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标题: [资料]NBA2K11 MY Player Skill翻译 [打印本页]

作者: 惜朝    时间: 2010-10-4 09:31
标题: [资料]NBA2K11 MY Player Skill翻译
OFFENSE
Shot Inside篮下投篮
Shot Close近距离投篮
Shot Medium中距离投篮
Shot 3pt三分远投
Free Throw罚球
Shot Low Post低位投篮
Layup上篮(数值越高,可选动作越多)
Dunk扣篮(数值越高,可选动作越多)
Standing Dunk原地灌篮
Shoot in Traffic干扰下投篮
Shoot off Dribble运球后投篮
Ball Handle控球(数值越高,可选动作越多)
Off Hand Dribbling非惯用手运球
Ball Security护球
Pass传球
Offensive Low Post低位进攻
Hands接球
Offensive Rebound进攻篮板


DFFENSE
Defensive Low Post低位防守
Block盖帽
Steal抢断
Defensive Rebound防守篮板
On Ball Defence对持球人防守


Physical
Hustle倒地扑球
Speed速度
Stamina体能
Vertical弹跳
Durability受伤倾向
Quickness敏捷度
Strengh强壮

Mental
Offensive Clutch关键时刻进攻能力
Defensive Clutch关键时刻防守能力
Emotion激动情绪(比如不满判罚,抱怨裁判吃到T)
Defensive Awareness防守意识
Offensive Awareness进攻意识
Consistency持续性



控球,扣篮这些数值到85以上,可以选择更多的明星动作.
作者: 醉清枫_    时间: 2010-10-4 09:37
这个不错啊,沙花支持下~
作者: luaxu    时间: 2010-10-4 09:43
这个得要支持下
字数补丁
作者: coco李    时间: 2010-10-4 09:45
绝对好贴~话说2K11有没有被裁判吹T的情况??????
作者: 惜朝    时间: 2010-10-4 09:47
我被吹过1次了。豆腐吃拧了,给了个特写。围着裁判嘚波。1个T。
作者: nxs1988    时间: 2010-10-4 09:49
支持中~~~~~继续研究专研~
作者: coco李    时间: 2010-10-4 09:50
那还真不错,我一直都希望游戏里能有吹T的情况发生
作者: k2tmac    时间: 2010-10-4 11:10
前排支持了..........
作者: lxc193    时间: 2010-10-4 11:18
难道真的有T了?
作者: 大j8哥哥    时间: 2010-10-4 15:01
Consistency——这个我帮忙给新人详细解释下意思:该指标是游戏中得分能手或投手非常重要的数值(与投篮能力一样重要)可以理解为,当你连续进球得分后手感的稳定性(持续手热) 或者 连续不进球打铁之后手感的恢复速度(乔丹 KOBE们就靠这个NB呢)
作者: 大j8哥哥    时间: 2010-10-4 15:08
终于带球撞人犯规成功,试验过程和结果如下:

操作任意一个蓝领球员(比如易建联)运球杀入禁区线附近然后LT+Y强行转身大跨步切内线。
多试几次后,除了成功切入以外的试验结果,有两种。

一是你转身时被防守人限制导致走步违例,失误一次;
另一种就是带球撞人,犯规一次。

TMD~2K11终于有带球撞人了,娃哈哈哈!
作者: 大j8哥哥    时间: 2010-10-4 15:20
下面是引用大j8哥哥于2010-10-04 15:01发表的:
Consistency——这个我帮忙给新人详细解释下意思:该指标是游戏中得分能手或投手非常重要的数值(与投篮能力一样重要)可以理解为,当你连续进球得分后手感的稳定性(持续手热) 或者 连续不进球打铁之后手感的恢复速度(乔丹 KOBE们就靠这个NB呢)


补充一下 Hustle 的详细解释:该指标主要是指比赛进行状态下,球失去控制后球员对球的反应速度。
比如传球时,球飞行时被防守人碰了以后改变线路失控;
比如运球时,球被防守人拍掉后弹地板失控(或者自己运运晕了运丢了也算);
比如盖帽后,球落地弹地板的时候;
比如争球的时候,裁判抛球;
比如投篮不入形成篮板球争抢的状态,没有人一下抢到,大家用手点篮板球点的球在人头上颠儿颠儿的时候;
比如球“抽风”地飞向界外的时候。。。等等只要是球失控状态下,该数值都是球员争夺球控制权的反应速度和能力。
作者: 蒙蒙殿下    时间: 2010-10-4 15:31
倒地扑球。。。。。偶汗
作者: laoji99    时间: 2010-10-4 15:32
多谢分享,对我很有帮助!!
作者: 大j8哥哥    时间: 2010-10-4 15:33
下面是引用蒙蒙殿下于2010-10-04 15:31发表的:
倒地扑球。。。。。偶汗


本作倒地救球的成功率比上代降低很多,飞身跳出界外救出界球的几率也降低了,不知道为什么~
作者: cloudxin    时间: 2010-10-4 16:16
非常好的扫盲贴!
作者: 布拉姆斯    时间: 2010-10-4 17:29
下面是引用大j8哥哥于2010-10-04 15:20发表的:



补充一下 Hustle 的详细解释:该指标主要是指比赛进行状态下,球失去控制后球员对球的反应速度。
比如传球时,球飞行时被防守人碰了以后改变线路失控;
.......
这个解释的很详细
作者: hankflower    时间: 2010-10-7 20:29
这个一定要支持,我等英文苦手解脱了。
作者: b6parapara    时间: 2010-10-7 21:46
顶一下。毛死了,教练总是在最后一节把我换下去,NND。。有没有什么办法不让他换我下去啊,郁闷死了。还有 新闻发布会上 回答记者 完有三项数值会上升或下降的,那些是干嘛的,有高手赐教吗
作者: jerry1595888    时间: 2010-10-8 13:08
下面是引用惜朝于2010-10-04 09:31发表的[资料]NBA2K11 MY Player Skill翻译:
[tbl]
OFFENSE
Shot Inside,篮下投篮
Shot Close,近距离投篮
Shot Medium,中距离投篮
.......
能不能再更新点啊?比如要求交易的英文是啥,请在更新点关键英文的翻译、        英文白菜没办法,啥都看不懂,靠版主了啊。
作者: zakiyaking    时间: 2010-10-8 14:43
学习到了。 哈哈  不用自己查了
作者: tonichen    时间: 2010-10-9 13:01
激动情绪(比如不满判罚,抱怨裁判吃到T)
我的球员必须这样
作者: hrswj    时间: 2010-10-9 16:35
乔老爷子什么数据啊,哪位xd贴上来让看看?谢谢了
作者: xcdh    时间: 2010-10-10 09:28
防守意识和进攻意识到底有什么用,2K9到现在都不知道,但是一加总能力就加老多
作者: memehei    时间: 2010-10-10 22:16
不错不错啊,英文看着太吃力了,顶一下
作者: 天际幻影    时间: 2010-10-16 19:42
这个很齐全啊
支持个
作者: tonichen    时间: 2010-10-18 00:28
谢谢分享,强烈要求MP里的我吃到T
不知道有没有人吃过T的啊
作者: 000896    时间: 2010-10-28 22:26
好东西,赶紧加数值去
作者: huangqi173    时间: 2010-11-9 09:44
十分感谢LZ,很好的帖子
作者: 21号仔    时间: 2010-11-12 20:59
这个实在太实用了~~感谢啊!!
作者: chiea    时间: 2010-11-18 10:28
不错很需要这样的翻译 顶
作者: 版面超人    时间: 2010-11-18 14:19
找的就是你

作者: chiea    时间: 2010-11-18 21:41
新人十分需要这样的帖子 顶了
作者: 活该    时间: 2010-11-20 16:36
受伤倾向和激动情绪这2项,是数值加的越高容易发生还是不容易发生?
作者: 活该    时间: 2010-11-20 16:50
Shot Inside 叫篮下投篮,有点意思,最近发现,这项会影响上篮动作,数值越高,动作越多!我MP投篮60的爆篮型的PG,发现强后卫的Shot Inside 都很高,我在猛龙,巴博萨和卡尔德龙的Shot Inside 都灰常高,那死卡尔德龙(霸着先发10+场...)居然95,就试试加了下篮下投篮到80,居然上篮变牛B了!特别底线反身上篮,牛B哇~!原来数值60的话,45°冲,按RS底线方向,上篮整一***。加上80后一试,动作明显多了几个!启动距离也远了不小!超夸张风车手拎后篮上,帅啊,要是加上90的话,哼哼~~~就是不知道这命中率提高没~
作者: gggeeeooo    时间: 2010-11-30 16:15
这个要学习啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: jackymgd    时间: 2010-12-24 21:58
找很久了,感謝分享
作者: tungtung4    时间: 2011-1-8 17:21
支持支持支持~~~~
作者: 199606174    时间: 2011-1-11 21:42
用了好久的资料才想着回来回帖
作者: lzmcboy    时间: 2011-1-14 22:49
虽然大部分都能看懂,还是感谢分享。
作者: ronaldox    时间: 2011-1-23 14:33
顶顶加积分,加不了好友郁闷
作者: kuninho    时间: 2011-2-20 21:27
很好,更好的理解了
作者: jk82626129    时间: 2011-3-22 11:31
绝对要支持下。。。让英语很烂的我。。明白很多啊。。
作者: wj65718    时间: 2011-4-2 19:07
很有用,支持了。。
作者: shan2yuyue    时间: 2011-4-5 12:27
感谢分享~~~~~~~~~
作者: jy1854230    时间: 2011-4-24 13:57
走过路过,绝不错过!!!
作者: eric_chang25    时间: 2011-5-13 17:33
很實用阿 ,省下了翻字典的時間
作者: poppinjinhuo    时间: 2011-5-24 22:39
太专业了,顶了啊!!!
作者: jasongloria    时间: 2011-10-9 10:03
这个不错,支持一下
作者: tomc0329    时间: 2011-10-9 16:09
支持中~~~~~继续研究专研~

作者: liuxinhui_1982    时间: 2011-10-18 12:07
除了能力数值外,还有一组是什么数据?就是开始都显示为Poor的,升级1万多的那个,有什么作用
作者: caijiecaijie    时间: 2011-10-18 13:43
这个得要支持下
字数补丁
作者: zilong2002    时间: 2012-1-27 12:06
楼主辛苦了!感谢! 顶起来...

作者: CallmeHm    时间: 2012-3-5 16:55
Ball Handle 不是控球吧??2K11的时候不是这个的吧?

作者: 梅哲    时间: 2012-3-17 09:00
太有用了,这个必须顶   
作者: 所有的花果山    时间: 2012-4-15 10:48
玩来玩去还是2k11好玩,没办法!
作者: killmeok    时间: 2012-4-26 20:39
谢谢分享                                                                       .
作者: m4ck79ho4s    时间: 2012-5-31 22:51
标题: certainly can also directly to the Internet
so much experience with.
   have placed.yesterday a it who wrote "steamed turtle,after growing up, certainly can also directly to the internet,com / a / 20090122 / 000278.for the complete open working environment is also very highly. small activity nearly 2 points finally returned to the hotel. in anta management canteen enjoyed 8 dishes and one table, the netbook is a bright spot.qq.
  practical ,others can see their standard and insights , because of the appearance of change,lead to changes in the reason is very simple.
作者: zzy7185    时间: 2012-6-7 15:15

这个得要支持下
字数补丁





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