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标题: 請認識FORGE的來討論一下 [打印本页]

作者: asmyfriend    时间: 2010-9-28 19:41
标题: 請認識FORGE的來討論一下
地圖物件編輯表示豐富多彩,但地圖裏,隊伍的再生點,那些透明小人,初始武裝視角該怎麼設置。
裏面階進的設置不太懂,比如:遊戲類型標簽,最小數目,最大數目,對稱?遊戲特定?

話說這個編輯器很强大,大家可以制作許多很有趣的地圖,目前玩REACH的人很多,制作地圖的就很少了,很多人說没力氣去搞地圖。

拜托了!.
作者: etimes2001    时间: 2010-9-28 19:56
原来有感兴趣的人啊...有时间我把操作指南搬过来
作者: asmyfriend    时间: 2010-9-28 21:40
現在弄好地圖又不知怎麼搞遊戲目的···
作者: austin17    时间: 2010-9-28 23:20
自己胡乱建几幅图就慢慢熟悉了  之后居然还有CR奖励…… FORGE这功能是不是当年FC***大战发明的……
作者: wooyang    时间: 2010-9-28 23:44
下面是引用austin17于2010-09-28 23:20发表的:
自己胡乱建几幅图就慢慢熟悉了  之后居然还有CR奖励…… FORGE这功能是不是当年FC***大战发明的……
值得一提的时 FC的***大战编辑地图功能原版并没有 而是当时国内的烟山电子创始人自己的改进
其实个人印象里最早有编辑器的游戏 应该是FC的爱的小屋吧
这个编辑器确实强大 有时间把玩一下 至少比UDK简单许多
对游戏关卡设计有兴趣的同志可以研究下
作者: wooyang    时间: 2010-9-28 23:45
下面是引用asmyfriend于2010-09-28 21:40发表的:
現在弄好地圖又不知怎麼搞遊戲目的···
不会是上次你跟我玩过你后来去编过吧.....
作者: austin17    时间: 2010-9-29 10:06
下面是引用wooyang于2010-09-28 23:44发表的:

值得一提的时 FC的***大战编辑地图功能原版并没有 而是当时国内的烟山电子创始人自己的改进
其实个人印象里最早有编辑器的游戏 应该是FC的爱的小屋吧
这个编辑器确实强大 有时间把玩一下 至少比UDK简单许多
对游戏关卡设计有兴趣的同志可以研究下


这都这么清楚啊……膜拜了
作者: wangjuntom    时间: 2010-9-29 10:21
现在使用 Forge 修改地图的多吗?????
作者: austin17    时间: 2010-9-29 11:03
一般都是核心小团体在研究吧  目前估计玩的不多
作者: asmyfriend    时间: 2010-9-29 19:52
下面是引用etimes2001于2010-09-28 19:56发表的:
原来有感兴趣的人啊...有时间我把操作指南搬过来

來吧,現在就把指南搬過來吧···很期待喲··




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