下面是引用狂涂于2010-09-30 10:06发表的:
LSS,大罗过人靠什么
靠的就变相和节奏快慢掌握
方向键主要是变相,配合停球或加速,可以掌握节奏
.......
下面是引用狂涂于2010-09-30 10:12发表的:
那还是FIFA电脑AI的问题
最高难度作弊了
不可能下脚断的那么准的
.......
下面是引用狂涂于2010-09-30 10:55发表的:
实况过人基本如麻了。。。
FIFA的进攻球员一靠防守球员,球就丢,有点不太真实

下面是引用狂涂于2010-09-30 11:09发表的:
护球都差不多的
这是判定问题。。。。
下面是引用狂涂于2010-09-30 11:29发表的:
我说的是身体接触
进攻方太不利,一碰就丢
不是球带到别人脚下,或是被断
下面是引用smnox于2010-09-30 12:02发表的:
一切楼主不熟悉的就是不好的,熟悉的就是好的,坚定完毕
下面是引用hl98411134于2010-09-30 13:10发表的Re::
你真的认真玩过非法?我表示怀疑,fifa已经把实况甩开好几条街了。[Replied by WAP]
下面是引用smnox于2010-09-30 12:09发表的:
“FIFA在设计理念上确实超越了PES,但由于基本功不够扎实,在例如射门,过人等细节处理上还
需结合游戏性做调整。PES应该在吸收FIFA优点上作出创新,应该静心去思考,去创作了。 ”
基本功不扎实。。,请问足球游戏的基本功是什么?
下面是引用飞鸟菜于2010-09-30 13:22发表的:
有实况黑在,非战是不可能的,任何说PES好话的都是愚忠,任何PES的优点都被无视或者说成缺点,任何说FIFA不足的都会被喷。
下面是引用狂涂于2010-09-30 09:36发表的谈下FIFA11和PES2011,非战。。。。:
一个好的足球游戏,过人主要是通过方向键
下面是引用狂涂于2010-09-30 14:34发表的:
完全实况jy02150795的发言
提到了FIFA AI变化不多的问题,导致了有时虽然真实,但是如韩剧般的理想足球
从球的物理效果来讲,WE的短离距传球速度过快过平。这不是一个大问题,只需要修改下几个参数就能解决。只是我不明白为什么konami不去修改,难道是为了向游戏速度妥协么。FIFA的旋转和弧线的关系控制的不是很好,有的球旋转不大,弧线却很明显(其实FIFA的球弧线都特别大,比如下底传中的时候)。这个问题从引擎制作的角度来讲可能更难修改,涉及到更底层的问题。当然两种球路孰优属略还要看个人喜好。WE 2011的球运动轨迹在向FIFA靠拢,也是为了争夺FIFA的市场做出的改变。
.......
下面是引用cqkyo于2010-09-30 16:58发表的:
PES的优点无限放大化,FIFA的优点选择性无视化,还可以勉强得出结论FIFA稍好与PES...
简单来说楼主你玩了5场,我十分肯定确定你连FIFA的操作都没搞清楚就开始说FIFA护不住球过不了人,简单的来说就是操作都没入门。
简单的给你说几个技巧,按照New模式,实况键位。
.......
下面是引用狂涂于2010-09-30 19:21发表的:
这个操作是不是复杂了点,是不是有点八股。
有些操作是可以让电脑完成的。
.......
下面是引用神雷于2010-10-02 12:26发表的:
什么时候实况能解决授权问题啊,玩归玩但正版不敢买,买来要把自己累死,搞得好像不是在地球比赛
下面是引用jqlcxyc于2010-09-30 09:41发表的:
貌似以前有人看了H大神的视频后说FIFA的假动作太花哨,一人过全场、耍杂技、太简单。
“一个好的足球游戏,过人主要是通过方向键”
你觉得公道吗?
下面是引用飞鸟菜于2010-09-30 13:22发表的:
有实况黑在,非战是不可能的,任何说PES好话的都是愚忠,任何PES的优点都被无视或者说成缺点,任何说FIFA不足的都会被喷。
下面是引用六榕寺于2010-10-02 22:28发表的:
你懂个P,方向键过人有用嘛,还主要,方向键过人R1R2手动防守加方块,让你提起过人就出汗。。。
一个好足球游戏,过人主要是通过抚摸右摇杆,你觉得害羞吗??
下面是引用朔哥于2010-10-03 08:37发表的:
你丢人丢大了,看你本来想喷罗纳尔多,但可曾注意到他只是引用别人的话,对不起,你又抽了你实况boys兄弟的脸
下面是引用schenkmen于2010-10-01 06:39发表的:
为什么WE现在人气这么差,那么多美好的回忆啊!FIFA有什么?
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |