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标题: [业界]彼得摩尔:玩家们并不需要为了3D而去牺牲60fps的流畅度 [打印本页]

作者: neuth    时间: 2010-9-23 23:55
标题: [业界]彼得摩尔:玩家们并不需要为了3D而去牺牲60fps的流畅度
EA老板彼得摩尔确认玩家们觉得游戏保持60fps的流畅度比玩3D模式更重要。
??EA Sports到现在为止还没有公布任何一款3D游戏。虽然已经有Sony发行的棒球游戏MLB。索尼在今年早些时候确认PS3初期的3D游戏只能最大30fps。
??摩尔说:“我已经观看我们的两个游戏在3D模式下运行,确实有一些很酷的时刻。但是我们的团队为此付出很大代价。对硬件而言是种负担(原文是tax,即税收),你知道为了3D模式我们得有两个镜头,这里就有帧数问题,你不得不在将镜头“拍摄”内容在备份一次。”
??他补充道:“我不认为玩家们愿意为了3D模式而去牺牲帧数的稳定性。”同时他也认为制作3D游戏对于他而言还为时太早。
??但是他对在EA看来是个“非常不同的体验”的任天堂掌机3DS却比较乐观。
http://www.computerandvideogames ... 266222&skip=yes.
作者: walle0920    时间: 2010-9-23 23:57
顶,帧数是FPS的关键,我艹,居然头一次沙发~
作者: 小皮大爷    时间: 2010-9-23 23:58
很好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 左文字    时间: 2010-9-23 23:59
3D不关我啥。。。。。。。。
作者: カルナス改    时间: 2010-9-24 00:00
的确。。。。。。。。。。。。
作者: 11kk22ii    时间: 2010-9-24 00:00
虽然我是ea黑,不过我要说这说的是实话
作者: a48450440    时间: 2010-9-24 00:01
前排还有吗? 字数
作者: nds饭    时间: 2010-9-24 00:01
彼得摩尔的心是 MS的还是EA的
作者: 蝙蝠侠    时间: 2010-9-24 00:02
彼得·摩尔这番话我是很赞同的,新技术不可盲目跟风,把现有的成熟技术发挥好也是很有意义的。
作者: jesusbt    时间: 2010-9-24 00:02
很少玩 PFS  对这个 没啥 意见    EA在主打 FPS 这么说肯定正常的
作者: rosenbob    时间: 2010-9-24 00:04
体感现在基本都是实验级的东西,不应该当作主力来推荐,,,,,,说到这里,我对微软的kinect表示悲哀
作者: darkrusher    时间: 2010-9-24 00:07
其实他就是想说3DS很强大……
作者: 左文字    时间: 2010-9-24 00:08
3D游戏现在基本都是实验级的东西,不应该当作主力来推荐,,,,,,说到这里,我对索尼的3D游戏计划表示悲哀
作者: 南师猩猩    时间: 2010-9-24 00:12
30FPS也不是不能接受啊
作者: zwaya    时间: 2010-9-24 00:14
前面说3D不成熟,后面又说期待裸眼3D为主打的3DS……黑索不是这样子黑的啊,连PS3都不能实现60fps,难道3DS可以实现?
作者: liuxiao1988    时间: 2010-9-24 00:16
3D游戏。、。。。
作者: agentz    时间: 2010-9-24 00:17
好的

我知道了

不过这事儿貌似机能说了算吧
作者: gkira    时间: 2010-9-24 00:18
15L掌机要60fps干嘛。。。
作者: zero风の子    时间: 2010-9-24 00:19
看看~~某些人无时不刻不忘黑索~~
作者: スラン    时间: 2010-9-24 00:27
当年BD出之前也是一票人说必然死于dvd  印象中某论坛当时还挺欢乐的 各种技术帝左图示又论证 仿佛亲眼看见了未来
作者: 小皮大爷    时间: 2010-9-24 00:28
之前不是说孤岛2的3D不用减贞数么????????、
作者: dicky1324    时间: 2010-9-24 00:30
我也希望保持60...但如果在60的前提下依然能实现3D我也不反对...
作者: 月亮步    时间: 2010-9-24 00:35
喷神又现身了
搞得他手下那些游戏个个60帧一样
作者: tmy13    时间: 2010-9-24 00:39
我只知道老任这次大概又要赢了,sony虽然手上有技术,但出来的东西概念上从来不是最新和最贴近生活的
作者: 328928249    时间: 2010-9-24 00:46
额。。。掌机RPG就好。。。
作者: niao309    时间: 2010-9-24 01:09
其实1秒30FPS就够用了
作者: killsne    时间: 2010-9-24 01:33
游戏运行流畅度很重要```这个人很实在```不盲目追求技术```以现在的家用游戏机能确实上3D不流畅```不知道下一代怎么样```
作者: 如龙虎纹猫    时间: 2010-9-24 01:48
过来看看~~~~~~~~~~~~
作者: mayar1    时间: 2010-9-24 02:20
我觉得3D对眼睛不好...........
作者: 毁灭之刃    时间: 2010-9-24 02:47
摩尔不知道60帧流畅度牺牲掉的时候3D还没出来混呢么,,,
作者: 毁灭之刃    时间: 2010-9-24 02:49
下面是引用killsne于2010-09-24 01:33发表的:
游戏运行流畅度很重要```这个人很实在```不盲目追求技术```以现在的家用游戏机能确实上3D不流畅```不知道下一代怎么样```
开始或许会有一定的偶然,但结局是必然的
作者: 毁灭之刃    时间: 2010-9-24 02:52
下面是引用小皮大爷于2010-09-24 00:28发表的:
之前不是说孤岛2的3D不用减贞数么????????、
估计和爱丽丝 诸神之战之流大同小异,两只眼睛看一张画面X2
作者: 蒋绘寰    时间: 2010-9-24 03:05
他总算实事求是讲了句话= =
作者: asukahiroxp    时间: 2010-9-24 03:45
不过,现在几个一线游戏能做足60贞
作者: 不潔の羽翼    时间: 2010-9-24 05:02
这么小的3d!!到底会怎样呢·~??
作者: ps3wjs    时间: 2010-9-24 05:37
摩尔还是比较了解业界的.......
作者: 370334525    时间: 2010-9-24 06:26
好的。。。。。。。。。。。
作者: wolf521    时间: 2010-9-24 06:58
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 173ps3    时间: 2010-9-24 07:06
很好。。。。。。。
作者: mucessy    时间: 2010-9-24 07:32
3d意义不大,还是帧数重要!
作者: 陈玉礼    时间: 2010-9-24 08:20
确实如此………………………………………………
作者: wcloud    时间: 2010-9-24 08:21
只能说在保证帧数的情况下尽可能提升画面吧。。。。。。
作者: n33311115555    时间: 2010-9-24 08:22
3D不是可以关掉的么……
作者: 一切随风    时间: 2010-9-24 08:38
3d确实不需要有,这种技术犯下的种种罪行还历历在目,比如GT5,为了加3D效果,结果把景物,车体,赛道弄得一塌糊涂,加说跟FM3比了,即使跟GT5P比也没有进步。又如KZ3,开了3D后的贴图质量明显降低,锯齿明显增加,所以,3D并不是这代游戏机可驾奴的。
作者: n33311115555    时间: 2010-9-24 08:40
下面是引用一切随风于2010-09-24 08:38发表的:
3d确实不需要有,这种技术犯下的种种罪行还历历在目,比如GT5,为了加3D效果,结果把景物,车体,赛道弄得一塌糊涂,加说跟FM3比了,即使跟GT5P比也没有进步。又如KZ3,开了3D后的贴图质量明显降低,锯齿明显增加,所以,3D并不是这代游戏机可驾奴的。


………………那之前发售的游戏现在又追加3D补丁………………这个怎么算………………
作者: kdashkula    时间: 2010-9-24 08:43
现在没多少游戏能保持每秒60帧~
作者: nds    时间: 2010-9-24 08:58
2个难道就不能不冲突吗
作者: smethyst    时间: 2010-9-24 09:03
搞3D的目前只是傻勁的宣示作用,任何分析家都知道目前的環境還未成熟,
除非你要用10台的PS3換個不良率仍高的3DTV,
把它留給下個世代還算早,更何況它和體感一樣只是個小小地選項,
沒有也不會影響遊戲,有也只會影響視力。
作者: wety    时间: 2010-9-24 09:08
下面是引用zwaya于2010-09-24 00:14发表的:
前面说3D不成熟,后面又说期待裸眼3D为主打的3DS……黑索不是这样子黑的啊,连PS3都不能实现60fps,难道3DS可以实现?
3ds的3d是通过特殊屏幕实现的 60fps当然没问题
作者: kidgemalie    时间: 2010-9-24 09:16
目前的3D没什么意思,很累。
作者: kooo    时间: 2010-9-24 09:21
确实以现在的机能为了3D而牺牲某些指标不值得……
作者: 61477151    时间: 2010-9-24 09:30
很对。。。。。帧数远比 3d重要
作者: zoujilong    时间: 2010-9-24 10:27
反正没有3D电视,无所谓3D了。
作者: snakeyu    时间: 2010-9-24 10:30
3d游戏在3-5年内还是无法普及吧,戴眼镜不是很方便
作者: zwaya    时间: 2010-9-24 10:34
下面是引用wety于2010-09-24 09:08发表的:

3ds的3d是通过特殊屏幕实现的 60fps当然没问题
“玩家们关闭3D效果可以提高游戏的贴图以及游戏的特效,更可以将原本30帧每秒的画面提升至流畅的60帧每秒的画面。”
老任是这么说的。目前无论哪种3D显示方法都是让左右眼看到不同的图案从而达到3D效果,3DS也不例外。
作者: bird_man    时间: 2010-9-24 10:35
觉得帧数重要的,就关掉3D好了。。。
作者: njmzhang    时间: 2010-9-24 10:37
下面是引用wety于2010-09-24 09:08发表的:

3ds的3d是通过特殊屏幕实现的 60fps当然没问题

一上来就看到神论!
作者: gun51    时间: 2010-9-24 10:37
是的............................
作者: rosenbob    时间: 2010-9-24 10:39
3D主要还是累眼睛,不是什么60FPS,不过裸眼3D更好不需要眼镜这个附加品,最好都去弄全息
作者: leon_czp    时间: 2010-9-24 10:41
同感~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 糖瓷马扎    时间: 2010-9-24 10:43
流畅最重要啊!!!不流畅玩也玩不痛快啊!!!
作者: fliesxi    时间: 2010-9-24 10:49
下面是引用zwaya于2010-09-24 00:14发表的:
前面说3D不成熟,后面又说期待裸眼3D为主打的3DS……黑索不是这样子黑的啊,连PS3都不能实现60fps,难道3DS可以实现?
3DS在于以相对较低成本和较少的束缚(裸眼)让用户体验到3D,而PS3的3D相比3DS虽然效果更好但是成本较高(需另购3D电视)和佩带3D眼睛(较高的束缚),我想彼得摩尔主要表达的是这个意思。
作者: ssda    时间: 2010-9-24 10:53
觉得很多人理解能力真是有问题,人家说的是要3D就要损失帧数,既然现在大部分游戏都很难上到60FPS,那何必去追求那丢帧严重的3D效果。
作者: jhkd    时间: 2010-9-24 10:58
明显在说索尼。。。。。。。。。。
作者: fliesxi    时间: 2010-9-24 10:59
下面是引用s***yu于2010-09-24 10:30发表的:
3d游戏在3-5年内还是无法普及吧,戴眼镜不是很方便
是的,现在连3D电视的标准都没建立,很多3D技术都没成熟,SONY就去搞了,我一直认为SONY现在搞PS3的3D游戏时机偏早。
作者: 328928249    时间: 2010-9-24 11:04
3D电视太贵了。。。。。。。
作者: heeroyuy1982    时间: 2010-9-24 11:11
3D失帧太严重的话绝对不考虑~~~
作者: ecboy360    时间: 2010-9-24 11:20
     摩尔会靠得住猪乸都会上树啦
作者: 佚名艺术    时间: 2010-9-24 11:35
下面是引用11kk22ii于2010-09-24 00:00发表的:
虽然我是ea黑,不过我要说这说的是实话


我也是EA黑,不过这话是正宗的人话,比稻船巨二一类说的屁话强太多了。
作者: xialulu    时间: 2010-9-24 11:55
期待3D技术的进一步成熟~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 令狐聪    时间: 2010-9-24 12:01
期待全息技术成熟~~~~~~~~~~~~
作者: adsadfpsj    时间: 2010-9-24 12:05
说得不错,PS3的性能还有待挖掘。。。
作者: masler119    时间: 2010-9-24 12:06
所以说PS3是SONY家电大战略的***也不为过
作者: 武羽冥乱    时间: 2010-9-24 12:22
确实,玩个游戏,3D什么的真的不是重点。
作者: 50006    时间: 2010-9-24 12:25
本来嘛,3D就是一可有可无的东西
作者: 小皮大爷    时间: 2010-9-24 12:30
下面是引用一切随风于2010-09-24 08:38发表的:
3d确实不需要有,这种技术犯下的种种罪行还历历在目,比如GT5,为了加3D效果,结果把景物,车体,赛道弄得一塌糊涂,加说跟FM3比了,即使跟GT5P比也没有进步。又如KZ3,开了3D后的贴图质量明显降低,锯齿明显增加,所以,3D并不是这代游戏机可驾奴的。




客观对待每一个游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: dddaniu    时间: 2010-9-24 12:43
不过现在有多少游戏达到60fps了呢
作者: dninsad    时间: 2010-9-24 12:55
我永远站在帧数FPS这边~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 阿奴比斯    时间: 2010-9-24 13:04
恩,很同意
FPS不足,对一些人影响不大……对有些容易晕3D的来说简直就是……
如果吃下去就会让人上吐下泻,再好的美食也是毒草
作者: waitsword    时间: 2010-9-24 13:42
严重同意。。。本来高清了的一3D就标清了
作者: ildivo    时间: 2010-9-24 13:49
帧数是王道............
作者: ex未满    时间: 2010-9-24 13:52
60FPS是有存在的必要的
这点必须加以肯定
尤其是ACT
作者: 9527000    时间: 2010-9-24 14:07
他说的话严重同意阿,他当初 sega管理2k系列的  对3D 没好感最近看生化危机3D ....有人说很3D但我看不出来...,我反而觉得那附眼镜把该有色彩给盖掉了,这是我第一部3D电影没好感估计以後,不太会想看3D电影了

除非裸视3D不然 我不想牺牲 电影画质色彩
作者: 特奥多西奇    时间: 2010-9-24 14:14
提升机能就行了。比如以前的论调是不需要为高清牺牲XXXX什么的呵呵,现在都标榜高清了。
作者: northcong    时间: 2010-9-24 14:41
ea自己的crysis2和bfbc2就算没有3d不也就30fps之间徘徊么,最喜欢看peter自抽了
作者: bandai2006    时间: 2010-9-24 14:51
对对...帧数才是主要的.........
作者: okokokppp911    时间: 2010-9-24 14:53
我很赞同......有升级电视的钱不如多入几个游戏....
作者: sonic626    时间: 2010-9-24 15:13
EA其他方面不评论,就公司对60帧的追求是应该肯定的。
因为60帧这东西在宣传的时候很难被识别,只有玩到了才能真正体会。
作者: バサラ    时间: 2010-9-24 15:36
看看新闻...............
作者: lyq511    时间: 2010-9-24 15:53
这个,EA的显卡危机好像很多人电脑都很难跑60帧地,还要去2代做个3D~
作者: 猪鹿碟    时间: 2010-9-24 16:04
他这话我同意
先把帧数稳定了再说3D
作者: snakelee7    时间: 2010-9-24 18:11
同意~~~~~~
帧数稳定比3D有意义多了
作者: 乱叶飞雪    时间: 2010-9-24 19:59
彼得·摩尔这番话我是很赞同的
作者: ildivo    时间: 2010-9-24 20:20
这个,Guerrilla Games的KZ2好像PS3跑个30帧都很勉强地,还要去3代做个3D~
作者: sorrowrain3    时间: 2010-9-24 20:27
EA也能说出这么实在的话?
真是奇迹.........
作者: 9527000    时间: 2010-9-24 20:57
下面是引用northcong于2010-09-24 14:41发表的:
ea自己的crysis2和bfbc2就算没有3d不也就30fps之间徘徊么,最喜欢看peter自抽了



crysis品牌估计不是 EA 的应该是Crytek 他公司人已经不是工作室规模了 EA不过是代理,EPIC 作品也差不多, 至於30FPS看作品呈现 像KZ2 那样真的.....
作者: 9527000    时间: 2010-9-24 21:02
EA 这几年风评不错了阿 比起AB好多 游戏素质上可以肯定, 只是最近 NBA 太神奇了 耶稣 降临
作者: binyu    时间: 2010-9-24 21:21
无3D电视,不关心3D
作者: 耶稣复临    时间: 2010-9-24 22:15
不是有一个新引擎么
作者: eiriasu    时间: 2010-9-24 23:12
我也觉得3D不是现在应该出现的,应该再晚一些。




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