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标题: 請問一下..中間的focus有什麼用.我打滿了也什麼都沒有分別.. [打印本页]

作者: frankie123    时间: 2010-10-14 14:15
标题: 請問一下..中間的focus有什麼用.我打滿了也什麼都沒有分別..
請問一下..中間下面的focus有什麼用.我打滿了也什麼都沒有分別..到底如何用.... .
作者: nds    时间: 2010-10-14 14:18
满了后打敌人.必出黄魂...
作者: frankie123    时间: 2010-10-14 14:19
下面是引用nds于2010-10-14 14:18发表的:
满了后打敌人.必出黄魂...

只是.打敌人出必出黄魂.不是有其他招式嗎????
作者: cheekitchan    时间: 2010-10-14 14:21
下面是引用frankie123于2010-10-14 14:19发表的:


只是.打敌人出必出黄魂.不是有其他招式嗎????

满了只是让你集黄魂容易些,
并没有其他招式用.
作者: frankie123    时间: 2010-10-15 01:58
下面是引用cheekitchan于2010-10-14 14:21发表的:


满了只是让你集黄魂容易些,
并没有其他招式用.

哦..謝謝大家............
作者: superDioplus    时间: 2010-10-15 04:21
说实话感觉这个系统有些鸡肋
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-15 04:48
需力条打黄魂无限出魔,格挡反击瞬间打满槽子  还鸡肋??
5L的朋友是习惯那种一路砍砍杀杀就过关的系统吗? 类似? 战神?
作者: superDioplus    时间: 2010-10-15 06:03
我不懂你什么意思,这个系统很好?还是说给予了战斗系统一些多变性?boss战你能一直出黄魂吗?诚然出黄魂是好事,但是你也不能保证是个人玩就能一直保持满槽状态了对吧。你玩的好不代表其他人也玩的好,玩不好的话这个系统有跟没有没什么区别。你也可以说让玩不好的回去再练练,但也不能保证这东西是练练就能掌握的对吧。跟打了***似的至于么............

另外我不喜欢战神的战斗系统。
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-15 06:29
你的意思是,一个系统非要BOSS无伤而且一直出黄魂才叫好系统?
你这么说不是明显对人家设计的系统不公平吗?
我说的只是 攻击套路中的一种方法~,就好比你说的,一个系统未必每个人都能练得好,那反过来你说这个鸡肋也可以说你没掌握。
对了,你说了一点“能保证BOSS一直出黄魂吗?”  能回答你的疑问还真能一直出黄魂~,只要你对BOSS的招术熟悉,格档时机掌握住了,能一直把BOSS弹死~~ 也就达到你所说的无限黄魂了。
第十章的BOSS~,就这么给格挡死了~,条子满状态~,您相信吗?  说到底还是和操作有关系,只要愿意去研究就行了,你可能不明白我的意思,但是我明白你的意思~,你想表达的是目前你还没玩上手,一些技巧没有掌握所以觉得 这系统鸡肋了。但你 有这想法并没有错,因为我也是这么过来的~,曾今不会玩的时候也 XX加闪躲,XX加闪躲就这么伺候了,现在发现其实有更好玩的打法~。
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-15 06:31
对了,还有一个地方。
“你玩的好不代表其他人也玩的好,玩不好的话这个系统有跟没有没什么区别”
同样一个道理,忍龙的系统,同样不是所有玩家都玩得好的~,难道忍龙的系统人家有人能玩到超忍,那些才玩下忍的玩家没掌握系统,就证明人家忍龙的系统有跟没有没区别吗?   好古怪的想法。
作者: superDioplus    时间: 2010-10-15 06:36
我没有贬低系统的意思,你从哪里看出来了?我也没否认任何东西,还是个理解问题了。不说了,我再回头玩玩去。
作者: fnkscfzy    时间: 2010-10-15 06:42
我也没说你贬低系统。我是从你刚才说“鸡肋”的时候,想到可能你还没掌握到技巧,所以把和这个专区一些朋友讨论的心得说一下,希望对你有点帮助。~  对了,10L的朋友,注意格挡,老好用的技巧。
作者: 生化危机10    时间: 2010-10-15 11:31
我怎么觉得满了后攻击力上升呢?你把攻击伤害显示打开,就能发现槽满后攻击力上升
作者: 801101508    时间: 2010-10-15 12:58
中间的focus槽满了后,除了能出黄魂外,小怪基本每击都出硬直的,个别中型怪也一样!对连击很有帮助!




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