下面是引用红金史来母于2010-09-30 16:52发表的:
为啥金银是里程碑,就因为地图大么。
私一点都不觉的金银好,红绿,宝石更舒服。
下面是引用丘貝雷于2010-09-30 18:37发表的:
说真的,这次背包的道具分类我很不满意,分类太少了,而且最后入手的道具还排在最上面,DP白金、金银的就分得很好.
下面是引用tring于2010-09-30 19:17发表的:
每天上下班的公车上打~到今天居然25小时了都~……
话说我每天上下班被堵了这么久么……………………

下面是引用k2000dis于2010-09-30 20:31发表的:
借贴问一问,通关前哪里升级可以快点?冠军之路好像升得很慢阿。。。
下面是引用哀殿的苹果于2010-09-30 22:34发表的:
竹节虫这名字真独特XD~
乔总打的UU战么,感觉560主打的话威力不足,毕竟那58的速度摆在那,龙舞一次也很可能被逼下场的啊
下面是引用shinku82于2010-09-30 18:59发表的:
可以整理的,用触摸屏拉滚动条的话也很快,其实DP也是一样的,道具多了找起来很辛苦了,都是直接拉滚动条的
下面是引用鹤语于2010-10-01 03:39发表的:
这次做的也是有好有坏吧 动画做的相当细腻 还有也改进了很多的细节部分
精灵箱子我感觉还是金银的最好 用起来舒服
道具栏方面 感觉不够一目了然 导致道具多的人时候找起来十分头痛
.......
下面是引用kaykuang于2010-09-30 19:38发表的:
黑白的诚意要每一作都玩过的玩家才能体会到
私以为这次的探宝器是历代最贴心的
不过也存在一些恶性的bug,如2V2,3V3中两只精灵频死后换宠不能,希望能在资料片中修正
下面是引用shinku82于2010-09-30 17:40发表的:
生蛋,昼夜,星期制,天气系统,13属性,这些都是从金银开始的,而之后的所有版本几乎只是在金银的基础上加以改良,但是始终没有突破,就是是这次的黑白也完全是在金银的基础上的改良,但是地图比金银要小,而可以挑战前作高人气的西罗纳这点也是从金银里传下来的。这样的金银还不够作为里程碑?
下面是引用秋季于2010-10-01 01:58发表的:
这次比较大的改良还有就是追加了红外线对战交换,速度一下子提高到爆,在设定里可以把红外线交换时的自动保存取消,这样一次交换30秒左右就能完成...
ライブキャスタ也蛮有趣,通过wifi , dsi变成了视频电话...
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