话即便月下发售时就玩到了也才顶多7岁,以我的认知不觉得能体会月下比名将或者吞食天地有什么魅力点。而到了游戏硬件表现力如此的今天,回头去质疑月下显然不公平。
其次就是个人感情的差别,有的人当时玩得很乐,但再评价起来也会认为是个过气的古董,这也无可厚非,记住当时月下给你的欢乐就好了~
下面是引用adalover于2010-10-21 14:57发表的:
呃。。。。当年寂静岭的小组应该在画面上很厉害啊,为什么暗黑的画面反倒没无罪好了。恶魔城是个好题材,希望不要就那么糟蹋了。鬼泣没了,忍龙半死,好系列危险啊。
下面是引用d666于2010-10-21 14:48发表的:
还以为你不会玩恶魔城了,月下的雷神拿到吸雷的饰品或者用一开始的盾开盾魔力,1级也能磨死他了
不过这次LOS还是可以的,你丫快去玩
下面是引用yugo812于2010-10-21 14:46发表的:
但如果是这样的话为啥K社却致力于树立IGA对恶魔城中期做的贡献而隐去了当时担任总导演的萩原呢~
下面是引用adalover于2010-10-21 14:57发表的:
呃。。。。当年寂静岭的小组应该在画面上很厉害啊,为什么暗黑的画面反倒没无罪好了。恶魔城是个好题材,希望不要就那么糟蹋了。鬼泣没了,忍龙半死,好系列危险啊。
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:03发表的:
萩原徹月下之后升为管理层了呀:)
屁股决定脑袋,可能上去后接触的更多的是权利争斗,估计他也无心或者不再致力于恶魔城咯~~
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:05发表的:
恶魔城重启动了呀,哈哈,官方宣言REBOOT
新作日本官网里关于CV历史的简介很有趣,特别分了几个块.....
.......
下面是引用adalover于2010-10-21 15:01发表的:
[quote]下面是引用adalover于2010-10-21 14:57发表的:
月下能用小P玩,没接触的朋友可以试试。那游戏不会让你有过气的感觉,起码就现在的DS上的恶魔城没有超越它的。
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:05发表的:
恶魔城重启动了呀,哈哈,官方宣言REBOOT
新作日本官网里关于CV历史的简介很有趣,特别分了几个块.....
.......
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:05发表的:
恶魔城重启动了呀,哈哈,官方宣言REBOOT
新作日本官网里关于CV历史的简介很有趣,特别分了几个块.....
.......
下面是引用adalover于2010-10-21 15:15发表的:
希望这回好好做。本来暗影之王前期公布的是以阿鲁卡多为主角的,不知后来为啥成这样了。暗影之王的初期视频也很猛,正式版拿到后就傻了。不过它只要叫恶魔城我就会关注,虽不是铁杆但也绝对有爱。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:19发表的:
其实早先有多个版本,那个是另一个版本的次时代恶魔城,是IGA主导的吧,后来被项目被现在西班牙的水银蒸汽开发组拿到,据说小岛秀夫力挺。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:09发表的:
勾心斗角,权利,利益以及各种诱惑都有可能,当然只是猜测而已,到底怎样谁知道。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:47发表的:
其实用那块爱,勇气的盾加把钝之力量引出的钩子(貌似那把亡灵剑也能引出魔力),直接往雷神上靠,简直就是近乎BUG的存在。
下面是引用qubelly于2010-10-21 15:22发表的:
.....月下我喜欢玩....武器和防具也刷到几乎拿全.......
但我竟然.....不懂你说的雷神是谁..........
....................是谁?给我英文名或日文名.....我去查查看......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:24发表的:
月下逆城最上部,身材魁梧的千年魔神。
下面是引用qubelly于2010-10-21 15:27发表的:
没有印象叻........很弱的吗?
下面是引用adalover于2010-10-21 15:15发表的:
希望这回好好做。本来暗影之王前期公布的是以阿鲁卡多为主角的,不知后来为啥成这样了。暗影之王的初期视频也很猛,正式版拿到后就傻了。不过它只要叫恶魔城我就会关注,虽不是铁杆但也绝对有爱。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:15发表的:
其实干脆把恶魔城这个大标题拿掉,就叫暗影之王也不错(其实原本就是这样)
K社不懂“强扭的瓜不甜”的意思。
下面是引用yugo812于2010-10-21 15:30发表的:
すっきりしたか?![]()
下面是引用qubelly于2010-10-21 15:27发表的:
没有印象叻........很弱的吗?
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:32发表的:
08年TGS那段短的不能再短的动画渲染的概念预告短片,我看DVD的时候是和台下的观众一起欢呼的...我觉得该来的终于来了,虽然对于继续以ALUCARD杀父为题材的新作情节并不怎么看好,但既然便携机出什么都吃了,高清这作肯定也能吃的
.......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:24发表的:
月下逆城最上部,身材魁梧的千年魔神。
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:37发表的:
同感,08年那段看完真是内流满面。
下面是引用adalover于2010-10-21 15:36发表的:
如果你在游戏刚发售时就玩,不知道那些变态武器你对它绝对印象深刻。
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:32发表的:
08年TGS那段短的不能再短的动画渲染的概念预告短片,我看DVD的时候是和台下的观众一起欢呼的...我觉得该来的终于来了,虽然对于继续以ALUCARD杀父为题材的新作情节并不怎么看好,但既然便携机出什么都吃了,高清这作肯定也能吃的
.......
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:34发表的:
估计K社对新作没信心?还是希望强上加强?还是如同善良的玩家希望的那样以原创作来振CV的老牌子?
我们看销量结果吧
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:37发表的:
逆城我第一次玩的时候不知道能刷出那么多好东西来,所以一路基本都变毒雾混日子....
.......
下面是引用wesker6048于2010-10-21 15:40发表的:
就算你有无数真空刃也打的很辛苦,记得我第一次玩连真空刃都没有,靠着那把母形的剑慢慢的把他磨死,过程太痛苦。
下面是引用前田庆次郎于2010-10-21 15:41发表的:
实际CV的销量本身就属于不那么吃香的小众游戏
硬套上去不见得有啥帮助
这次来个撒旦还等于一板砖拍在旧系列脸上了
下面是引用adalover于2010-10-21 15:36发表的:
如果你在游戏刚发售时就玩,不知道那些变态武器你对它绝对印象深刻。
下面是引用泉镜于2010-10-21 15:38发表的:
想起游戏开始~ALUCARD刚进城前那段路,配合那BGM,+上杀死狼的叫声,太拉风了~
记得以前偶把月下推荐给了很多同学玩,然后慢慢告诉他们恶魔城里的秘密,大家都大呼神奇,那时候网络不发达的。
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:45发表的:
月下亮点太多...连我这种月下伪非都为之痴迷
对我而言,那首Dracula Castle的BGM及I AM THE WIND,外加MARIA与ALUCARD短暂的几次对话,就足够了
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:45发表的:
月下亮点太多...连我这种月下伪非都为之痴迷
对我而言,那首Dracula Castle的BGM及I AM THE WIND,外加MARIA与ALUCARD短暂的几次对话,就足够了
下面是引用前田庆次郎于2010-10-21 15:41发表的:
实际CV的销量本身就属于不那么吃香的小众游戏
硬套上去不见得有啥帮助
这次来个撒旦还等于一板砖拍在旧系列脸上了
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:45发表的:
月下亮点太多...连我这种月下伪非都为之痴迷
对我而言,那首Dracula Castle的BGM及I AM THE WIND,外加MARIA与ALUCARD短暂的几次对话,就足够了
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