


下面是引用yinfan于2010-10-07 22:00发表的:
LZ你的那一贴“LOS不配冠以CV之名”的帖子我本想回你LOS的真相的,但怕吵起来没回。的确是日本和西班牙竞标,日本的方案被踢了,而且是小岛主动要求监督的。西班牙本来要做的是FC初代复刻,也就是西蒙,O8TGS很多玩家才出了当时的暗影之外是恶魔城,于是就冠上了CV的名字
下面是引用yinfan于2010-10-07 22:00发表的:
LZ你的那一贴“LOS不配冠以CV之名”的帖子我本想回你LOS的真相的,但怕吵起来没回。的确是日本和西班牙竞标,日本的方案被踢了,而且是小岛主动要求监督的。西班牙本来要做的是FC初代复刻,也就是西蒙,O8TGS很多玩家才出了当时的暗影之外是恶魔城,于是就冠上了CV的名字
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-07 22:06发表的:
看预告片的内容,西班牙的水银蒸汽制作室用的可是MGS4的那套引擎,是由小岛工作室开发的,所以小岛提出进行协助开发,提供技术上的支持也是情有可原,至于日本方面五十岚浩司的那段,只能说看图像情况,确实不如人家水银蒸汽的版本来的更有震撼力。

下面是引用lyinghart于2010-10-07 22:05发表的:
竞标只是我的猜测,虽然上面那张访谈图里也谈到了这点。但我觉得这里有个问题需要讨论,就是,08年GC公布的LOS,说的很清楚是个原创作品,要真是公司内部竞标,也不会连官网倒计时这种事情都拿出来吧?难道为了不择手段的宣传攻势?
小岛主动要求监督这个细节,我很希望你拿出些证据。我猜测这只是KONAMI管理层的决策,打明星制作人牌而已。或者,小岛作为管理层作出了这个决策,然后顺理成章的作为了本作的幕后大佬~
下面是引用lyinghart于2010-10-07 22:07发表的:
从技术力来说,IGA那套东西根本没法和欧洲组相提并论的。日本方面现在做3D ACT做的出点样子来的,也只有CAPCOM了。所以IGA那着个PROJECT去和欧美组竞争,必败,除非他是管理层有话语权的人。

下面是引用yinfan于2010-10-07 22:11发表的:
没错,是高层,如果小岛算高层的话。西班牙开发初期是没有照着CV去开发,而是很多人看出了是恶魔城,于是就冠名了。
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-07 22:12发表的:
是的,那时候为了开发MGS4,小岛工作室自己设计了这一套引擎,名称不可考,我就暂且称之为MGS4引擎吧,但是除了MGS4之外,就再也没有其他游戏用过,我个人猜测,Konami也是为了能够让这套引擎能够产生更多的价值和利益,遂起了念头,让水银蒸汽用这套引擎开发一个新游戏,反正也是外包,不需要有太多顾忌的地方,况且也有小岛工作室的技术支持,可以试试,但看到五十岚浩司这边的计划依然是没有太大的新意,就一不做二不休,直接用暗影之王的企划加以修改,从而取代恶魔城新作,从而形成了如今的恶魔城:暗影之王。



下面是引用quki1945于2010-10-08 17:08发表的:
很简单,因为原作题材本身就没有多少发挥空间了。
下面是引用lalaphin于2010-10-07 22:37发表的:
我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。
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抱歉我没有这种感觉。所以这的确是你的主观观点。
目前拿不出别的更好的方案,不敢尝试的话永远只有止步不前。
.......
下面是引用lalaphin于2010-10-07 22:37发表的:
我相信所有关注这个25年系列血脉的人,都会有这种感觉。
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抱歉我没有这种感觉。所以这的确是你的主观观点。
目前拿不出别的更好的方案,不敢尝试的话永远只有止步不前。
.......
下面是引用yinfan于2010-10-07 22:14发表的:
如果3D恶魔城再出新作,说实话,我还是选这个西班牙制作组。至于是不是做CV的正史,我到不是非常纠结。
下面是引用银牙白虎圣兽于2010-10-07 22:15发表的:
其实我是更期待IGA那个的
下面是引用游戏交易于2010-10-07 22:44发表的:
原来的恶魔成系列有啥东西是非要继承而这作又没有继承的,我倒不明白了,原来PS2上的两个3D恶魔成效果非常差,怎么看怎么廉价,再照这样做整个系列死路一条,相比起来现在这个恶魔成简直太成功了
下面是引用游戏交易于2010-10-07 23:04发表的:
那希望你能教教我,原来的恶魔成系列有啥东西是非要继承而这作又没有继承的.
下面是引用游戏交易于2010-10-07 23:20发表的:
那我可以说,从世界观,血脉来说我觉得新作能继承到这个地步我一点也不觉得有啥不可接受的,况且最后主角是大哭啦这个设定我觉得非常精彩,而且对于ACT来说这些都不是重点
反倒是无罪里面那个谁谁最后是大哭啦的设定我觉得很别扭,生搬硬套.
下面是引用绝霜于2010-10-07 23:44发表的:
最初那段影像A9也是有的,在这里,注意时间:
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=963394
下面是引用sunkaifeng00于2010-10-07 23:45发表的:
设定上的问题在于这个设定和之前系列关于D伯爵和B氏一门起源设定有严重分歧,而无罪某人的设定和其他作品是有互动的(最明显的是吸魂)。
要么把之前的设定全盘***,要么硬往原系列上靠。后者的话也就不说了,要是前者的话这作和之前的恶魔城系列本身也就没什么关系了。波斯王子这种一个作品分不同系列故事的也罢了,恶魔城系列的故事是始终有延续性的,也要搞这种模式?如果连***之前故事设定也要算作打破系列常规的创举话,至少我觉得完全没这个必要
怀着最坏的恶意推测的话,这种行为可以说是对IGA一箭双雕的公开排挤,如果LOS成功,那么IGA很可能因此彻底和恶魔城系列告别,而恶魔城的系列历史搞不好也要被整个REBOOT了;即使不成功,也可以作为外传的玩票行为合理地存续下去
下面是引用lalaphin于2010-10-07 23:48发表的:
没分歧。主角是马提亚斯家族的私生子。
下面是引用lyinghart于2010-10-07 23:53发表的:
最新的“绝望旋律”,游戏标题几乎就是对IGA时代终结的暗示
虽然不喜欢IGA,但他所执掌的那个恶魔城,已经走过了25年
.......
下面是引用lalaphin于2010-10-07 23:54发表的:
不用去自行揣测与补完了,官方就没打算让本作和之前那条血脉连起来
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什么叫自行揣测?游戏里面的自带的文本你都看了没有???
下面是引用dreadshell于2010-10-07 23:54发表的:
日系厂商全线脑残,恶魔城和DMC这两个系列已经死了
下面是引用lalaphin于2010-10-07 23:58发表的:
你们觉得这游戏死了滚蛋好吗?这个区是给玩这游戏的人交流用的。版主还专门开了个喷贴,出门向右转。
下面是引用游戏交易于2010-10-08 00:03发表的:
故事还不是说编就编的,你就知道以后不会在往原系列上靠了?KONAMI都能把MGS系列故事都圆过来,圆恶魔城的故事没有丝毫难度
KONAMI说有关系就有关系,现在只不过让你知道了一些开发密话你就说说这个那个的,那不让你知道呢?如果KONAMI从一开始就说这个就是恶魔城呢,你还会计较这些有的没得?
.......
下面是引用游戏交易于2010-10-08 00:03发表的:
故事还不是说编就编的,你就知道以后不会在往原系列上靠了?KONAMI都能把MGS系列故事都圆过来,圆恶魔城的故事没有丝毫难度
KONAMI说有关系就有关系,现在只不过让你知道了一些开发密话你就说说这个那个的,那不让你知道呢?如果KONAMI从一开始就说这个就是恶魔城呢,你还会计较这些有的没得?
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下面是引用lyinghart于2010-10-08 00:02发表的:
DMC还有希望,除非。。。
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:05发表的:
一看你就没好好玩ps2上那两作,暗黑诅咒系统很不错的,使魔升级,各种武器不同的招数,稍纵即逝的偷窃时机,都是不错的亮点,居然说没诚意了
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:04发表的:
谈谈反面观点就是喷贴了?
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直接说这游戏死了。这观点有啥好谈的?你觉得死了你还来这区干嘛?
下面是引用游戏交易于2010-10-08 00:07发表的:
无罪玩完了,暗黑诅咒玩到一半实在玩不下去了,介做出来的是个啥么玩意儿阿
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:01发表的:
我们不喷,我们真心求教,各位觉得这游戏到底好在哪里,我智商低,真没玩出这游戏好在哪
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:08发表的:
一看你就没好好玩ps2上那两作,暗黑诅咒系统很不错的,使魔升级,各种武器不同的招数,稍纵即逝的偷窃时机,都是不错的亮点,居然说没诚意了
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就是评分低,销量低。
下面是引用yinfan于2010-10-08 00:09发表的:
既然已经无爱那就别玩本作了,等等征服什么的吧

下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:12发表的:
本作评分很高么?FAMI不说,还没出,IGN和GS都只给了7.5,况且还是在面向欧美市场的前提下。
销量这个就不知道了。如果游戏好玩不好玩只看评分和销量,那就没什么好说了
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游戏还没出来怎么知道销量多少?请你去预测一下好了?
.......
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:08发表的:
这什么玩意儿也真比本作强不少。
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:14发表的:
鞭尸啊
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所以啊,请你出门右拐啊。
.......
下面是引用蝙蝠侠于2010-10-08 00:10发表的:
看起来起码本作的话题性和争议性算是很够本了……
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:14发表的:
要我预测这游戏绝不过100万。
前作销量不好,市场方面是一个原因,另一点系统确实也有缺点,比如收集要素不够之类。
但是绝对是比本作好玩的。
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:15发表的:
终于说到系统啦,给我说个12345本作好玩的系统来
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:15发表的:
没有灵魂的东西,普通版的购买价值都没有~~
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你不用开这么多贴来阐明你的个人想法。
没人逼你买。
下面是引用wagwd于2010-10-08 00:15发表的:
嗯,专区每天都有人来喷,热闹的很…
下面是引用wesker6048于2010-10-08 00:18发表的:
真正讨论游戏的人还没他们多。
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:16发表的:
终于说到系统啦,给我说个12345本作好玩的系统来
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自己去爬楼。没人能说服你的话你就离开这区好了,道不同不为谋。
下面是引用dreadshell于2010-10-08 00:21发表的:
麻烦给个链接或者复制一下吧,我实在没看到[评测]本作神作,系统XXXX精彩
之类的帖子
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:24发表的:
说反对意见就是喷了?那么多人都支持本作,有啥见不得喷的
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都说这游戏死了不值得玩了,还要怎么喷?人家不玩怎么交流,这区用来干嘛
下面是引用游戏交易于2010-10-08 00:25发表的:
这个算不上啥神做
你的意思PS2上两做算的上是"本作神作,系统XXXX精彩"?????
下面是引用lalaphin于2010-10-08 00:27发表的:
我们只是说出本作是换皮的恶魔城,且游戏很一般的事实而已。
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你这事实也不止一个人来说过了,你当复读机没意义。所以版主请你出门右拐,去专用喷贴复读。
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