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标题: 恶魔城 暗影之王 神作,,,,, [打印本页]

作者: 79794864    时间: 2010-10-14 20:45
标题: 恶魔城 暗影之王 神作,,,,,
堪比CG级别的画面,场景,美工都是一流的。
越玩到后面越有神话的感觉,个人感觉绝对不逊色于战神,特别是猎杀女吸血鬼那章[s:244]
缺点:1.太慢热了(玩过都知道)。
    2.战斗系统有待改善:虽然招式多但是好多小怪都有刚体,杀得不爽。个人感觉防御和回避有冲突,可能是回避太强大,好多中型怪都有破防的招式防御显得鸡肋。~怪物出招速度极快,防反难度比战神难得多,和鬼武者弹一闪有得拼了。
    3.BOSS招式不够多,基本就那两招攻击+地震,神技XXXX+回避完全可以应付所有所有BOSS。

这次的恶魔城真是好有诚意,只玩了开关几章的兄弟别乱喷了,玩下去再说
十分期待下一作。。。。。。。。。。。 .
作者: 五叶纯    时间: 2010-10-14 20:46
称神了会惹火烧身的...
作者: yinfan    时间: 2010-10-14 20:49
呵呵,最近好多玩恶魔城玩得激动的人,有大喷的,有大叫好的。。。。。。LZ玩得开心就行了,同期待下一作
作者: 蓝岚    时间: 2010-10-14 20:50
。。。。。。。。。。已经快忘了 - - 说明还不够神 - - 于是继续飘走去被某DEMO雷。。。。。
作者: njnj    时间: 2010-10-14 20:51
喷渣作和赞神作的都比较扯淡。
作者: yugo812    时间: 2010-10-14 20:52
下面是引用蓝岚于2010-10-14 20:50发表的:
。。。。。。。。。。已经快忘了 - - 说明还不够神 - - 于是继续飘走去被某DEMO雷。。。。。
想法一致,本作在当下来说确实没什么容易让人牢记的东西,估计等到日版的时候我就能当完全新作来玩了
作者: 79794864    时间: 2010-10-14 20:53
神作是有点过了,可能现在ACT游戏买少见少玩了好作品有点激动,呵呵
我之前也喷过这游戏,,,,,,
作者: yugo812    时间: 2010-10-14 21:00
下面是引用79794864于2010-10-14 20:53发表的:
神作是有点过了,可能现在ACT游戏买少见少玩了好作品有点激动,呵呵
我之前也喷过这游戏,,,,,,
本作是本格ACT低产期推出的,所以势必会引起爱好者的格外青睐。如果现在这个时候出一款新的足球游戏,你看有人会搭理它嘛~而且神作这个衔儿真应该省着点用,毕竟本作缺点不少,而且总得给续作留个成长的空间吧。
作者: 79794864    时间: 2010-10-14 21:07
下一代应该神了,,,,,,,,,,,,
作者: yugo812    时间: 2010-10-14 21:09
下面是引用79794864于2010-10-14 21:07发表的:
下一代应该神了,,,,,,,,,,,,
神不神倒是无所谓,首要的是应该保持续作推出频率和销售量,再稳步提升质量。
作者: nds    时间: 2010-10-14 22:09
==佳作...神作还不到...
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-14 22:10
和暗黑血统一样,佳作,神作尚需努力~。
作者: liulangstar    时间: 2010-10-14 22:55
只能说这次没有让玩家失望,说神作还是差了那么一点点
作者: huihui0317    时间: 2010-10-15 00:07
神仙贬值啊,质量还行的就叫神作,当年鬼泣1这样开山的风格派作品就该叫上帝作了?
作者: yugo812    时间: 2010-10-15 00:20
下面是引用huihui0317于2010-10-15 00:07发表的:
神仙贬值啊,质量还行的就叫神作,当年鬼泣1这样开山的风格派作品就该叫上帝作了?
上帝就是神了,so鬼泣表示无头衔压力很大~
作者: ply110    时间: 2010-10-15 00:42
弄点RPG要素吧···主角属性不升级
就打宝打装备  多舒服呀····
作者: clhappy123    时间: 2010-10-15 00:55
我发现LZ真是太可爱了
作者: wc_woman    时间: 2010-10-15 11:11
你自己都提出了这么明显的三个缺点,还称神作
作者: qiuxu    时间: 2010-10-15 11:33
说神作一点也不为过。迄今为止能找到一款如此优秀的ACT游戏吗? 但丁?魔女?鬼泣?还是忍龙?能称为神作。
作者: __寒江雪__    时间: 2010-10-15 11:57
这游戏还可以吧!打击感实在很差。
作者: daydarken    时间: 2010-10-15 12:59
的确是神作, 从制作的素质上来说次时代act第一.......
作者: kakashir    时间: 2010-10-15 13:13
下面是引用daydarken于2010-10-15 12:59发表的:
的确是神作, 从制作的素质上来说次时代act第一.......

神作?我说就是一个勉强合格。你让忍龙,魔女情何以堪…… 麻烦列举下你所谓的素质具体包含些什么?

作者: kakashir    时间: 2010-10-15 13:15
下面是引用79794864于2010-10-14 20:45发表的恶魔城 暗影之王 神作,,,,,:
  堪比CG级别的画面,场景,美工都是一流的。
越玩到后面越有神话的感觉,个人感觉绝对不逊色于战神,特别是猎杀女吸血鬼那章[s:244]
缺点:1.太慢热了(玩过都知道)。
? ?2.战斗系统有待改善:虽然招式多但是好多小怪都有刚体,杀得不爽。个人感觉防御和回避有冲突,可能是回避太强大,好多中型怪都有破防的招式防御显得鸡肋。~怪物出招速度极快,防反难度比战神难得多,和鬼武者弹一闪有得拼了。
? ?3.BOSS招式不够多,基本就那两招攻击+地震,神技XXXX+回避完全可以应付所有所有BOSS。
.......

是我眼瞎么,这场景美工只能说整体一眼看去不错,但是距离“一流”我觉得还有差距。
作者: wc_woman    时间: 2010-10-15 14:14
下面是引用qiuxu于2010-10-15 11:33发表的:
说神作一点也不为过。迄今为止能找到一款如此优秀的ACT游戏吗? 但丁?魔女?鬼泣?还是忍龙?能称为神作。
我觉得你列举的几个都比这个好玩
作者: yugo812    时间: 2010-10-15 14:25
神作,鹤立鸡群,集大成,次世代第一。。。。。。。。。
K社真的死而无憾了~
作者: gmh    时间: 2010-10-15 19:47
我真的怀疑有的人懂不懂这类型的动作游戏

玩来玩去,除了看画面,在玩的过程中完全不动脑子的

我想问你你在玩的过程中除了欣赏画面时觉得养眼,还有什么时候让你觉得有趣的(你在无限的XXXX+滚,中真的得到乐趣了吗)

可能有个别章节不错,大多数时间很无聊

死气沉沉的节奏,玩的时候简直毫无热血的感觉,也没有玩游戏时思考的乐趣

要真是这个时代最好的ACT,只能说明这世代的ACT废了

这游戏如果算上次世代所有游戏素质能到中上(本时代不济的游戏还蛮多的)

如果只是跟几个ACT比(鬼泣,魔女,忍龙,战神,但丁地狱比的话)他也就比但丁地狱稍好一点,能算个及格吧
作者: 79794864    时间: 2010-10-15 20:03
下面是引用gmh于2010-10-15 19:47发表的:
我真的怀疑有的人懂不懂这类型的动作游戏

玩来玩去,除了看画面,在玩的过程中完全不动脑子的

我想问你你在玩的过程中除了欣赏画面时觉得养眼,还有什么时候让你觉得有趣的(你在无限的XXXX+滚,中真的得到乐趣了吗)
.......
这位兄弟不知道有没通关,后面好多关卡不动脑你能玩过去??? 这代虽然虽然抄袭好多作品,但也有自己独特的风格,不像但丁地狱越到后面越无聊,恶魔城是越到后面越精彩哦
作者: ryudo1984    时间: 2010-10-15 20:04
新手多了  随便一个游戏都能神作。。。比如金刚狼。。。啥的。。。
作者: ildivo    时间: 2010-10-15 20:11
下面是引用ryudo1984于2010-10-15 20:04发表的:
新手多了  随便一个游戏都能神作。。。比如金刚狼。。。啥的。。。
ACT新手进来膜拜CU
来忍龙区发帖吧,在这屈才了
作者: 55047826    时间: 2010-10-15 20:31
神作?用的着用那么夸张的词吗?
作者: darkwilliam    时间: 2010-10-15 20:54
下面是引用kakashir于2010-10-15 13:15发表的:


是我眼瞎么,这场景美工只能说整体一眼看去不错,但是距离“一流”我觉得还有差距。



看來這位童鞋的確是瞎了
作者: darkwilliam    时间: 2010-10-15 20:57
下面是引用79794864于2010-10-15 20:03发表的:

这位兄弟不知道有没通关,后面好多关卡不动脑你能玩过去??? 这代虽然虽然抄袭好多作品,但也有自己独特的风格,不像但丁地狱越到后面越无聊,恶魔城是越到后面越精彩哦


認同。。不少被譽為神作的到後面也挺無聊的。。。。。我認同此作 惡魔城 很贊!地位已超越戰神1
作者: lkjhgfdsa    时间: 2010-10-15 21:04
超战神1都来了..........年初的darksiders它都超不了                    .
作者: lkjhgfdsa    时间: 2010-10-15 21:05
战神1的神庙设计岂是LOS能比的?战神23都比不了
作者: yugo812    时间: 2010-10-15 21:07
下面是引用lkjhgfdsa于2010-10-15 21:05发表的:
战神1的神庙设计岂是LOS能比的?战神23都比不了
让人家说嘛,不说不痛快司机~
作者: nbshj001    时间: 2010-10-15 21:58
哪有那么多神作  。
作者: tazujin    时间: 2010-10-15 22:03
神了不至于。个人觉得,本作确实很有诚意。但是血统很不纯正。借鉴的东西太多。恶魔城本来的特质不够。(本人通关后把以前恶魔城的音乐和视频找来都又过滤了一遍。那差距是相-----当的大。感动得热泪盈眶。)这都说明了个人内心不怎么承认本作。
作者: 血之残翼    时间: 2010-10-15 22:04
其实我对2d逗迷宫的恶魔城不怎么感冒,像2d的银河战士还不错,至少剧情连贯。
像3d过关act发展是不错的方向至少我蛮喜欢,虽然怪物很抗打,但至少是个发展方向
作者: pocketcandy    时间: 2010-10-15 22:25
神不神的见人简直,OST简直太好听了。。堵车的时候就一遍一遍地听
作者: nilemania    时间: 2010-10-15 22:40
中等偏上水平的ACT吧,有优点但缺点同样不少,神作绝对是称不上,说渣作也过了
作者: vgp    时间: 2010-10-15 22:42
确实不错 尤其是开了伤害提示以后 感觉就像回到了ARPG的恶魔城
作者: hpzxk    时间: 2010-10-16 00:31
个人觉得本作有两个致命缺陷:
1。TMD这还是恶魔城吗?
2。游戏的节奏很有问题(关卡设计过于死板,各部分的时间也控制的不好),至少游戏前期根本无法吸引人(除了场景很美外),玩了2个小时都无法吸引人的ACT不是好ACT
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-16 00:42
场景很美在这点上,就已经能吸引一部分玩家了。至少看到如此好的画面的给人的第一感觉还是很惊艳的。

我想下,我好象是从第3章开始提起明显的兴趣的,然后第4章到了岛上就开始喜欢上这游戏了,进城后这种感觉继续增加。可能也是由于流程太长的原因吧,慢热,很慢热。
作者: yaojunsu    时间: 2010-10-16 13:17
算很不错了
如果它在前,
战神在后,又如何看待呢
作者: kakashir    时间: 2010-10-16 18:42
下面是引用darkwilliam于2010-10-15 20:54发表的:




看來這位童鞋的確是瞎了


一流的美工需要兼顾整体和细节,本作画面整体是不错,但是细节部分处理的并不好。自己去转转视角多看一看再来评论吧,特别是前面几章,树木较多的场景尤为明显。
作者: 79794864    时间: 2010-10-16 21:10
下面是引用kakashir于2010-10-16 18:42发表的:



一流的美工需要兼顾整体和细节,本作画面整体是不错,但是细节部分处理的并不好。自己去转转视角多看一看再来评论吧,特别是前面几章,树木较多的场景尤为明显。
细节重要么,个人认为玩的时候根本不可能有空去开写轮眼看细节,总体感觉画面牛X就是牛X,再说再好的游戏也不可能所有细节都很精细 [s:257]
作者: xboxjxy1221    时间: 2010-10-17 00:38
是啊  是个好游戏  奋战中
作者: lyinghart    时间: 2010-10-17 13:29
一起来期待神作的销量吧
作者: 战狗82    时间: 2010-10-17 15:17
次世代游戏有什么游戏能看细节~~要看细节岂不是全都是雷了~~莫非只能去玩1080P的蓝光麻将了?
作者: mai.k    时间: 2010-10-17 17:09
玩了两小时感觉不错,但是有存档BUG没敢玩了,等补丁下载,先玩别的游戏
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:41
20.202020202020,什么时候能到啊
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:41
终于快到一半了晕死
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:42
加油,胜利就在不远处
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:42
努力中,我要下存档
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:42
原来20份是这么的重要
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:43
上线就太高了,还得努力
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:43
不知道下存档需不需要消耗
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:43
每一份都来之不易啊嗷嗷
作者: 萧然a    时间: 2010-10-17 19:43
快了哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 5516797s    时间: 2010-10-18 00:18
确实是有点慢热,期待续作~
作者: 79794864    时间: 2010-10-19 20:59
慢热得很,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: wesker6048    时间: 2010-10-19 21:47
路过,看看神作。。。
作者: a-ten    时间: 2010-10-19 22:59
我覺得還不錯玩!!!有戰神及魔物獵人的感覺!!!
作者: njnj    时间: 2010-10-19 23:02
下面是引用hpzxk于2010-10-16 00:31发表的:
个人觉得本作有两个致命缺陷:
1。TMD这还是恶魔城吗?
2。游戏的节奏很有问题(关卡设计过于死板,各部分的时间也控制的不好),至少游戏前期根本无法吸引人(除了场景很美外),玩了2个小时都无法吸引人的ACT不是好ACT
这***怎么就不是恶魔城?
月下玩多真害人。月下那才不叫城,这种城太离谱。
作者: yawusilide    时间: 2010-10-19 23:56
对, ,画面真的是很美,美得没话说。
作者: 霹雳白莲    时间: 2010-10-20 02:31
恶魔城绝对神作了~  有人大叫战斗系统问题那是因为他们不敢和忍龙饭讨论战斗系统~  场景绝对秒杀战神了 这点没什么可说的,迄今为止次时代ACT最强大的场景画面了,不过代价是帧数~  游戏性上中和了日系和美系,格斗系统吸取了日系的深入,而要求又顺应美系没那么严格,好处是双方玩家都喜欢,缺陷是双方玩家都有不爽的~  玩玩魔女吧,ESAY都已经很难了~那个该死的魔女时间~
作者: lyinghart    时间: 2010-10-20 16:55
下面是引用njnj于2010-10-19 23:02发表的:

这***怎么就不是恶魔城?
月下玩多真害人。月下那才不叫城,这种城太离谱。

这TM根本就不是恶魔城

和月下不一样就TM一定是恶魔城了?
作者: pgn999    时间: 2010-10-20 17:10
希望下作帧数能足点
作者: delphifa    时间: 2010-10-20 17:10
本作我认为不能称神作!
至少是个不错的ACT,还值得一玩!
ACT里,我觉得还是GOW最高!
作者: shadowx    时间: 2010-10-20 17:35
刚通关战神,本来感觉战神一般,再玩恶魔城,才发现战神是神作
作者: 79794864    时间: 2010-10-20 20:08
下面是引用delphifa于2010-10-20 17:10发表的:
本作我认为不能称神作!
至少是个不错的ACT,还值得一玩!
ACT里,我觉得还是GOW最高!
GOW是不错~~ACT里最高忍龙2应该也算上一个,
作者: 250900869    时间: 2010-10-21 11:04
这年头神作没什么含金量啊。。
作者: wesker6048    时间: 2010-10-21 11:10
路过,再次来看神作。
作者: 彼da    时间: 2010-10-21 17:25
你说的缺点都不算缺点,最大的缺点就是帧数。很多招式都可以打出硬直的,静XXX当然钢体了。YAA就已经可以打出硬直了。防反极度容易,也打出硬直。回避有些招是避不了的。破防招有光的,明知破防还去防吗,看到无光就可以防反了。BOSS的招式已经很多了,尤其是后期的BOSS
作者: 彼da    时间: 2010-10-21 17:35
下面是引用霹雳白莲于2010-10-20 02:31发表的:
恶魔城绝对神作了~  有人大叫战斗系统问题那是因为他们不敢和忍龙饭讨论战斗系统~  场景绝对秒杀战神了 这点没什么可说的,迄今为止次时代ACT最强大的场景画面了,不过代价是帧数~  游戏性上中和了日系和美系,格斗系统吸取了日系的深入,而要求又顺应美系没那么严格,好处是双方玩家都喜欢,缺陷是双方玩家都有不爽的~  玩玩魔女吧,ESAY都已经很难了~那个该死的魔女时间~

猎天使魔女ESAY都难?晕~已经特别照顾对ACT苦手的人群了,ESAY特定有保姆模式,乱打都能通关
作者: gmh    时间: 2010-10-21 18:06
除了画面没看到什么过人之处
作者: houyun    时间: 2010-10-21 19:26
整体感觉比战神3还差那么一丁丁点。
作者: raysu423    时间: 2010-10-22 14:14
魔女ESAY有难度?
作者: wesker6048    时间: 2010-10-22 14:49
下面是引用raysu423于2010-10-22 14:14发表的:
魔女ESAY有难度?
自动出招的难度有什么意义,应该不会有几个大妈会去玩。
作者: whizer    时间: 2010-10-23 23:35
前期景色优美!后期哥特式建筑的古堡也很震撼!画面美工没得挑剔!虽然有部分问题!不过已经是现在不多见的佳作了!赞一下!!!!
作者: 340054117    时间: 2010-10-24 00:46
还没有玩完

缺点  还是挺明显的  流畅度  被章节  破坏了    整体的氛围  稍显平淡   

素质挺高  但  也拖沓  有余
作者: king7717    时间: 2010-10-24 15:20
神作不至于,但是也不烂,无聊的时候玩玩打发时间正好!
作者: wesker6048    时间: 2010-10-24 17:00
下面是引用king7717于2010-10-24 15:20发表的:
神作不至于,但是也不烂,无聊的时候玩玩打发时间正好!
基本能算佳作。。。
作者: owen66366636    时间: 2011-4-10 17:29
本帖最后由 owen66366636 于 2011-4-10 17:30 编辑

只能说 比神作低一个档次 差不多 许多东西都是借鉴来的 但是运用的还不错 个人还是喜欢有RPG元素  这游戏流程相当的厚道 所以很慢热 越玩到后面越会玩出感觉 一些玩惯了 快餐游戏的人玩了前几张没感觉很正常 但是你要是玩了前几章就有资格来喷的话 那对不起 还是请你爬! 你不懂什么叫玩游戏 当然这作要是作为恶魔城的话 这点还是有待改进的 毕竟系列的东西继承的太少 改变是好事但是系列的核心和一些关键的东西部能没有 真都改了的话 那连名字也改了算了 请拿掉恶魔城3个字。。那还是可以让玩家接受的 所以总体来说 续作如果能更具玩家意见进一部改进的话 觉得恶魔城次时代化这条路还是有戏的, 毕竟这个头开的不错。
作者: darlliu    时间: 2011-4-15 12:47
就长度和画面亮点可以看出制作者的诚意
我个人不喜欢战神,觉得色调太黑美工太难看.
作者: goblin.rini    时间: 2011-4-15 20:39
这手感和音乐也能称神。。。。。。
作者: wesker6048    时间: 2011-4-16 15:41
这个也挖坟              
作者: fnkscfzy    时间: 2011-4-16 20:20
说实话,我认为暗影是 好作品,但不是神作。就像威哥说的样,系列缺少能画龙点睛的制作人。不过嘛,至少我还是见过有的玩家把暗影说成是神作,虽然有点过大,不过至少看得出这个作品还是得到了很多玩家的肯定,所以才有人说他是神作。也有人说他是佳作。

而无罪有人说他是神作吗? 应该没有吧,应该除了恶魔城玩家,还很少有人知道无罪的叹息是什么游戏。 五十岚的确是一个平庸的制作人。暗影在第二梯队,五十岚的3D只能在第三梯队徘徊了。 所以值得证明的是,恶魔城系列的确需要继续的前进才行,不过这个前进目前看来要依靠五十岚是不行的了,期待一下水银蒸汽还是有这个希望的。这点这么多年了,恶魔城玩家应该是很清楚的。
作者: 的拉坷拉    时间: 2011-4-29 20:24
我不想喷你,但提醒你,小心被喷了,这作变化太大了
作者: skyleee    时间: 2011-5-2 09:36
攀爬方面的Bug好多……战斗中无聊多余的投技Qte让我不想用投技。招术不算少,可只要不是一把可以抓死的小兵都有钢体……所以连招也没啥意思了…
作者: skyleee    时间: 2011-5-2 09:42
音乐很一般。视角也有Bug……而且是比较严重的。个人认为除了画面,本作是不如Darksider的,战斗,解谜,流畅性皆略逊一筹。
作者: skyleee    时间: 2011-5-2 09:43
本帖最后由 skyleee 于 2011-5-2 09:47 编辑

用手机上的,不好意思,二连了。我买得晚了,没想到这么多Bug还没修复,难免有些牢骚。打算白了之后结束。
作者: cm88888    时间: 2011-5-3 19:37
LZ你眼神没问题吧?就这画面还CG级别的?你对CG的要求还真低啊。。。= =!
作者: milkwoody    时间: 2011-5-6 19:11
佳作,改進空間很大,紅藍魔法戰鬥蠻新穎

希望續作整體流程在劇情演繹,令玩家代入感方面有待加強,CV可以再借用一下DEAD SPACE 方面的怪物突然起身,跳出...等等方式上運用,不要一味學戰神,每關怪物都是以同一方式出現,CV要加強恐怖感方面,又可借助K社本身SILENT HILL那種層層推進的恐懼感
如果戰神是激情,是熱,,CV日後能有恐懼,冷,我認為是很成功
祝願它日後成為第5大ACT \^w^/
作者: 斩云人    时间: 2011-5-7 16:23
刚刚通关的路过!!还不错吧感觉
作者: eriage    时间: 2011-5-11 11:30
画面和QTE是战神风格,防反和吸魂的战斗系统是鬼武者的,某些大型BOSS战是汪达与巨像的……

虽然是借鉴,但感觉很得不错。吸收时下经典和受欢迎的要素,看来还是挺成功的。希望下作增加几个武器,再吸收一下鬼泣的即时转换武器系统。




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