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标题: 我恨medic [打印本页]

作者: briwang    时间: 2010-9-17 09:15
标题: 我恨medic
其实是无语有些medic

昨天晚上几次了,某medic在敌人重围中把我从死人堆里拉起来...你是来坑我的吧???一起来马上又被人家扫死,害得我在死-活状态中循环,你当我薛定谔的猫啊!!

希望某些医疗们聪明点,看清环境再救人,要不连自己小命都赔上,还被别人赚个double kill...
作者: 恶毒飞机    时间: 2010-9-17 10:01
不好说啊。。有时候希望救起一个人来能增加火力· 结果是可能对己方有利。。也有可能被楼主骂·两难·
作者: y_unit    时间: 2010-9-17 10:02
上次看KZ3的对战视频里,被医疗兵救之后可以自己选择是否要复活,不知道以后的战地系列能不能借鉴下。
作者: 恶毒飞机    时间: 2010-9-17 10:13
下面是引用y_unit于2010-09-17 10:02发表的:
上次看KZ3的对战视频里,被医疗兵救之后可以自己选择是否要复活,不知道以后的战地系列能不能借鉴下。
这样话岂不是等着对方过来突然起来狂扫了。。。
作者: kosancos    时间: 2010-9-17 11:26
kz有个很重要的设定就是被爆头了不能活.希望bc借鉴。
作者: cloudol    时间: 2010-9-17 12:10
rush攻方应该尽量复活 其他这样情况及不要救了
作者: 覃小龙    时间: 2010-9-17 12:40
猫表示被薛定谔打了一枪又,中了LZ一枪
作者: 量产qubeley    时间: 2010-9-17 13:30
复活后有一小段无敌时间,还能干扰敌人,近战十分有利
敌人在远处就不要了
作者: asuradatyk    时间: 2010-9-18 20:11
被9起 立马被刀的 路过~~~
作者: rebeen    时间: 2010-9-18 20:41
被爆头的救不活这设定有点形式***了····打心脏的还是能救活么
作者: kestey    时间: 2010-9-18 21:01
下面是引用asuradatyk于2010-09-18 20:11发表的:
被9起 立马被刀的 路过~~~
今天第一次给个混蛋二连刀.其中的要归功于我队一位蒙古大夫

后来报仇了.不知道是刀了那家伙一次还是两次
作者: 恶毒飞机    时间: 2010-9-19 00:03
下面是引用kosancos于2010-09-17 11:26发表的:
kz有个很重要的设定就是被爆头了不能活.希望bc借鉴。
战地2就是分重伤和阵亡。。。BC2没加进去可能是为战地3铺路
作者: 244228    时间: 2010-9-19 03:01
就是因为经常被医生乱救所以不喜欢做医生
作者: 水果大人    时间: 2010-9-21 07:29
KZ2是倒下10秒后选择可以BLEEDOUT,10秒内还是任医疗兵“宰救”
不过KZ2里医疗枪的CD长多了

作者: iampz    时间: 2010-9-24 11:22
下面是引用briwang于2010-09-17 09:15发表的我恨medic:
  其实是无语有些medic

昨天晚上几次了,某medic在敌人重围中把我从死人堆里拉起来...你是来坑我的吧???一起来马上又被人家扫死,害得我在死-活状态中循环,你当我薛定谔的猫啊!!

希望某些医疗们聪明点,看清环境再救人,要不连自己小命都赔上,还被别人赚个double kill..


你可以选择***
作者: forest_noir    时间: 2010-9-25 03:26
KZ2救人CD 30秒,我觉得有点长了。就战力来说,还不如纯杂兵或者土鸡来得有效。

BF旧作,士兵被重型火力轰杀时会就不能救了。比如被***碾,被迫击炮轰上天。
作者: 封兽鵺    时间: 2010-10-9 20:44
以前的BF作品,玩家被击倒后下后按键才会出现需要电击治疗的闪电符号,现在的BC2则不是。




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